PS绘制漂亮质感色带

2024-06-25

PS绘制漂亮质感色带(共4篇)

PS绘制漂亮质感色带 篇1

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按钮具体的绘制步骤如下:

一、Ctrl+N新建一个文档,580像素宽,290像素高,白色背景,其他选项默认,给前景色选择一种灰色,我这里用的颜色是#898989,使用Alt+Delete键给背景图层填充此颜色。然后新建一个图层,选择圆角矩形工具(U),工具栏上选择路径属性,半径10个像素,在图层中画出路径形状,如下图:

二、按Ctrl+Enter键将路径转化为选区,选择一种颜色填充。不要取消选区,再新建一个图层,Ctrl+i反选选区,选择矩形选框工具(M),工具属性选择“与选区交叉”,框选出圆角矩形选区的左下角,填充为和圆角矩形相同的颜色,Ctrl+D取消选区,这样我们就得到了一个下图中所展示的形状,这个形状将帮助我们来实现标签式按钮的效果,

如下图:

三、使用移动工具(V)将做好的转角移动到圆角矩形的右边,按照垂直方向和水平方向拼接好,这里你可以将文档放大,并使用参考线来仔细的对齐。Ctrl+J将转角图层再复制一层,Ctrl+T自由变换,将图层水平翻转,放到矩形的左下角拼合好。按住Ctrl键将圆角矩形和左右两边的的转角图层都选择上,按下Ctrl+E合并三个图层。

四、使用放大镜工具将文档放大,用矩形选区工具(M)框选出按钮下方多余的部分,利用方向键仔细调整位置,将多余的部分删除掉,然后按下Ctrl+D取消选区。这样标签式按钮的形状就已经完成了。

五、最后给按钮根据需要添加质感就行了。这里我做了四种样式的标签按钮,供大家下载。

源文件下载:

PS绘制漂亮质感色带 篇2

效果图:

PS绘制一枚质感卡通游戏开始按钮

1、分析图层

2、制作背景

新建600*600px,72分辨率的RGB画布,使用简便工具做一个径向简便图层,颜色数值如图,然后在其上方填充一个纹理图层并适当降低不透明度以增加背景质感。

3、制作按钮“底层”

新建图层命名为“底层”,使用圆角矩形工具在画布上绘制一个圆角矩形。圆角的半径大家可以多多尝试达到自己想要的效果,(CC版本可在事实性状属性中调整,然后双击打开图层样式进行如下设置)

4、制作按钮“反光”

新建图层,使用椭圆工具在按钮的下方绘制一个椭圆选取,然后适当羽化并填充白色,最后将其图层模式改为“叠加”适当降低不透明度,

5、为按钮添加纹理

在按钮图层上新建一个图层命名为“纹理”然后按住Ctrl键再点击按钮图层会出现它的选取,在纹理图层上填充图案,最后该图层模式为柔光并适当降低不透明度。

6、为按钮添加高感光

四边的高光:使用钢笔工具在按钮的边缘勾勒出白色线条。

PS绘制漂亮星形气泡 篇3

最终效果

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具体的制作步骤介绍如下:

1、新建一个1000 * 1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。

<图1>

<图2>2、新建一个组,用钢笔勾出五角星的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。

<图3>

3、在组里新建一个图层,填充白色,再把图层不透明度改为:20%,如下图。这个图层只用来参照,后面我们渲染高光的时候可以找出准确位置,等效果都出来后可以删除。

<图4>

4、新建一个图层,用钢笔勾出底部的高光选区,填充白色,不透明度改为:60%,如下图。

<图5>5、取消选区后用钢笔勾出高光部分的底部,羽化10个像素后添加图层蒙版,如图6。把前景颜色设置为白色,用透明度较低的画笔把左上部分的边缘高光擦出来,如图7。

<图6>

<图7>

6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的高光选区,羽化3个像素后填充白色,如下图。

<图8>

7、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间位置的高光选区,羽化3个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘及两端的过渡擦出来,如下图。

<图9>8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化4个像素后填充白色,过渡部分再用蒙版控制好,如下图,

<图10>

9、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘高光选区,羽化8个像素后填充白色,不透明度改为:50%,如下图。

<图11>

10、调出当前组蒙版选区,选择菜单:选择 >修改 >收缩,数值为2,确定后给当前图层添加蒙版,如下图。

<图12>

11、同上的方法给右侧边缘增加一点高光,如下图。

<图13>

12、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光选区,填充白色,不透明改为:40%,如下图。取消选区后用钢笔把中间一些不需要的部分勾出来,羽化5个像素后按Delete删除,效果如图15。

<图14>

<图15>

13、新建一个图层,用钢笔勾出顶部左侧的高光选区,羽化5个像素后填充白色,取消选区后再用蒙版控制一下边缘过渡。

<图16>

14、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘高光选区,羽化2个像素后填充白色,不透明度改为:60%,如下图。

<图17>15、新建一个图层,用钢笔勾出顶部边缘高光选区,羽化6个像素后填充白色,不透明度改为:70%,如下图。

<图18>

16、新建一个图层,同上的方法给边缘及中间增加一些细小的高光,如图19,20。

<图19>

<图20>

17、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。

<图21>

<图22>

最后调整一下细节,完成最终效果。

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PS绘制漂亮质感色带 篇4

本教程主要是向大家介绍如何利用PS简单绘制漂亮的冻结水之雪花笔刷方法,教程绘制出来的笔刷非常地不错,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧!

步骤1

我们开始为大雪创建个笔刷,先创建一个新文件并使用柔边圆画笔画出四到七个分散的点。保证他们大小不一,距离远一点。然后选择编辑>定义画笔预设。

步骤2

F5打开画笔设置窗口。首先增加间距避免画笔干涉。具体间距由笔刷大小决定。

步骤3

打开形状动态。给笔刷一个较小的最小直径(保证可见)及一个转大的角度抖动(使每一笔都会任意旋转)。最小直径须使用手绘笔。

步骤4

打开散布并选择一个合适的数值。不要太大或太小而导致不能控制笔划。

步骤5

打开传递使笔刷的透明度变化,

步骤6

在新的文件里试验笔刷。笔刷看起来像水花。如果没有得出合适的效果,返回画笔进行调整。然后点击画笔窗口右下角的创建新画笔按钮保存画笔。

步骤7

用相同的方法创建小雪笔刷。创建新文件并画出三个柔边圆点,距离要远。再次定义预设笔刷。

步骤8

给笔刷一个大的间距。

步骤9

添加角度抖动。

步骤10

给笔刷一个很大的散布。

步骤11

打开传递。

步骤12

试验笔刷并调整。再次保存笔刷备用。

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下一篇将教大家如何做风雪场景,请继续关注。

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