巧用Illustrator绘制传统图案(共8篇)
巧用Illustrator绘制传统图案 篇1
创作工具:Illustrator 10
网格编织图案的绘制
依据纺织物的经纬构成来生成图案是非常古老的设计方式。在Illustrator中,你只需在“Preferences(首选项)”下调出“ Guides and Grid(辅助线与网格)”对话框,定好“Grid(网格)”的间隔,然后在“View(视图)”菜单下点选 “Show Grid(显示网格)”。根据我的经验,最好是将网格设置为每英寸内含40个等分,然后将整个绘图区域放大300~600%即可开始绘制。所谓的绘制过程也就是将与网格等大的小方块在纵横方向上进行平铺,为了快捷省时,你可以点选“View(视图)”菜单下的“Snap to Grid(对齐网格)”一项,这样在网格的复制移动中将会非常精确方便(如图1)。
图1 网格编织图案
需要强调的是,这种图案设计方式尽管古老但却有着极为浓郁的装饰效果,非常值得尝试。
四方连续图案的绘制
四方连续图案的特点就是可以在平面空间中纵横展开时做到无缝拼接。这就需要在绘图时有精确的定位辅助工具。Illustrator恰好提供了一个非常实用的“Smart guides(灵敏辅助)”模式,其设置位于“View(视图)”菜单下。同时还需打开“View(视图)”菜单下的“Snap to points(点对齐)”。绘制过程如图2所示。
图2 四方连续图
1. 首先画一个矩形,然后在这个矩形框架内部及四边绘制一些形态。注意,此例中左边的头像轮廓和叶子形状显然超出了边框,或者说与矩形的左边界相交了。上方的螺旋线也是如此。
2. 选择矩形和头像轮廓以及叶子形状,将光标放在矩形的左上角点上(“Smart guides”会清楚地提示:Anchor),按下键盘上的“Alt”键,复制并向右移动。将所复制的矩形的左上角点与原来那个矩形的右上角点(“Smart guides”会清楚地提示:Anchor)对齐。现在,图案在横向上的无缝拼接已没有问题。
3. 同样,要保证图案在纵向上的无缝拼接,还是用上述方法将原来那个矩形和上方的螺旋线向下复制对齐即可。
4. 将前后复制出的两个矩形删除。此时,你可以对图形作一些后期加工,将某些线条可以连接起来,以加强其视觉上的连续感。
5. 选择最初的那个矩形,将其叠放次序调至最前,并将其边框线设置为无。注意,这一设置非常关键。
6. 选择全部图形,在编辑菜单下点选“Define pattern(定义图案)”。矩形框架范围以内的图形将成为一个完整的、无缝拼接的四方连续图案,你可以将其填充到任意形状的图框中去。
团花图案的绘制
所谓团花图案,就是将图形沿特定轴心作圆周布列。古今中外的团花图案可谓多种多样、异彩纷呈。Illustrator提供的“Pattern brush(图案笔刷)”工具可以迅速准确地进行团花图案的绘制。你只需选定特定的图形,在“Brush(笔刷)”面板选择“ New brush(新笔刷)”,然后选择“Pattern brush(图案笔刷)”就完成了初步设置,
现在,你可以绘制一个正圆形,将刚才定义的图案笔刷赋给其轮廓属性即可。
在“Brush(笔刷)”面板中双击某一图案笔刷,可以调出其设置对话框,以便进一步精确设定图形在作圆周布列时其大小、间距等等。
如图3所示,相同的图形作不同角度的旋转后,得到不同效果的团花图案。
图3不同的图案
如图4和图5所示,团花图案示例,图案上方为所用笔刷。如图6和图7所示,为二方连续图案与团花图案的组合运用。
图4 团花图案1
图5 团花图案2
图6 二方连续图案与团花图案的组合运用1
图7 二方连续图案与团花图案的组合运用2
边框图案的绘制
我们知道,矩形边框装饰图案有主体图案和角隅图案之分。在确定主体图案的基础上,如何进一步增加角隅图案的设置呢?步骤如下:
1. 首先准备好相关的图形作为角隅图案,注意,主体图案和角隅图案应保持纵向尺寸一致(如图8)。
图8 边框图案的绘制
2. 选择角隅图案,同时按下键盘上的“Alt”键,将其拖放至笔刷面板中主体图案的左侧,在紧跟着跳出的对话框中检查一下该图案是否已放置在五个定位方格中的第二个,如果是,则按下“OK”按钮。
3. 现在,绘制一个合适大小的矩形,将刚才设置的笔刷赋于其边框属性即可。
在Illustrator中,“Pattern brush(图案笔刷)”的设置十分精确,可以使我们非常细致地确定边框的主体、内外折角、起始和收尾部位的图案(如图9)。
图9 凤鸟图
适合纹样的绘制
将图案放置到特定形状中去并使之与特定形状相适应,是纺织品设计、器皿设计以及建筑装饰设计中经常要解决的问题。Illustrator中的“Art brush(艺术笔刷)”如果使用得当,也许可以给我们带来一些意想不到的创意。譬如,将凤鸟图形先定义成“Art brush(艺术笔刷)”,再将其赋于两条交错的弧线,我们得到一幅椭圆形的适合纹样,效果如图10所示。
图10 适合纹样
巧用Illustrator绘制传统图案 篇2
一、网格编织图案的绘制
依据纺织物的经纬构成来生成图案是非常古老的设计方式。在Illustrator中,你只需在“首选项”下调出“辅助线与网格”对话框,定好“网格”的间隔,然后在“视图”菜单下点选“显示网格”。根据我的经验,最好是将网格设置为每英寸内含40个等分,然后将整个绘图区域放大300%—600%即可开始绘制。所谓的绘制过程也就是将与网格等大的小方块在纵横方向上进行平铺,为了快捷省时,你可以点选“视图”菜单下的“对齐网格”一项,这样在网格的复制移动中将会非常精确方便(如图1)。
需要强调的是,这种图案设计方式尽管古老,但有着极为浓郁的装饰效果。
二、四方连续图案的绘制
四方连续图案的特点就是可以在平面空间中纵横展开时做到无缝拼接。这就需要在绘图时有精确的定位辅助工具。Illustrator恰好提供了一个非常实用的“灵敏辅助”模式,其设置位于“视图”菜单下。同时还需打开“视图”菜单下的“点对齐”。绘制过程如图2所示。
1. 首先画一个矩形,然后在这个矩形框架内部与四边绘制一些形态。
注意,此例中左边的头像轮廓和叶子形状显然超出了边框,或者说与矩形的左边界相交了。上方的螺旋线也是如此。
2. 选择矩形和头像轮廓与叶子形状,将光标放在矩形的左上角点上(“Smart guides”会清楚地提示:
Anchor),按下键盘上的“Alt”键,复制并向右移动。将所复制的矩形的左上角点与原来那个矩形的右上角点(“Smart guides”会清楚地提示:Anchor)对齐。现在,图案在横向上的无缝拼接已没有问题。
3.
要保证图案在纵向上的无缝拼接,还是用上述方法将原来那个矩形和上方的螺旋线向下复制对齐即可。
4. 将前后复制出的两个矩形删除。
此时,你可以对图形作一些后期加工,将某些线条可以连接起来,以加强其视觉上的连续感。
5. 选择最初的那个矩形,将其叠放次序调至最前,并将其边框线设置为无。
这一设置非常关键。
6. 选择全部图形,在编辑菜单下点选“定义图案”。
矩形框架范围以内的图形将成为一个完整的、无缝拼接的四方连续图案,你可以将其填充到任意形状的图框中去。
三、团花图案的绘制
所谓团花图案,就是将图形沿特定轴心作圆周布列。古今中外的团花图案可谓多种多样、异彩纷呈。Illustrator提供的“图案笔刷”工具可以迅速准确地进行团花图案的绘制。你只需选定特定的图形,在“笔刷”面板选择“New brush”,然后选择“图案笔刷”就完成了初步设置。现在,你可以绘制一个正圆形,将刚才定义的图案笔刷赋给其轮廓属性即可。
在“Brush”面板中双击某一图案笔刷,可以调出其设置对话框,以便进一步精确设定图形在作圆周布列时其大小、间距等。如图3所示,相同的图形作不同角度的旋转后,得到不同效果的团花图案。
如图4和图5所示,团花图案示例,图案上方为所用笔刷。如图6和图7所示,为二方连续图案与团花图案的组合运用。
四、边框图案的绘制
矩形边框装饰图案有主体图案和角隅图案之分。在确定主体图案的基础上,如何进一步增加角隅图案的设置呢?步骤如下。
1. 准备好相关的图形作为角隅图案,主体图案和角隅图案应保持纵向尺寸一致(如图8)。
2.
选择角隅图案,同时按下键盘上的“Alt”键,将其拖放至笔刷面板中主体图案的左侧,在紧跟着跳出的对话框中检查一下该图案是否已放置在五个定位方格中的第二个,如果是,则按下“OK”按钮。
3. 绘制一个合适大小的矩形,将刚才设置的笔刷赋于其边框属性即可。
在Illustrator中,“图案笔刷”的设置十分精确,可以使我们非常细致地确定边框的主体、内外折角、起始和收尾部位的图案(如图9)。
五、适合纹样的绘制
将图案放置到特定形状中去并使之与特定形状相适应,是纺织品设计、器皿设计与建筑装饰设计中经常要解决的问题。Illustrator中的“艺术笔刷”如果使用得当,也许可以给我们带来一些意想不到的创意。譬如,将凤鸟图形先定义成“Art brush”,再将其赋于两条交错的弧线,我们得到一幅椭圆形的适合纹样,效果如图10所示。
巧用Illustrator绘制传统图案 篇3
最后完成图:
1.打开Illustrator CS,CTRL+N新建一个RGB模式的空白文件。(图F-1所示)
2.执行File/Place(文件/置入),置入一张事先画好的轮廓扫描草图。双击置入草图的图层,命名图层,勾选Template(模板)选项,把当前图层变成半透明的模板图层。(图F-2所示)
3.新建一个图层boy,添加一个子图层head。按P键切换到钢笔工具,把填充色设为无色, 轮廓色为黑色,在head子图层上用钢笔工具根据底下的模板图层描摹头部的封闭路径。(图F-3所示)
4.继续添加一个details的子图层,用钢笔工具完成脸部的其他路径细节,
(图F-4所示)
5.选中head路径,选择Window/Brush LibrarIEs/Artistic_Chalk Charcoal Pencil(窗口/笔刷库/艺术家—粉笔炭笔铅笔),选择Charcoal-Tapered笔刷,给路径运用笔刷效果。(图F-5所示)
6.给头部的其他轮廓路径也运用笔刷,对于一些局部分别调整路径的Stroke的数值。对于一些需要实色填充的路径形状,再次调节路径节点,分别设定填充色。(图F-6所示)
7.选中填充Denim的蓝色路径。(图F-7所示)
巧用Illustrator绘制传统图案 篇4
先来看一下最终效果:
本文以中文版Illustrator CS2为例,其它版本的Illustrator操作起来可能会略有差异。具体操作步骤如下。
1.使用工具箱中的“钢笔工具”绘制出蝴蝶的身体,以合适的图案填充,并将描边色设置为无,如图1所示。
图1
2.使用“铅笔工具”画出蝴蝶的翅膀,用淡绿色到淡蓝色的渐变色填充,描边色设置为无,如图2所示。
图2
3.现在我们必须要使用“透明度”面板来改变翅膀的不透明度,以得到一种半透明效果。选择上方两只较大的翅膀,在“透明度”面板中将其不透明度改为73%,得到如图3所示的效果。
图3
4.选择下方两只较小的翅膀,将其不透明度改为43%,效果如图4所示,
图4
5.现在选择工具箱中的“铅笔工具”,然后从“图形样式”面板中选择一种图像描边风格的图形样式,并在翅膀上画出如图5所示的线条,将描边设置为5pt。
图5
6.选择上一步画的线条,复制并粘贴它们,然后选择菜单命令“对象|变换|对称”,当“镜像”对话框出现时,选择“垂直”,然后单击“确定”按钮,将它们的方向改为与原来的线条左右对称,如图6所示。这样两边就具有了同样的线条。
图6
7.画两个褐色的小圆形作为蝴蝶的眼睛,然后再画两条淡褐色的触须,如图7所示。画触须的时候,仍采用先画一个再对称复制出另一个的方法。这样,一只漂亮的蝴蝶就画完了,如图7所示。如果想增强一下效果,可以选中整只蝴蝶后,选择菜单命令“效果|风格化|投影”为其添加投影效果。
巧用Illustrator绘制传统图案 篇5
使用钢笔工具绘制出一个近似椭圆的形状
然后在使用网格工具填充出如下图所示的网格
继续使用钢笔工具绘制出一个近似椭圆的形状
然后在使用网格工具填充出如下图所示的网格
使用直接选择工具选中下图中的图形,按住Alt键向边上拖曳
得到一个复制的图形
在外观调版的右上角的小三角的弹出菜单中选择“添加新填色”命令
并将填色在色板调版中选择一个绿色,并在透明度调版中选择“柔光”模式
使用钢笔工具绘制出半边脸的形状,见下图所示
使用选择工具将两个形状都选中
执行“对象>剪贴蒙版>建立”命令,得到如图所示的剪贴效果
将做好的半边脸放置下图的位置,使之重合
使用椭圆工具绘制出一个圆形
使用网格工具建立网格如图所示
再使用椭圆工具绘制出一个圆形
建立网格如下图所示
复制眼睛
使用钢笔工具建立花瓣的形状
复制一个并填充颜色
添加网格如下图所示
使得花瓣的外轮廓与里面的形状进行重合,执行CTRL+G,将其编组
复制花瓣,并使用直接选择工具缩放和旋转形状
在复制花瓣,并旋转缩放
复制花瓣,是自由变形工具,将光标放置在框的角上,并按下鼠标键,同时按下Ctrl键可以将一个角拖曳变形
松开鼠标键,再松开Ctrl键,变形完成
复制花瓣,使用自由工具变形
变形效果如图所示
复制花瓣,使用自由工具变形
将左边复制变形得到的花瓣复制镜像得到对称的结果
为图形添加“效果>风格化>投影”命令,设置投影,
用Illustrator绘制太阳花
巧用Illustrator绘制传统图案 篇6
译者注:本文的透视图有错,我们不必去理会,重要的是学习方法。
下面是我们要绘制的最终成品图。
1、新建文档,使用矩形工具(M)绘制一个宽380*高500px的矩形,
2、选中新绘制的矩形,执行效果菜单>风格化>圆角。下一步,在圆角对话框中,半径更改为30px。现在执行对象菜单>扩展外观。
巧用Illustrator绘制传统图案 篇7
确定好基色之后就把它建成新建颜色,这个属于色板的应用,这个如果不是很清楚的,建议去网上找相关教程进行学习。
首先绘制一个长方形,根据自己平常使用的方法,让整体看起来十分柔滑。小编就是利用效果选项里的【变形】→【旗形】工具进行操作。然后进入菜单【对象】→【扩展外观】把它实体化。如图所示:
初步形状弄好了,下面使用网格工具:
像下图的黑线是用左右两条网格线抑制住颜色的范围,才会有这样的效果,所以如果不是要画一大片相同颜色的,就得在左右或上下加上抑制范围的网格。
具体应该怎么添加颜色可以去参考真实的红绸布,这个不难掌握。
下面小编给大家好好讲解关于网格工具的知识
1.网格工具的网格线走向是受图形原有锚点分布影响的,大多数时候会贴合图形,但图形太过扭曲就没办法了,所以图形原本的锚点越少越好,
2.网格线多了很难控制,要添加新的网格点无特别要求开业添加在已有的网格线上。
3.网格工具能实现变化多端的填色效果,但是使用了网格工具的图形无法应用很多其他功能,比如变形,扭曲等等。
4.网格工具呈现颜色的原理,是在一个点上作为出发点,一直到有别的点的范围阻碍为止,如果两种颜色相同自然没什么好说的,如果不同就会建立起一种渐变的效果,形状是按网格范围,可以调节(就像普通画一个方圆三叉一样),但是渐变过渡无法调节,只能添加新网格点来控制颜色。
5.网格工具制作的图案本身没有透明部分,不像渐隐渐变一样开业透明。
6.操作网格点就像普通锚点,可以用直接选择工具调节,也可以用网格工具,填色需要选中一块被网格线分割的区域或者一个网格点(当然可以多选,和其他操作一样),然后去点击色板里的颜色,此时会把这个颜色作为默认颜色,如果你新添加一个网格点,就会默认填充成当前使用颜色。
最后放一张最后整体效果图:
细节:
巧用Illustrator绘制传统图案 篇8
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Illustrator可以在图形上应用类似于Photoshop中图层蒙版一样的效果,制作任何形式的透明变化。
附一个Illustrator绘制月亮的小例子。
1-在深色图形上方画圆形。
2-“透明面板”和PS相似 也有混和方式和透明度的调节现在的白方块是当前选中的物体(实际里面是上述白色的圆形)。
3-点右上角三角符号,开始制作蒙版。
4-出现如同PS一样的蒙版 蒙版的原理也是白色显示当前图形的颜色 黑色遮挡当前图形的颜色同理不同的灰色即是不同程度的透明,
5-点击右侧蒙版 看到蒙版方块出现很粗的黑色边框 说明现在开始在蒙版内工作了在蒙版上建一个图形 位置偏右一点。
(此时状态类似于CDR中在容器内编辑一样,如果回到正常状态,再点左侧的图形方块)
6-在蒙版中的图形做一个径向渐变 可以看到原图白色的圆形右侧出现模糊 实际上这个模糊是透明效果。
7-点左侧的图形方块 回到正常做图状态 可以把背景物体(在这里是一个矩形)应用一点渐变网格 或者其它别的变化。
8-形成月亮与雾的效果。
9-AI还有一个比较优越的操作 是制作物体混和(CDR中称调和)时 两个物体可带有透明度,如星星是用一个小星和一个大星的混和 大星为完全透明中间光亮理同制作月亮。
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