ui设计师就业前景xx

2024-07-07

ui设计师就业前景xx(精选10篇)

ui设计师就业前景xx 篇1

撰写人:___________

期:___________

xx年UI设计师总结

感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。

在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。

记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。

一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识。

记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司各相关资料,并且对公司以前的、现在的客户的相关资料有了比较初步的了解,(这方面,小组的组长罗晖、美术指导莫剑、还有和我一样新到公司不久的美术杨泛,对我的帮助都很大,我也一直很感激他们再加上日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的发展对于推动整个重庆广告业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较先进的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。

二、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。

根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是(1负责完成组长分配下来的设计工作指令;(2参与相关广告创意的讨论;(3领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,还一定要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。

目前我在创意想法方面存在不足,还需要多向组里的和其他组的各位资深领导和同事多求教、多学习。为了让自己做一个称职的广告美术设计人员,我也阅读了许多与设计相关的书籍,并争取在工作中有所帮助和提高。

范文仅供参考

ui设计就业前景 篇2

这样的就业薪资的诱惑是非常大的,难怪那么多的大学生都想学习。相对于跑赢职场学员的高薪就业 ,普通大学生的就业压力就要严峻的多。

导致大学生就业难的原因有很多,比如高校毕业生是在是太庞大,远远超出了社会的需求,动辄七八百万的就业大军,对就业形势是一大考验

另外一点就是学生心态问题:很多大学生一心想要进机关、事业单位,这就非常的困难,别说是机关 、事业单位,现在即便是普通传统型企业用人需求都日趋饱和,经常见到的几十人甚至是上百人争抢一个 职业的场面。

不论移动端网页和APP之间有着怎样的争论,移动端APP的快速发展都是不争的事实,各种客户端的开发和接入已经成为常态。用户对于自己喜欢的品牌和服务,总期待官方能推出客户端,也正是在这种期待和需求之下,催生出越来越多的APP。

事实上,有APP分析机构的研究表明,用户每天耗费在手机和平板上的平均时长为158分钟,其中127分钟是耗费在各类APP中,而仅有31分钟是花费在浏览网页之上。且不去深究这个数字是否适用于不同的国家和地区,但是总体的趋势大家都看的很明白。用户的需求越来越多,如果开发者和厂商无法为用户提供体验更好的APP,用户流失是不可避免的。

从智能手机到平板电脑,甚至一些相关的智能设备,我们可以明显观察到其中所涉及到的APP在功能、设计和潜力上的快速增长。用户这边,除了对于用户体验的要求,还需要APP提供足够足够的影响力,提升关注度,让用户逐步转化为真正意义上的“消费者”。

所以,总结一些可以预见的设计趋势对于APP的产品设计师是有非同寻常的意义的。那么我们一起来看看有哪些值得关注的APP设计趋势。

专注用户体验

可穿戴设备的增速虽然暂时放缓了,但是它仍然坚定地前进着。有数据表明,全世界范围内,每10个拥有智能手机的用户就有一个拥有可穿戴设备。移动设备的快速膨胀使得用户对于用户体验的需求越来越多,最主要的需求之一,是希望拥有“个性化的用户体验”。用户体验设计师这个职位的增长是可以预见的,用户体验甚至有可能成为一个独立的业务,甚至区分于产品设计、开发、营销、UI设计师等相关职位,成为一个完全独立的职业发展方向。

也正是这种需求和认知,使得相当一部分APP的设计和开发者选择专注于较少、较关键的功能,并提供频繁的更新以提供成长型的、逐步优化的用户体验。也正是在这样的背景下,真正体验优秀的应用内广告和独特而高效的导航模式开始出现。

此外,设计师 Rehanna Kumari 在她的博客中提到,安全问题依然是目前设计师和开发者的主要挑战之一。所以,20当中,设计师和开发者在搞定用户体验的同时还需要应对安全问题和各路入侵者。

使用模糊背景

模糊背景在过去的一年中是许多网页设计师的不二选择。这并不是一种特别新鲜的网页设计技巧,但是Twitter 的推动下,这种设计在APP的设计中逐渐多了起来。

模糊背景符合时下流行的扁平化和现代风的设计,它足够赏心悦目,可以很好地同幽灵按钮等时下流行的元素搭配起来,提升用户体验。从设计的角度上来看,它不仅易于实现,帮助设计规避复杂的设计,也可以降低设计成本。

简单的导航模式

Mobileshoppingapps.net 曾经做过调查,调查结果表明,用户更加喜欢简单的导航模式。清晰的排版、干净的界面、赏心悦目的APP设计是目前用户最喜欢也最期待的东西。相比于华丽和花哨的菜单设计,简单的下来菜单和侧边栏会更符合趋势。

其实这并不是没有道理的。设计复杂的APP越来越多,用户对于新的APP的学习成本也日趋提高(如果你曾关注过我们的父辈使用APP的态度,你会明白“学习使用APP”是多么真实而令人羞愧的状况),简单的导航设计的直观与便捷可以让用户更容易找到他们需要的东西。所以简单的导航模式更加平稳、流畅、轻松、友好。

无限滚动的魔力

对于移动端APP设计而言,这一预测其实是非常大胆的。但是考虑到时下流行的配色、大图和清爽现代的字体设计元素,设计师会逐步青睐这种设计手法的。但是值得注意的是,如果用户无法借助导航从一个页面切换到另一个界面的时候,可能会因为耗费太多时间而觉得恼火的。这也许就是无限滚动页面设计的“滚动”本身的简单带给用户吸引力的弊端吧。

大胆而醒目的字体运用

每个APP都在试图争夺用户的注意力,而大胆而醒目的字体运用符合这一需求。在当前的市场状况下,大屏幕手机和平板是主流,这一点是非常重要的使用背景。大字体在移动端APP上呈现,会赋予界面以层次,提高特定元素的视觉重量,让用户难以忘怀。字体够大,够优雅,够独特,够贴合,也就能提升页面的气质、特色,而这正是移动端APP设计的另外一次重要的机会。

更简单的配色

简约美是近年来的最流行的设计思路。而更简单的配色方案也贴合这一思路。随着iOS新系统而流行起来的霓虹色的影响力已经淡化,现在的用户更加喜欢微妙而富有质感的用色,整洁和干净正在压倒华丽而浮夸的配色趋势。

用户界面的情景感知

如果你觉得你的界面设计缺乏力量,那么为什么不让它更加聪明呢?Bigspaceship.com 是这一来解释情景感知的概念的:情景感知是让APP识别用户正在使用的APP的场合和状况,并且基于这些信息给用户以影响。拥有情景感知功能的APP能够根据当前的背景信息,诸如用户的位置、身份、活动和时间来识别当前的状况,并给予合理的反馈。当你在午饭时间打开一个地图类的服务之时, 你无需搜索,它会给你提供当前的位置信息和周边的饮食类的服务。随着APP设计和市场需求的发展,情景感知会成为一个持续且逐步繁荣的发展方向。

拟物化的回归

从微软到苹果、谷歌在去拟物化的方向上越走越远,拟物化设计似乎已经成为过时的代名词。但是扁平化2.0 开始引入许多拟物化的元素,使得现在两者的差别不再那么明显。Material Design 中对于“纸”的隐喻,则更是从根本上在向拟物化靠拢。在未来,我们会在更多的地方看到拟物化的设计,无论是从未过时的复古风,还是移动端APP设计中对于细节、质感需求开始再度旺盛,拟物化确实正在适度地、适时地逐步回归。

社交媒体的加成

经常购物的朋友很清楚用户评论对于用户购买意向的重要影响,某个产品在微博上被大V安利过之后,可能会为某个商家带来巨大的利益,这些无疑都是社交媒体的影响。社交媒体和APP的深度整合可能会带来怎样巨大的影响,我想这就无需赘述了。不论是在中国还是中国以外的世界,社交媒体和APP的整合正在持续不断地推进着。

可穿戴设备的持续发展

可穿戴设备的流行程度似乎有所放缓,但是厂商们依然坚定地向着这个方向前进,产品开始出现细分,而细分市场的用户则越来越多。事实上,可穿戴设备对应的移动端APP也越来越多,并且功能、服务也越来越完备,对于设计师和厂商而言,这都是不能错过的“The Next Big Thing”。

交互设计的崛起

移动端APP 重视用户需求的另外一个表现就是对于交互设计的重视。越来越多的用户开始重视产品本身的交互设计,所以作为设计师和开发者自然有义务提供更优秀的交互设计,更强大的视觉设计,更富有创造性的架构。

UI设计概念以及发展前景 篇3

1.UI设计的简介: a.UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

b.软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

c.在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

2.UI设计职能:

a.图形设计: 国内大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。随着时间的推移,美工这个词将渐渐淡出。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

b.交互设计: 在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。c.用户测试/研究: 任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。2.UI设计原则: 1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。8.排列

一个有序的界面[1] 能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

UI常见的手机UI

二,UI设计的前景

1,UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。

2,华信智原UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。

3,UI设计师不单纯从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

4,设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

5,UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

6,市场经济需要竞争,竞争就会需要设计来提高产品竞争力。2000年以前国内的UI设计刚开始萌芽,但当时做UI等于做平面设计,基本也体现在网页设计上,后来随着flash的流行,一部分美术设计师开始去思考互动性。到了2002年一些企业开始重视到UI设计的重要性,纷纷把 UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。2004年以后随着手机,电脑附加软件,MP3等大量产品上市,ID设计就和UI设计越来越紧密了,UI设计也开始被提升到一个新的高度和重视程度。2005年国内的UI设计已经相对成熟了,有了专门的职业分工也出现了很多不错的UI一线设计师与UI设计交流组织。

7,软件UI 设计应该属于ID(工业产品设计)的一个特殊形式,只是针对的材质有所不同。但随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多。也就意味着越来越多的产品设计需要软件UI设计。

8,随着科技的发展,不久的将来所有的产品会组成一体,变成一个无处不在的电脑,这个电脑控制着用户的所有家用产品和资料。用户只要有自己的一个账号,就可以通过任何一个产品来控制所有其它产品,而所有的产品都具有终端的功能。而这个终端操作的基本形式就是软件的UI设计。

9,产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。

10,从发展历程上看,世纪之交,国内的UI设计刚刚开始萌芽,当时做UI等于做平面设计,基本体现在网页设计上;而今,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。

11,UI设计中的交互设计方面已经走过了基于字符方式的命令语言式界面的阶段,目前正处于图形用户界面时代。但是,人们仍不满足于现状,在积极探索新型风格的人机交互技术。当前语音识别技术和计算机联机手写识别技术的商业成功让人们看到了自然人机交互的曙光。虚拟现实和多通道用户界面的迅速发展也显示出未来人机交互技术的发展趋势——“人机和谐”的多维信息空间。这些新技术理念的出现对UI设计师来说既是机遇又是挑战。

UI就业前景 篇4

UI设计师:打造人性化的用户界面

引言:互联网时代的网络产品靠什么吸引用户?今天的网民早已不满足于简单界面功能的使用而更注重情感体验。与之相应,近几年,一个新兴的名词在设计领域悄然而生,以之命名的诸多企业相继问世,与之相关的专业也在各大院校应运而生,这个词就是“UI”。那么,什么叫UI设计?什么是UI设计师?他们需要具备怎样的知识背景,拥有怎样的发展现状和未来呢?

从软件“程序”到软件“产品”

软件设计可分为两部分:编码设计与UI设计。而目前在国内,“UI”终究还是一个相对陌生的词,甚至不少专门的设计人员也对此不甚了解。有一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师,等等,这表明国内对“UI”的理解还停留在美术设计层面,认为UI的工作只是“描边画线”的工作。另外,在软件开发过程中,还存在重技术而不重应用的现象,许多商家认为软件产品的技术是核心,而UI仅仅是辅助,甚至认为对后者过多的关注无异于“本末倒置”。

任何事物的发展都必将经历一个循序渐进的过程,UI在中国也正处于这样一个亟待重新认识的阶段。譬如,从20世纪DOS字符界面到Windows图形界面,直至Browser浏览器界面,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观、美观且易于使用,易于识别,可操作性强。过去只能称为“程序”而算不上真正“产品”的软件,显然已不能满足用户的要求;美观亲和的图形界面与合理易用的交互方式,才能在激烈的市场竞争中赢得人心。

因此,具备深厚美术功底、良好审美素养、敏锐体验能力、丰富创新精神的UI设计师们大显神通的时候到了。

UI设计师职业概述

“UI”的本义是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。UI设计则指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面设计)、用户测试等。UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,简单来说,他们需要完成的正是一个不断为用户设计视觉效果并使之满意的过程。

UI设计师职业大揭秘

揭秘一工作内容

UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:

1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

4.维护现有的应用软件产品;

5.收集和分析用户对于GUI的需求。

揭秘二职业要求

在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。

在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。

揭秘三职业前景

从发展历程上看,世纪之交,国内的UI设计刚刚开始萌芽,当时做UI等于做平面设计,基本体现在网页设计上;而今,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。

UI设计中的交互设计方面已经走过了基于字符方式的命令语言式界面的阶段,目前正处于图形用户界面时代。但是,人们仍不满足于现状,在积极探索新型风格的人机交互技术。当前语音识别技术和计算机联机手写识别技术的商业成功让人们看到了自然人机交互的曙光。虚拟现实和多通道用户界面的迅速发展也显示出未来人机交互技术的发展趋势“人机和谐”的多维信息空间。这些新技术理念的出现对UI设计师来说既是机遇又是挑战。

如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。

揭秘四薪酬水平

在各类软件产品设计人员中,UI设计师的收入处于中等水平,一般月薪在3000~4000元,资深设计师的收入可上升至5000~7000元,有一年以上UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达8000元,而如果能晋升为设计总监,这一数据则可能达到10000元以上。

揭秘五适合人群

由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求。

ui设计师就业前景xx 篇5

UI设计相关岗位:

用户界面设计师

软件图形设计师

交互设计师

用户研究工程师

软件产品设计

移动APP设计

Web端界面设计

综合来讲,UI技能是一个系统专业的能力,就业范围和岗位选择也是多面的。

当然,UI设计的薪资非常可观,不同级别的UI设计师月薪工资待遇也不同。

初级UI设计师平均月薪都在5000-8000以上;

高级UI设计师平均月薪在13000-16000以上;

资深UI设计师平均月薪在0-30000以上;

ui设计师就业前景xx 篇6

无论多牛B的ui设计公司,无论从应用程序开发,或者是网站建设,用户界面设计这是成功的关键因素。

在UI设计教程中,我们分享11个UI设计技术,可以应用于网站开发,软件开发,或更多设计中。这些设计技巧与我们的UI设计培训结合,快速学习掌握UI设计的用户界面艺术。

一、每个设计都能实到其它终端目标:

每一个用户界面都应该建立在以实现一个端目标。 比如,iPhone的拍照摄像设计,使其尽可能容易拍照;而像Facebook,是为了使聊天和分享尽可能一样容易。

从导航到Web表单,用户界面的各方面,应建立以实现您的应用程序目标 ,无论是执行一个函数或者发现新的东西 ,尽可能简单,为用户实现。

二、把一切尽可能简单

当涉及到用户界面设计,简单是成功的关键。复杂的接口属于企业软件和技术的实用程序,目的是在一般情况下,是为使用户易用易懂。­­­­­

尽量减少你的设计来降低它的核心功能,使其隐藏在它的任何高级功能,仍然可以输出的方式。这使得它更容易专注于自己的主要目标,并设计一个流线型,简单、友好的用户界面。

在ui设计课程中,iPhone应用程序界面设计对于初学者来说,会帮助你了解使用简约和简单设计有效的用户界面背后的战略。

三、人机交互

确保我们设计的应用程序,方便易于用户接受。如果你设计程序运用习惯,不为用户接受的话,这种设计习惯是很难实现人机交互的。

四、流动、重点、方向导航

用户界面需要流动性。从每一个元素,在从弹出的内容框中Web表单,应自然地流动进入到下一个。这对于退房和其他需要的用户进行购买系统的接口尤为重要。

想想,假如你要设计一个旅程用户界面,需要连接两点:A和B UI的目标是帮助用户在旅行中,你可以实现流畅的,最自然的方法对B,剥离下来并简化您的UI最短的旅程。

五、使用高品质,专业设计软件

许多网上用户界面的应用程序简化了UI设计的过程,但妥协的结果,

如果你设计的用户界面,用于大众市场的软件或者您认为有可能成为流行的一个应用程序,你需要使用高品质,专业设计软件。

六、在你开始设计之前,画出你的想法

在设计之前,需要在Photoshop把自己的思路画出来。

即使是微博,或者网络上最流行的社交网络,都把思路给勾勒出来,再把再实现出来的。

因此,你可以探索的思路和创造概念时,使它易于实现、完美与简化。

七、寻找用户界面设计灵感

从Facebook到MailChimp,互联网上充斥着令人惊叹的用户界面设计的例子。如果你需要一些灵感,可以到网络上搜索,看看有什么其他领先的UI设计师做的作品。

一个快速学习的UI设计基础的最佳途是打破现有的用户界面,并试图了解它可以帮助用户做的。打破你最常用的应用程序和实用程序下来,并尝试找出如何其UI帮助他们的功能。

八、开发应用程序的键盘快捷键

大多数应用程序吸引初学者和高级用户。虽然初级用户一般会使用鼠标和键盘来操作您的应用程序,超级用户喜欢使用键盘快捷键来快速访问重要的功能。

当你设计你的应用程序,请确保您绑定很有用的功能,键盘上的按键。这可以使一个巨大的不同应用程序的易用性为最终用户并提高其知名度。

九、设计的网页,要确保它的响应

响应式设计已不再是一种选择 - 今天,这是一个必然。由于用户自己的手机,他们的平板电脑和自己的电脑接入互联网,您的网站和应用程序需要能够访问和巨大的期待在任何屏幕分辨率。

十、用颜色来表示状态,价值或重要性

色彩起着设计一个非常重要的角色,帮助我们区分元素和专注于单一任务。想想颜色用在博客和网站文字链接的方式;基于链接的颜色,我们可以检查是否有或没有被点击。

有效地利用色彩分离好的出色的用户界面。从列表和表格选项卡的接口上,使用颜色来传达的地位,重要性,类型,区域,价值,和其他重要的特性有关应用程序的各个方面。

十一、你开始使用它之前,测测你的界面设计

应用程序在发布前,需要测试它,是否存在着什么不足之处。在任何用户界面已经准备好为广大市民使用,它需要进行测试,批阅,并进行了优化。

UI设计师试题 篇7

试卷编号:(182)试题总分:150分

---------单选题共20题:(60分,每小题3分)1.题干:UI设计是什么意思?(A)A:User Interface的缩写,是指用户界面设计 B:User Identity的缩写,是指用户识别设计 C:User Ideal的缩写,是指用户目标设计 D:UserIntention的缩写,是指用户意图设计 2.题干:网页设计中的网页界面栅格化是指(C)A:使用ps设计网页界面过程中,将所有的层都格式化图层 B:在页面制作时,将所有的层宽度统一

C:栅格系统英文为“grid systems”,是从平面栅格系统中发展而来,以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。通俗点讲是在网页界面设计中,运用固定的格子设计版面布局,使页面风格工整简洁

D:网页设计中,使用背景是格子样式的背景图案

3.题干:以下AB两组色彩中,哪组色彩体现了“安宁、平静”的感觉?(A)

A:

B:

4.UI设计交付物都包含哪些?(C)

A.UI设计规范

B.产品原型

C.PSD效果图

D.HTML页面

5.题干:网页设计Web UI中,针对现在主流浏览器的大小设定,最常见的页面宽度为(A)

A:960px、970px、980px、990px、1000px B:1680px、2400px、3200px C:180px、240px、360px、400px D:无相关具体数值要求

6.题干:网页界面设计中,一般使用的分辨率的显示密度是多少dpi(C)

A:300dpi B:200dpi C:72dpi D:600dpi 7.题干:下列手机端UI设计分类排列方式中,哪种是类似九宫格的形式(A)

A:B:

C: D:

8.题干:UI视觉设计常用软件是(C)

A:Word B:Excel C:Photoshop D:Firefox 9.题干:在Photoshop中,图像最基本的组成单元是(C)A:色彩空间 B:节点 C:像素 D:通道

10.题干:下列哪一种不属于UI设计范畴(C)A:网页设计 B:手机界面设计 C:户外海报设计 D:软件界面设计

11.题干:下列哪一项是正确的CSS语法构成(C)A:body:color=black B:{body;color:black} C:body {color:black} D:body {color=black} 12.题干:css标签中background-color是什么意思(A)A:背景颜色 B:前景颜色 C:灰色模式 D:透明模式

13.题干:以下说法正确的是(B)

A:我们要学习的UI,英文全称为User Identity,即用户身份识别设计的简称

B:UI设计是指对互联网、移动互联网、软件等产品的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计

C:UI设计师就是做程序开发的人

D:UI设计师不用了解和研究用户群体及群体使用习惯,只需要按自己的喜好进行设计就可以

14.题干:以下说法不正确的是(D)

A:UI设计是一种如何让产品界面美观易用,有效而让人愉悦的设计过程,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户使用产品时的行为、视觉感受,了解“人”本身的心理和行为特点

B:产品是指用户浏览或使用的网站或者手机端应用软件等

C:根据界面的表现形式、使用范围的不同,UI设计进行了一个简单的使用范围的分类,即分为:网页设计WEB UI和图形化界面设计GUI D:我们要学习的GUI 是 Good User Interface 的简称,即良好的用户界面 15.题干:以下说法不正确的是(D)

A:门户网站:是指通向某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统。典型的门户网站有新浪网、网易和搜狐网等

B:SNS:全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务,典型的sns网站:校内网、开心网、facebook、腾讯微博等等

C:IM:即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是一种基于互联网的及时交流消息的业务,代表产品有:百度Hi、MSN、QQ等

D:B2B:(Business To Business),是指一个互联网市场领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。代表产品有:淘宝、京东商城等

16.题干:下列电子商务产品说法不正确的是(D)

A:C2C:是个人与个人之间的电子商务。c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即 Consumer to Consumer。代表产品有:淘宝、ebay B:O2O:即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。这样线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,还有成交可以在线结算,很快达到规模。代表产品:苏宁、大中、海尔等

C:B2M:指Business to Manager ,是相对于B2B、B2C、C2C的一种全新的电子商务模式。B2M相对于以上三种有着本质的不同,其根本的区别在于目标客户群的性质不同.前三者的目标客户群都是作为一种消费者的身份出现,而B2M所针对的客户群是该企业或者该产品的销售者或者为其工作者,而不是最终消费者。也就是说,B2M相当于通过网络寻找中间代理人、分销渠道

D:B2C,是个人对个人的一种电子商务模式 17.题干:下列说法不正确的是(C)

A:浏览器(Browser):指在我们使用的电脑上安装的,用来显示指定文件的程序。WWW的原理就是通过网络客户端(Client)的浏览器去读指定文件。例如网页浏览器。IE、火狐浏览器

B:Banner(横幅广告):是互联网广告中最基本的广告形式

C:BBS:英文全称是Bulletin Board system,翻译为中文就是“电子公告板”。俗称“记事本”

D:BLOG:全名应该是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人

18.题干:下列说法不正确的是(D)A:App:是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。app的应用很多,所有安装在手机端、pad端等的应用,统称为app产品

B:API:应用程序接口(API:Application Program Interface),API 的主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。代表产品:新浪微博API,百度地图API C:FTP:File Transfer Protocol的缩写,即文本传输协议,我们常用于将自己电脑里的网站及页面传输到服务器端的一种工具

D:IP:ip地址是指我们住宅的地址

19.题干:在Photoshop中,快捷键Ctrl + Alt+C 将打开哪个操作面板(B)A:图像大小 B:画布大小 C:自动色调 D:自动对比度

20.题干:在photoshop中,快捷方式shift+ctrl+alt+t,多用于什么操作(A)A:按圆形,以固定角度复制原始形状 B:横向复制图层 C:纵向复制图层本身 D:无动作

--------------多选题共5题:(10分,每小题2分)1.题干:交互设计过程中常用软件有哪些(AB)A:Axure B:Photoshop C:Vision D:Mysql 2.题干:UI设计的细分研究方向包含以下哪几项(ACD)A:交互设计 B:数据库设计 C:用户研究 D:视觉设计 3.题干:交互设计研究范围包含以下哪几项(ABCD)A:任务分析 B:说明实时响应标准 C:流程设计 D:易用性评估

4.题干:视觉设计研究范围包含以下哪几项(ABCD)A:创建可识别的图像 B:精美的外观

C:产品整体视觉统一性 D:布局构图合理性及美观度

5.题干:手机UI设计中的按钮状态包含以下哪几项(AB)A:默认状态 B:点击状态 C:不可用状态 D:滑过状态

---------------判断共5题:(10分,每小题2分)

1.题干:手机触屏操作比网页鼠标精确度高(B)A:正确 B:错误

2.题干:iphone 4s界面大小为640px*960px(A)A:正确 B:错误

3.题干:手机界面更多的以文字表现而不是图形表现(B)A:正确 B:错误

4.题干:GUI包含网页界面设计、手机界面设计和游戏界面设计(B)A:正确 B:错误

5.题干:用户的浏览习惯是从右到左,从上到下(B)A:正确 B:错误

------------------主观题共1题:(70分,每小题2分)1.题干:

UI设计师笔试题 篇8

基础题

色彩的三原色分别是____、_____、_____,PS画笔工具的快捷键是_____,AI将图层 移至最上层的的快捷键是_______________,PS去色的快捷键是______________。横向下拉菜单最多________级菜单,网页设计一般用的字体是_______,字号是________。

1.设计中常见个图片格式有哪些,请分别说明特性.2.简述Illustrator的剪切蒙版和Photoshop蒙版的区别

3.说一个自己满意的作品,设计题目和主题是什么?自己是如何策划和设计表现的?

ui设计师自我评价 篇9

自信、诚实、认真、严谨,喜欢学习,热爱创作。美术功底扎实,擅长Flash、3Dmax、AI、Photoshop,具有多年的动画制作经验,能较快的适应新事物,具有良好的审美能力,有独特的创作风格。曾负责过多个网页、动画、游戏项目,熟悉二维动画和三维动画的制作流程,设计能力与管理能力兼备。

具有较强的用户研究、市场分析能力,对中国用户的社会形态、生活方式有丰富的认识和独特的见解;对色彩、材质感觉细腻而敏感,具有色彩、材质、表面处理的研究和趋势分析能力,对当代中国的色彩具有深入的理解和自己的观点;能够准确把握社会文化、流行趋势,对中国现代社会及传统文化背景有仔细的研究和深刻的理解;对设计工作充满热情,有较强的设计能力,设计的产品范围广泛。

软件UI设计师简历 篇10

软件UI设计师简历模板、以下大学生个人简 历网www.yjsJL.Org还推荐一份软件UI设计师个人简历模板为参考。

目前所在: 天河区 年 龄: 20

户口所在: 潮州 国 籍: 中国

婚姻状况: 未婚 民 族:

诚信徽章: 未申请  身 高: 170 cm

人才测评: 未测评  体 重:

人才类型: 大学生个人简历网

应聘职位: 软件UI设计师/工程师, 软件工程师, 系统工程师/架构设计师

工作年限: 1 职 称:

求职类型: 兼职 可到职日期: 两个星期

月薪要求: 1000以下 希望工作地区: 天河区,,

工作经历

岭南职业技术学院 起止年月:2011-12 ~ 至今

公司性质: 民营企业 所属行业:计算机软件

毕业院校: 岭南职业技术学院

最高学历: 大专 获得学位:  毕业日期: 2013-06

专 业 一: 软件技术 专 业 二: 软件工程

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

语言能力:本文信息来源于HTtp://wWw.YJsjl.oRG大学生个人简历网转载请注明

外语: 英语 一般 粤语水平: 一般

其它外语能力:

国语水平: 良好

工作能力及其他专长

本人有良好的团队精神和工作责任心和事业心,性格温和,容易与人相处

个人自传

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