游戏和人生散文

2024-07-16

游戏和人生散文(通用10篇)

游戏和人生散文 篇1

有时你会在游戏中半途中断,因为你的实力不足,比如你的级别太低了,你的金钱不足,你的智力值或者其他什么不足,那么你也会从新开端,卧薪尝胆以图去世灰复然。实际生活中,毫不会有人给你这种机会,物竞天择,适者生计,弱肉强食,这是天然的轨则,比任何国度的司法都有更宽的实用范围。假如你没有才能在实际生活中把握机会,只能看着鲜花和掌声献给别人,你只能等下一次和你才能对等的机会。游戏中你可以实现你儿时的一个或者几个妄图,人的生命和才能是有限,你弗成能有机会去做你想做的每一件事,在虚拟世界里你却可以随便变革角色,去测验测验你感兴趣的每一种工作或角色,弥补你人生中的一块空白。在游戏中你还可以克服你现有的性别和年纪以用及各类缺点,从事一种你如今受限倒是你很想做的事,当达到通关时,你可以这里找到你在生活中得不到的知足和快活,还有虚荣,固然过后会有一时的掉落落和寂寞。

跟着计算机与收集技能的飞速成长,各类各样的电脑游戏铺天盖地地向我们涌来。各类各样的虚拟人物和各类各样的虚拟情况让我们目眩纷乱,目不暇接,乐此不疲的人群生怕不是少数,然则毕竟是什么让我们如斯痴迷呢?静下来想这些工作的人毕竟有若干?我不知道。

你可以和别人构成战队,众擎易举,联络一致,和敌手奥妙周旋,完成一个又一个的义务;你也可以在战斗比赛中与人临时联袂,以求暂度难关,当你已成大年夜大年夜器时,又可以废除联盟,翻脸成仇。当你被通知:“XXX被祛除了!”除了一时懊悔,你仍可以从新开端,并记住前次的教训,躲过陷阱和机关,找到瑰宝……可以无数次从新开端,这也许是游戏中的最重要一点,这比实际生活中要有更多的机会,也可以说是温情得多。对于这一点儿,实际生活太真实也太残暴了;在实际生活中,有很多事是弗成能从新开端的;有些错过的机会和掉落去的器械是弗成能再给你第二次机会的!!!也是不克不及用懊悔二字就摆脱了的。那些弥足宝贵的工作只能用抱憾毕生来形容了,很多工作根本就没有机会来让你弥补。

我也算是一个电脑游戏迷,我又是为什么爱好电脑游戏呢?这个问题并不是很好答复的。电脑游戏的种类繁多,有军事攻略的游戏,包含简单的战术游戏,也复杂的.计策游戏,你可以当一个能出色完成义务的中士,也可能成为一个同一国度的君主;有怪异的魔怪故事,奇形怪状的妖魔鬼怪和神通广大年夜大年夜的仙子、法师,想成仙你就选择一个仙人,想作怪你就点击妖魔,你能降魔卫道,你也可以兴风作浪;也有传统的武侠游戏,你可以练成绝世神功,一统武林,并有美男作伴,游侠世界;还有技能游戏,你可以骑上摩托车,一路狂飙,当一当车王,闯一闯红灯,这个妄图和实现比实际生活中随便马虎多了,至少不会担心出车祸受伤和被警察开罚单,有时你甚至可以当个进击警察的罪犯,呼呼!至于益智游戏更是很多人的至爱,你可以智谋百出,机关算尽,看着敌手或是电脑上当,而喜逐颜开;……

生命和人生散文 篇2

有的人为了自己而活着,有的人为了别人而活着。我愿意属于后者。因为,我的生命,是别人给予的,我必须为了别人很好地活着。

一个人,你心里有阳光,你看到的便是阳光,你心里装满了阴暗,那你只能看见阴暗。美好的东西无处不在,只是我们自己遮蔽了自己的心灵而已。

一定记得感恩,你给我一滴水,我要回报别人一个大海,你曾经给过我一段幸福,那么我会用一辈子去爱你。

因为记着,社会曾经给予的,所以,我会点点滴滴都放在心里。才觉得,自己应该为这个社会做一点什么。

假如有一天我死了,我愿意把自己的眼角膜捐给别人。那样,我虽然死去,却让另一个人得以复生,我自己看不见这个世界了,我的眼睛,却能让另一个人看见一切,这不是很好的事情吗?

人与人的关系是相互的,你敬人一尺,人还你一丈。一个人若是怀着“人不为己天诛地灭”的心情去和人交往,最终只能伤害自己。那会让所有的人都离你而去。因为,谁都不是傻瓜,谁都不可能容忍别人坑害自己。你最终的结果只能是,让别人疏远你,离开你,哪怕是你的亲人。

有时候,不要怪社会为你做的太少,而是要问问自己,是不是做的还不够。

每个夜里,独自一人呆在屋子里,举目皆是一片空旷的荒凉,我只能拉开窗帘,望着对面楼上别人家的盏盏灯火,和幽暗的天空里的星星,才能感觉到自己还活在这个人世里。

我们走在这个社会上,仿佛步步皆是陷阱,我们冷眼旁观,看着别人一个个地掉下去,却无动于衷,却不不知道,什么时候,自己也会突然掉落下去。

离婚,那不过就像两个原本走在一条路上的人,可是,一方却忽然看到另一个美丽的`境地,踏上与你不同的道路。远远地去了。但是你依然可以遥遥地看着她,祝福他,所以不值得为此伤悲。

人生,有时候你一直走在一条陡峭的路上奔命,以为那个尽头,就是鲜花盛开,硕果累累的园子,可是有一天终于走到尽头,才发现,脚下是万丈深渊。

但是,这也不是什么值得惊慌的事情,也许,这是上帝告诉你,这条道路不属于你,还是早早另寻他路,省得你一条死路走到黑。

父母之生我养我,不是要求我给予他们什么,不过希望我们自己活得还行吧。

死是每个人的最终结局,就和我们累了一天,最终需要躺下了休息一样自然,所以,不值得为之惊慌,也不必因为它要必然到来,就急忙去做。我们大可以先走完自己要走的路,沿途好好欣赏一下路边的风景,顺手摘一朵鲜花,品尝一下生命的芳香。

一个人,心里要大得装得下天下,才能写出好作品来。很难想象,一个人整天只是沉迷于个人的悲悲伤伤,会写出大多数人喜欢的东西来。

生命的面纱

生命,从何处来,到何处去?

也许没有人能说得清。每个人的出生,都很盲目而且偶然。因为我们无处选择,也无法选择。仅仅是两个细胞,万分之一的相遇就来到这个世上。至于为什么来,又将如何去,我们都无法预知。

但既然来了,我们只能千方百计地生存下去。生命本来就是一场艰苦奋斗的过程,因为,我们无从选择。

每个人的一生,可能都各不相同,但又充满了普遍性,决定人一生的,实在有很多不确定的因素。快乐,幸福,痛苦,不幸。我们都只能活下去。不能后退。因为这就是人生。很多人充满无奈、悲伤。环绕一个人一生的,有许多东西——欲望,感情。我们其实都是从伊甸园逃出来的男女,被这个尘世诱惑,内心满是迷离。被一切的欲望、物质、情感、精神、肉体、享受所左右,奔波不息,一直到死——

真说不上来,这是上帝对人的惩罚还是恩赐呢。

尘世的爱情

少年时,我们以为爱情就是一切,拥有了爱情,就拥有了整个世界。我们全都以为自己就是万能的主,我们将给予对方生命的全部,并将获得对方生命的全部,我们以为,能够给予对方幸福并且获得幸福。我们带着自己的沉醉,合二为一,走进婚姻。

于是我们听到上帝的叹息:可怜的孩子!

爱情的结果是婚姻,爱情又破碎于婚姻。因为爱是我们一种甜美的幻觉,它给予我们一个不真实的期望,而婚姻却让我们扎扎实实地回归现实中。无论经历了怎样动人心魄的爱情,最终还是要跌落到生活里。因为,婚姻、人生的实质就是生活,生存……

游戏和人生散文 篇3

虽然前期男主的性格刻画的有些草率,矛盾爆发点有些刻意(铺垫的不到位),但是no game no life的主题诠释的得很好,作为整个故事的前期背景而言是很合格的。尽管人物性格与动漫中有所差池,人物形象的核心要素抓得仍旧到位,就是坚定的信念与游戏人生的生活观,这也符合男女主人类与机凯种的设定,其实也为故事结尾埋下伏笔。在影片前中段机凯种从未出现,也是在暗示机凯种不会主动参加战争,同时凸显了休比的重要性;而尾端机凯种的出现与参战,实际上是出于女主对男主的一种“献祭”,说明虽然人生是一场游戏,但是心灵的意志力可以战胜大数据为基础的概率论,肯定人身为人的感性与知性力量(即人类种诞生的原因),在不批判精灵力(即客观情况下先天优势的重要性)的情况下,完成了戏剧性的翻盘。综上,鉴于影片与其他翻盘类影片不同的“翻身”方式,以及我对“空白”兄妹前生故事的期待没有落空的前提,在瑕不掩瑜的情况下,我打了五星(实际上有些高,四星多一丢丢最合适,但是是空和白所以直接进位到五星,没问题!)

人生第一次之打酱油和骂人散文 篇4

第一次打酱油

孩子能打酱油了,说明小家伙不再是光会哭闹吃奶的婴儿,已能够帮助大人做一些简单的事情了,解释得更具体点就是:孩子会走路、能拿得动酱油瓶、认识钞票和回家的路了,他(她)在自己的人生之路上已迈出极为重要的一步。

当为父母者说出“我孩子能打酱油”这句话时,其内心的欣喜和自豪是不言自明的:孩子都能做事了,证明本人不再是青涩的小伙或姑娘,已有了爱情的结晶和生活的帮手,后继有人,人生层次从此有了显著的提升。

因为年幼,我第一次打酱油的情景,自然现在已记不得了,但我能根据记事后打酱油的经历推测出来。

那时,村里人打酱油的去处是生产大队部的那个小代销店,代销店在大队部那一排十余间草房的最南端,共有两间大小。小店里的味道至今还留在我嗅觉的记忆中,有糖果的气味,有煤油的气味,也有其它日用杂品的气味,但更浓烈的还是酱油的气味。

那些气味对于当时的我来说,是有着相当的诱惑力的。顺着气味,我可以在柜台外看到那些包装鲜艳的糖果和饼干,可以看到位于南部柜台内侧的那口又黑有大的酱油缸。酱油虽然不能直接去喝,但做菜时倒入它,菜的味道就立时好了许多。如果大人给的酱油钱还有剩余,就可以再买两颗糖果慰劳一下自己,让平时淡而无味的口腔甜上一阵子。

因此,我对那个代销店总是心向往之的,就连那个柜台内的男售货员,我也是一度抱有羡慕和崇拜之情。设想我第一次打酱油的情景,当时应该是四五岁吧,也许那会儿我正在院子里玩耍,一旁正要做饭的母亲把我喊了过去,犹豫了一下以后,就交给我一点零钱和一只空瓶,要我去打瓶酱油。因为我是初次接这样的活,母亲当时一定反复强调酱油的价钱,并叮嘱我在去来的路上注意安全,也不要弄洒了打来的酱油。

第一次被大人“委以重任”,我一定是兴高采烈的,或是受宠若惊的:我在大人眼里再也不是那个只会整日疯跑、屁事也干不了的熊孩子了,我能打酱油了!从此以后,在大队部代销店的柜台前,开始有了一个怯怯的参与交易的我。

打酱油虽是个简单的小活,但却包含着一份信任、一份责任和一份期待。随后一天天长大,你将开始求学、工作、成家,并慢慢肩负起越来越多、越来越重的信任、责任和期待。打酱油也渐渐成了你遥远的童年记忆,以致很多细节都被遗忘。

踏入社会,在复杂的成人世界了,你才认识到“打酱油”这样的活是多么地微不足道,在某个你谋生的场所,你劳作、争斗、交往、解释、提防、表演、沉浮……最终只是想向周围的人证明一点:我不是“打酱油”的。

第一次骂人

“文面得像个大闺女似的”,这是村里的一些大人给儿时的我所作的评价。“文面”即文静、性子绵,也就是人老实,脸皮薄,不爱说话。记得那时我很怕见到陌生人,因为一有陌生人出现在我面前,就总要问我一些话,而我却羞于开口,所以人家再简单的问题对于我来说都是巨大的难题。

话都懒得说,就更不要提骂人了。但我的老家是个偏僻的小村,人们的文化水平都不高,所以,村人一有委屈或矛盾,往往用“骂”的方式来解决,特别是有些妇女,动不动就出口成脏,有的骂人成性者还被村人封为“骂人精”。也有少数关系好的村人彼此间用“骂”来表示亲密。在大人的影响下,村里的大多数小孩也都学会了骂人,爹呀娘的.、姐呀妹的、祖宗八辈什么的,骂出的话都很难听,有的还蹦出赤裸裸的色情字眼。而在我的印象中,我的奶奶和我的母亲,都不会骂人,她俩甚至没和村人吵过架,这也是我一直不会骂人的一个重要原因。

因为我“文面”,所以很少跟别人发生争执,所以骂人和被骂的机会也不多。上学后,跟其它村的孩子有了更多的接触,才知道“山外有人,人外有人”,外村的一些孩子的骂人水平当更胜一筹。当然,在学校里,老师是不允许学生打架骂人的,但一到课间,离开老师的面,许多学生还是把嬉笑打骂当成一种常规的娱乐,有的甚至故意出口伤人。

一次,一个调皮的男生用一连串的污言秽语语速极快地攻击一位女生,结果那女生一时接受不了,哭了,接着就跑到办公室找老师告状。老师听后勃然大怒,领着那女生迅速来到教室,见到那男生,老师厉声喝问:你怎么骂人家的?没容男生开口,女生在一旁道:他骂得特快,我没听懂。在其他同学的轰笑声中,老师便让那男生把先前骂人的话重复一遍,男生只得小声地再“骂”一次,直“骂”得老师哭笑不得。最后,老师当然给了那男生一个非常严厉的惩罚。

在随后不久的一个班会课上,老师又就骂人问题对全班同学进行了专题教育,并号召同学向我学习,因为我不仅成绩好,而且从没有骂人的行为。

但在一天下午放学后,我却在村里骂了人,在我的记忆中,那绝对是第一次。事情是这样的:回到家,我感觉肚子很饿,要找吃的。母亲说,锅屋(厨房)里有刚炒好的土豆丝。一听有土豆丝,我立即来了精神。要知道那时家里的菜几乎顿顿都是盐豆、咸菜,而土豆丝,那简直是除肉之外最难得的美味。于是,我就高兴地拿出一张煎饼,卷上土豆丝,边吃边到外面找小伙伴玩去了。在村中的小路上,没见到伙伴,却迎面撞到村西的一个中年妇女。那妇女见我手拿煎饼,吃得津津有味,就笑着走到我面前,问我煎饼里卷的什么,给她吃一口行不。我当时吓了一跳,心想还不够我自己吃的,你来凑什么热闹?刚想走开,那妇女又拦住我的去路,坚持要尝一口。情急之下,我竟张口来了句“好(四声)吃种!”,那妇女听我出言不逊,不满地嘟囔了一句,转身离开了。

第二天,那妇女专程到我家,对母亲说我骂她。母亲问了缘由后,很是吃惊,也很生气。等那妇女走后,母亲就训斥我道:你这孩子怎么能骂人呢?你大娘只是跟你开个玩笑,你以为她真的能吃你的煎饼?以后再骂人就撕烂你的嘴!

想想当时我并不想骂那个大娘的,可怎么一着急就开骂了呢?事后我后悔了很长时间,觉得自己犯了一个很大的错误,也在内心告诫自己:以后无论遇到什么事,都不能骂人。

游戏人生 篇5

当你在交往中发现他语言很冷淡,在他的思想里面其实你只是个 网络 的过客!你只不过是他用来 取悦自己的 工具!当你发现自己还不如一个虚拟的人,当你觉得自己一直在单方面的幻想,当你发现在他认为,你还不如那些 逢场作戏的 小丑的时候。

你这个时候会感到心寒吗?会觉得自己 很一厢情愿吗?呵呵……其实 很多时候,事情就是这样的!

当你 特别的在乎 某一件事的时候,你主观的认为你是这件事情的主角!其实你是路人乙…等你看到自己的时候,你会觉得事情真的 就是那么的可笑!很多时候自己会 为自己的主观的想法或者是自己的 一厢情愿而感到憋屈 难受!其实这都是自己给自己找的,在别人在事物的 发展中,你只不过是个 过客!既然自己是过客你会怎么去做好这个过客呢? 呵呵….其实 我自己一直 很放不开,总是 自己纠结自己,给自己找难受,是自己白痴吗?这是个人的性格问题,没办法。有些时候自己都想抽自己,为什么这样对自己!不能放宽自己的心态 不能去倘然接受一切吗?不能无视一切吗?何必在乎呢?

我努力的去 逼自己改变,不要再有自己 的倔脾气,不要太在乎很多事情,其实很多时候,那只是游戏!真的只是游戏!

游戏人生作文 篇6

在平时的学习、工作或生活中,大家都写过作文吧,借助作文人们可以实现文化交流的目的。一篇什么样的作文才能称之为优秀作文呢?下面是小编整理的游戏人生作文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

游戏人生作文1

深呼吸,然后去打仗。

键盘上的手指在飞舞,眼睛闪着剑的光芒,耳朵里充满了强调金属撞击的声音和朋友们的叫喊声。桌子上的手机震动了很长时间。屏幕又亮又暗,又暗又亮。我不知道这是哪个未接电话。比赛终于结束了,飞舞的手指终于能够休息了,僵硬的身体和疲惫的眼睛也能够平静地休息一会儿。但很快又变成了一场新的战争。

这是当今大多数年轻人的生活方式。他们热爱游戏,在虚拟世界中寻找伙伴,并找到一种存在的感觉。

事实上,从古至今,游戏一直很受人们的欢迎,因为游戏给人们的心灵带来快乐和放松,所以从这个角度来看,人们对游戏的热爱是基于追求快乐的本能。随着游戏的不断更新,从游戏卡到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加方便,更广泛地适用于人们。然而,大量的幼儿过早地接触并沉迷于游戏。事实上,我们周围有很多例子。想到我们的父母过去常说我们是在户外活动中长大的,你追我,现在我们的孩子是在手机的虚拟世界中长大的,你追我跑,这真让人难过。

游戏本身没有错。游戏的目的是给人们带来快乐和放松。的确如此。然而,与此同时,由于这是一个追逐金钱和名誉的时代,一些游戏商只想获得眼球和追求经济利益,而忽略了游戏本身会给人们带来的不良影响。例如,《国王的荣耀》随意篡改了历史人物的性别、身份和历史背景。对于那些不了解历史真相的孩子来说,这将影响他们未来对中国历史的研究,并且在先入为主的观念下纠正他们是不容易的。一个好的游戏不仅需要优秀的画面操作和制作,还需要正确价值观的引导。更重要的是,一个游戏在千千面临着一千万玩家,他们的价值观也会受到影响。也许游戏行业想要的是吸引注意力和公众舆论,这可以让他更受欢迎,让更多的玩家进入“维修站”,但我仍然希望制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代。

游戏误导人,这是长者常说的。事实上,这是真的,但不完全是真的。沉迷于游戏、浪费青春和浪费金钱的例子数不胜数。这个游戏真的让人沮丧,不愿意做其他事情。就像鸦片一样,它会让人上瘾,让你无法自拔。这也会使一些孩子无法区分虚拟和真实,当他们在游戏中被追赶时,他们会报警。我不会学习,因为我沉迷于游戏,甚至熬夜玩游戏,白天上课睡觉。每年,也有许多高中考生因为进入游戏的大坑而错过他们最喜欢的大学,从而辜负了十年的艰辛。

但是我们也不能片面地看待这个游戏。在游戏中,我们可以认识更多的伙伴,可能找到志同道合的朋友,或者放松身心。有些游戏可以带给你一个不同的世界,可以实现你在现实生活中做不到的事情,也可以在某些方面提高你的成就。

所以,不管你喜不喜欢这个游戏,你都应该正确对待它。如果你喜欢玩游戏,你应该更加注意你自己的控制,加强你的自我控制,以便从游戏中受益,而不是受游戏之苦。就像砒霜一样,它可以治愈疾病并夺去人的生命,这取决于剂量。游戏也是如此。适度的快乐,过度的伤害。

深呼吸,他退出游戏界面,其他人都很忙。

游戏人生作文2

我的大学生活中,留下的最多的回忆,莫过于玩英雄联盟的岁月。这些岁月里,涌动着我生活的喜怒哀乐,折射着我人生的颠荡起伏。

英雄联盟,也许很多人觉得他只是一种游戏,是一种潜藏在社会暗流里面的毒素。但是,我觉得,所有东西的存在,必有其存在之价值。游戏其实也是一一种人生,然而不只是英雄联盟,所有的游戏都一样。

在现实的生活中,万事不可能都如意,生活中处处充满荆棘,但是人生不可能再走一次,留给我们的只能是伤感。当生活中遭遇挫折,望着美丽的夜空,纵然浩月当空,却依然有一种念天地之悠悠,独怆然而涕下的情怀。

游戏是一种麻醉,是一种解脱,更是一种释怀!在游戏的世界中,我们都是公平的,开始一局游戏,就像我们的出生,随机匹配到一些队员,在游戏的进程中,我们交流,培养彼此之间的默契感,每次合作抓人,慢慢的互相了解了彼此的战略。从开局到第一次团战,就像人生的成长,在竞争中搏弈。在与对手的搏击中自我成长,提高自己的内涵,获得更强的战斗力,向一个个防御塔进军,向胜利一步步前进。每一座防御塔,就像是一个困难,你打倒不了它,就会被它杀死。

有的人在游戏中,运用自己的大脑去理解游戏,所以技术越来越高,有的人,面对游戏,不负责任的坑队友,不是挂机,就是送人头,这就是放任人生的表现!

如果赢了对方,我们互相点赞,给彼此一个好评,发到屏幕,来表示我们的战功,输了时,有的人气量太小,将队友拉黑,希望不要再遇到。然而游戏的输赢并不是个人的错,而是战略问题,或者失误,你不想遇到他,也许下次,他就是你的对手,将你击败。

后来我们加了玩的比较好的玩家,和他们一起玩,慢慢的,我们有了自己的战队。这个游戏,是那么公平,不能用经济来衡量谁厉害,不像穿越火线那样,有一把好枪就无敌,所以这个游戏带给我们的是真真的.超越。因为我们的战队人员不可能同时在线,所以我们不可能每次都遇到很强的队友,所以要想赢得游戏,你必须得让自己变得越来越强大,以带领你的团队走向胜利。

前不久,在网上看到一个人写的对英雄联盟中英雄台词的解说,我的心中大为敬佩,敬佩他才华的同时,更是敬佩他对这游戏对人生的理解。

生命是平等的,从出生到死亡,面对人生,态度的不同,决定你人生的输赢,生命的高度。

到游戏的末尾,当战歌响起,当城毁人亡的时刻,我们才明白,所有的失误和不应该的团战已经成为过去,只能成为教训争取下次不犯同样的错误。

有时候,在游戏的世界观里,存在两种态度,认真打排位,随意打匹配,前几天,有个朋友对我说,你卸游戏吧,这样的态度你最终还是失败,不要去坑别人了!他的一席话,将我从梦中惊醒,是啊,就像现实生活中一样,如果你一直做事不认真,怎么能在关键的时刻认真呢?总想做个傻瓜,但是心直口快的性格却始终无法掩饰内心的率真。回忆过去的点滴,忽然觉得自己一直真的傻傻的过着,想要做赢家,却一直抱着不负责任心态,这样最终获得的永远是失败,这也就是爬不了坑的原因,其实自己就是一个大坑!

英雄联盟,人生游戏,游戏人生。

游戏人生作文3

游戏一样的人生,梦一般的幻境。

在闲暇之余,你有没有对人生展开新的思考呢?难道你不认为人生就是一场充满悲欢离合、会生老病死的游戏吗?你从一生下来就已然进入了这场游戏,成为主角,开始了漫长的人生之路,这是不可避免的事实。

幼年的你在经历了无数次失败后,学会了走路与说话;少年的你因成长中各种各样的烦心事而苦恼;成年时,你又为情所困,为爱而狂,坠入了爱的漩涡;中年时,你拥有了事业与家庭,开始了一段稳定的生活,当你的儿女出生时,生意上的不如意伴随着家庭中的鸡毛蒜皮导致家庭的破裂,儿子跟了你,可他却是一个不孝子,在你老年时用一张破席把你赶出了家门,让你在街头行乞,你最后终于因饥寒交迫而倒在街头结束了生命之路……这难道不是人生的一种游戏吗?,人生有千千万万种经历,也就是千千万万次游戏。每个人游戏的内容虽然都不相同,有的终生游戏于权屋钱场,有的终生游戏于充实的物质生活,有的终生游戏于田园日下……过程不同,但终其结果都是相同的,那便是死。所以人生的过程代表着一个人死的价值,追其一生,若无遗憾,那他便是这场游戏的胜者,若碌碌终生而无所得,那他便是这场游戏的败家。正如司马迁所说,“人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的过程。

“人知将死,其言也善。”当每个人在临死的时候,都会感慨万千,为以前的所作所为做最后一次回忆,但当他真正领悟到人生的真谛的时候,却与世长辞,退出了这场游戏,永远无法再走回头路。所以,我们这些活着的人应该掌握好生活的节奏,善于对人生的本质进行思索、探究,珍惜生命的每一天,否则,一旦失去了,将遗恨终生。

聚聚散散,离离合合,人生会有几多愁?即使有欢,有乐,最终不过好聚好散罢了,人世间又有何留恋的呢?只不过你既然进入了这一场决定你人生价值的游戏,就要对自己负责,对他人负责,因为这个世界不只有你,还有他,还有我。

人生尽管只是一场游戏,却引多少人流血流泪?

黄帝蚩尤,尧舜禹汤,秦皇汉武,夏商西周,春秋五霸,战国七雄,三国两晋南北朝,一直到现在的二十一世纪,经历了多少年代的轮回,朝代的兴衰,每一次变动,都是惊天动地,你死我活,演多少悲欢离合,颂多少英雄壮歌,像勾践卧薪尝胆、李世民玄武门之变、等等。他们虽然最后难逃既定的命运,到头那一日,终弃这一身,但是他们毕竟为了自己心中的理想而活过,曾为梦而生,终为梦而死,即使是败了,那又何妨?至少他们曾活的轰轰烈烈,青史留名,在世上走了一回,成为流传后世的人物,如此死又有何惧哉?

游戏人生,就是让人生的游戏充满火一样的激情,为自己心中的梦而活,管他游戏人生也好,还是真实世界也罢,只要敢拼敢打,就什么也不怕!

游戏人生作文4

很多年前在一个小山村里出生了一个可爱的小娃娃,他生的可爱,给这个小山村带来了生机,同时也给他的家庭带来了欢乐!

随着时光的流逝这个小娃娃慢慢的成长,在家人以及村里人看来他就是上天赐给整个村子的活宝。所以家人给他取名宝儿,希望他真的能够成为宝!虽然宝儿的家境不是很好,但他有疼他爱他的父母,所以他的童年过的很幸福!

转眼间宝儿到了该上小学的年纪,这时家人就开始为宝儿准备着上学了。当宝儿第一次走进校门的时候,他兴奋的就要跳起来,心里别提有多高兴了!

自从上小学以来宝儿的学习就很好,因为他很享受那种学习的氛围。致使父母就更加的喜爱他,同时他也听到许多的赞许以及肯定!

后来宝儿以优异的成绩考进了重点中学,并且进了重点班级。这时家人对他的期望更高了,希望他将来能上重点高中甚至考重点大学,但谁也没有想到就是这个听话的宝儿,后来却变的一塌糊涂!

那是发生在宝儿初二那年,当时宝儿的学习成绩一直是班里名列前茅的,所以也不乏有许多的追求者,对此宝儿都不以为然。直到她的出现却改变了宝儿的一生!

在一个大雪纷飞的早晨,宝儿还像往常一样漫步在校园里,他喜欢这里、喜欢这种学校的气息。就在这时一个陌生的声音传入他的耳朵里,他寻着声音快步走到传出声音的地方。刚到那儿他就惊呆了,在冰冷的地面上有一个瘦弱的女孩儿躺在那儿,并且在痛苦的呻吟。宝儿没想太多就将女孩儿送到了学校的卫生室,在确定女孩儿没什么大碍后,就悄然的离开了!

过了大概有一个星期吧,有一天他收到了一封信件,打开信件映入眼帘的就是"谢谢”二字。信后面的内容大约就是女孩儿约他周末到花园,想当面感谢他!

周末在宝儿的期盼中到来,他如约来到学校的花园,稍微等了一会儿她就来了,在宝儿眼里她是那么的漂亮。那个女孩儿说自己叫吉祥,希望能够跟宝儿成为好朋友,宝儿很高兴的答应了!他们在花园里聊了很多。吉祥跟宝儿说自己很感谢宝儿对自己的帮助,还说自己是单亲家庭,从小就没有兄长的照顾,自从那次遇见宝儿就被他所感染,她希望得到宝儿的照顾。听到这儿宝儿感觉心跳加速,脸红的厉害,愣愣的站在那儿半天说不出一句话。后来宝儿也不知道自己跟吉祥都谈了些什么,更忘记了自己是怎么回去的!从此以后他跟她的故事开始了!

他们每个星期都在一起,而且每次他们都很开心,宝儿喜欢看女孩儿笑,女孩儿喜欢依偎在宝儿的怀里。就这样你侬我侬的度过了几个月!在这几个月里宝儿的学习成绩一路下滑,有些时候他都厌倦了课堂满脑子都是吉祥。每次回家宝儿的父母都会问宝儿最近的情况,宝儿也总是了了的说几句就出去了。宝儿为了让吉祥更加的开心、快乐,他每次回家都会向父母多要生活费,理由就是自己学习紧张需要营养,每次父母都会给他!以前那个听话、懂事、上进的好宝儿不见了,换来的是一个虚伪、满口谎言的坏小孩!

从初二一直到毕业他跟她一直在一起,而且他们的关系非常的好。宝儿的学习成绩已经到了低谷,可想而知后来的宝儿是什么结果。后来他们初中毕业了,女孩儿考上了重点高中,而宝儿却只能上普通高中。从此毕业后女孩再也没有了音讯,就像是人间蒸发了!

游戏人生作文5

信笔写下这个题目,心里不免有些忐忑,总感到底气不足。不是怕人见笑,这把年纪,已不大介意朋友说什么。而是感到自己大半生游戏的还不够好,不够科学,愧对游戏人生四字。

游戏人生——轻松自由,洒脱明快,澹泊悠闲,和谐无争。多好的境界,我喜欢。当然,这里主要是指心态。俗人,在现实生活中,世俗的规则还是要遵循,中庸之道不敢轻易忤逆,毕竟还要生存。对专业玩家,如徐弘祖,张伯驹,王世襄等老前辈,虽景仰之至,然望尘莫及。否则,整天游山玩水斗蛐蛐儿看杂书,恐怕连裤子都穿不上。

老了,时间上充裕些,心态不可避免的悄然颓化。碰到一些事,感触越来越简单:喜欢或不喜欢或没感觉。不谈因由,不问出处,只凭感觉,仅此而已。

年轻时爬山,不时被大自然的美所震撼。那一瞬间,常常灵犀一闪,心弦一颤,袅袅升腾出氤氲神韵,令人飘飘欲仙,超然忘我。至今回忆起,仍心动不已。近几年爬山,虽赏心悦目,怡然自得,但是那种被震撼得销魂般的感觉却没有了。

读书也是同样。记忆里我的第一本书是姥爷送我的,一九五七年我的生日礼物,小人书《秃尾巴老李》。那时我不识字儿,妈讲给我听,当时那么新奇,感到读书是那么美好的事。

小学四五年级时,妈见我迷恋《水浒传》、《西游记》、《说岳全传》和《三国演义》等古典小说,担心我误入歧途,学鼓上蚤时迁偷鸡摸狗;或学猪八戒好吃懒做且贪色;或当了大官学秦桧卖国求荣遗臭万年;或一不留神做了皇上学刘阿斗丢了江山乐不思蜀还帮司马昭数钱。遂在我十二岁生日时送我一本《杨朔散文选》,一下子就把我迷住了,《荔枝蜜》、《蓬莱仙境》、《海市》、《雪浪花》,好像眼前打开一扇扇窗户,一幅幅美景展现在我面前,让我怦然心动,陶醉痴迷……

多年后,第一次从部队探家。午后,冬日的斜阳淡淡暖暖地洒在窗前。翻开心爱的《杨朔散文选》,重读一篇篇熟悉的文章,美意虽存,感觉却与少年时代截然不同。经历过插队和当兵的历练,苦乐冷暖,身有所感,心有所思。放松下来,静静的读,美不胜收妙不可言,第一次感受到赏美文的妙处,沁人心脑,蚀骨,意会而难以言传……

而今,再看当年的美文,更多是回忆当年的那种心境了。

我不喜欢老年的感觉,所以特别怀念年轻时的那个状态:没心没肺,无牵无挂,不知天高地厚。

何谓人生?如同一部红楼梦,史道情淫,不同的人窥到别样的奥妙。

佛说,人生如梦。美梦?厄梦?黄梁一枕?美梦成真,终究南柯一梦。

道说,人生如戏。喜剧?悲剧?闹剧一出?生旦净末丑,终究谢幕。

智说,人生如棋。赢矣?输矣?平局一场?车马炮将仕相,黑子白子,终究散落一地。

诓说,人生啥都不是。俺来到世上,纯属爹娘不小心整地,今朝有酒今朝醉,少扯那个哩根棱。

罗曼.罗兰说,人生是苦斗。与天斗?与地斗?与人斗?终究还是与自己斗。

各说均有理。人,各有追求。

多元化社会,文化有差异,但没有主次大小之分,不要轻易强调一致性。一致性的结果就是无穷无尽的争斗。

游戏人生,修身养性。对老人来说,是一种平衡心态的心理调节,也不失为一种不坏的生活态度。是矣?

游戏人生作文6

深吸一口气,开战。

键盘上手指翻飞,眼里刀光剑影,耳边充斥着重金属撞击的声音和来自对友的呼喊声。桌上的手机振动了许久,屏幕亮了又暗,暗了又亮,不知道这是第几个未接来电了。终于结束了一局,飞舞的手指总算得以休息,僵直的身体和疲惫的双眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的战局。

这是现在大多年轻人的一种生活方式。他们热爱游戏,热爱在虚拟世界里寻找伙伴,寻找存在感。

其实,从古至今,游戏一直都是受人们欢迎的,因为游戏给人们带来的是心灵的愉悦和放松,所以从这个角度来说人们对于游戏的热爱是出于追求快乐的本能的。随着游戏的不断更新,从游戏卡带到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加便捷,适用人群更加宽泛,但也因此有大量低龄儿童过早接触并沉迷游戏的情况出现。其实我们身边这样的例子很多,想想从前的父母口中的我们是在你追我跑的户外活动中慢慢长大的,而现在的孩子们都是在手机中的虚拟世界里你追我跑中成长的,是何其可悲。

于游戏本身并没有过错,游戏的目的是给人带来快乐和放松,的确,它做到了。可是同时,因为这是一个追逐金钱名利的时代,有些游戏商家只为了博取眼球追求经济效益,就罔顾游戏本身会给人带来不好的影响,比如王者荣耀里面随意篡改历史人物的性别、身份和历史背景,这对于不了解历史真相的小朋友来说是会影响他们未来学习中华历史,并且在先入为主的观念下再去纠正更是不容易。一款好的游戏不仅仅是要做到精良的画面操作制作,更需要拥有正确的价值观念的引导。何况一个游戏面对的是千千万万的玩家,他们的价值观念也会受到影响。也许游戏商家要的就是吸引眼球,要的就是舆论,这些能为他带来更多的知名度和更多入“坑”的玩家,但是我还是希望那些制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代负责。

游戏误人,这是长辈们常常说的。其实此话不假,但也不算全真。沉迷游戏,荒废青春,挥霍金钱的例子数不胜数。游戏的确会让人的意志消沉,不愿意去做其他事情,它就像鸦片一样会让人上瘾,会让你无法自拔。也会让一些孩子分不清虚拟和现实,就会出现在游戏里被人追杀就打电话报警的情况。也会因为沉迷游戏而无心学习,甚至晚上熬夜打游戏而白天在课上睡觉。每年也有多少高考生因为一入游戏大坑而错失自己心仪的大学,辜负十年寒窗苦。

但是我们对游戏也不能片面看待。在游戏中,我们能够认识更多的伙伴,也许还能找到志同道合的朋友,或者能够得到身心的放松。有些游戏它可以带给你不一样的世界,可以实现你在现实生活中没有办法做到的事情,也你能是你在某一方面的素养得到一定提升。

所以,不论是你是否喜欢游戏,都要正确的对待它。喜欢玩游戏,更要注意对于自身的把握,更要加强自控力,才能从中获益,而非受害。就像砒霜,它既能治病又能夺取人的生命,要看用量。于游戏也是如此,适度怡情,过度则害人。

深吸一口气,他退出了游戏界面,刀光剑影都是别人的热闹。

游戏人生作文7

20xx年S3,那年我大一,生日那天,我那群菜鸟室友把我带进了召唤师峡谷,从此我踏上了一条不归路。也是在那一年的夏季赛,我认识了黑暗势力OMG战队,此后一直支持到原来的老OMG解散。他们从未进入过决赛的舞台,也从未和某些战队争夺过冠军。他们最好的战绩世界赛四强,屡次败给皇族之手,不知道原因出于何处。

S3之后OMG土崩瓦解,矛盾重重。柚子灵药互换位置,再到达七替代柚子辅助,后到用小狗换掉小伞,后来小伞偶尔出现在上单和辅助位置,柚子和达七却不曾出现过。大哥灵药小伞的相继退役,原来的老OMG不复存在,从那个时候开始不再关注LPL的任何赛事,但是一直关注着世界赛,因为那里还有一个我支持的SKT。

SKT和OMG大相径庭,于S3出现在人们的视野中,只是SKT更有韧性,弹性十足,三冠王,实至名归。S3、S5、S6的世界赛冠军,S4的失利,让原来的战队土崩瓦解,队员远走异国他乡,经过重组,灵魂人物中单Faker保留了下来,于是有了S5、S6的传奇,有了联盟史上的第一传奇,S7来了,祝福他们渐行渐远,辉煌依旧。

20xx年S4,那年我大二,我在LOL界依然是个菜逼,我的白银一还是室友带我上去的,那时候对我来说排位太难了,压根打不动。那年OMG还在,SKT没能走出韩国的预选赛,SSW是世界赛冠军。,也是那年,我恋爱了,女孩是我同班同学,她很漂亮对我也很好,我很喜欢她。那一年,游戏人生,恋爱人生齐发展。

20xx年S5,那年我大三,SKT世界赛冠军,OMG土崩瓦解,SSW解散,三星王朝陨落。那年我黄金三,带着我的女友玩游戏,偶尔我会生气骂她,嫌弃她坑,其实我刚开始也是和她一样坑,游戏只是娱乐,开心就好,不该发脾气。此时我们已经在一起两年了,很开心也很幸福。

20xx年S6,那年我大四,面临着毕业,就业,我依然笑嘻嘻,我不是不知道有压力,但是我比较任性,明知道即将面临着毕业,还是义无反顾的玩我的LOL,只因为我只知道今年SKT仍然称霸世界赛,冠军舍我其谁。

20xx年5月,S5、S6中国的杂牌队止步八强,女友考上了研究生,很值得高兴的事。六月份我们毕业了,离开了学校,开始了我的职业生涯。

八月份我从老家回来,九月份就开学去上学了,我没有去送她。结果一个分手的短信如晴天霹雳般击中我的胸口,她和我分手。是的,她和我分手了。刚开始我以为她开玩笑,后来是真的,我不愿意又能如何。因为贪恋与游戏,她考了研,我却止步不前。上帝会把两个重量一样的人放在一起,我现在和她不再同一个分量上,重的总会坠落的快,我抓不住,也抓不牢,只能放她自由把两个“门不当,户不对”的人束缚在一起,有什么意义。

S6结束了,我的爱情也结束了。

20xx年S7,虽然还未开始,但我不会在钟情于这了,游戏人生,人生终于会如游戏,爱情何尝不这样呢。

游戏人生作文 篇7

能出现裂纹的地方很多,比如:你的长期工作会为你的身体带来重创;你的工期繁忙会使你忽略亲情的陪伴;你的万事较真会使朋友之间相处困难。

我想,倒不如“游戏人生”。

少一些顾虑,多一些取舍,人要知足常乐。人人在意,人人较真,那么有些事此生都不会有终结。为何要将自己逼于此等地步?为何对于偶尔的失败要悔恨终生,介怀余日?对生活适当地松松手,就当作一场有奖游戏:我赢了,便获得相应的奖励;若在某个副本输了,便从头再来,这又何尝不可呢?

适当地游戏人生,不是因为你对生活的不在意、不成熟,而是由于成熟才作出的对生活中一些事的正确认知:和恋人分手为何要耿耿于怀?我们总会遇到麻烦,它们像空气一样围绕在我们身边,而突发事件也像乌云一样,是不是来场雨使得没带伞的你淋得浑身是水?即使如此,你也该微微一笑,脱下湿沉的衣服,换上干净的行头,准备好雨伞重新进入风雨中。毕竟风雨总会过去,它就像一场游戏,你闯关一次失败,二次三次总结经验,也总能过关。

不要在意闯关的次数,就把人生当作一场游戏,一场可操控的游戏。无论你重回了多少次复活点,都不要在意。你只需一遍又一遍地试探,采取他人的经验,吸收别人的教训,便总会取得你想要的结果。不要在意次数与失败。没有它们,怎么会有你足够的经验,升级你的生活阅历,使你不断前进?

高二游戏人生作文 篇8

在这里我就不逐个介绍每个卡牌的特点了,就简单地说说我用的一套卡组。我这套卡组是这样的:熔岩猎犬,公主,气球兵,火枪手,亡灵,亡灵大军,哥布林投矛手,万箭齐发。这套卡组空中力量是绝对的强,有熔岩猎犬和气球兵两个专攻建筑的高伤害部队,亡灵和亡灵大军可以很好地解决对手大部分的卡组。对空力量也颇为强大,公主,火枪,亡灵,哥布林投矛手都可以有效地解决对方的空中部队。但是,这套卡组对地力量稍有薄弱。

下面我来介绍介绍这套卡组的使用套路。主要就是天狗后面跟着气球或亡灵打对方一波,如果圣水足够可以再放下公主或留着准备使用万箭齐发。但有时时候不走运手牌不好那只好随机应变了。这套卡组对付野猪,皇家巨人这种慢消耗很实用。但是,在对付王子加法师组合和吃力,王子一近塔就基本上掉了一座塔。

有人说,通过游戏可以看透人品。这倒是确实。通过我们玩游戏的心态,言辞,可以大概了解一个人的品行。这非一般人所能做得到的,但是,可以通过不断修炼来提高自己的品行。我是这样认为的,也试着这样做过,无奈我并不了解自己,我所认为的我也许不是真正的我。要问原因,跟前几天所说的科学研究脱不了关系。那我就选择相信自己,试着等下去,车到山前到底有没有路,那就让我让大家拭目以待吧!

从一个人玩游戏可以看出这个人的人品,另外,从游戏本身也可以悟出很多生活哲理。举个例子,就这个游戏来言,第一组手牌还是有点重要的,第一手牌拿得好话说不定可以一次挫败对手。联系到我们日常的生活工作,有运气的话可能会一帆风顺。但是没有运气会怎么样呢?这也没什么大关系,反败为胜也是经常有的事,这就是所谓的`胜负乃兵家常事吧。在人生的道路上,也可能会遇到各种坏运气,但是只要不抛弃不放弃,最终就会有美好的结果,就算失败也会失败的精彩。

玩过这个游戏的人都知道这是一种玩卡牌克制的游戏。一旦对方在卡组上克制自己,想赢就会变得很困难,可以试着拼一把,但是实在赢不了就应该放弃。再联系到我们的人生也是一样的道理,遇到实在过不去的坎就放弃吧。这时候的放弃并不是退缩而是一种理智,我们可以选择绕过这个坎,那前途就会豁然开朗。

游戏人生作文 篇9

这个是套圈游戏。摊主是一个约摸五十多岁的女人,头发中隐约露出几许银丝,脸上的皱纹也清晰可见,留下了岁月的痕迹,见证了岁月的沧桑。她满脸堆笑,忙着分配竹圈。

看着一个个令我心动的奖品,我毫不犹豫地买了十个圈,拿到手后迫不及待地对着奖品扔了出去。可惜的是,它们不是扔远了就是扔近了,要不就是套中了,却因用过猛而反弹出去了。一眨眼的功夫,九个圈扔出去了,统统与奖品失之交臂。

我握紧手中最后一个圈,双眼紧盯着那最心仪的一个奖品,仿佛要吞下它。手心中攥出了汗,我的脚也不自觉地向前移了移。

低头,发现自己比规定的红线超出了许多,心在“怦怦”直跳,我把手尽量向前伸,正好在奖品的上方,只要手一松,竹圈就会掉下来,准确无误地套上,我也会得到这心仪的奖品。

可这样不有违道德吗?但是不放下就得不到了啊......我在进行激烈的思想斗争。

我的心一直在乱跳,感觉好像不是我的了,已经受不了控制。

我心一紧,手一松,让它落下了。我的手在颤抖。

竹圈跟我故意开了个玩笑,半挂在奖品上,半着地。根据“套圈规则”,这样是不算套中的。可,可我真的好喜欢这个,阿姨在忙着数圈、找钱,要不......我不甘心到手的奖品就没了。

我轻轻地蹲下身子,把竹圈拨正,以迅雷不及掩耳之势缩回了我的手,再心虚地把目光投向阿姨,只见她还是忙着同样的事情,眼神看似不经意的四处扫描着。

她看到我套中的圈了。三步并做两步微笑着走了过来,左手麻利地拿起圈右手递给我奖品:“丫头,给你,你的奖品。”看来我多虑了!我正准备暗自庆幸自己的“聪明”,阿姨含笑地对着我说:“这只是一个小游戏,不是吗?”我的笑容凝固在了脸上。

我知道,还有半句阿姨没说:“这只是个小游戏,何必为了这个小游戏而出卖了自己的灵魂呢?”

我黯然,捧着奖品,顿时觉得索然无味。

这是游戏,更是一场对心灵的考验。我却迷失了自我,违背了本心,失去了本真。而这些,在于我的一念之差。却只是为了我贪婪的想拥有一个廉价的玩偶,满足自己的欲望,得到瞒过他人的快感。游戏正如人生,在人生之中,我们会遇到许许多多的分叉口,不得不在眼前的利益和本心之间选择。可贵的是本真而不是眼前的物质利益。幸好这只是一个游戏,我以后要守住本心、本真,不游戏人生。

游戏,别游戏人生。

话题作文:游戏人生 篇10

老师快步走到讲台上,说要与我们玩一个游戏。同学们都兴致勃勃,没有一个人觉察到异样。

一开始,老师要我们把最爱自己的 5 个人写在一张洁白的纸上,我写了爸爸、妈妈、外公、外婆和太公。接着老师要我们划去其中一个,划去就是意味着这个人会永远从我们身边离去。我心里一惊,盯着纸上的五个人,划哪一个都不忍心,因为他们都是疼我、爱我的人。我犹豫了好一会,最终决定划去太公,因为太公年老体弱,加上他已经 95 岁了,也许哪一天就会离我而去。我悄悄地把笔指向太公,此时太公仿佛正躺在我面前,他双眼紧闭,脸上毫无血色,身上盖着白布,家人在一旁揪心裂肺地哭泣着……我的心动摇了。沉默片刻后,我灵机一动,干脆把人换掉。我偷偷地把外婆和太公擦去,写上已去世的爷爷奶奶,再把奶奶划去,心中好受了许多。

接下来,老师又让我们划去一个,我就毫不犹豫地划去了爷爷。老师让我来说一说心里的感受,我轻声地回答:“如果爷爷奶奶在,这世上就会多二个疼我爱我的人,我就多了一份关爱了。”是啊,班上的同学都有爷爷奶奶来接送,可我连爷爷奶奶的面也没见着,我多想爷爷奶奶活着啊!

然后,老师又让我们划去一个。我的笔颤抖了,好不容易下定决心划去外公,童年沙滩中的一块贝壳打开了,里面美好的童年时光出现在我眼前:外公骑着三轮车带我和弟弟妹妹一起去田野摘阿公公,去小溪捉小鱼……我的泪水在眼眶里打转。

现在,爸爸妈妈又要向我道别。我似乎看见他俩正在远处向我挥手告别,然后一起消失在黑暗中,只剩下呼天抢地要爸爸妈妈的我。从此,空荡荡的屋里只留下孤零零的我……

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