中班角色游戏观察记录

2024-08-07

中班角色游戏观察记录(通用12篇)

中班角色游戏观察记录 篇1

——孩子们都去哪里了? 时间:2009年6月10日

观察区域:娃娃家班级:中四班

游戏背景:今天的娃娃家开始啦~~孩子们纷纷找到了自己的角色,开始忙碌起来,可是不知怎么了,娃娃家的爸爸妈妈客人们都不见了,他们去哪里啦?家门打开着,厨房用品放了一桌,一个娃娃在家里,另一个娃娃不知道在哪里,他们都出门啦~~ 教师分析: 在角色游戏中由于有许多新开的店吸引了孩子们的注意.比如冷饮店,冷饮是孩子们非常喜欢吃的东西,因此冷饮店出现了排队拥堵购买的情况,导致其他场地人烟稀少.我们利用了场外的充分条件,在阳台上开展了小舞台和幼儿园,小舞台上孩子们可以展现自己美丽的一面,娃娃家的孩子们都非常羡慕他们,而幼儿园里孩子扮演老师正在认真的教其他孩子做操,这都是他们每天在幼儿园做的事情,这种种情景正是吸引孩子们注意的原因.然而娃娃家的道具对孩子们来说再熟悉不过,虽然我们添设了不少东西但是还是没有吸引住孩子们的注意,第一,也许孩子们觉得这个娃娃的家和他们自己生活中的家完全不一样.第二,孩子们对父母平时在家里干什么,观察的不是很到位,孩子们的原有经验不足.材料提供 : 娃娃若干、小桌子、家具、餐具、招待客人的礼物等 观察要点: 为何孩子对娃娃家提不起兴趣 改进措施:

1、作为教师,可以扮演其中的一个角色参与到孩子的游戏当中,或者作为一个观众安静的看孩子的“表演”,并细心地观察孩子的表现,及时指导幼儿发展.2、为娃娃家添置更贴近生活的道具(如电视、沙发、门、洗碗机等)

中班角色游戏观察记录 篇2

角色游戏的讲评作为游戏活动中的重要组成部分, 对于发展幼儿的游戏经验有着举足轻重的作用。但是, 在游戏的讲评过程中, 我们往往会出现一些比较常见的问题, 而不能很好地发挥讲评效果。几个代表性的问题如下:

1.讲评草草了事, 只局限于形式。

游戏的讲评来源于对幼儿游戏现象的观察和分析, 但是由于观察目标不够明确, 或缺乏一定的观察方法, 教师不能及时地发现游戏中存在的问题。因此, 在讲评环节中, 教师只能就游戏规则以及幼儿游戏的整体情况作简单且笼统的讲评, 纯粹是让整个游戏活动有一个完整的结尾。

2.讲评内容孤立, 缺乏问题的延续性, 不能做到有目的、有计划。

在观察幼儿游戏的过程中, 习惯于就发现的问题及时做出相应的评价。因为问题的出现是随机的, 评价也就变得毫无计划, 只能就事论事, 缺乏长远的考虑。在下次的游戏中, 又习惯性地着眼于新问题的讲评, 而忽略了讲评过的问题的重复发生, 使得讲评没有目的, 没有计划, 缺乏延续性, 幼儿游戏发展得不到提升。

3.讲评不能提供引导性策略, 幼儿解决问题能力得不到发展。

幼儿依赖性较强, 游戏中遇到问题习惯报告老师。这个时候老师往往有两种做法:直接处理解决;鼓励幼儿自己动脑经解决。两种方法都不可取, 直接解决, 幼儿独立解决问题的能力得不到提高。把问题再抛给幼儿, 对于缺乏经验的幼儿来说影响游戏的继续开展。缺乏合适的引导, 导致幼儿缺乏在“跳一跳, 够得着”的方式中体验自己解决问题的喜悦。在讲评活动中, 教师不能给予幼儿做出引导以及给出适当的解决方案, 使得幼儿在下次游戏的时候对此类问题仍然束手无策, 幼儿在游戏中解决问题的能力始终得不到发展。

针对以上问题, 我不断地改变讲评的方式, 丰富讲评活动的内容, 使讲评活动有效进行。具体做法如下:

方法一:由点及面, 深入挖掘。

案例:今天轮到两位动作慢的幼儿在银行发钱, 银行的队伍排了很长。昊昊急着去医院, 直接插到了队伍的前面。嘉宝不乐意了, 一边挤昊昊一边说:“老师说取钱要排队, 你插队了。”昊昊没有理睬, 准备取钱。嘉宝火了, 准备推昊昊。我及时制止了危险的发生, 让昊昊排到了队伍的最后。游戏继续正常进行。

评价:游戏结束以后, 我把昊昊和嘉宝请到了前面。“插队”看似幼儿不遵守游戏规则, 却隐藏着安全隐患。针对游戏中的安全问题, 抓住这个良好的教育契机, 组织幼儿讨论:当发现有人违反游戏规则时, 该如何处理?提醒幼儿以暴制暴会制造更大的安全隐患。引导幼儿说教的时候可以适当的动用群众的力量。

接下来的游戏中, 违反游戏规则的现象时而出现。幼儿之间能相互提醒, 避免矛盾冲突的发生。幼儿开始关注身边的事情, 相互的提醒, 并有一定的安全意识, 知道防范于未然。

分析:在游戏中存在各种矛盾冲突。在引导幼儿解决问题的同时, 让幼儿意识到不恰当的解决方法, 会导致更大的问题发生。同时, 让犯错的一方明白, 看似小小的错误, 会引起重大的事故, 安全隐患无处不在, 应引起我们的重视。以后的游戏中幼儿能够彼此提醒, 不再重犯。但是如果当时停下来集体式教育会影响到游戏的进程, 不利于游戏的发展。因此教师要适时适度地引导, 以保证幼儿游戏的延续性, 将游戏活动顺利的进行到底。讲评时提出, 并组织幼儿讨论, 使安全意识深入到每个幼儿的心中。

方法二:粗中求精, 深入研究。

案例:娃娃家是每天游戏中人流量最大的地方, 客人们出出进进很频繁。娃娃家的爸爸妈妈忙着招待客人, 家里凌乱不堪。

评价:游戏结束之后, 请幼儿自己来说一说今天游戏中遇到了什么问题?可以有针对性地请娃娃家的爸爸妈妈根据自己的亲身经历来说一说:娃娃家总是很乱。组织幼儿讨论:怎样才能避免这种情况?幼儿自发的集体讨论, 得出各自认为有效的方法, 如:控制客人的数量, 客人来做客先插卡, 插卡袋满了就不能再接待客人;同时接受礼物时要有选择性, 家里不需要的东西可以委婉的拒收。

通过讲评后, 大家一致采用了幼儿提出的看插卡进客的方法, 限定了娃娃家的人数。现在娃娃家干净整洁多了。客人们也能安心地坐下来喝茶聊天。由于不用忙着招待客人, 爸爸、妈妈的活动也变得丰富了。妈妈可以抽时间带着宝宝去逛超市, 去看快乐舞台的表演。爸爸想出了各种招待客人的方法。当蛋糕店开业以后, 他给宝宝过了生日, 请客人们一起分享生日蛋糕。大家的活动变得丰富多彩了。

分析:到了中班, 角色游戏都能比较有序地正常开展起来, 但是每个区域的活动内容都比较粗糙, 没有得到提升。针对游戏中长期存在的一些现象, 要引导幼儿想出好的解决办法, 减少游戏中一些重复而枯燥的内容。教师可以提出更具体的要求, 幼儿参照约束自己的行为。幼儿的规则意识得到了提高的同时, 整个游戏也变得井然有序了、内容也更丰富, 不但扩大了幼儿交流的范围, 也让幼儿通过游戏了解了成人生活的丰富多彩。

方法三:投其所好, 深入发展。

案例:平时就爱滚在地上的豪豪小朋友, 今天扮演起了娃娃家的宠物。妈妈在前面走, 豪豪跟在后面爬。一边爬, 一边发出“汪汪”的声响。由小朋友来扮演小狗在地上爬肯定是不行的, 但是如果直接制止这种行为, 就表示否认幼儿游戏中的创意, 不利于幼儿想象力、创造性的发展。

评价:在游戏结束时, 针对这个现象, 引导幼儿讨论:这样做有什么不好?如果娃娃家要养宠物我们需要怎样做?最后大家一致认为可以用毛绒玩具代替小朋友做宠物, 就像毛绒娃娃代替娃娃家的孩子一样。于是, 小猫、小狗被孩子从家中带了过来。

接下来, 宠物商店、宠物医院、宠物美容院也随即产生了。商店里的宠物饰品也热销了起来, 到医院里给宠物看病的人也多了, 宠物美容院的生意可好了, 游戏变得更丰富有趣。

分析:游戏开展的过程中, 有些孩子会出现奇特的想法。虽然这些想法源于生活, 但是孩子们由于缺乏生活经验, 他们的做法欠缺。如果这个信息不被老师及时关注并推广, 一个好的游戏点子在下次游戏中就不一定能闪现。幼儿无意间的想法得到肯定以后, 往往能促使他更大的发展, 想象出更多的更成熟的点子, 使游戏的内容得到进一步的发展。

总而言之, 要组织好角色游戏的讲评环节, 必须在仔细观察幼儿游戏的基础上, 了解幼儿游戏现象背后的教育价值。在讲评的时候, 教师要依据中班幼儿年龄特点, 切合其游戏能力实际, 讲评点要根据其价值进行有效取舍, 做到眼中有孩子, 心中有目标。从孩子的游戏中不断地积累讲评的方法与策略, 在尊重幼儿的基础上, 不断提升幼儿的游戏经验和能力, 使孩子们的游戏越玩越丰富, 越玩越有创意, 促进角色游戏更加深入的发展。

摘要:教师及时发现游戏中的问题, 采用由点及面、粗中求细、投幼儿所好的策略, 切实有效地和幼儿一起解决问题, 提高幼儿解决、处理问题的能力以及积极的情感和社交能力, 同时培养幼儿良好的行为习惯。

关键词:中班幼儿,角色游戏,有效评价

参考文献

[1].中班角色游戏案例[C].版权所有:小精灵儿童网.2010.08.03.

[2].冯淑娟.幼儿自主性游戏的拓展和延伸策略[J].早期教育2010, (7) :87-88.

[3].吴学香.角色游戏讲评的策略[C].现代教育教学网.2010.01.06.

[4].陆婷婷.注重讲评的作用, 有效推动角色游戏发展[C].嘉定教网.2009.06.15.

中班角色游戏观察记录 篇3

【关键词】角色游戏 实践 探析

“角色游戏”是课程游戏化背景下顺应幼儿角色扮演、角色模仿的现实需要而产生的一种教学形式。角色游戏作为一种行之有效的教学手段,在幼儿园的教学中发挥着举足轻重的作用。进入幼儿园中班后,幼儿的思维具有具体形象的特征,喜欢模仿他人的行为,扮演相关的角色。角色游戏的开展符合中班幼儿生理与心理的发展特征,能满足中班幼儿身心发展的需要。《幼儿园教育指导纲要(试行)》与《3-6岁儿童学习与发展指南》同时鼓励教师加强“角色游戏的教学”,以激发幼儿的兴趣与愿望,创造性地表现生活、体验生活,抒发对生活的热爱。

一、中班幼儿角色游戏的特征探析

1.中班幼儿角色游戏的目的性进一步增强,主题趋于稳定,并得到进一步的拓展延伸。中班幼儿能够在日常生活中积累相关的生活经验,由直觉行动思维逐步向具体形象思维进行过渡。比如,中班幼儿在“娃娃家”的角色游戏中,能够扮演爸爸、妈妈的角色,恰当、合理地安排家务劳动,买菜、烧饭科学安排,招待客人热情周到、大方得体,能够扮演爸爸的角色简单修理家用电器,如扮演电工的角色学习修理煤气灶、修理电视机等;扮演木工的角色学习修理板凳、八仙桌子等;扮演瓦工的角色学习修理卫生间内破损的瓷砖、墙面上掉落的瓷砖等。角色游戏的主题可以由中班幼儿自主确定,主题一旦确定还可以作进一步的拓展延伸,幼儿积累的生活经验越丰富,角色游戏开展得也就越逼真,角色行为也就越形象具体,也就越感人。当然,中班幼儿在进行角色游戏之前,应自主定位好各自的角色、明确各自的任务,目的性应明确。比如,在以“娃娃家”为主题的角色游戏展开之前,中班幼儿就应该共同协商各自应该担任的角色。如,谁去担任爸爸的角色,谁去担任妈妈的角色,这样在目的性明确的基础上再去开展角色游戏才更具有针对性,避免盲目性。

2.中班幼儿在角色游戏中的规划意识进一步加强。由于中班幼儿在角色游戏之前就自主确定了各自扮演的角色,所以在真正进行角色游戏的时候中班幼儿的兴趣都很浓厚,热情都很高涨,都能积极主动地投入到角色游戏中,并且都能按照事先确定的角色进行游戏。比如,在“乘地铁抓小偷”的角色游戏中,大多数中班幼儿扮演乘客的角色,而有几个男孩扮演地铁中的“乘务员”,其中一个皮肤黑黝黝的小男孩扮演“小偷”的角色,当地铁停靠某一站时有大量的“乘客”涌入地铁,这时“小偷”的眼睛贼溜溜地在“乘客”身上扫来扫去的同时向某一“乘客”靠近,正欲下手盗窃时,被“乘务员”以迅雷不及掩耳之势加以擒拿,并且将这个“小偷”扭送到“派出所”。在这样的角色游戏中,中班幼儿们积极主动地投入,按照游戏规则适时恰当地展开,培养了中班幼儿的规则意识,主人翁意识进一步加强。

二、中班幼儿角色游戏指导中教师的作用

角色游戏是幼儿的自主性的一种活动形式,但绝非是说幼儿的角色游戏可以放任自流,从某种意义上来说离不开教师的指导。

1.教师指导的前提是尊重中班幼儿角色游戏的自主性。教师应尊重中班幼儿在角色游戏中的表现,无论是在角色游戏初期、中期、后期,中班幼儿肯定会有自己的想法,有些想法或许会超乎寻常,教师宜大加赞赏、大加鼓励,切忌不予理睬甚至批评制止。

2.教师指导的方法是以间接指导为主。首先教师必须想方设法去丰富中班幼儿的生活经验,因为生活经验是中班幼儿角色游戏的动力源泉。教师可以借助于让中班幼儿进行参观校园、参观社区,观察植物、观察动物、逛商场、观看录相、播放多媒体课件等方法去有效丰富中班幼儿的生活经验。其次,教师在中班幼儿进行角色游戏时应认真地进行观察,并科学合理的参与其中,只有通过教师的细致观察,才能准确了解中班幼儿角色游戏的发展进程。在观察的时候,教师还需要对中班幼儿角色游戏的行为进行深入细致的思考,幼儿在角色游戏中某一特定的行为代表着什么,为何会作出如此的反应,对中班幼儿的发展的价值在哪里。教师在细致观察幼儿角色游戏的前提下更应主动地去参与其中,让幼儿进一步获得心理“支撑”,以增加中班幼儿角色游戏的乐趣,促进角色游戏的发展。

三、中班幼儿角色游戏教学中应注意的问题

1.教师应做中班幼儿角色游戏的支持者。教师应以发展的眼光看待中班幼儿的角色游戏,给中班幼儿的角色游戏以大力支持,无论是从物质上还是从精神上都应给予大力支持。随着角色游戏的推进,教师应适当进行调控,对于良好的表现加以表扬、鼓励,对于有待商榷的地方教师应随时加以明析、加以“导航”。比如,在中班开展的“我当理发师”的角色游戏中小男孩阳阳表现极棒,教师就应大加表扬、鼓励,而小女孩蓉蓉则表现得欠为理想,教师就应启发、引导她,让小蓉蓉找回自信,踊跃表现自己,从而主动投入“我当理发师”的角色游戏之中。

2.教师应客观评价中班幼儿的角色游戏。教师既要对中班幼儿角色游戏的教育作用予以恰当评价,又要对中班幼儿角色游戏的发展水平进行合理评价。通过对角色游戏的评价正确了解中班幼儿在角色游戏中存在的问题以及中班幼儿角色游戏的水平,为有目的有计划有针对性地组织指导角色游戏提供科学的依据。

小班幼儿角色游戏观察记录 篇4

桃幼 肖洁英

案例:

这是第一周玩角色游戏,我们的材料还没有达到完全丰富的状态。在今天开放的游戏情形下看,孩子们喜欢角色游戏,一到时间就各自冲进喜欢的地方,其中小工地、娃娃家、美食店人数最多。从游戏现场来看,孩子没有角色的认知,“娃娃家”里菜和盘子堆了一桌,孩子不去理会客人想吃什么,不停的把菜端上桌;“妈妈”总是重复的给娃娃穿衣服、烧饭,妈妈喂娃娃,爸爸也喂娃娃„„同样,在其他地方也是东西摆放杂乱,孩子不停地将东西摆出、放进。分析:

小班初期的孩子还没有角色扮演的概念,他们现阶段最喜欢的就是摆弄玩具。其中,对于角色的认知仅处于知道我是谁,但也总是容易忘记自己的身份,尤其还不明确什么事情是自己这个身份该干得事情。措施:

1、从身份介绍上先打开幼儿了解角色游戏的大门:介绍娃娃家中的各个角色,从角色装扮上让幼儿分清自己的角色身份。此外,利用观察知道询问幼儿是谁,在干什么?以及在讲评中鼓励幼儿说说自己今天是谁,明确角色身份。

2、充分肯定幼儿在游戏中的表现,鼓励幼儿大胆扮演。对整个游戏进行讲评,表扬那些表现好的幼儿,号召大家向他们学习,鼓励他们上进。并为幼儿进一步游戏提出了方向。如请大家说一说“娃娃家”中我最喜欢的家人是谁?为什么?肯定角色扮演成功的孩子,同时,给其他的孩子起到了榜样的作用。

3、场景再现,回忆自己的表现。由于小班幼儿无意注意占优势,刚刚在扮演的角色还有声有色,一会到讲评时已不清楚自己的行为,更不要说让他来回忆自己的活动过程了。这时候,多运用照片、视频来再现幼儿的活动,帮助幼儿回忆再现活动的过程显得由为重要。

小班角色游戏记录(二) 篇5

活动区名称:娃娃家

时间:09、10、21 记录人:李小菊

观察指导重点

学做爸爸妈妈,激发角色行为。

观察记录

小涵呆呆地站在“爸爸”航航的身边,看着“爸爸”在不停地炒菜,自己却无所事事。小涵站着看“爸爸”不停的炒菜,觉得自己有点站累了,轻轻地搬过一张小椅子,坐在“爸爸”航航的身边,继续呆呆地看着。“爸爸”航航转身看了一眼小涵,用手推推她,叫小涵让开一点。小涵很顺从地把小椅子搬出了厨房,坐在桌子旁咬咬自己的手指,摆弄自己的衣服。

指导策略

我用自己的肢体动作和语言来引导小涵,“小涵,你是妈妈。你看你的娃娃肚子饿了,在叫妈妈抱抱呢”。我把娃娃塞进她的怀里,启发她说:“妈妈,快抱抱娃娃。娃娃肚子饿了,我们来给娃娃喂饭吃吧。”“妈妈去看看爸爸有没有稍好了?娃娃肚子饿了,叫爸爸烧快点。”“爸爸把饭烧好了,我们一起来喂娃娃吃饭吧。”

反思调整

中班角色游戏教案 篇6

中班角色游戏教案

时间:11月25日上午 班级:泉州市机关幼儿园 中三班

执教者:陈均婉 指导教师:何玉瑜 李葱葱

一、设计意图:

经过小班一年的游戏活动,我班幼儿已学会按意愿选择游戏主题,有初步的角色意识,能反映角色的简单职责。但是,游戏中幼儿在商量分配角色的同时往往会产生冲突。因此,本阶段的角色游戏中,教师着重引导幼儿学习商量分配角色,在游戏中进行交往,逐步丰富幼儿的游戏经验。

二、游戏目标:

1、学习运用礼貌用语与人交往,体验游戏的乐趣。

2、继续学习与同伴商量分配角色。

三、游戏准备:

1、娃娃、炊具、餐具、家庭成员标志;各种食品袋、生活用品盒;取款机、纸币玩具、银行卡;剪刀、洗发水瓶、电吹风玩具、围脖;玩具烧烤串、包子、春卷、帽子;方向盘、警察帽;各主题标志等。

2、师生事先共同布置好各游戏主题的部分场地。

四、游戏过程:

(一)开始部分:

1、谈话引入,鼓励幼儿互相交流游戏意愿。

引导语:“今天玩角色游戏,你想玩什么主题?”

2、介绍游戏材料,师生共同讨论游戏规则。

引导语:①在商量角色时,如果很多人都想玩娃娃家,怎么办?

②顾客去银行领钱、到超市买东西时怎样有礼貌地和别人交往?

3、鼓励幼儿按意愿分组协商角色分配,协助幼儿进行场地布置。

(二)游戏部分:

幼儿按意愿选择主题进行游戏,教师观察指导。

(1)引导幼儿学习商量分配角色。

(2)鼓励幼儿在交往的过程中运用礼貌用语。

(3)指导玩烧烤店的幼儿明确角色职责。

(三)结束部分:

1、组织幼儿共同收拾玩具材料。

2、师生共同评价游戏情况,重点根据本次游戏的要求开展评价活动。

中班结构游戏:《十字路口》

时间:月25日上午 班级:泉州市机关幼儿园 中一班

执教者:张丽治 指导教师:何玉瑜 李葱葱

一、活动意图:

近期,我班开展了主题活动《车的家族》,幼儿对汽车产生了浓厚的兴趣,纷纷学习用花片拼插汽车、公交车等车辆,于是,我们产生了主题建构“十字路口”的设想。由于幼儿刚刚升入中班,初步接触根据平面图进行主题建构的活动,并且分工合作能力较弱,需要教师协助。因此,本活动由幼儿初步尝试分组,教师适当指导,让幼儿通过与同组伙伴合作,学习如何商量分工,怎么友好相处等能力,从而不断提高游戏水平。

二、活动目标:

1、初步学习看平面图进行主题建构。

2、学习与同伴互相商量、分工合作,体验完成建构作品的成功感。

三、活动准备:

1、知识经验准备:幼儿已熟悉高楼的搭建和汽车拼插方法等等。

2、物质准备:平面图一张、小图片若干、花片、积木、易拉罐、纸盒、纸轴、水管等。

四、活动过程:

(一)开始部分:

1、出示平面图,引导幼儿观察并学习合理布局。

引导语:“这是什么地方?”(十字路口)“十字路口上有什么?”(教师根据幼儿的.回答把图片贴在相应的位置上。)

2、引导幼儿根据自己的意向分组。

引导语:“现在,我是总工程师,你们就是小建筑师,我们要分成三个建筑队,一队建高楼,一队建护栏,还有一队造汽车。请你想一想你要参加哪个建筑队,和旁边的小朋友说一说。”

3、介绍材料,启发幼儿利用材料建构。

引导语:“今天的建筑材料有花片、积木、易拉罐、纸盒和水管,大家想想,这些材料能用来建什么?”

4、提出建构要求:

①要注意看平面图,按照平面图来建构;

②要动脑筋造出和别人不一样的车型;

③护栏建筑队要先商量怎么建,怎么分工,再一起动手建构。

(二)游戏部分:

幼儿分组建构,教师观察指导。重点指导幼儿根据平面图合理布局,并鼓励幼儿创造性地建构不同造型的车辆。

(三)结束部分:

1、幼儿听信号收拾玩具。

中班开放性角色游戏的几点策略 篇7

关键词:自主游戏;材料投放;游戏主题

中图分类号:G612 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)06-063-01

以往我们的角色游戏大多由老师为其创设环境,设计主题,内容选择也都由老师制订。但在近期,我们尝试了一个新的突破,将角色游戏呈现为开放式的角色游戏。这个开放式的角色游戏与以前我们做的角色游戏,完全不一样。从教师在前幼儿在后,改变为幼儿在前,教师在后。从环境布置、主题的制订、材料的投放准备完全由幼儿自己来决定。

这样的游戏为幼儿创造了更多自主发挥的空间,让幼儿之间增加了互动,提高了幼儿合作协商的能力,挖掘了幼儿的创造力,共享了游戏材料,也促进了幼儿之间的交往,让孩子们感到玩游戏有更多的快乐与自由。

中班的幼儿在角色游戏中有一定的角色意识,游戏情节也相对较丰富,有了与同伴交往的意愿。如何开展中班开放式角色游戏,我也有了以下几点思考和策略。

一、巧设游戏区域,便于幼儿自主构建

根据我园的一个实际情况,以及中班幼儿的一个年龄特点,我们将中班整个楼面的走廓设置为幼儿角色游戏区域。这个区域又分为东西两块,命名为角色游戏(一)和角色游戏(二)。在角色游戏(一)与角色游戏(二)中我们各划分为4个小区域。在这些区域中我们投放了一些桌子、椅子、柜子等一些小家具,平时这些柜子桌子椅子都靠墙摆放,当孩子们进入游戏后可根据今天游戏的主题自主调整柜子、桌椅等物品的摆放,创设属于自己的游戏区域。在走廊东面两处我们也各投放了一个百宝箱和银行。同时在这些区域的门口都挂上了招牌,这些招牌分为两面,一面是准备中,说明老板们正在为开店做准备,一面是塑封条,幼儿可以根据自己的能力用自己图画、图形或文字来告诉大家这是什么店。

二、材料投放有尺度,归类摆放百宝箱

游戏材料是保证幼儿游戏的基础,随着幼儿年龄发展以及玩游戏的能力,我们在投放材料上又要不断丰富还要提供足够的数量,以满足幼儿的游戏。

我们的游戏材料提供主要来源于我们的百宝箱。在开始游戏前,我们也在幼儿中进行过调研,因此在投放材料时就有了一定的目的性。所以,我们的百宝箱主要分为:装扮类(如:帽子、围裙、包包等)工具类(放一些剪刀、双面胶、彩笔等)餐饮类(小盘子、小碗、筷子等)食物类(各种蔬菜、水果、自制点心馄饨、饺子等)废旧材料类(纸盒、瓶子等)纸张类(彩纸、皱纸、包装纸等)以及“以往游戏”类(这里主要放一些孩子们以前开展过的游戏,但目前阶段孩子们不感兴趣不玩的游戏材料存放起来。比如:我们的奶茶店,在孩子们小班升入中班的第一个月中孩子开展了这个游戏,但经过一定的时间孩子们不感兴趣了,想玩其它的游戏。那么我们就把这些材料归放在以往游戏类中。除了这些分类外,我们还有一个空箱子,这个空箱子主要是为幼儿生成的新游戏做准备的。比如:近阶段孩子们突然对玩具店感兴趣了,想开一家玩具店,那么我们就一起商量玩具店里都卖些什么,有哪些种类的玩具,然后与孩子一起共同收集这些材料,将收集来的材料就放在这个空箱子中。

在百宝箱中我们投放的材料有成品、半成品,幼儿可根据自己的实际能力进行选择。通过,以物代物,一物多用,改变和组合这些材料,引发幼儿的替代行为、想象能力和创造能力。

每次游戏一开始,大家会先去百宝箱中找材料,然后一一放出来再开始他们的游戏。在游戏的过程中我们也会根据幼儿游戏的情况进行改变。比如:在我们的小超市游戏中,孩子们一直很喜欢。最初这里只是有一些常见的饮料、食物、收银机等。刚开小超市那会,孩子们很乐意来这里买东西,小超市的生意也是好的不行。但是随着时间的推移,孩子们并不感兴趣了,于是我们就一起坐下来聊聊,为什么小超市里的生意会不好。原来,孩子们觉得超市里卖的东西太少了,有时还会没货的现象。和孩子们商议后,我们一起收集了更多的材料,不仅有食品类的还有生活类的比如:牙刷、牙膏、纸巾等。就这样我们从一开始的小超市逐渐发展到了大卖场。孩子们游戏的热情更高了,但是问题也随之而来,大家买了许多东西都送到了娃娃家,娃娃家变成了一个大仓库。这时,我们又一起商量,我们去大卖场买的东西可以怎么办,就这样一个新的休闲广场诞生了。

三、丰富幼儿生活经验,拓展游戏主题

丰富的生活经验能够拓展幼儿游戏的内容,我们的游戏来源于我们的生活,生活经验越丰富,游戏主题就越广泛,游戏情节也会多样化。

作为老师,我们可以经常有目的性与幼儿谈话,通过交流了解孩子们的兴趣点,知道孩子们内心的想法,以及他们对社会的了解。通过沟能,加深幼儿对周围生活人们之间的关系,让他们对社会更了解,使幼儿在角色扮演时更逼真。

同时,我们还应利用家长资源,让家长多带幼儿出去走走,多与社会中的人接触,知道周围的一些人是怎样工作生活,从而获得经验。在开展游戏时,主题更广泛,情节发展更逼真,人物扮演符合实际生活与角色职责相匹配。

中班角色游戏 篇8

游戏主题

《爱心医院》

游戏目标

1.能用心参与爱心医院的游戏活动,初步尝试扮演医生和病人的主角以及了解简单的看病流程。

2.认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器,并在游戏时做到轻拿轻放。

3.使孩子在游戏主角扮演中体会不同的主角,学会关心和帮忙他人,培养幼儿的爱心和同情心。

4.教育幼儿要讲卫生,预防疾病。

材料投放

1.白大褂、听诊器、体温表、针管、药盒、药瓶、盐水瓶、棉花球、挂号牌。

2.废旧玩具材料:空药盒、空塑料药瓶、服药用的塑料小碗等。

3.场地布置:医院标牌

观察要点

1.观察幼儿在游戏时是否能自由地选取主角,能否按带给的材料进行游戏。【价值:乐意按自己的意愿扮演主角,有初步的主角意识。】

2.观察小病人看病前是否排队取号。【价值:建立小医院游戏的规则。】

3.观察小医生能否根据不同的小病人采取不同的治病方法。【价值:不断丰富爱心医院游戏情节。】

游戏过程

一、发起游戏

1.教师针对班上缺勤幼儿谈话,唤醒幼儿对医院的生活经验。

(1)教师:这天我们班的小朋友雯雯生病了没上幼儿园,你们有什么好办法让她早日康复,回到幼儿园呢?(幼儿讨论)

(2)教师:是呀,生病了,我们能够到医院去看病治病。到医院要请谁帮我们看病?

(3)教师:我们上医院看病是不是直接找医生帮我们看病呢?要先做什么事情呢?(要先挂号、然后拿着挂号的单子找医生)

2.教师:这天,我们就到爱心医院去,学习新本领,帮忙生病的小朋友看病,好吗?

3.请3D6名幼儿进区,按自己的意愿协商分配主角(医生、护士、病人)。

二、过程指导

1.教师介绍、演示材料。

认识医院标志,了解大夫听诊器、体温表,输液器、注射器,并简单演示使用方法。

2.提出本次游戏要求:(1)看病前要排队挂号。(2)看病要持续安静,不大声讲话。(3)要爱护玩具,轻拿轻放“医疗器械”。

3.游戏指导。

教师重点指导医生按必须的流程给病人“看病”。

(1)先给病人挂号、排队。

(2)病人拿着挂号单找医生看病,医生要热情地询问病人哪里不舒服,仔细地用听诊器、体温计等为病人诊治。

(3)护士教育幼儿不把打针看成可怕的事,做一个勇敢的好孩子。

4.交换主角,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

三、结束游戏,整理评议

1.整理材料,并摆放整齐。

2.分享与评价

(1)教师:这天,你在医院里扮演什么主角?你是怎样做的?(情境再现法,提升幼儿经验)

(2)在这天的游戏中你遇到哪些问题?是怎样解决的?

(3)对这天在游戏中能够监守自己岗位的幼儿予以表扬。

活动反思

本次活动我以缺勤幼儿为突破口,不但激发幼儿参与活动的兴趣,同时也唤醒了幼儿的生活经验,为后面医生、护士主角的扮演奠定了良好的基础。从幼儿进区自由分配主角能够看出,大部分幼儿已经有了初步的主角意识。但由于幼儿年龄小,又缺乏丰富的生活经验,在游戏时幼儿不会大胆的进行语言交流,他们只会依靠玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄之中,缺乏交往潜力。如在游戏时,“医生”在看病前,不会询问“病人”的病因,大部分都是拿起听诊器开始听诊,而“病人”还没等“医生”说什么,就把药拿走。所以在游戏中,我们必须要随时观察,发现问题用主角的身份参与语言指导:如医生能够问病人:“你哪里不舒服?”,病人要问医生:“医生,我要吃药吗?或我需要打针吗?等语言交流。”这样能够让幼儿在模仿中学会用语言交往,提高幼儿语言表达潜力。

中班角色游戏案例反思 篇9

在一次区域活动中,我正在“美发厅”旁忙着收拾东西。“小姐,你要美发吗?”一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。“XX小姐,你要美发吗?”声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直“胆大包天”,因为确实忙就没理会。忽然,感觉束好的长发在背后被一双小手摸着。看来“美发师”看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。主意打定我放下手中活,转身笑眯眯地说:“谁是美发师,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出来,“我是美发师,绝对给你做好。”“听张老师喊你呗,我就知道了。”她一脸神气的样子,原来这么简单。

一场顾客与美发师之间的自由交谈开始了。美发师:“你得低下头,把头发低下来。”

顾客:“你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。”其实我是怕她们把头发弄的一团糟。于是菁菁叫了小文文、亭亭等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。

美发师:“你想做什么发型?”

“你看我做什么好,就做什么吧!”我装做很随便的样子。美发师:“你会唱《青藏高原》吗?” “不会”我如实回答。

“你唱歌不行!”美发师评价到。“你知道这首歌是谁唱的吗?”,“不知道。”我索性装糊涂到底。

“你怎么什么都不知道呢?是一个叫韩红的人,她是一个胖猪猪。”美发师越发得意起来,“这首歌很难唱,我姨妈会唱。”她一边做一边说。“我给你做个韩红式的发型。”

“好吧!”顾客答到。美发师左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象样地剪起来。闲聊更深入了。

“我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子。我笑了。案例分析:

《纲要》指出“建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径„„”如何建立和谐、有效的师幼关系呢,首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿。教师要尊重幼儿的言行、想法,与幼儿建立一种民主平等的关系,积极营造和谐的氛围。案例中,很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菁菁直呼其名,请她理发时,教师笑眯眯的应答孩子,转身投入到孩子发起的游戏中。再游戏的过程中,教师始终以幼儿为游戏的主体,适时的点拨。

其次,教师要准确定位自己,做平等中的首席。《纲要》告诉我们“教师要做一个引导者、合作者、支持者„„”诚然是要教师准确定位角色。案例中小女孩要与教师玩“美发厅”的区域游戏,教师“放下手中的活”积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,发生在“美发师”与顾客之间的对话让我们看到了一个朋友式的老师。在“美发师”工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是“有问必答”,使其在自主的游戏中得到发展。最妙的是教师的隐性引导。在此时教师做个“一问三不知”的“无知人”:“装得很随便”;“索性装糊涂到底”,正是教师的这种看似不导的引导方式增强了幼儿的自信:“象模象样的抓搓头发”;“越发得意”,体验到成功的喜悦:“七手八脚的忙了起来”;“用几张椅子拼了张洗头躺椅”;“比较专业”;“左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。”,充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。

中班角色游戏方案3 篇10

11月中班角色游戏方案

东昌幼儿园丽苑部中二班 陶莉芳、尤晓霜

一.设计方案

(一)幼儿游戏现状分析

在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。娃娃家游戏中“爸爸”、“妈妈”会想很多相似于成人在家庭中所做的事来模仿,如买菜、烧饭,招待客人。

他们会带娃娃去看病,在家中还会开生日会等。爸爸还会穿上工作服煞有其事的去上班。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。如在牛奶棚游戏中,孩子们会分配好营业员、服务员等这些角色。但在游戏中也逐渐出现幼儿解决困难的能力较薄弱,游戏的独立性还不够。

(二)新增游戏材料与环境准备 游戏主题:牛奶棚

材料投放:彩泥、皱纸、餐巾纸

(三)近阶段游戏目标

1.激发幼儿了解自己的扮演的角色的角色行为 2.鼓励幼儿在游戏中互相交流,推动游戏情节发展。

(四)教师观察要点

1.幼儿是否能够形象的模仿社会角色的语言、行为,并且反应角色的职责。2.幼儿相互之间的沟通交流情况,是否推动游戏情节发展。

2012学年第一学期中班角色游戏方案

二.游戏观察记录

(一)观察记录:

角色游戏开始了,孩子们纷纷涌向自己喜欢的区域。各个区域的职员各司其职,只是客人很少。仔细一看才发现,娃娃家里挤满了“小客人”。

师:“这里怎么有这么多小客人哪?” 生1:“是我先来的,我是妈妈。” 生2:“我带着围兜,我才是妈妈。” 生3:“我在烧饭,我是爸爸。”

生1:“他不是爸爸,最早来的是旺旺,他在照顾宝宝。” 其他的孩子分别说自己是姐姐、妹妹亦或是客人。一群“家长”们自顾自地在家里做家务。

师:“可是娃娃家的人太多了,外面的医院、牛奶棚、理发店为了招待你们展出了许多好玩的玩具呢。”

钱姿伊听了,拎起宝宝往医院赶。

薇薇是妹妹,她听后拿起菜篮子就“离家出走”。刘婕是妈妈,她说,“那我去理发店看看。”

师:“爸爸妈妈是主人,他们都出去了,谁在家照顾客人呀?”

主人和客人听了,哈哈大笑。

观察分析:

这是给孩子划清区域、材料摆放与角色分配后第一次不加教师提醒的角色游戏。孩子们虽已分清了游戏区域、游戏材料与角色。但中班上学期的孩子思维依然处于具体形象阶段,之前详实的经验梳理与情景示范帮助他们记忆了区域但没有有效理清其角色经验。

他们是在真实的情景中看到了区域摆放、角色分配以及教师对于角色行为的示范,但由于没有集体主动尝试角色行为,所以部分能力弱的儿童对于角色行为并没有足够认知。

中班孩子的经验终究有限。他们都做过客人,也做过主人。但对成人待人接物的方式与语言没有深入观察。对于做主人,他们缺乏前期经验。此外,本班孩子角色分配能力与欲望并不强烈。孩子们还没有分配角色与人数的意识。

活动调整:针对这些情况我做了以下调整:利用情景教学模式。在讲评时,老师可将娃娃家内的部分用具拿到孩子面前进行讲评,邀请对于娃娃家较有经验的孩子与他们一起示范,共同表演。在此过程中使孩子身临其境地感受到具体的角色行为,使教学情景化。

此外,我还梳理经验,建立规则,情景暗示。系统梳理娃娃家内的角色经验。

2012学年第一学期中班角色游戏方案

让孩子们深入了解作为主人的职责与待人接物的正确礼仪。如:问候、礼貌语、端茶送水、告别。为娃娃家制作门、门铃与脚印。提示客人进门先按门铃。帮助孩子用公平的手段分配角色。如轮换、讨论与猜拳。而调整后的角色分配与角色行为我将进一步观察。

(二)观察记录:

游戏实录:

角色游戏开始了,穿上了美发师的工作服,拿起了电吹风、各色发夹、彩带招呼着跟前来回走过的小伙伴“快来美发呀!我们的美发技术是一流的,保证你满意。”在她的宣传下果然有几个“爱美一族”的姑娘受不了诱惑走了进去尝试一下。

“我想做个新娘头,”翻开了桌上的美容书,指着其中的一页说。刘妤马上热情相迎,并像模像样的拿起吹风机为她塑造发型,用橡皮筋扎了个马尾,选了几个彩色发夹固定发型,最后插上了彩色绸带,西西满意地点了点头。此时一旁的王奕嘉急着说:“我也做一个发型,但你要做得和美容书上一模一样,头发也要彩色的。”刘妤一时为难起来,说:“这里没有染发剂,我给你戴上两个假发圈吧,也很好看的。”王奕嘉一看说:“黑色的我不要,还有好看点的假发吗?”当得知没有时只好失望地离开了美发店。刘妤又接待了几个客人后生意显得冷清了一些。虽然仍在热情地招呼着,但生意似乎不太理想。观察分析:

中班幼儿角色游戏方案 篇11

9月中班角色游戏方案

东昌幼儿园丽苑部中二班 陶莉芳、尤晓霜

一.设计方案

(一)幼儿游戏现状分析

在上学年的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。随着角色间交往的增多,孩子们产生了对于货币的需要,于是投入了货币及消费卡等游戏材料。

(二)新增游戏材料与环境准备 1游戏主题:河马医院 材料投放:听诊器、盐水袋 2.游戏主题:旺旺食品店

材料投放:薯条(幼儿自制)、收银机、货币、消费卡

(三)近阶段游戏目标

1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

(四)教师观察要点

1.在游戏开始前幼儿能否商量着决定自己的角色。2.幼儿能否以游戏行为和语言反应生活经验。

3.幼儿在交流时的语言是否完整。

2012学年第一学期中班角色游戏方案

二.游戏观察记录

(一)观察记录:

今天医院的“病人”怎么这么多呀。突然,一阵争执声,打破了和谐的气氛。“你拿错药了。”“没有,医生开的是咳嗽的药呀!我是按照医生开的药方拿药的。”我听到争吵声,赶快过去。只见刘婕和刘妤已争得面红耳赤。刘婕说刘妤拿错药了。我拿过药瓶子一看,确实是。原来是“药”的品种太多了,而“医生”只简单的在药方上作了记号,所以就出现情况了。我温和地问:“为什么会拿错药呢?”幼儿一听,马上讨论开了:“药太多了,医生开的药方没有写清药名。”“但医生不会写字呀?”“我们有很多字还不认识呢?”“那怎么办?”幼儿都把目光转向了我,我笑着说:“小朋友对字宝宝不认识,那我们可以用数字宝宝呀。”幼儿一听,个个欣喜万分,都觉得这个主意不错。而且刘妤还提议先给“药”分分家。于是,他们给“咳嗽药”的药柜贴上三角形符号,给“感冒药”的药柜贴上圆形符号,还给其他类型的药柜贴上正方形符号。分好后,又把每种药柜里的“药”编上序号,用“1.2.3.……”表示。这样,护士就不会拿错了。看着幼儿个个脸上洋溢着开心的笑容,我不失时机地问:“那能不能告诉病人,药一天吃几次?一次多少颗呢?把它记录下来,行吗?”幼儿一听又开始忙开了…… 观察分析:

观察是指导幼儿游戏的前提,尊重游戏的主体——幼儿。教师要随时发现幼儿的兴趣,及时调整活动内容,以满足儿童的需要。活动调整:

观察是指导幼儿游戏的前提,尊重游戏的主体——幼儿。教师要随时发现幼儿的兴趣,及时调整活动内容,以满足儿童的需要。活动中尽量让幼儿自己去探索、发现、思考,不急于提供答案。师生互动、亲切融洽,创造一种良好的学习氛围。教师要提供丰富多样的材料,适时更换活动材料。

(二)观察记录: 旺旺食品店

我以顾客身份介入游戏,“我也想买这种面包,可以吗?”

“可以,请问你要多少呢?”服务员黄心宜不再理会之前的顾客,来招待新顾

2012学年第一学期中班角色游戏方案

客。

“我也要四个,和刚才那位顾客一样。请问需要多少钱呢?”

“嗯„„6块钱。”服务员思考了下回答。

“6元就可以了吗?可是我刚才好像听到那位顾客我我买了一样的东西,要80元呢!为什么呀?是不是他的东西比我的好呀?”教师问。

服务员郭杨熠马上解释说:“不是的不是的,是因为刚才涨价了。”

教师很意外服务员给出的答案:“怎么会突然涨价的呢?”

服务员有点语塞地说:“嗯„„就是因为„„那个„„东西都贵了。”看来服务员是理由充分,我便开始与峻峻爸爸沟通,“爸爸,你这个饼干是买给谁吃的呀?”

爸爸急忙说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃得,还有妈妈和阿姨一人一块。”

“真是位关心家人的好爸爸。”老师努力调整峻峻的心情,“那么你有没有把你买面包的理由告诉服务员呢?说不定他会愿意给你便宜一点。”

峻峻显然认同了老师的说法,马上迎到服务员面前说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃的,你可以便宜一点吗?”

服务员看看爸爸,再看看老师,略有不情愿地说:“好吧,就给你便宜一点吧,8块!”这时峻峻爸爸脸上露出了笑容,马上付钱买了东西走了。分析调整:

中班孩子已经积累了不少关于钱的生活经验,但是对于物品的价值没有一个统一的认识,所以就会产生案例中这样的情况,有时幼儿往往会把一样东西的价钱定得很高。而两个孩子的分歧也恰恰说明了,他们对于同一件物品价值的判断是不同的,这正是中班孩子的年龄特点。

顾客与服务员之间的沟通交流在出现问题之后,孩子们开始脱离自己的角色,出现非角色的语言和行为。这正是中班幼儿角色游戏的特点之一,角色意识还不是最稳固,遇到困难情境时可能就会脱离角色。所以我选择在这个时机介入游戏,并引导孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解决问题。

游戏当下的矛盾是解决了,但是其中的服务员最终还是感到有些不满的,可能她并没有完全认同这样的解决方法。

教师在游戏的交流分享中可以再来解决,利用集体的经验先来判断“80元是否贵了?”如果孩子们都觉得是合理的那么就没有去解决的必要,应该反过来做爸爸

2012学年第一学期中班角色游戏方案 的工作。而如果集体的经验都认为“80元贵了”那么用大家的经验来说服服务员来的更有效。

中班上学期角色游戏阶段计划 篇12

一、情况分析

在角色游戏的过程,中班幼儿还保留着许多小班的年龄特点,以与物交往为主,那么对待物的态度又如何呢?

刚刚走出小班的幼儿要开始在游戏中选择主题,找到该主题的玩的地方,还要会简单构建自己的游戏环境,这对幼儿来说并非易事,需要较长的时间,较长的过程。

第一阶段: 9月份

一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、蔬菜店、理发店(新增)

二、活动目标:

1.继续培养幼儿的角色意识,进一步懂得角色职责。

2.继续学习在游戏中运用语言、动作进行交往,鼓励幼儿积极参与游戏。3.熟悉游戏环境,知道自己选择的主题是在什么地方,会简单构建自己的游戏环境。

三、活动准备: 1.知识经验准备:

(1)引导幼儿回忆生活经验,如商店是有围墙的,理发店也是有围墙的。(2)利用参观等方法加深幼儿对生活的印象。

(3)引导幼儿回忆已有的生活经验,知道要爱护玩具。

2.物质准备:各主题的玩具、新增各种积木、理发店的梳子、脸盆、假发、烫发器等

四、游戏指导: 第一次指导: 指导要点:

1.和幼儿共同商量娃娃家、幼儿园、理发店、蔬菜店等主题玩的地方,确立主题的环境。

2.向幼儿介绍教室里的积木和玩具。3.观察游戏,共享游戏,指导游戏。

(1)重点观察幼儿选择玩具、积木。(2)重点观察幼儿收理玩具。第二次指导: 指导要点:

1.组织幼儿共同回忆中班玩过的主题,讨论:“今天你想怎么布置游戏场地?

2.师幼共同商讨场地安排,并提出要求:

(1)游戏时碰到困难应自己想办法,可到“百宝箱”去找找有否自己需要的材料。

(2)游戏中做讲话轻,有礼貌。(3)能迅速地收拾好游戏玩具。

3.幼儿游戏,教师重点指导各主题场地安排,使之更合理性。

4.评议:现场评议一些主题的场地布置,请场地布置好的幼儿讲讲自己的做法与体验。

第三次指导:

1.引导幼儿按意愿选择游戏主题,并和同伴协商如何分配角色,布置场地。启发幼儿学习制定游戏要求:(1)听到信号能迅速地收拾玩具。

(2)游戏时能做到三轻,并有礼貌的交往。

2.幼儿游戏,教师在指导过程中提醒幼儿轻声交往,懂得使用礼貌用语。3.织幼儿收拾玩具,并采用现场评议的方法,请全班幼儿参观评价谁的玩具。第四次指导: 指导要点:

1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题,启发幼儿说“要用什么玩具玩什么游戏”等;

2.提出玩游戏的要求:

(1)在游戏中要坚守岗位,不擅自离开;(2)要做到三轻;

(3)不争抢玩具,要使用礼貌用语号同伴交往;

(4)玩具玩后要收拾整齐。

3.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导 4.游戏结束评价:

(1)有否礼貌待人方面评价(2)有否进行游戏方面评价(3)有否做到三轻方面评价

(4)能否与同伴友好相处,游戏后能否把玩具摆放整齐方面评价

五、阶段小结:

近来,中班幼儿的角色游戏已经出现了一些如娃娃家、商店、公共汽车等游戏主题。但游戏的水平还比较低,大多停留在对玩具的操作摆弄、模仿常见人物的一些简单言行(特别是家庭成员),反映与自己生活有直接关系的内容,幼儿以学游戏的动作为满足,对游戏的主题不很理解,即使是娃娃家,也仅仅是妈妈或外婆与孩子的角色,反映吃饭、睡觉、看病等简单的内容、情节,游戏中更多的是一些简单的独立的动作。

经过了一段时间,幼儿的生活经验,认知结构,兴趣能力等可能会发生量和质的变化,并在游戏中得以体现。作为教师,应估计到幼儿的可能变化,观察了解到幼儿的实际变化,是创设游戏环境,丰富幼儿生活经验,合理指导幼儿游戏的前提条件。

第二阶段:10月份

一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、理发店、糖果店

二、活动目标:

1.进一步培养幼儿的角色意识,加强角色责任感。2.鼓励幼儿在游戏中的交往行为。

3.继续培养幼儿礼貌待人、爱护玩具及为玩具分类的能力。

三、活动准备:

1.物质准备:新增做棒帮糖的小棍、超轻土、泡胶片等更多的品种。2.知识准备:围绕游戏主题组织多种形式的谈话活动。引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?

四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:

1.回忆讨论:家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?如何分工合作? 2.教师要积极地鼓励幼儿寻找替代玩具,善于发现小幼儿自己找来的替代玩具,激发幼儿创造性地反映生活。

3.利用每次小结的机会,让幼儿谈谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。如“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?”鼓励已进行简单分工的主题,让该主题幼儿进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。

第二次指导: 指导要点:

1.谈话引入:“上次玩自选理发店,有顾客反应,烫头发要排队排很久,大家一起想想新的办法。”

2.引导幼儿学习制定并提出要求:

(1)游戏时动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。(2)继续做到“三轻”。(3)听到信号迅速收拾玩具。

3.幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启发,肯定和鼓励。

4.师幼儿共同评价游戏情况,着重评议动脑筋有创新的幼儿。第三次指导: 指导要点:

1.回忆上次游戏情况,指出游戏的不足之处。2.引导幼儿学习制定并提出要求:

(1)在游戏时,动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。(2)在游戏时继续保持轻声说话,使用礼貌用语。(3)听到信号要迅速收拾玩具。

3.幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启。

第四次指导: 指导要点:

1.引导幼儿提出主题,按意愿选择自己想玩的游戏。2.幼儿学习讨论并制定要求:

(1)游戏时缺少什么玩具可以和同伴动脑筋,想办法解决。(2)游戏时不大声叫嚷。

3.幼儿游戏,教师指导幼儿学会以物代物,并提醒幼儿轻声交往。4.启发幼儿学习评价同伴的游戏情况。阶段小结:

进阶段,幼儿的游戏能力有了很大的提高。通过游戏再现,我们把幼儿游戏中好的游戏情节再现,如幼儿根据自己的角色选择了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸发现自己的家和理发店是通的,就在家中造起了一堵墙。幼儿已经能较好的建构游戏场地,并自发的选择了游戏的材料、组织共同游戏的伙伴,主题之的交往拓展了起来,并能有创新性的小游戏如:理发店(参加唱歌比赛的小朋友)、糖果店(圣诞节特卖)等等。

第三阶段:12月份

一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、医院(新增)

二、活动目标:

1.能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。2.能够按意愿选择主题,扮演角色,学习较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。

3.学习协商角色及游戏材料,爱惜游戏材料,学习轻拿轻放。

三、活动准备 1.物质准备: 娃娃家:床、桌子、椅子等家具,锅碗等厨具,胸卡四套。菜市场:青菜、水果、圆子、鱼等菜,服装、盘子、镊子一套。

理发店:梳子、镜子、剪刀、电风吹、卷发筒等理发工具,各种纸盒旧瓶子。医院:听诊器、各种药盒、各种药瓶、白大挂、体温计等

2.知识准备: 幼儿已经玩过以上的主题游戏,并对各种角色的职责有一定的了解,初步具有与同伴的交往能力。

四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:

1.出示医疗器械,引导幼儿具体使用器械,组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。

2.请个别幼儿演示使用器械的正确,并用职业性的语言来招呼病人。(礼貌语言、帽子、针、药品等)

3.教师示范医生给病人看病的情景。

首先,请幼儿学学、装装病人,比如说哪里生病了,怎么表现等; 其次,重点指导幼儿要认真给病人治病,并且要对病人有礼貌。护士要协助医生治疗病人,要关心病人。

4.幼儿游戏。引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。

5.游戏后组织幼儿认真、较快的收拾玩具。6.评价幼儿游戏情况。第二次指导: 指导要点:

1.师以谈话形式引入。

“小朋友平时要是生病了要怎么办呀?对了,去医院看病。” 2.与幼儿讨论医院的工作人员及职责 “那医院有谁呢?他们都是做什么的呀?” 3.材料介绍及角色分配:

(1)现在请小朋友看一下老师这边有什么呢?它可以怎么玩呢?(2)今天除了玩医院,我们还开设了娃娃家、菜市场、理发店,现在 请小朋友和旁边的小朋友说说你要玩什么?想扮演谁呢? 4.提出游戏要求:

(1)游戏时要与同伴友好地进行商量,使游戏玩得开心。(2)游戏时要遵守游戏常规,不捣乱。5.指导幼儿游戏

(1)协助幼儿整理好游戏场地、分配好各主题游戏角色。

(2)指导各组幼儿进行游戏,师以病人的角色指导玩医院的幼儿进行游戏。(3)观察幼儿游戏时与同伴交流,体验游戏的乐趣。6.游戏结束

(1)组织幼儿收拾玩具。

(2)要求幼儿收拾玩具时将玩具归类收放整齐。第三次指导: 指导要点:

1.讨论:“今天我想玩什么游戏?想和谁玩?准备怎么玩? 2.师生共同讨论游戏要求:

(1)和同伴协商布置场地、共同准备玩具游戏材料。

(2)游戏时应自觉遵守游戏规则,不大声喧哗、不影响他人。(3)游戏结束时,听到音乐应合作收拾整理玩具。

3.幼儿游戏,教师全面巡视指导,观察幼儿准备玩具、遵守游戏规则等情况,适时给予帮助、提醒。

4.教师与幼儿共同评议游戏:今天你和谁一起玩,你们是怎么玩的? 第四次指导: 指导要点:

1.教师根据上次游戏情况引导幼儿想想:小朋友有见过病人生什么病? 2.提出要求:

(1)收拾玩具有分类,并放回原处。

(2)医生下班可以到家里看望病人,也可以去理发,不要一直呆在医院里,但是医院里要有一个人看班,照顾病人。

3.丰富幼儿游戏内容,启发当护士的幼儿自己动手制作和包装药品。4.幼儿游戏时教师指导,指导幼儿明确自己的角色身份与职责,要坚守自己的岗位。

5.游戏结束组织幼儿较快地分类收拾玩具,并放回原处。6.评价:表扬分配角色由协商并能坚守自己职责的幼儿。

五、阶段小结:

幼儿已经进行过一阶段的活动,一些幼儿已经有了做医生、做护士的经验,医院里面医生护士一开始出现没有病人看病的情况,因为孩子们都害怕打针。通过老师的示范、提示、鼓励,幼儿懂得把娃娃家的娃娃带来医院看病,或者到医院测视力、检查牙齿等等,增加了许多游戏的玩法。

第四阶段:1月份

游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、理发店、医院 活动目标:

1.增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。2.引导幼儿不断丰富游戏的主题和情节,创造性地反映现实生活。3.引导幼儿在游戏中使用礼貌用语,懂得互相谦让等良好品德。

三、活动准备

知识准备:请家长带幼儿元旦到奶茶店、理发店等感受节日中的不同氛围。物质准备:新增打折卡片及海报宣传单等。

四、游戏指导 第一次指导: 指导要点:

1.引导引幼儿讲述在元旦期间到哪里玩?引导幼儿组织元旦活动

2.请幼儿自由讨论:娃娃家元旦可以做些什么?奶茶店和理发店元旦有什么活动吗?

3.教师提出活动要求:

(1)运用礼貌用语,引导服务生运用礼貌语言热情待客。如“你好,要吃点什么?”“欢迎光临”“再见,欢迎下次再来”。

(2)顾客要文明用餐,不浪费食品。4.幼儿分组活动,教师参与指导。

(1)指导幼儿做点心,发展他们的动手能力。

(2)引导幼儿当服务员,通过与顾客的语言交往培养活泼开朗的性格。

(3)启发幼儿使用替代物,如:用吸管代替体温计等。

5.组织幼儿现场评议,重点评价服务员是否能较好履行职责,热情接待客人。第二次指导: 指导要点:

1.回忆上次游戏情况,指出游戏的不足之处。2.引导幼儿学习制定并提出要求:

(1)在游戏时,动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。(2)在游戏时继续保持轻声说话,使用礼貌用语。(3)听到信号要迅速收拾玩具。

3.幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启发,肯定和鼓励。

4.教师与幼儿共同评价游戏情况,重点评价动脑创新的情况。第三次指导: 指导要点:

1.总结前三次的游戏情况,说出这次游戏要注意的地方。2.引导幼儿提出主题,按意愿选择自己想玩的游戏。3.幼儿学习讨论并制定要求:

(1)游戏时缺少什么玩具可以和同伴动脑筋,想办法解决。(2)游戏时不要大声叫喊。

4.幼儿游戏,教师指导幼儿学会以物代物,并提醒幼儿轻声交往。5.幼儿评价同伴的游戏情况。第四次指导:

1.回忆上次活动的情况,幼儿讲述。2.教师提出活动的注意事项:(1)遵守活动规则,不能擅离岗位。

(2)游戏时,说话要有礼貌,说话声音要细柔。

(3)活动时候可以相互串门,如:娃娃家的可以坐车到奶茶店吃东西。也可以到医院看病。

3.幼儿分组活动,教师参与指导。

(1)幼儿分配角色。

(2)幼儿分组活动,教师参与指导。重点指导幼儿理解游戏角色的职责和任务。督促幼儿在游戏时要使用礼貌用语。

(3)教师可通过扮演“卫生监督局”工作人员来参与游戏。4.结束活动。

(1)组织幼儿快速的收玩具。

(2)组织幼儿进行评议,重点评议各角色的交往以及是否坚持岗位。指导要点:

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