学前教育网络学习-幼儿园游戏作业

2024-08-02

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业(共10篇)

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇1

《幼儿园教育指导纲要(试行)》总则第五条提出:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个体差异,促进每个幼儿富有个性的发展。”因此,我们应把游戏作为主要的活动形式,渗透在幼儿的一日生活中。

我们知道,好动是幼儿的年龄特点,“动即快乐”是幼儿游戏最初的动因,活动也会刺激幼儿骨骼和肌肉的发育。在游戏中,幼儿可以自由地改变姿势,可以重复他们感兴趣的活动,这些都不会受到限制。积极地进行身体活动,可以使幼儿产生愉快的情绪体验,同时也可以使中枢神经系统的机能调整到最佳水平,从而避免厌烦和疲劳,使机体感到舒适。游戏还可以满足幼儿的认知需要。以直观的感性思维为主是幼儿的认知特点,幼儿认识事物时多以直观的方式进行,如见到一个新玩具时,看一看、摸一摸、动一动、甚至是用嘴去感受,这些最直接的形式可以帮助幼儿感知这一事物。在游戏中,幼儿可以动用很多不同的方式去感知事物,从而认识身边的一切。而且游戏也是幼儿交往和表达的需要。交往和表达的需要推动幼儿去游戏。游戏的过程中,不仅锻炼了幼儿的语言表达能力,计算能力,还为儿童提供了一种创造发明学习的机会,相比于直接教授和书面作业等传统的课程教学形式,游戏显然具有明显的优势。

游戏是儿童活动的基本形式之一,它通过虚拟情境以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童达到认识周围世界的目的。因此,游戏体现了儿童与现实的一种特殊关系,它通过某种虚拟的情境把某一类实物的特征转移到另一类实物之上。幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。就像成年人需要工作一样,幼儿也需要游戏,哪里有幼儿,哪里就有游戏。游戏在儿童世界中的存在非常普遍,对儿童的魅力更为独特。

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇2

1 幼儿网络教育游戏的理论依据

网络教育游戏主要是在游戏化学习理论和体验学习指导下产生的。

游戏化学习 (Learn through play) , 又称为学习游戏化, 就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。[2]游戏化学习的表现形式主要有两种方式:线下和线上。线下是指学习者面对面的游戏, 线上是指学习者通过虚拟的媒介不用面对面就可以开始互动的游戏。本文的网络教育游戏指的就是后者。

体验学习是人最基本的学习形式, 是指人在实践活动过程中, 通过反复观察、实践、练习, 最终认识到某些可以言说或未必能够言说的知识, 掌握某些技能, 乃至形成某些情感、态度、观念的过程。本文应用到的体验学习, 是指在计算机技术支持下, 在一个贯穿的背景中、一个情境或一个社会框架中发生的学习经历。

2 网络教育游戏在幼儿教育中的作用

网络教育游戏因为其内容丰富、操作简单、学习时间灵活受到了幼儿们的欢迎, 在幼儿教育中越来越重要。

网络教育游戏作为一种新的认知工具。有些知识在课堂上讲解比较枯燥, 而在线上做游戏的话又不好实现, 网络教育游戏的出现很好解决了这个问题。比如认识物体沙发、帽子、煎蛋等等, 使用道具不太现实, 这是通过一款网络教育游戏《看图认物》就可以很轻松的完成, 这款游戏还幼儿与场景中的物体提供了互动机会, 对了就出现掌声, 错了就发出“再来一次吧”, 答对了, 进入下一关。幼儿会在掌声和努力尝试中顺利完成游戏, 这样可以在愉快的环境中完成对相关知识的构建。

网络教育游戏能够激发幼儿学习兴趣。兴趣是学习最好的老师, 能有效地提高学习效率, 增强学习效果。从某种意义上来说, 有兴趣的学习才是真正的学习。幼儿都有一种永不满足的好奇心, 网络教育游戏正是通过去逼真的场景、有趣的画面、吸引人的故事情节、良好的奖惩机制激发幼儿的好奇心, 让幼儿在一种轻松的、快乐的、探索的学习环境中掌握知识, 使其乐于学习, 有兴趣学习。

3 网络教育游戏在幼儿教育中的应用方式

网络教育游戏在幼儿教育中还处于一个探索阶段, 在现阶段, 网络教育游戏在幼儿教育中主要以下方式:

在课堂教学中使用网络教育游戏。就是将教学内容设计成网络教育游戏, 在教师的引导下, 让幼儿通过玩游戏的形式, 掌握相应的知识, 比如上文提到的《看图认物》网络教育游戏, 给幼儿提供了一个个的关卡, 幼儿们利用已掌握的知识, 去看图认物, 让幼儿在规定的时间完成, 如果没有完成, 重新开始该关, 直至顺利完成, 并且还可以与小伙伴儿们共享。像这类教育游戏, 其内容与课本知识的结合的比较紧密, 针对性强。

在课堂外使用网络教育游戏。这里的课堂外主要指的是家庭中。网络教育游戏作为一种家庭娱乐方式, 可以拓展幼儿的知识和提高其操作能力。比如小游戏《健康的牙齿》, 通过动画认识刷牙的重要性, 以及正确的刷牙方法, 并最终完成消灭坏虫牙。再比如说《喜羊羊打字游戏》通过正确的输入字母, 帮助喜羊羊成功地打败灰太狼, 很好的让幼儿熟记键盘, 同时也锻炼了其操作键盘的能力。

4 网络教育游戏建设和使用注意的事项

4.1 网络教育游戏与幼儿的自身兴趣和需求有直接关系

要使幼儿成为主动的学习者, 那么幼儿的兴趣和需求必须得到足够的尊重。通过趣味性的教育游戏, 激发幼儿的学习兴趣。比如美术课上使用《喜洋洋填色画》教育游戏, 该游戏取材于幼儿们最喜爱看的动画片《喜洋洋与灰太狼》, 非常与具有趣味性, 让幼儿们拿起手中的“画笔”和可爱的羊羊们一起创作美丽的图画。

4.2 网络教育游戏必须是设计科学的

幼儿正是认知世界的关键时期, 网络教育游戏必须做到教育性和游戏性的平衡, 两者充分整合, 达成一体。在学习难度上, 要符合“最近发展区”的要求, 不能太难也不能太简单, 太难了使幼儿学习受挫, 太简单了幼儿学习会产生疲倦。在游戏界面上, 要尽量有趣, 吸引幼儿的注意力, 使其享受学习的过程。在游戏情境上, 要尽量逼真, 符合幼儿的视觉和思维习惯, 引导幼儿迁移到解决日常生活问题。在游戏反馈上, 应多用奖励, 少用惩罚。这样对提高幼儿的自信心, 和调动幼儿的学习激情很有帮助。

4.3 发挥幼儿主体, 老师家长加以引导

使用网络教育游戏必然离不开网络, 而网络上存在大量少儿不宜的资源, 这就要求教师和家长严格把关, 将有教育意义和趣味性的游戏交给学生, 将不良的资源挡在外面。另外, 幼儿的自控能力相对而言比较差, 教育游戏毕竟是游戏, 幼儿玩其也应该有个度, 玩久了不仅对其身体有害 (比如视力下降、颈椎劳损等) , 还容易上瘾, 幼儿最重要的还是人与人交流, 而不是与机器的交流。

5 小结

随着教育信息化的不断推进, 网络教育在飞速的发展, 网络教育游戏的应用越来越广泛, 作为一种教育手段, 其科学性、教育性和兴趣性必须得到充分的保证, 不仅表现在自建网络教育游戏上, 同时也表现在借用他人的教育游戏上。只有合理适度的使用网络教育游戏, 才会使幼儿学习效率达到事半功倍的效果。

摘要:在信息时代, 网络教育游戏深刻地影响着幼儿的学习和身心发展。教育网络游戏的有效使用, 能激发幼儿学习的兴趣, 并使幼儿在游戏中学习到知识, 这就对网络教育游戏有了更好的要求, 其不仅要科学, 还要符合幼儿学习的特点等。本文主要探讨了网络教育游戏的设计与实施过程中的一些策略和注意事项。

关键词:网络,教育游戏,幼儿

参考文献

[1]胡玉梅.幼儿游戏教学的4个策略[J].运动, 2011.08.

[2]http://baike.soso.com/v8431370.htm.

[3]周华杰.教育游戏及其在小学教育中的应用研究[D].上海师范大学, 2006.

[4]褚维维.教育网络游戏进入学校体系的几点建议[J].中小学电教, 2008.11.

幼儿学习教育中游戏的作用研究 篇3

新的《幼儿园教育指导纲要(试行)》(以下称“新纲要”)提出幼儿教育应以游戏为基本活动。这就是说,把作为娱乐活动的游戏引进到幼儿园的教育领域,充分肯定游戏的价值,并确定游戏是幼儿园的基本教学活动的地位。这对幼儿教育的改革起着重大影响。

游戏的特点是什么,它能不能成为幼儿园教育活动?这是大家所关心的问题。

首先,游戏是幼儿自主控制的活动,具有自主性。自主性的确是幼儿游戏的典型特征,主要表现为自主探索和自发练习。仔细观察一下的话,我们可以发现,幼儿在游戏中的尝试探索性行为的频发率是极高的,凡是用来游戏的物体,孩子们是从不马虎的,他要了解物体的性质,然后要作为工具实现自己的目的,于是敲敲打打、摸摸看看、拆拆弄弄等各种作用于物体的自主探索方法就成了他的游戏行为;自发练习是幼儿游戏的主要外显特征,儿童似乎天生就有一种不断重复刚刚出现的新的动作、刚刚获得的新的经验和活动的倾向,如听故事,喜欢听过无数遍的,甚至同一种玩具也要反复摆弄等,很清楚,这种重复活动的价值就在于练习,重复就是表明这个活动是他力所能及,却还没有充分发展完善的一种能力表现,孩子就是在这种自发练习中巩固了刚刚萌发的许多新的身体能力和心理水平。

其次,游戏伴随着愉悦的情绪体验,具有娱情性。表现为情感补偿与情绪宣泄,游戏的象征意义使孩子在游戏中能满足现实中不能实现的愿望,而孩子在现实中压抑的情绪能在游戏中得到排解。因为游戏是幼儿自己的世界,幼儿在自己的世界里,已经从一个被动的承受者转化为主动的执行者。所以前苏联的阿尔金说,游戏是儿童的心理维生素。

第三,游戏是在假想的情景中发展的,具有假想性。幼儿游戏进行的是假想的成人实践活动,这是在描绘幼儿游戏的实质内容,描绘幼儿游戏的内在矛盾。我们知道,游戏的假想性帮助幼儿解决了迫切想参加真正的成人实践活动与其实际能力不够之间的矛盾。在逻辑上,事物的实质内容应该是体现其本质的一个重要方面。因而,假想性是幼儿游戏的本质属性,这不仅仅是从游戏本身的过程来说,而且这也在说幼儿的其他活动如生活活动等不具备这个特点,它体现着幼儿游戏与幼儿的其他活动之间的区别。

第四,游戏无强制的外在目的,具有非外在强制性。幼儿的游戏与幼儿的其他活动不同,那些其他的活动如一般的生活活动与成人的期望、功利、规范、要求联系在一起,具有强制的外在目的。只有游戏才是幼儿本人的事情,幼儿游戏就是为了游戏,就是为了好玩,尽管在游戏的过程中客观地实现着幼儿的发展,但幼儿本人在主观上绝没有这个目的,成人外在的强制的功利性目的更无法加进游戏当中去,否则就会破坏游戏,就不是游戏,就不是玩了。

教师如何组织幼儿游戏,实现幼儿教育的目的?主要有以下环节:

1、计划游戏,准备游戏经验。

新纲要提出:提供自由活动的机会,支持幼儿自主选择、计划活动,鼓励他们在自主游戏中表现自己的长处和获得成功的体验,强化自主游戏的教育价值。而幼儿园的游戏是教育活动,因此应该在有计划的指导下进行。本质上游戏的主体性与教育的计划性并无矛盾,游戏的计划并不是现场执行的计划,而是置于头脑中根据具体情况进行灵活指导的参考计划,它来源于观察与研究,关注和尊重个别差异,努力使每个幼儿都得到满足。

教师要将幼儿的需求、教育的要求体现在游戏环境的创设之中。材料准备是教师组织游戏的重要的、不可缺少的环节,教师可以通过对材料的提供,将教育意图与教师期望达到的行为,通过材料来展现给幼儿;游戏时间的长短,直接影响游戏的质量,只有在充足的时间里才能去寻找伙伴、选择角色、计划游戏的情节等;游戏空间的大小、密度及场地结构等对幼儿游戏都会产生影响,游戏前教师要考虑这些因素是否有利于游戏的开展;经验的准备就是要为幼儿提供多种途径,丰富和完善幼儿的知识经验,并在游戏之前以多种方式来刺激、激活已有的经验,为游戏的顺利开展提供保证。

2、观察游戏,了解游戏进展情况。

教师只有观察幼儿的游戏,才可能发现幼儿游戏的兴趣和需要,了解游戏的现状及存在的问题,从幼儿的视觉出发理解他们的内心活动,接纳幼儿特有的感受方式、表现方式,把握他们的游戏线索,并顺应游戏流程和需要,对环境进行调整,使幼儿的游戏得以拓展。因为这种观察针对幼儿的需要,有利于帮助幼儿形成系统的、丰富的经验体系,促进幼儿全面和谐地发展。

3、参与游戏,促进游戏发展。

孩子们永远欢迎教师以玩伴的身份参加他们的游戏,在游戏中和他们处于平等的地位。教师可以是“艺术家学徒”、“调解人”、“监护人”、“平行游戏者”等身份去参与游戏,但要警惕那种以教育者、指挥者、主导者自居的思想和做法。当教师成为主导者时,孩子的游戏行为往往被迫中断。所以教师应带着一颗童心去参加游戏,尊重孩子在游戏中的自主权,和他们共同分享游戏中的快乐。游戏之外,大家用不同的方式交流讨论甚至解决问题,教师要巧妙的将分享中有教育价值的内容升华,潜移默化的深入到孩子的心灵中去。

4、评价游戏,分享游戏体验。

游戏结束时,教师引导幼儿就开展游戏情况进行讨论,帮助幼儿整理游戏经验,找出存在的问题,并分享成功的经验。这种评价不是指结束时的讲评,而是指对幼儿游戏行为表现作分析、研究,以了解幼儿身心发展的状况;对幼儿游戏作出评价,是对幼儿已有经验的提升,也是下一次游戏计划的依据,它不仅可以丰富幼儿游戏的内容,而且有助于幼儿综合能力的发展,是教师组织游戏的重要环节;对教师在幼儿游戏中的组织指导工作做作出自我评价,以便改善游戏环境的创设和游戏组织工作,进一步提高教师的素质。

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇4

(一)注:这是第一次作业中部分选择题与判断题指导。简答题指导下请参看本课程教学平台上的《复习指导一》,网络形成性考核作业一涵盖的是教材中第2.3.4章的内容。案例分析题目与实践题课堂上已指导下过,没来上课的同学请参考一下教材5-9章的第三节的内容。

一、选择题(每小题3分,共30分)

第一章(教材第二章)幼儿语言教育的基本观念

1、幼儿语言教育的三个基本观念是(A)。P35 A.完整语言教育观、整合教育观和活动教育观 B.语言教育观、整合教育观和活动教育观 C.完整语言教育观、自然教育观和活动教育观 D.语言教育观、自然教育观和活动教育观

2、完整语言教育观的理论依据是(A)。P37 A.当代国外全语言理论

B.路易斯·布伦姆和玛格丽特·莱希的儿童语言学习的三环学说

C.伊丽莎白·卡洛-乌尔福克和琼·伦奇的儿童语言学习系统四范畴理论

D.皮亚杰的认知发展理论

3、属于幼儿语言活动教育观的基本内涵的是(B)。P53 A.制定教育目标时,要考虑完整语言各组成成分的情感、能力和知识方面的培养目标。

B.通过多种形式(如游戏、摆弄等)的操作促进儿童语言的发展。

C.无论哪种形式的活动,都要糅合多种儿童发展因素。

D.语言教育的内容应该是社会知识、认知知识和语言知识。

4、儿童语言学习的“三环学说”认为儿童语言学习系统由(A)三个主要方面构成,它们之间有相互

作用的关系,并各自承当不同的任务。P46 A.语言内容、语言形式和语言运用

B.语言内容、语言形式和语言活动

C.语言内容、语法结构和语言运用

D.语音、语义和语法

5、儿童语言学习的“三环学说”的提出者是(B)。P46 A.美国儿童语言发展学家路易斯·布伦姆和琼·伦奇 B.美国儿童语言发展学家路易斯·布伦姆和格丽特·莱希 C.美国儿童语言发展学家琼·伦奇 D.美国儿童语言发展学家卡洛·乌尔福克

第二章(教材第三章)幼儿园教育的目标

1、《幼儿园教育指导纲要(试行)》是我国幼儿教育的法规性文件,它是(B)年颁布的。P62

A.2000

B.2001

C.2002

D.2005

2、儿童语言发展的四个重要范畴是(C)。P63 A.语音、语调、语法、语义

B.语音、语调、语法、语用 C.语音、语法、语义、语用

D.语音、语义、语调、语用

3、认为儿童的语言运用能力是儿童整体语言学习和发展的驱动力的是(A)。P64 A.美国哈佛大学教授凯瑟琳·斯诺

B.美国儿童语言发展学家琼·伦奇

C.美国儿童语言发展学家路易斯·布伦姆 D.美国儿童语言发展学家格丽特·莱希

4、目前,国际范围内普遍认为,儿童的自主阅读能力的培养应当(B)。P68

A.从出生开始

B.从3岁开始

C.从5岁开始

D.从6岁开始

5、幼儿园教育的总目标与年龄阶段性目标,一般由(D)制定。P81 A.家长

B.老师

C.学校

D.专门的机构

第三章(教材第四章)幼儿园语言教育的内容

1、幼儿园语言教育的内容有两种类型,它们是(A)。P83 A.专门的语言教育内容、渗透的语言教育内容 B.专门的语言教育内容、游戏活动内容 C.谈话活动内容、讲述活动内容 D.文学活动内容、早期阅读活动内容

2、幼儿园专门的语言教育内容分别蕴涵在(B)等几种形式的活动之中。P85 A.谈话活动、讲述活动和文学活动

B.谈话活动、讲述活动、听说游戏、文学活动和早期阅读活动 C.听说游戏、文学活动和早期阅读活动 D.听说游戏、文学活动和亲子活动

3、谈话活动为幼儿创设的是(A)。P85-86 A.日常口语交往情景

B.正式的口语表达情景 C.日常游戏情景

D.书面语言环境

4、讲述活动为幼儿创设的是(B)。P85-86 A.日常口语交往情景

B.正式的口语表达情景 C.日常游戏情景

D.书面语言环境

5、文学活动着重培养幼儿的(A)。P86 A.欣赏文学作品的能力

B.对书面语言的兴趣

C.快速、机智、灵活的倾听和表达能力

D.运用口头语言与他人交谈的意识与能力

二、判断题(每小题3分,共30分)

第一章(教材第二章)幼儿语言教育的基本观念

(√)

1、幼儿语言教育的三个基本观念即完整语言教育观、整合教育观和活动教育观既是幼儿教育总的指导思想在幼儿教育中的具体表现,也是当代儿童发展与教育研究成果在幼儿语言教育实践中具体运用的必然结果。P35(×)

2、幼儿完整语言教育目标包括培养儿童的听、说两个方面的情感态度、认知能力,读、写两个方面的情感态度、认知能力不包括在内。P36(×)

3、根据美国心理学家加德纳的观点,语言核心操作能力是一种对语音和语义的敏感性。P36(×)4儿童语言学习系统“四范畴”理论认为儿童的语言学习和发展涉及四个相互联系的范畴,即语言规则范畴、语言内容的认知范畴、语言操作范畴和语言运用范畴。P49-51(√)

5、幼儿语言教育的活动观,是指以活动的形式来组织幼儿语言教育过程,帮助幼儿学习语言。P52

第二章(教材第三章)幼儿园教育的目标

(√)

1、幼儿园语言教育的目标,是依据社会的要求、幼儿发展的规律、语言学科性质及幼儿语言学习的特点来确定,它是幼儿教育总目标的重要组成部分。P60(×)

2、幼儿园语言教育的目标只要依据当前社会对人才培养的要求来确定,不一定要有超前性。P60(×)

3、《幼儿园教育指导纲要(试行)》是我国幼儿教育的法规性文件,它是2000年颁布的。P62(√)

4、美国哈佛大学教授凯瑟琳·斯诺认为儿童的语言运用能力是儿童整体语言学习和发展的驱动力。P64

(√)

5、《幼儿园教育指导纲要(试行)》第一次明确地把幼儿早期阅读方面的要求纳入语言教育的目标体系。P67(×)

6、幼儿的“早期阅读”的核心能力,即幼儿“早期识字”能力。P69(√)

7、幼儿园语言教育的目标一般可分解为终期目标、年龄阶段目标和活动目标三个不同的层次。P74

第三章(教材第四章)幼儿园语言教育的内容

(√)

1、专门的语言教育内容分别蕴涵在谈话活动、讲述活动、听说游戏、文学活动与早期阅读这几种形式的活动之中。P85(×)

2、幼儿园语言教育的内容包括老师通过有目的、有计划地组织的专门的活动的内容,而幼儿入园时的问候、课间与晨间的谈话及离园时的道别等不能算是语言教育的内容。P83(√)

3、幼儿园讲述活动培养幼儿认真倾听的习惯和完整、连贯、清楚的表达能力,促进其独白语言的发展。P85(√)

4、专门的语言教育内容的作用是促进幼儿与教师、同伴间之间的有效语言交流,为幼儿提供一个宽松的语言学习情景,体现幼儿语言教育的个别化特征。P83,P94(√)

5、在安排渗透的语言教育内容与活动时,老师需要特别注意在与幼儿交流的过程中始终将自己看作是幼儿中的一员,注意自身与幼儿之间言语沟通技能的提高,并促进幼儿之间的有效言语互动。P95(×)

6、专门的语言教育侧重提供幼儿以语言为对象的学习机会,而渗透的语言学习则给幼儿许多运用语言工具进行交流的锻炼。二者在早期儿童语言发展中同时存在,但前者更重要。P103

三、简答题 1.(5分)

简述完整语言教育观的内涵。

参考答案或提示: 完整语言教育观的内涵是:幼儿语言教育目标应当是完整的,幼儿语言教育的内容应当是全面的、完整的,幼儿语言的教育活动应当是真实、完整的交流情境的活动。2.(5分)

活动教育观的基本内涵是什么?

参考答案或提示: 活动教育观的基本内涵是:在教育过程之中,要求教师更多地提供幼儿充分操作语言的机会,鼓励儿童以多种方式操作语言和发挥儿童在操作语言过程中的主动性。

四、案例分析题 1.(10分)

请分析下列中班看图讲述活动——《好心的风娃娃》的三个教学活动目标:(1)学习有序地观察图片,理解图片中风与船、风筝、火之间的关系;(2)根据图片内容自由想象,并学习互相讨论,共同解决问题;(3)乐意参与讲述活动,并能声音响亮地在集体面前表达自己的想法。参考答案或提示:

评分:这是开放性问题,只要能根据幼儿讲述活动目标来分析这次活动的目标即可。

参考答案:看图讲述《好心的风娃娃》教学活动,是根据中班幼儿讲述活动的目标中提出的逐步学会理解图片中展示的事件顺序、学习按一定的顺序讲述图片内容的目标来开展的。通过风娃娃的故事,让幼儿有序地观察图片,理解一些事物之间的关系,大胆地鼓励幼儿想象,说出自己的感受,巧妙地引导幼儿讨论,让幼儿学会倾听别人的讲述,层层深入使幼儿知道做任何事情都要动脑筋,不然好心也可能办坏事,为幼儿今后的成长作有效的铺垫。根据教学目标制订的原则,第一个为认知培养目标,通过讲述活动了解某些事物之间的关系;第二个为能力目标,根据图片内容想象,学习讨论与同伴协商,共同解决问题;第三个是对讲述活动的情感培养。

五、实践题 1.(20分)

为达到《幼儿园教育指导纲要(试行)》的语言教育要求,教育工作者在工作实践中要注意哪些问题?

参考答案或提示:

参考答案要点(每一个要点之后要展开阐述):

一、能创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或其它人交谈。体验语言交谈的乐趣。

二、养成幼儿注意倾听的习惯,发展他们的语言理解能力。

三、鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,尝试说明、描述简单的事物或过程,发 展思维能力和语言表达能力。

四、引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美。并通过各种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。

五、培养幼儿对生活中常见的简单标记和文字符号感兴趣,利用图书、绘画和其他多种方式,引发幼儿对书籍、阅读和书写的兴趣。

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇5

学习幼儿园教师幼儿游戏和阅读教育技能专题培训心得体会

永发中心幼儿园 蔡瑞云

2015年5月9日澄迈县教科局举办的澄迈县幼儿园教师幼儿游戏和阅读教育技能专题培训,很高兴教科局给我们教师一次学习的机会,培训的开始,有我们教科局的局长王文范局长发表重要讲话,首先介绍了我们县幼儿园的总形式,再次讲到规范化办园,最好怎么发展幼儿园,防止小学化的倾向。接着是吴海虹老师给我们做上午的讲座,下午是琼台师专附属幼儿园的丁丽园长和琼台师专附属幼儿园唐海妹老师的讲座。

是吴海虹老师给我们做上午的讲座是贯彻落实《指南》——惯性、改变,针对性的从幼儿园游戏的类型,1,是幼儿自 1

发生成的游戏,如角色游戏,建构游戏表演游戏等,常见在区域活动和自由活动时间。2,是教师设计的游戏,如探索性游戏和规划性游戏,常见在集体活动中。《指南》尊重儿童,尊重儿童他的学习方式。1,幼儿最喜欢玩,自由自主地玩。还重点的说儿童从一出生就是主动的有能力和自信的学习者。我们眼中的儿童的形象,和我们童年的经验,深刻影响着我们的课程观,儿童观,教育观。

在游戏中的材料如何跟进,1,材料的寻找过程本身就是游戏。2,材料的多种使用就是游戏的本身体现。3,多与你地童年游戏衔接。

最后吴海虹根据教育就是倾听,教学就是回应。通过整个过程充分让我们感受到,我们在教育孩子的同时,孩子也在影响着我们,需要我们教师都要不断的反思自己的教育观念。结束了上午的学习后,下午是丁丽园长和唐海妹老师的讲座,丁丽园长给我们带来的专题是:幼儿园不同活动形式阅读教育方式方法的研究——促进幼儿自主阅读。

从提出几个问题,1,做什么?2,为什么这么做?3,我们是怎么做的,4,我们的收获来反思教师对幼儿自主阅读的研究。研究内容:1,精品集体阅读活动2,图书角自主阅读活

动。具体做法有:1,集体阅读教学策略研究1,顶层设计。2,集体备课。3,基于幼儿视角的教学策略的形成,等几方面分析了幼儿阅读的研究,还有在选书方面给予建议,从小中大班幼儿,不同年龄阶段的幼儿需求的不同展开说明,还从组织与指导,图书分享活动中给我们说明,幼儿的发展,教师的成长,教学特色的形成,教学资源的积累。

还有一个小时是唐海妹老师:让墙饰成为幼儿快乐阅读的桥梁——图书角墙饰布置的讲座,详细的给我们讲了关于图书角墙饰三个板块:规则墙、互动墙、新书推荐的创设,更生动的让我们了解到了三个板块的整体规划和衔接。

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇6

通过我更进一步了解和掌握了新课改的发展方向和目标,反思了以往在教学中的不足。作为一名教师,我深知自己在教学上是幼稚且不成熟的,教学中还有很多不足,但通过这些日子的学习,我深信在以后的工作学习中一定会取得更大的进步,下面是我通过培训获得的点滴体会:

学习应该这一次培训,成为一个人的一生目标。人应该是活到老学到老。我非常清楚“不经一番寒彻骨,哪得梅花扑鼻香。”要想成为一名合格的幼儿教师,就要努力地提高自身素质,理论水平、教育科研能力、课堂教学能力等。而这一切,也是我不足和欠缺的,我总以为做一个优秀的一线教师只要上好课,教好学生就可以了。现在我才明白,没有深厚的积淀,没有长期的浸淫,何来“腹有诗书气自华”,何来纵横捭阖,驾轻就熟。网络学习让我和同行们走到了一起,在这个舞台上我们尽情的汲取新的教学理念、教学方法,聆听着专家、教授们精辟的讲解;在这段时间里,我们相互交流,收获着知识,收获着喜悦,收获着友谊。回顾这段学习的日子,有艰辛,也有喜悦和欣慰。一路走下来,从开始的激动、不知所措到现在教学中问题的豁然开朗;从初上网时的应付学习到现在迫不及待地领略专家、各位老师授课、指导的风采……这一切让我的收获变得灿烂无比

1、通过一系列的师德培训,使我认识到成为一名合格的教师容易,要想成为一名优秀的教师,必须注重细节,充满师爱,从细微处入手,充分了解、关爱每一个学生,我深切领悟到“学高为师,身正为范,学无止境”的真谛。通过培训使我认识到天外有天,自己还有很大的发展空间。学习一些优秀教师的先进事迹后,更加坚定了我从事教育行业的信心和决心。

2、通过本次培训,使我认识到教师要有效实现自助,必须坚持不懈地参加各级开展的教研活动和业务学习、技能培训等,积极与教师共同探讨新的教学方法,并认真做好记载和活动小结,及时反思。积极学习优秀教师的课堂教学,作为一名教师为了提高自身的业务能力,不仅认真学习理论,还要更加重视的是深入课堂,认真听课,学习教师对教材的分析处理及应用生成的能力,与老师探讨教学方法,认真总结提炼,形成新的教学模式,达到提高教学水平的目的。

3、通过本次培训,听取了各位专家的新课改讲座,使我认识到作为一名教师,应始终树立课改意识,并贯彻到了教学实践中。我充分认识到当前我国进行新课程改革的迫切性和重要性。新课程改革,教师的观念改变是关键,首先要更新教学观念,改变原有的教育方式和教学模式,即改变以前“教师讲授学生接受”、“教师指导学生参与”的全新的教学模式,倡导自主、合作、探究的学习方式,充分调动学生学习的积极性,提高学生学习的参与度。

4、通过本次培训,学习了先进的教育教学经验。使我深切感觉到,作为一名教师,不仅要有崇高的奉献精神、高标准的师德,也需有先进完备的教学策略与方法。今后我继续以新课程改革为契机,以新课程标准的基本理念为指导,转变教学观念个人工作总结,从规范入手,有目的、有计划、有步骤地进行课程改革实验,加强课堂教学改革研究,提高自身教学业务水平。在教学中学习、反思,认真吸取教学经验,分析原因,撰写经验论文,体现了新的教学意识。我认真教学,每月坚持写教学随笔和教学案例,在反思中学习,反思中进步。只有通过不断的反思,才能使自己的教学水平、教学能力有所提高。

5、通过本次培训,使我认识到作为一名教师,应该多读书,读好书。认真阅读学校订阅的教育教学刊物,认真写读书笔记。除此之外,我还利用课余时间多读书、读好书,领悟书中的精髓,汲取书中的养分,充实自己。

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇7

寻找主题游戏活动的整合点, 创设网络环境

1. 依托网络, 学为主体, 发展智力

网络走进幼儿园主题游戏活动, 是时代发展的需要, 也是幼教改革的需要, 更是幼儿智力发展的需要。在某种程度上真正体现了“幼儿是活动的主体”这一教育原则, 使“让幼儿成为活动的主人”变成了现实。

随着幼儿园整合活动的推进, 幼儿的学习不再进行明显的分科, 而是互相融合, 以“主题”的形式呈现, 活动也越来越注重幼儿参与的主动性。因此, 教师结合主题活动制作一些简单、易于操作的网页, 如“淘气网”是利用幼儿喜爱的游戏网页下载、修改的适合本园幼儿参与、针对幼儿智力发展的网页。教师制作、修改的网页充满趣味性, 简单又利于幼儿自主操作, 令幼儿爱不释手。幼儿在“学为主体”的网络环境中获得知识, 发展智力。

2.依托网络, 玩为主旨, 提高能力

“玩”是幼儿学习的一种方式, 而这种学习是自主的、自发的、轻松快乐的。例如, 在小班主题活动《水果屋》中, 教师设计几个板块, 首先带着幼儿欣赏F lash故事, 接着让幼儿数一数不同的水果各有几个, 回答正确可以得到水果屋主人的奖励, 这样, 不但可以学习与巩固幼儿对数的概念, 又加强了对幼儿的记忆训练。

在“玩为主旨”的网络环境下, 利用各种教学游戏软件培养幼儿观察、记忆、分类、动手、手眼协调、空间推理、形状、颜色判断、相同与不同辨别能力;通过绘画、构图讲述, 发展幼儿的思维和想象力。动态的画面能打破时空限制, 开阔幼儿的视野, 给幼儿的思维插上了想象的翅膀。

3.依托网络, 因材施教, 激发情感

网络环境能真正实现“因材施教”的教育原则, 幼儿在教师创设的网络游戏中, 通过点击相应的选择按钮, 选择适合自己操作水平的游戏内容与难易程度, 从易到难, 循序渐进。例如:在“建设城市”的游戏中, 幼儿可以用直观的图案进行城市的组建, 也可运用一些抽象的标识进一步进行城市建设的活动。活动内容难易程度的选择都是幼儿自己掌握的, 幼儿不会因为活动内容很难而产生恐惧感和厌恶感, 反而在取得一点点成功后能产生再试一试的强烈愿望。这种收获是其他教育手段所不能替代的。

把握主题游戏活动的切入点, 造就“智能教师”

1. 激趣导入, 主动参与

作为活动组织的教师, 在活动初始阶段利用声、色、动画等优势, 创设完整、真实的网络环境, 让幼儿身临其境, 激发幼儿主动探究的欲望, 自己发现问题, 并有解决问题的决心。如在体育活动中练习“前滚翻”是幼儿感到比较困难的一个基本动作, 单一的说教, 让幼儿感到枯燥乏味。将这一内容与幼儿最喜爱的动画片“西游记”结合在一起。首先让幼儿看动画片, 吸引他们的注意力, 激发兴趣。然后利用慢动作引导幼儿注意孙悟空是怎样翻跟头的, 幼儿对孙悟空能翻十万八千里的跟头崇拜得五体投地, 于是, 建议幼儿:“我们跟孙悟空学习翻跟头, 好吗?”在“西游记”的主题音乐下, 幼儿练习的情绪高涨。由于兴趣点的结合, 还有动画的音、像, 同时刺激了幼儿视觉和听觉, 随着屏幕的不断变化, 幼儿的思维和学习兴趣也一直处于高度的兴奋中, 对前滚翻动作的掌握, 他们不但没有感到困难, 反而越练越高兴, 达到事半功倍的效果。

2. 自主探究, 利用资源

网络以其内容丰富、信息量大、交互功能强的优势得到了教师与孩子的青睐。每一位喜欢自主探究的孩子, 都能从这位“智能教师”身上体验到探索的乐趣。幼儿自始至终都参与探索过程, 是知识的主动发现者。教师在幼儿学习过程中是指导者, 对幼儿利用网络的学习效果进行适时监控, 培养幼儿在活动中思维的独立性与创新性。

3. 多元评价, 促进交流

评价是利用网络特有的交互、调阅功能, 在个体之间、小组之间、师生之间、幼儿与社区之间进行多种信息的交流, 实现信息、思维、情感共享。评价是幼儿间的互相评价和自我评价, 共同提高的过程;评价是教师关注幼儿、认同幼儿的过程;评价是幼儿展示作品、展现自我的窗口。在“美丽的家园”设计活动中, 教师帮助幼儿将绘画作品传送到教师专门制作的网页中, 每一位幼儿都能在网络上看到自己或他人的作品, 对作品进行评价、投票:送一个“笑脸”表示喜欢该作品, 送一个“哭脸”表示不喜欢。幼儿可以随时调阅自己喜欢的作品并进行评价、投票, 这是传统的评价方式所不能实现的。幼儿在评价、欣赏同伴作品的同时, 也在不断修改自己的作品, 并积极要求把自己的作品投送到网页中接受同伴、教师、社会对自己作品的评价, 当获得笑脸时, 孩子为获得认同感到自豪、兴奋不已。

拓展主题游戏活动的关注点, 发挥网络互动功能

1.生生互动, 和谐发展

幼儿在网络环境下的主题游戏活动中增添了许多交往与合作的机会。如娃娃电脑房。每个幼儿园、每个班级、每个幼儿对同一主题游戏活动的认识是不同的, 教师可设计并构建主题网络、平行游戏网页, 实现幼儿园与幼儿园、活动室与活动室、每一台娃娃电脑的网络相连。打开电脑, 可以参观了解其他班级的主题游戏活动, 并参与其中;在“手拉手”网页中, 能力强的幼儿可以做“小老师”, 帮助能力弱的孩子……生生互动的网络环境有效地发挥了主题游戏活动的潜在教育价值, 幼儿间相互学习、共同进步, 构建和谐的网络环境、和谐校园。

2.师生互动, 关注个别

在以往的主题游戏活动中, 教师多以设计者、指导者自居, 对幼儿发出的互动“信号”熟视无睹或反应淡漠, 最终导致幼儿充满灵动的思维被扼杀, 而网络恰恰是非常强调交流与合作的。在创设主题游戏的过程中, 教师通过与幼儿交流, 为幼儿创设需要的、想玩的、喜欢的网络环境;活动中, 教师既可以进行全体的示范, 也可单独指导一些需要关注的幼儿, 且可反复操作、练习, 让每个幼儿都感受到关注, 都在自己原有的基础上有所提高;在主题游戏活动结束后, 幼儿可以在成人的帮助下发表自己的感受与想法, 也可以设计自己感兴趣的活动, 教师在充分了解幼儿的基础上可将幼儿的想法融入下一个主题游戏活动中, 生成新的教学内容, 为幼儿创设更加个性化的网络环境, 促进个性化学习, 使幼儿真正成为游戏活动的主人。

3. 家园互动, 交流便捷

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇8

1、以下属于社会学视野中的游戏理论的观点的是

游戏是儿童社会化的基础

游戏促进儿童社会认知的发展

游戏是自发、自由的,由内在动机引起

游戏对儿童的成长和发展具有独特的价值

2、成型玩具根据其特点和用途,可分为

模拟材料

运动材料

教育类材料

娱乐性玩具

3、小班幼儿需要选用逼真、贴近生活的材料,如

家具

布娃娃

可爱的动物

积木

4、游戏的描述性特征包括

游戏是内部动机所控制的行为

游戏行为不同于探究行为

游戏是重过程、轻结果的令人愉悦的、有趣的主动性活动

游戏区别于工具性行为,是一种幻想的、假装的行为

5、角色游戏的基本特征有

以物质材料为基础

以操作各种结构材料为主要手段

高度的独立自主性 特殊的想象性

6、游戏的本质性特征包括

游戏具有主动性,是一种自发行为

游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为

游戏具有虚构性,是一种假装行为

游戏具有有序性,是一种有规则行为

7、按游戏使用材料的不同,可以把智力游戏分为

利用实物的智力游戏

利用图片的智力游戏

语言与动作配合的智力游戏

纯语言智力游戏

8、幼儿体育游戏按幼儿发展的基本机能,可以把体育游戏分为

奔跑游戏

跳跃游戏

投掷游戏

平衡游戏

9、游戏环境创设的原则有

确保幼儿身心安全

吸引幼儿主动参与,促进其发展

具有丰富刺激性,可开展多样游戏

空间密度适宜

10、幼儿园户外游戏游戏环境的特点有

自然性

挑战性

安全性 趣味性

第2题:是非题

1、游戏不同于学习,但两者关系密切。

正确 错误

2、幼儿游戏能发展道德思维,促进道德认知的发展,但会阻碍道德行为的产生。

正确 错误

3、游戏可以促进儿童学习道德知识,但对幼儿道德意识形成起阻抑作用

正确 错误

4、幼儿园户外游戏游戏环境最突出的特点是挑战性。

正确 错误

5、未分化型游戏是一种把片断性的游戏活动连接起来的游戏类型,一般在儿童2-3岁时比较多见。

正确 错误

6、我国《幼儿园工作规程》规定,幼儿园孩子每日户外活动时间不能低于1小时。

正确 错误

7、文化视野中的游戏认为游戏不仅是一种儿童的娱乐方式,也是成人的一种闲暇文化。

正确 错误

8、儿童处于被动地位愉快地欣赏所见所闻的游戏是一种接受性游戏。

正确 错误

9、听童话故事,看画册、听音乐等都是接受性游戏。

正确 错误

10、我国《幼儿园工作规程》规定,幼儿园孩子每日户外活动时间不能低于3个小时。

正确 错误

11、儿童的运动能力表现为对肌肉的控制力、身体的平衡力、动作的协调性等

正确 错误

12、我国相关法规规定,幼儿户外活动空间人均不少于2平方米。

正确 错误

13、空间密度越高,说明人均占有的空间越多。

正确 错误

14、搭积木、堆雪人、用沙土筑城堡等是一种表演游戏。

正确 错误

15、象征性游戏的主要特征就是模仿和想象。

正确 错误

16、感觉运动游戏一般处于从儿童出生到两岁阶段。

正确 错误

17、幼儿园户外游戏游戏环境创设的首要原则是趣味性。

正确 错误

18、游戏是一种非常重要的学习方式。

正确 错误

19、游戏反映儿童的发展,也强化了幼儿的发展。

正确 错误 20、2-7岁学前儿童最典型的游戏形式是感觉运动游戏。

正确 第3题:论述题 错误

试述游戏、学习与发展的关系.(一)游戏和学习的关系。

对于游戏和儿童学习之间的关系问题,研究者主要存在以下三种观点。

1、游戏不是学习,是一种嬉戏性行为;

2、游戏不同于学习,但两者关系密切;

3、游戏是一种非常重要的学习方式。

目前学界已经达成共识,即儿童在游戏中学习,游戏活动是儿童学习的重要方式。但是儿童如何从游戏中获得经验,游戏本身具有哪些结构特征以及游戏内容如何更好地适应儿童的学习等问题还未得到充分研究。游戏与学习的问题仍亟待研究。

(二)游戏和发展的关系。

现代游戏理论认为游戏和发展的关系存在三种可能性。

1、游戏反映儿童的发展;

2、游戏强化儿童的发展;

3、游戏促进儿童的发展。

在某种程度上,以上三种观点都有其合理性,但是他们又不完全一致,至今没有一种游戏理论具有足够的说服力。我们必须根据具体的情境和问题对以上三种观点进行评价和应用,而不能独立地想象游戏在发展中的作用,也不能孤立地宣扬它的作用。

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇9

选题依据

国际在线消息:当“老鹰抓小鸡”、“老虎钻圈”、“捉迷藏”等传统游戏从越来越多的青少年身边走远,现代科技凭借自身优势赋予他们更多新奇的游戏。然而,这种通过网络进行传播的游戏早已远远超出了它应有的功能,正把越来越多的青少年从课堂拉向游戏的“深渊”,越陷越深。很多青少年为此走上了犯罪的道路,甚至不惜放弃了自己的生命。

研究的意义

作为青少年的我们应自己亲身体验一次网络暴力游戏的危害,从而提醒青少年远离暴力游戏。而家长们也要注意,在允许孩子适度游戏的同时,严格限制游戏时间,坚决避免沉迷网络游戏。

研究的主要内容和思路

1、指出青少年沉迷网络游戏的危害性

2、总结青少年沉迷网络游戏的原因

3、对沉迷网络游戏的青少年提出建议

研究的创新点及重点、难点

1、如何了解网络游戏对青少年的危害性

2、怎样引导青少年正确选择游戏种类

3、人们对青少年沉迷游戏的关心程度

研究调查报告

一、青少年沉迷网络游戏的危害性

当今社会,网络技术迅猛发展,已经渗透到社会生活的每一个角落,给我们带来了很大的影响。而网络游戏像毒品一样正慢慢“侵蚀”着我们的青少年,他们的脑子里灌满了可怕的思想。资料显示,目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的,而且越“刺激”的游戏上网参与的人数就越多,由此引发了一系列的社会问题。

2004年10月13日下午,成都市青龙场的一个居民点发生一起学生斗殴事件,一名高中生被另一名高中生杀死。据了解,行凶者酷爱网络暴力游戏,一昧模仿游戏世界的暴力行为,最终导致悲剧的发生。

郑州某高校一名来自农村的大学生由于孤独开始到网吧上网,玩游戏达到了痴迷的程度,并在网吧里结识了一些所谓的“朋友”,最终,该学生由于缺钱上网玩游戏而走上了抢劫的道路,断送了自己的前程。

到底是什么导致他们如行尸走肉般残酷、肆虐和无视生命的珍贵?我们想就只有网络游戏能给予我们正确的答案吧。

现在的网络游戏大都以暴力为主,很多青少年为了能寻求在生活中无法得到的刺激及优越感最终迷恋上了网络游戏这一“魔鬼”。他们在现实生活中体验到类似网络暴力的情感和环境时,往往容易丧失理智,毫不犹豫地把在虚拟游戏中的行为运用于现实的人际冲突,导致一些悲剧发生。

在调查中我们发现,大部分青少年在生活中都会幻想游戏的情节;应该在校上课的时间他们却还在网吧里打游戏;浪费大量的精力和金钱;更为严重的是,部分青少年把暴力情节带到生活中,这不仅伤害到自己的身心健康,还伤害他人。根据调查,我们得出以下结果:

1、沉迷网络游戏浪费金钱和精力;

2、影响自己的学习;

3、经常夜不归宿,影响自己的身体健康;

4、在沉迷网络游戏后,把暴力情节应用到生活中;

5、在和他人发生冲突后会想到用暴力解决,导致悲剧的发生。

6、他们没有生活目标,没有社会责任感;

7、没有钱玩游戏,就向家长要!向同学借!慢慢地学会了说谎,乃至去偷!去抢!

以上就是我们在网吧后总结的调查的结果。

二、青少年沉迷网络游戏的原因

青少年为什么会如此沉迷于网络游戏?这是一个值得大家深思的问题,对此我们询问了有关专家和网络游戏的爱好者。

专家介绍,那些网络暴力游戏往往设置为积分制、对抗情景和类似于现实的场景,长时间这种近似逼真的体验使青少年习惯了打打杀杀与血腥场面,已经分不清虚拟网络世界和现实世界,把游戏与生活实际相混同,从而使他们的思想高度紧张,情绪变化更剧烈,富于攻击性,暴力倾向更强,对人的生命冷淡得近乎漠视,这正是当前青少年犯罪的一个重要的诱发因素。由于目前青少年的学习压力很大,在学校和家庭的双重压力下,整天学习又缺少娱乐场所的他们当然会想找一个地方来松弛一下紧张的神经。在游戏中实现他们的成就感便成为他们玩游戏的一个主要原因,通过在游戏中充当诸如当将军这样的角色,他们的心理欲望会得到很大满足。由于沉迷暴力游戏不能自拔的往往都是一些意志薄弱、自制力差的未成年人,因此一旦他们在现实生活中体验到类似网络暴力的情感和环境时,往往容易丧失理智,毫不犹豫地把在虚拟游戏中的行为运用于现实的人际冲突,导致一些悲剧发生。还有就是家庭的原因,父母对孩子的管教不严或方法不对,导致孩子想逃离生活,所以他们会毫不犹豫的选择网络游戏。

游戏者说,他们会如此沉迷网络游戏是因为在生活中找不到成就感,还有较大的压力,而这些压力均来自学校或家庭。有的是因为在生活中被人瞧不起,被人欺负,感觉自己被社会遗弃所以在暴力游戏中发泄。根据以上的资料,总结出几点原因:

1、青少年在生活和学习上有很大的压力

2、青少年的意志薄弱、自制力差,容易把自己卷进游戏中

3、在生活找不到的成就感在暴力游戏中可以找到

4、青少年很喜欢刺激的感觉,而这种感觉在暴力游戏中可以找到

5、家庭教育出现问题

青少年的自制力差,在虚拟的网络世界里,现实社会中无处不在的道德约束和法律威慑都荡然无存,他们长期被压抑的生物性本能就在征伐杀戮中毫无掩饰地被释放出来。所以他们会依赖网络游戏。

三、给沉迷网络游戏的青少年意见

盲目的选择游戏,不仅没有给我们带来好处,反而危害了我们的一切,它比毒品还要恐怖。

其实网络游戏带给我们的不完全是负面的影响,只要我们合理的安排游戏时间,正确的选择合适青少年的游戏产品,家长严格控制青少年使用网络,同时引导他们正确的使用高科技,即可避免他们沉迷网络游戏,又可增加他们的知识。所以我们建议还没有沉迷网络游戏的朋友们趁现在离开它,而那些已经沉迷了的朋友希望你们可以看到自己错误的选择,然后在家人的帮助下远离网络游戏……

四、调查的感受

陈xx

感触很深哦!在调查的时候出现了很多问题,因为我们的人很多,所以总是出现矛盾。不过关于我们调查的结果还是很满意的。

在调查中我们发现有很多的青少年利用上课的时间去打游戏,而且他们觉得打游戏可以让他们很开心。在网吧里,我们看到惊人的一幕--有人躺在椅子上已经睡着了,据说他们已经在网吧呆了三天以上。对此,我们都很震惊!通过此次调查,我们会提醒身边的人,远离网络暴力游戏。

江xx

以前我也玩过一些网络游戏,但纯属娱乐。在电视或报纸上看到过沉迷游戏导致自杀的新闻,不觉得可怕。可是经过这次调查后,我深深的体会到了它的可怕性。

我们去调查的时候,那些游戏迷很激动。我们提到《防沉迷系统》要开始实施时,他们做出了强烈的反应,说那是他们的自由和娱乐,不应该剥夺。王x

我们去网吧调查,开始的时候有点怕,后来发现其实没什么。我们采访了不同年龄的游戏者,他们的看法都不一样。成年人认为是可以玩的,但是只是娱乐而已。不过高中以下(含高中)的不能玩。未成年人就觉得他们可以玩,因为刺激而且可以认识好多朋友。

我自己觉得最好不要玩,青少年自制力还不是很好,容易误入歧途。李x

我们做这个课题研究最难的就是实地调查。因为要进网吧,而且还要拍照,所以必须和老板、玩家进行交流,我们好几次都碰壁,好辛苦!

学前教育网络学习-幼儿园游戏作业 篇10

一、创设安全有效的游戏场地

游戏场地是为儿童设计的学习、发展和接受教育的社会场所,是为儿童开展游戏提供的物质条件。

(一)创设游戏场地的基本原则 1.确保儿童身心安全

游戏场地必须是舒适的、保健的、可靠的。游戏场地环境和一切设施以及游戏过程都要排除任何危险的存在。游戏场地必须排除一切危及儿童身心安全与健康的危险因素。保证儿童安全是创设游戏场地的第一基本原则。

2.促进儿童的发展

游戏场地是为儿童提供的探索环境,发展创造性行为的环境,满足发展的需要。为此,游戏场地和游戏设施应当能够促进儿童知识经验的丰富,应当使婴幼儿能体验到令人兴奋的各种不同的游戏机会,激发其对周围事物的兴趣与探索的欲望,是富有吸引力的、挑战性的游戏环境,加速婴幼儿心理的、体力的和精神上的发展。

3.培养儿童的自信心

游戏场地上要有适合儿童不同自我效能水平的设施,以及能促进儿童不断提高自我水平的、增强自信心的游戏材料和玩具。儿童所做的主要取决于他们所拥有的技能和对该情境的自我信念。当儿童自我效能水平高时,他们总是设法使游戏结果达到最理想的效果。所以,场地的设置要考虑儿童的特点,考虑其生活经历、已有知识经验及兴趣和能力等。

(二)游戏场地的分类创设 1.室内游戏场地的创设

在托幼机构中,室内游戏环境涉及班级的室内全部环境,包括活动室、睡眠室以及楼道、走廊等。

首先,足够的室内空间是儿童在户内开展各种游戏活动的必要条件。

其次,为了满足和鼓励儿童经常开展游戏特别是自选游戏,应当在室内设置较稳定的游戏活动区。

(1)室内活动区设置的基本要求

第一,根据各类游戏活动的教育功能与特点设置活动区

第二,游戏活动区设置应体现层次性和渐进发展性 第三,游戏活动区的设置应巧用空间,因地制宜 第四,赋予环境一定的自治因素

第五,整个室内游戏环境作为一个动态系统,实现整体优化,发挥整体效应(2)室内游戏活动区的整体规划与布置

游戏活动区的室内整体规划与布置是游戏区设置实现整体优化、发挥整体效应的核心要求,也是如何创建合理有效的室内游戏场地整体结构的最关键环节。教师在具体规划和合理布置众多的区域时需要考虑下述几点:

①各个活动区之间的界限性

所谓界限性即各活动区要划分清楚,界限明确,便于幼儿开展活动和教师进行管理。在划分界限时,除了考虑美观、漂亮之外,更要从教育的角度出发来设计。活动区之间的界限有以下三种形式的划分:

其一,平面界限的划分。教师通过地面的不同颜色、图案或质地来划分不同的区域。如在娃娃家里的地面上刷上温暖的红色,在积木区的地面上铺上地毯等让幼儿看了一目了然,很快就会记住不同的区域。

其二,立体界限的划分。教师运用架子、柜子或其他物体隔离划分出不同的区域,形成封闭或开放的空间。

②各活动区之间的相容性

所谓相容性是指在布置活动区时要考虑各个区域的性质,尽量把性质相似的活动区安排在一起,以免相互干扰。美国学者布朗把活动区的性质描述为静态、动态、用水、不用水等特性,并据此把活动区归为下述四大类:

静态、用水——科学观察区、手工区、美工区 动态、用水——玩沙区、玩水区、娃娃家区 静态、不用水——图书区、数学区

动态、不用水——音乐区、益智操作区、积木区 ③各活动区之间的转换性

所谓转换性即教师在考虑划分各个区域的同时,也要考虑幼儿可能出现的将一个活动区内的活动延伸转换至其他活动区的需要创设优良的室内游戏场地是以游戏活动区的设置为核心的,当然游戏活动区的设置还要与室内其他空间甚至室外场地或空间相互配合、协调,从而营造出一个和谐的适宜的游戏活动大场地。

2.室外游戏场地的创设

室外游戏场地是儿童户外活动的场所。儿童在户外游戏,能增强对外界环境的适应能力,加强机体的新陈代谢,促进生长发育。儿童在户外奔跑追逐、攀登、钻爬、跳跃,使身体基本活动能力得到锻炼,可以提高身体活动的协调性、灵敏性、柔韧性等。我国《幼儿园工作规程》规定:在幼儿园,儿童每日户外活动的时间不得少于2小时,寄宿制幼儿园不得少于3小时,高寒地区在冬季可酌情减少。

(1)室外游戏场地的构成

我国幼儿园室外游戏场地一般可以划分为三大区域:

① 集体活动区,主要供幼儿集体做操、上体育课,进行各种体育游戏,要求场地宽敞平整。

② 器械设备区,放置各种大、中型体育活动器械与设备,如滑梯、秋千、平衡木、爬网、跷跷板、攀登架等,以供幼儿练习与发展基本动作,锻炼身体活动能力。

③ 种植养殖区,一般供幼儿种植蔬菜、花草,喂养一些小动物。

(3)室外游戏场地的创设的注意事项:

第一,场地的地面

幼儿园户外活动场地以坚实平坦的土地为宜,既经济实用又安全。

第二,场地上的器械设备

器械设备要符合儿童的身材高度与活动能力。

第三、游戏场地的结构

在设计游戏场地时,应该考虑活动的动静交替和每个孩子的不同需要。各个活动区域应在整体中发挥不同的作用。

在安静的、活动量较小的区域,可以放置水箱、沙坑、钻圈、拱形门等设备和器械,在吵闹的、活动量较大的区域,可放置滑梯、跷跷板、秋千等器械,也可以依据地形的自然条件,构筑小山包、独木桥、铁索桥、攀登树等富有自然情趣的活动条件。从安静的、活动量较小的区域到运动量较大的、吵闹的区域,可设计一些过渡环节,使活动量由小增大。如用大石块排成“小河中的桥”,让幼儿跑过“河”,锻炼平衡的能力。从运动量较大的、吵闹的区域到安静的区域,也可设计一些环节,使活动量由大变小。当幼儿进入安静区域后,可以玩建筑游戏,可以躺在吊床上,也可以坐在摇椅上看一会儿书。在这里可以放置如大型积木、小木头房子(可容纳1~2名幼儿)等设备,还可以在两棵树之间挂一个用粗糙结成的吊床,或在树上挂一个用轮胎做成的摇椅。

室外的游戏场地,应当在促进动作和运动能力发展的同时,促进儿童智力的发展,尤其是想象力、创造性的发展。在设计游戏场地时,要尽量利用地形地貌的自然特点,尽量较少不必要的人工修饰,让儿童在接近大自然的环境中愉快地游戏。

第四,游戏场地的绿化

室外游戏场地要进行适当的绿化,一方面可以美化环境,改善幼儿园小气候;另一方面为户外活动场地提供遮荫,使儿童在夏天也能到户外活动。但是,绿化美化应不妨碍和有利于幼儿活动为原则。

总而言之,一个好的室外游戏场地应符合以下基本要求:安全;具有较强的可探索性与可想象性;可使儿童的基本运动能力得到充分锻炼;绿化与美化适宜。

二、学前儿童游戏活动方案的设计

学前儿童游戏方案是教师对游戏活动的具体安排。教师应根据幼儿身心特点和发展水平以及本阶段的教育目标与工作重点,选择合适的游戏活动内容,并科学合理地设计出游戏活动方案。

(一)游戏目标

确定游戏目标,并使之具体化。应注意:第一,要表述清楚,角度一致,避免混乱;第二,要尽量使目标表述得体,便于操作;第三,具体,清晰地写出达到教育目标的条件。

(二)游戏准备

游戏活动的准备工作包括: 1.游戏空间的规划。2.游戏材料的准备。3.游戏经验的准备。

(三)游戏过程

主要指游戏活动的时序设计。

(四)游戏规则

主要指幼儿进入游戏环境应该遵守的活动规则,以及允许或禁止出现的游戏行为。

(五)游戏形式

常见的游戏形式主要指集体活动、小组活动还是个别活动,是室内还是户外活动。

(六)游戏评价

在游戏结束后,教师对本次游戏活动的效果进行分析,总结经验,发现不足,及时调整。

幼儿园优秀游戏案例汇编

一、小班游戏案例

案例1: 把小动物送回家

[游戏目标]

1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。

2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。[游戏准备]

1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。

2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。

3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。

4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。[游戏过程]

1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。

指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。

2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。

指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧!出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里吗?”(小河那边的椅子里)一次分别提问:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里)

怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家)

3、幼儿自由游戏,教师指导。

提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。

4、活动结束。

放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。[活动评价] 着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。

案例2:酸甜苦辣

[游戏目标]

1、通过尝味道活动,体验品尝的快乐,激发幼儿爱家乡的情感。

2、引导幼儿观察自己的五官变化,用不同的线、形、颜色表达自己的感受,画出不同表情。

3、培养幼儿的观察力、创造力,提高幼儿的绘画兴趣。[游戏准备]

1、多媒体课件一套(画有色彩鲜艳、不同味道的家乡特产。)

2、准备的食物有:大枣、梨、山楂、苹果、辣椒、糖、柠檬、大蒜、苦瓜。

3、盘子、牙签、餐巾纸、镜子。

4、彩色水笔、油画棒、白纸。[游戏过程]

一、导入:引起兴趣,导入活动。

1、请幼儿观看多媒体课件。(红彤彤的辣椒,绿色的苦瓜,黄色的柠檬„„)

让幼儿观看多媒体课件,使他们进一步了解家乡的特产;通过色彩鲜艳的画面为幼儿正确运用颜色表现不同味道作铺垫。

2、教师提问:你看到了哪些特产?你吃过这些食物吗?他们是什么味道的? 通过提问,意在加深幼儿对食物味道印象。

二、展开:

1、教师同幼儿做游戏《尝味道,猜表情》

(1)教师出示四种食物,请幼儿说出食物名称 ;再请几名幼儿到前面品尝酸、甜、苦、辣四种味道的食物,大家通过看他们的表情变化,猜一猜他们吃的是什么味道的食物。(2)幼儿猜出后,教师提问:你是怎么猜出来的?从哪儿看出来的?他们的表情什么样?(引导幼儿从眉毛、眼睛、鼻子、嘴的变化说出不同的表情)

三、结束:

1、请幼儿讲解自己的作品。(讲一讲画面上都有哪些表情,运用了哪些线、形来表现的?为什么要画这些背景?运用的颜色表现了什么?请幼儿用完整的语言表述自己的作品。)

2、将小朋友把已完成的作品放在美术区,举办美术展览,幼儿相互欣赏作品。通过讲评、展示作品,扩展幼儿的思维,丰富幼儿的想象,提高幼儿绘画兴趣。

案例3: 看谁能抓住我

[游戏目标] 1.练习四散跑和改变方向跑。

2.发展动作的灵敏,协调及躲闪能力。[游戏准备] 大的操场上 [游戏过程]

1.教师和幼儿玩游戏。

教师站在全体孩子的面前对大家说:”小朋友,我在前面跑,你们一起来捉我,看谁能抓住我。”说完,教师在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近时,迅速躲闪孩子,改变方向跑。跑了一段时间,教师停下来让孩子捉住。2.幼儿玩游戏。

请一名动作发展较好,跑得较快的幼儿在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可换人继续.注意:幼儿非常感兴趣,追得时候很尽兴,但是有个别出现过度疲劳和跌倒现象,因此教师要适当控制游戏时间和活动量。

案例4:鸡妈妈和鸡宝宝

[游戏思路]

根据小班幼儿学习数的特点,我发现孩子学数比较形象、直观。因此,设计了这一有趣的游戏思维教学活动。让幼儿通过教师所提供的特定材料来感知“1”和“许多”,使幼儿在愉悦的气氛中感知数概念。并通过游戏“找蛋”、“还蛋”来感受帮助别人的快乐。[游戏目标]

1、以游戏形式帮助幼儿感知 “1”和“许多”。

2、愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。[活动准备]

1、老师扮演鸡妈妈,幼儿扮演小鸡。

2、活动场地布置许多树、草(草内有若干鸡蛋和一只鸭蛋)。

3、一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。[游戏过程]

一、找蛋

1、老师和幼儿一起学习儿歌《母鸡生蛋》。

问:鸡宝宝你们听见了什么?

2、师:哎呀,我生了许多许多的蛋不知道掉到哪里去了,请你们帮我找一找。

3、幼儿找蛋。

二、还蛋

1、引导每个幼儿找回1只鸡蛋,找到的鸡蛋放进箩筐。

2、师:你们找回了多少鸡蛋?(许多)。

3、问个别小鸡:你找回了几只鸡蛋?(1只)

4、鸡妈妈有许多孩子,1只小鸡找回1只鸡蛋,1只1只合起来是多少?(许多)

5、继续引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。

师:这只蛋和你们手里的蛋有什么不同(颜色、大小)?它是不是(鸡)妈妈生的?会是谁生的?

6、鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?

7、请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。看看鸭窝里有没有鸡妈妈生的蛋?

三、玩蛋

1、幼儿每人拿一只蛋,随意的在地上摆弄滚动。

2、师:请鸡宝宝把蛋放回篮子里,你给我一个,你也给我一个。现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。

四、画蛋

1、师:咯咯嗒,咯咯嗒,谁在生蛋呀?(出示《母鸡生蛋》图)原来是这只鸡妈妈要生蛋了,看看它生了几只蛋?

2、师:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我们一起把它生的蛋画下来。

3、教师和幼儿一起把画贴在墙上,请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。附:儿歌《母鸡生蛋》

老母鸡,真能干。

会捉虫,会生蛋。

数一数,几个蛋?

一二三,三个蛋。

老母鸡,把歌唱。

咯咯咯,咯咯咯。

咯哒咯哒咯咯哒。

案例5:小兔和狼

[游戏目标] 1.听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧张两种不同的游戏气氛中,体验随音乐游戏的快乐。

2.在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自我控制意识。[游戏准备]

1.狼头饰一个;树、石头等背景四块。2.熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作。[游戏过程]

1.听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。“今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!” 幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。2.复习歌曲《兔子和狼》,引导幼儿有感情地演唱。

“玩得真累呀,我们快来找一个小椅子休息一下。”请幼儿坐好。

“兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我们一起来唱唱歌吧!”

“一开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什么声音唱呢?”

“狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”(紧张、害怕,慢)“那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来吧!” 3.感受小兔和狼两种不同的音乐形象。

“有一天,兔妈妈带小兔子到森林玩,他们唱歌、跳舞,玩得可开心啦,突然,他们看见一只大灰狼远远地走来了,听听后来发生了什么事。”(完整听音乐)“大灰狼会来干什么呀?小兔子心里怎样?那该怎么办?” “后来大灰狼走了吗?小兔子又出来玩了吗?”

(如果幼儿没有回答出来,可以再听一遍音乐,教师在听音乐过程中加以提醒。)4.了解游戏规则。

“今天,兔妈妈又要带你们到森林里玩了。等一会儿,大灰狼来了可怎么办呀?躲哪里?”(启发幼儿想出躲到大石头、大树、房子后面。)”

“那什么时候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼来了”时)“那我们一起来试一试。”(一起唱“哎呀,狼来了”,做躲的动作。)5.完整游戏,进一步了解规则,(1)“那我们一起边唱歌边到树林里玩吧!” 第一遍游戏时,请一名老师当大灰狼。

重点关注孩子们是否能分辨两种不同性质的音乐,并作出相应的动作和表情。以及是否有孩子在藏的时候是否有声音或动的。

围到教师身边讨论:刚才某某(小朋友的名字)为什么被大灰狼抓住了呀?(说话了、动了)“那狼来了应该怎么办呢?”

“大灰狼的耳朵很灵,眼睛也很尖。那我们怎样才不会被大灰狼发现呢?”(2)第二遍游戏。

加深幼儿对游戏规则的理解。

“天黑啦,兔宝宝们,我们快回家吧!” “刚才我们玩得可真累,休息一下吧。” 幼儿回椅子随舒缓的音乐休息。(3)说说游戏规则。

“刚才兔宝宝们躲得可真好,大灰狼一只兔子也没抓到,只好灰溜溜地走了。” “你是怎么做到不被大灰狼发现的呀?”(4)改变情节,增加游戏性,进行第三次游戏。

狼:“饿死我了,刚刚明明看到这么多小兔子,怎么一转眼就不见了!肯定是躲到大树和大石头后面了。哼,我把它们都拔掉,看你们还往哪里藏!”(狼拔掉两棵大树)

引导幼儿讨论:这下可怎么办?如果我们出去玩的时候再碰到大灰狼,我们该往哪藏呢?(鼓励幼儿积极想办法。肯定孩子不一样的想法。)

“聪明的兔宝宝们,你们都想好躲的地方了吗?那我们又要去森林里玩喽!” 游戏一次。“你刚才躲在哪里啦?”

“其实,还有很多地方可以躲,不过,躲的时候一定要注意安全,不要躲到危险的地方。” 5.游戏结束,体验游戏快乐。

“兔宝宝们,你们可真棒,都没有被大灰狼捉住。大灰狼快要饿死啦!我们快到其他地方去

玩吧!”随音乐边跳边退场。

案例6:走走走

[游戏目标]

1、练习一个跟着一个走。

2、激发幼儿对体育活动的兴趣。[游戏准备]

1、学会儿歌

2、场地上画一个大圆。[游戏过程]

1、导入,学习儿歌

“今天我们要一起来玩一个游戏。在玩这个游戏前,我们先要学习一首儿歌。” 走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。

2、场地上画一个大圆

幼儿四散地站在教师身旁。游戏开始,一起说儿歌:“走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。”教师边说儿歌边鼓励幼儿站成一路纵队,练习一个跟着一个走,走成圆圈或其他不同的形状。[游戏规则] 幼儿必须一个跟着一个在教师带领下,沿着场地走直线或圆圈

二、中班游戏案例

案例1: 营救喜羊羊

[游戏目标]

1、巩固对常见动物主要特征的认识,并能根据动物的主要特征想出营救小羊的各种方法,体验帮助别人的快乐。

2、围绕话题积极参与讨论,大胆表述不同的营救方法,提高完整表述能力。[游戏准备]

动物剪影八个,完整背景图一幅,局部背景图每组一幅。

[游戏过程]

一、运动员出场(重点:引导幼儿细致观察,巩固对常见动物特征的认识)

1、情境导入

2、观察动物剪影,根据主要特征猜动物。

3、观察动物编号,引导幼儿有意观察记忆。

二、营救喜羊羊(重点:在情境讨论中,大胆完整地讲述自己的不同方法)

1、情境变幻(喜羊羊缺席)让幼儿猜测可能的原因(鼓励想象)

2、揭示原因:背景展示:幼儿讲述处出现的场景(引导幼儿完整表述)如:XXX被灰太郎“吊”在树上,“关”在笼子里„„(丰富动词)

3、布置任务:怎么办?谁去营救他们,怎么救,谁去最合适?

4、分组续编故事(鼓励幼儿人人参与)

5、小组交流分享(引导幼儿完整讲述,安静地倾听,小组成员可以补充)

三、羊村运动会(重点:体验救出喜羊羊之后的快乐)

案例2: 小羊迷路了

[游戏目标]

1、使幼儿知道要学习故事中的羊姐姐,听爸爸妈妈的话,外出不乱跑。

2、教育幼儿在外出游玩时,要遵守集体规则。[游戏准备]

1、操作卡片《小羊迷路了》。

2、电视机、展示仪。[游戏过程]

1、幼儿欣赏故事,教育幼儿外出时要听大人的话,不要乱跑。(1)、幼儿边看,教师边讲故事。

(2)、提问:小羊一家外出游玩时,爸爸是怎样交代孩子们的?谁做到了? 小羊应该怎么做?

2、联系幼儿的实际生活,引导幼儿讨论在那些时候要听大人的话? 组织幼儿讨论,并选代表回答。

生活中有没有像瓜瓜一样的人,他们是怎样做的?

3、教师总结。与家人一起或小朋友集体外出时,都要听大人的话,不能单独乱跑。

[游戏规则] 外出游玩时,事先向幼儿交代游玩规则。

案例3: 看谁运得多

[游戏目标]

1、练习推小车的技能。

2、练习绕曲线走的技能。

3、具有竞争意识。[游戏过程]

1、教师示范推小车的动作,并引导幼儿讨论怎样才能推得快。

2、幼儿练习推小车绕曲线走的动作。

3、幼儿分成三条队开始游戏:推着小车绕曲线走,到达终点后把粮食运回来,看谁运得多又快。[指导重点]

1、听指令才开始出发灵活地绕曲线推小车。

2、交换小车时要注意安全,减慢速度。

3、指导幼儿绕曲线走时注意靠近线圈绕。[环境材料] 三辆小车、若干线轴、沙包

案例4: 快乐的长颈鹿

[游戏目标] 1.知道植物对人类及动物的重要作用。2.了解植物与环境的依存关系。[游戏准备]

长颈鹿头饰、录音机、音乐磁带。[游戏过程]

1.教师以长颈鹿的身份出现在大家,带领幼儿出去游戏

2.教师装作肚子饿,和幼儿一起找树叶吃.找到许多片不干净的树叶 3.肚子疼:幼儿帮忙一起找原因.原来吃了不干净的树叶

4.大家听大树(配教老师)的讲话才知道污染对大树和环境的影响 5.大家一同給大树树叶洗澡

案例5: 母鸡咯咯叫

[游戏目标]

1、学习有弹性的声音表演叫鸣声。

2、培养幼儿对音乐的喜爱,锻炼幼儿的创编思维

3、原有的基础上加入乐器响板,进行表演 [游戏准备]

乐谱、钢琴、母鸡头饰、大灰狼图片、响板每人2块

[游戏过程]

一、教师放音乐《小小蛋儿把门开》,让幼儿听音乐做小鸡动作进入活动室。

二、导入

1、刚才我们唱的是什么歌曲?里面的小鸡长大了会变成什么呢?(幼儿自由回答)

2、今天我们来说说母鸡,你们见过吗?

3、它怎么叫的呢?(自由回答)

三、今天老师用另外一种叫法来让小朋友学学。并出示乐谱: 咯咯 嗒︱咯咯 嗒︱(配上响板)

1、请幼儿从椅子下面取出响板学一学。

2、我们还可以换一种方法叫,教师引导幼儿创编不同的声调,并加上响板来表演。比如开心了:●● ˉ︱●● ˉ︱(响板敲的响)伤心:●● ~︱●● ~︱(轻轻的敲)

找窝:●●、︱●●、︱(时快时慢,表现出焦急的样子)生蛋:●● ↓︱●● ↓︱(表现出没有力气的那种)凶:●● ∧︱●● ∧︱(敲的有力)

3、个别幼儿上来进行表演。

三、在原有的声调上加入动作和响板的声音:

找窝→要生蛋了→生蛋中→生完蛋开心的叫。(重复表演几次)

三、大班游戏案例

案例1:泡沫戏水

[游戏目标] 1.发展幼儿口语表达能力

2.培养幼儿根据变化的背景口头创编能力 [游戏材料] 塑料泡沫制成的各种水上动物。(棕色)磁铁,小铁棒,大脸盆,水,大头针若干插到制好的泡沫玩具身上(大头针全部插入塑料泡沫中)[游戏规则] 将泡沫制成的各种水上动植物放入大脸盆中(装水),令其浮于水面,然后取一根被磁化了的小铁棒吸引泡沫中的大头针,引导它们在水上运动。在幼儿操作完毕后,用语言来描述(根据幼儿的年龄、能力提出相应的要求)。[游戏形式] 1.集体:在有组织的情况下,比比谁说的完整,编的故事完整有趣。2.个别:自由操作,自由描述。3.可用于情景讲述教学中。[游戏指导] 1.要使那只泡沫动物运动,磁化的小铁棒于上方先行于前,同方向运动。

2.注意幼儿描述时语言的完整性、正确性以及所编故事的趣味性、新颖性、合理性。[游戏评价] 1.幼儿操作与其口头描述必须相应。

2.所说的言语,语句必须完整、正确、合理。

案例2: 我是小小解放军

[游戏目标]

1、学会匍匐前进的动作要领,提高幼儿爬的动作技能。

2、发展幼儿的全身协调性和柔韧性。

3、培养幼儿之间友爱互助,克服困难的精神。[游戏准备]

1、尼龙绳结成的网3张、山洞3个、平衡木3条、小红旗3面、椅子若干

2、磁带、录音机

3、布置好场地 [游戏过程]

(一)开始部分

幼儿随音乐“健康舞”跟老师一起做准备运动,老师自编动作。

(二)基本部分

1、老师一边讲解匍匐前进的动作要领,一边示范。

2、幼儿练习匍匐前进,爬过用网搭成的通道,老师个别指导,然后请做得好的幼儿个别示范。

3、比赛游戏“我是小小解放军”

老师讲解规则:今天我们来做解放军,学习解放军叔叔过草地。每次每位幼儿先走过平衡木,然后爬过网道,钻过山洞,绕过椅子跑回队伍,拍第二个小朋友的手并站到队伍的最后面,第二个小朋友才能去。比赛依次进行,哪个队伍最后一名幼儿最先拿到红旗的为胜利。(比赛可进行2—3次)

(三)结束部分

幼儿随音乐跟老师做放松运动。

案例3:地球招聘清洁工

[游戏目标]

1、了解动物在大自然中的清洁作用,知道动物可以保护环境,有保护动物的意识。

2、初步了解地球上存在的环保问题,懂得要爱护环境,乐意尝试解决环保问题的办法。重点:了解动物在大自然中的清洁作用,知道动物可以保护环境,有保护动物的意识。难点:初步了解地球上存在的环保问题,懂得要爱护环境,乐意尝试解决环保问题的办法。[游戏准备]

地球公公一个,动物图片各一张。[游戏过程]

一、跟地球公公打招呼。(出示不开心的地球公公)

二、心存疑问,主动探索,积极讨论

1、(出示难过的地球公公)地球公公怎么了?为什么难过?

2、出示污染环境的图片。

3、请谁来帮忙清理这些脏东西呢?

三、借助多媒体,交流探讨,学习知识,发展语言

1、地球公公今天就想招聘一些动物清洁工。

2、看看谁来报名了?(认识海鸥、鲫鱼、乌鸦、秃鹫、蚯蚓)

3、你们觉得他们适合做清洁工吗?如果适合他们应该在哪个地方做清洁工?

4、出示交流表(幼儿分小组讨论,说说自己的理由)

5、分享交流

6、听故事验证结果(听听动物们是怎样介绍自己的?)

7、师幼共同交流,了解海鸥、鲫鱼、乌鸦、蚯蚓是怎样清洁地球的?(让幼儿模仿动作)

8、小朋友们,你们喜欢这些小动物吗?为什么呀?(幼儿表达喜爱之情)

9、小结:是啊!正是有了这些地球清洁工的帮忙,我们的地球又回到了美丽的样子(欣赏图片:蓝蓝的海水、绿绿的草地、清新的空气)

四、联系生活,拓展思维,发展能力,丰富语言

我们生活中还有谁也会保护我们的环境呢?(环保工人、花草树木„„)

五、情景得到迁移,意识得到增强,环境得到保护

1、地球上有那么多的动植物来清洁我们的地球,那我们应该怎样来保护我们的地球呢?(幼儿自由回答)

2、我们象小动物一样,学做一回地球清洁工,清理我们幼儿园的垃圾。[游戏指导]

1.出示图片,引出活动,为下一步活动做好铺垫,激发幼儿参与活动的兴趣。2.结合动物图片,使幼儿在看看、说说、想想的过程中,了解各种动物。

3.教师适时的提问、引导,鼓励幼儿大胆地进行讲述,不仅给幼儿提供说的机会,而且了解动物在大自然中的清洁作用。

4.在理解故事的基础上为幼儿创设一个宽松的学习氛围,更好地了解地球上存在的环保问题。

案例4:眼镜点火

[游戏目标] 1.培养幼儿对科学的兴趣

2.知道太阳是一个大火球,它能放出很强的光和大量的热,老花眼镜能聚光、聚热。3.激励幼儿长大为合理利用太阳能作贡献。

[游戏材料] 老花眼镜一副,火柴一根。[游戏规则] 把老花镜对着太阳,把火柴放在眼镜下的亮点处,过一会儿,火柴就会自动燃烧。[游戏形式] 个别操作 [游戏指导] 1.先教幼儿认识太阳。

2.在游戏过程中,不可移动眼镜和火柴。3.利用此原理,人们发明了太阳灶。

案例5: 美丽的家园

[游戏目标]

1、通过游戏培养幼儿的分工合作能力。

2、培养幼儿发现问题、解决问题的能力。[游戏准备] 插接棒、粘贴板 [游戏过程]

游戏拼插“美丽的家园”

1、出示老师拼插的范例图,请幼儿观察。

2、老师提出要求:看那组幼儿用最快的时间里拼插的图形与老师的图形一样。(教师规定时间)

3、幼儿动手操作。

4、请幼儿与老师的图对照验证。[幼儿讨论]

1.发现的问题:与老师的图有什么不一样?

2.找出问题的原因:为什么小朋友的图与老师的不一样? 3.解决问题:怎样不出现这些问题?小朋友们应怎样做?

4.结束环节:幼儿重新拼插图形“美丽的家园”。

案例6:小狗汪汪

[游戏目标]

1、欣赏舞蹈《小狗汪汪》,尝试用舞蹈中的基本动作表达自己的感受。

2、在观察的基础上选择自己喜欢的动作进行模仿和表现。

3、体验“舞蹈”的乐趣,激发欣赏更多优秀艺术作品的愿望。[活动准备]

舞蹈《小狗汪汪》的碟片及音乐录音带。[游戏过程]

1、迁移生活经验,描述小狗的可爱形象,表达对小狗的喜爱情感。

指导语:你们喜欢小狗吗?你们喜欢小狗那些可爱的动作?你们会用动作表现小狗的可爱的样子吗?

2、欣赏舞蹈,感受舞蹈的情趣,喜欢这个舞蹈,喜欢舞蹈中的动作。(1)整体欣赏舞蹈,感受舞蹈表达的情趣:

指导语:刚才小朋友说出了小狗可爱的样子。有一群小朋友跳了一个舞蹈,讲的也是小狗的事情,你们愿意看一看吗?

(2)交流欣赏后的体验,表达自己对作品的情感。

指导语:你看了这个舞蹈有什么感觉?你喜欢这群小狗吗?为什么?你愿意和这群小朋友一起跳一跳吗?

(3)再次欣赏舞蹈,寻找其中喜爱的动作和情节并尝试模仿。

指导语:你最喜欢小朋友跳的什么动作?你觉得什么动作最有趣,你能试着做一做吗?(教师对幼儿做出的动作加以提炼或加工,使动作具有美感,同时引导全体幼儿都学一学)(4)欣赏老师的模仿表演,尝试和老师一样跟随音乐表演。

指导语:老师看了这个舞蹈后,也非常喜欢,就学着跳了这个舞蹈,你们想看一看吗?你们愿意都来学这群可爱的小狗吗?

3、尝试跟随碟片表现小狗的可爱形象。(1)边看碟片边尝试模仿舞蹈动作。

指导语:我们一边看录像,一边学着跳这个舞蹈。(2)教师带领幼儿听录音表演小狗的舞蹈。

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