ui设计工作流程图

2024-07-11

ui设计工作流程图(精选9篇)

ui设计工作流程图 篇1

阶段一:分析

1用户需求分析 2用户交互场景分析 3竞争产品分析

这两者可以说是相辅相成的。对于一个较为正规的项目而言,必然有对用户需求的分析内容。Tanjurd瑭锦资深UI设计师表示其中用户UI需求是重要的组成部分。如果说UI设计原则是所有UI设计的出发点的话,那么用户UI需求就是本次设计的出发是好的UI设计建立在对用户深刻了解之上。因此用户交互场景分析就很重要。对于大部分项目组来说也许没有时间和精力去实际勘查用户的现有交互、制作完善的交互模型考察,但是UI设计人员在分析的时候一定要站在用户角度思考:如果我是用户,这里我会需要什么。竞争产品能够上市并且被UI设计者知道,必然有其长处。这就是所谓三人行必有我师的意思。每个设计者的思维都有局限性,看到别人的设计会有触类旁通的好处。当然有的时候可以参考的并不一定是竞争产品。

阶段二 设计需求:(叶面设计前需提给UI页面组)

1.系统设计需求文档。2.系统结构文档(例如栏目划分,目录结构,导航方式等)。3.较复杂页面表现形式草图(手绘或相关软件绘制)。4.较复杂业务流程文档。5.如有可能提供参考和示例站点。6.与程序员沟通部分页面实现方法。

段三:页面制作:

1.经过确认的美术设计的方案图7.系统设计需求文档等,较复杂务流程文档。2.所需页面脚本需求,与程序员沟通部分页面实现方法。3提交给程序

用户交互case图(说明用户和系统之间的联系)用户交互流程图(说明交互和事件之间的联系)交互功能设计图(说明功能和交互的对应关系)最终得到UI的设计产品。

阶段四:验证

界面测试:(页面组提交给测试组包括:1.经确认的设计方案图。2.静态模板页面。以上二项均为便于查看嵌入程序后的叶面情况。3.常出现的界面错误:图片错误,页面不美观,布局不合理,与原先设计不符,文字 错误HTML代码错误,页面程序错误。4.界面bug测试报告:

正如Tanjurd瑭锦国际UI交互设计原则文中提到的,对于UI产品的验证主要从下面几个方面入手:

1、功能性对照UI设计的再好,和需求不一致也不可以。

2、实用性内部测试UI设计的最重要点就是实用性。

3、用户焦点小组UI设计是否优秀的重要衡量依据。最后,瑭锦Tanjurd说一点其他的问题。现在往往认为交互式设计和最终的UI效果设计可以截然分开。这就好比说需求可以和设计截然分开,是不可能的。

总结:

1.产品定位与市场分析这一类工作大多都是由新产品研发部门以及市场需求完成的,但UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运营方式等。

2.用户研究与分析这个过程是非常重要的,设计师应该找到合适的方法来完成此环节。你可以搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

3.架构设计这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。

4.原型设计我觉得这里应该是一个小的阶段标志,要对前面所有工作加以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-FLASH-视频”几个质量范围。原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性。

5.界面设计如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。

6.界面输出作为设计师,在这一部分的工作就是配合好开发人员完成相关的界面结合。7.完善工作这个环节是很多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。Tanjurd瑭锦表示很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。

ui设计工作流程图 篇2

对于UI设计的工作流程,我觉得可以根据“市场分析-用户分析-架构-原型-界面-输出-完善”这条主线制定,每个环节UI设计师都应参与其中。

1.产品定位与市场分析

这一类工作大多都是由新产品研发部门以及市场需求完成的,但UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运营方式等。

2.用户研究与分析

这个过程是非常重要的,设计师应该找到合适的方法来完成此环节。你可以搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

3.架构设计

这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。

4.原型设计gy.xiancheng.cn

我觉得这里应该是一个小的阶段标志,要对前面所有工作加以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-FLASH-视频”几个质量范围。gy.xiancheng.cn 原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,gy.xiancheng.cn 但要体现出设计对象的基本特性。

5.界面设计

如果很倾向于图形界面设计,gy.xiancheng.cn这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。

6.界面输出

作为设计师gy.xiancheng.cn,在这一部分的工作就是配合好开发人员完成相关的界面结合。

7.完善工作

ui设计工作流程图 篇3

是在平时喜欢四处转转,到各个商铺去看一看,线下商铺的类型还真多,商业中心,大卖场,连锁店,小超市,精品屋,专卖店,批发市场,集贸中心,服务中心,二手市场,体验中心……,各类型的商铺满足不同人群的购物需求,也给人不同的体验,

在我的理解中,这些商店展示什么样的商品,展示多少,采用的购物流程都是经过设计的,并且各自有各自的优势,大卖场上东西比较齐全,价格上也有一定优势,但是比较难找,并且要拎着购物篮或推着购物车“四处乱转”,还有可能排长队结账。但是在小的便利店买东西,虽然东西并不是很多,但是却方便快捷。在大型的商业中心,你可以找到N多品牌的商品,并且可以再极大的程度上满足货比三家的比较感觉。但是在专卖店里面的快速选择,不担心产品的质量问题也是种不错的感受。

有很多人以为,线下的商业模式可以搬到线上来,我也认为至少有一些理论是共通的,但是到现在为止,线上还是只有B2C和C2C,B2B这样孤零零的几种模式,更可悲的是,三个模式的流程还是基本相同的。

但是现在国内的网站还在是B2C的模仿亚马逊,当当,卓越;C2C的模仿淘宝,易趣;一个只有几个商品的公司网站,还是要走首页-》列表页面-》单品页的流程,

一个大件商品服务的的网站,在还要走,购物车-》登录注册-》……的流程。

但是现在我们看到的是大部分电子商务的老板,以开口就是要作国内最大的***购物平台,甚至一个销售***类型商品的网站,要做到国内电子商务的销售量第一。

用户的需求和自身的资源决定购物流程

UCD所提到的方法中,user 的需求是最大的核心,在不同网站中,面对着不同的人群的不同需求,而这些需求就决定了一个互联网公司只能去完成某些需求,解决这些需求对应的流程也不一样。

而企业的资源也是决定流程的另一个重要因素,商品的数量,企业的定位……对购物的流程都是有影响的。例如:一个有着种商品的电子商务网站,必然是要产品列表的,而在一个只有不到20种商品的电子商务网站,是否要产品列表就成问题了。

和白鸦一样的观点,如果你去问用户的这样的流程和结构设计,用户一定告诉你是和淘宝、亚马逊等等网站一样的流程。这一点的上的设计20%看用户访谈的结果,80%看个人的分析。创新的东西是要靠个人的能力,用户不会替设计师创新。

ui设计工作流程图 篇4

来源:扣丁学堂

ui近几年很火我们都知道,但是应该有不少人只知道ui设计却不知道ui设计其实不是单一的,其中就有一项那就是游戏ui设计。现在各种手游频繁的出现在市场中,很多的朋友在上下班的路上或者休息的时候都喜欢打一两局游戏,可见现在游戏ui设计的火热程度。那么对于想要学习游戏ui设计的朋友们来说,游戏ui设计有什么技巧?哪里可以找到游戏ui设计教程呢?

首先以用户为中心打造符合用户需求、高参与度的产品,是如今许多设计项目背后的核心方法与理念。在这种理念的推动下,设计师需要不断地探索新的技术,改善用户体验,同时还要不断探索用户的内在情感和情绪反馈。实际上,用户总是期待产品是简单易用、令人愉悦的,所以在做设计的时候要尽量加入“有趣”的元素。

也许很多人都不清楚游戏化的设计和游戏设计是怎么回事,其实游戏化的设计和游戏设计两个完全不同的概念。游戏化的设计本身并非针对游戏而存在,它是将游戏的设计策略融入到非游戏类产品(比如网站和APP)当中来进行设计的一种思想。如果你想鼓励用户同你的产品或服务进行更多的互动,那么可以适当地键入游戏化的元素(比如挑战),或者加入签到、每日登录等环节,并给予用户以福利或者奖励的机制来强化互动。你需要抓住用户的心理,他们需要明确的目标,而且需要完成之后有明确的回报。这样以奖励和挑战为核心的游戏式设计能够在交互中影响用户行为,不断地刺激用户来执行预期的行为。

游戏化设计是一种相对复杂的设计技巧,它需要将多种不同的游戏机制同UI元素对应、耦合起来。设计师借助游戏化机制要实现的并非将产品整体转化为游戏,这和游戏化设计是相悖的。

KTV服务员工作流程图 篇5

1迎客准备:当客人到来时,在距离客人1.5—2米和客人眼光相遇时开始行礼,欢迎客人:“先生&小姐,晚上好?欢迎光临?”行礼时双眼平视,收腹挺胸,同时鞠躬35度问候,要求全体人员一致。

2引客入座:当迎宾把客人带到包房门口时,应主动,热情的打开房门,请客人

入房入座。上茶:客人入座后,应自我介绍:“先生&小姐,晚上好,我是这间包房的服务

员,很高兴为您服务。”然后上公司为客人准备的茶水或矿泉水,并请客人饮用,用请的手势,右手五指并拢手心稍向上,手指方向离杯子大约8-10公分。

4开启电器设备:将房间空调,灯光调到客人满意的程度,将电视功放打开需要

唱什么歌或听什么音乐。

5点单:服务员热情的询问客人需要喝什么酒水或其它小吃,当客人犹豫不决时

要向客人介绍公司的酒水及出品的特色和味道。引导和帮助客人选择。听

ORDER时,记的要重复客人所点的内容,以免出错,然后输入电脑,确认落

单,并请客人稍等。

6出品:当出品由传菜员送来时,服务员接过出品送入包房,主动为客人打开酒水,斟好酒请客人饮用。

7点歌:主动热情咨询客人意见,并给客人点播歌曲。

8中途服务,房间卫生,酒水促销:在服务中随时为客人添加酒水,清理台面卫

生,保持台面无水迹,无垃圾。空杯,空瓶及时收走,并询问客人需要添加什么,烟缸的跟换,地面的清洁,服务时多为公司推销酒水。

9结账:当客人要求买单时,应先问还要些什么,并说:”先生&小姐,请稍等。拿

到账单后,应仔细核实房号,开房时间,及相关数据无误后,然后用买单夹夹着

账单去包房,到了包房门口时,应先敲门(一轻二重)之后才可以进入包房并向

客人问好:“先生小姐,晚上好,打橯一下,请问哪位买单?”并用眼光巡视客人,将买单夹双手递给客人,手指金额(尽量不要讲出金额),如客人使用信用卡,首先看此卡能负在本公司使用,及时将现金或信用卡送至收银台,找零给客人

时,进房应主动交还给客人,不得借故骗取小费,如客人不要找零,应向客人致

谢。客人需要发票,如实开取,不得多开或虚开发票。买单完毕后,退出包房,应再次向客人道谢,并欢迎再次光临。

10送客:当客人准备起身离开时,服务员应主动替客人拉开房门,并提醒客人带好

随身物品,并说:“请慢走,欢迎下次光临”。

11恢复迎客状态:当客人离开房间后,立即清理台面,摆好台面上的一切必备品,以便迎接下一批客人的到来。

学校发展党员工作流程图1 篇6

1、向党支部递交入党申请书(申 请 人)

①本人自愿向党组织提出申请

②对虽未提出入党申请,但政治素质好,有培养前途的对象应进行启发引导,吸收参加党的一些活动,使其提高认识,自愿提出入党申请

2、确定积极分子(党 支 部)

对于已向党组织提出申请,各方面符合条件的对象,经党小组(共青团员经团组织)推荐,支委会(支部大会)讨论确定为积极分子,并确定二名党员作培养联系人,进行重点培养。

3、培 养 教 育(党 支 部)

①组织参加培训或听党课;

②吸收参加一些党的活动;

③交任务、压担子,在实践中锻炼;

④要求他们经常向党组织汇报自己的思想和学习、工作情况。

4、定 期 考 察(党支部、党小组、联系人)

对入党积极分子,党支部要定期进行考察,联系人每半年至少考察汇报一次,填写到《入党积极分子培养考察表》中。

5、确定发展对象(党 支 部)

入党积极分子经过一年以上的培养、考察,基本具备党员条件的,通过座谈了解、民意测评等形式广泛征求党内外群众意见后,由支委会(支部大会)集体讨论后确定为发展对象。

6、对发展对象进行公示(党总支、党支部)

①公示内容:发展对象的基本情况及主要表现等;

②及时处理群众的举报监督,根据群众反映的问题及核查结果确定公示对象是否符合条件。

7、政 审、培 训(党总支、党支部、党校)

①政审的内容:本人政治历史情况和在重大政治斗争中的表现;本人对党的路线、方针、政策的态度和表现;家庭及主要社会关系情况。②党校应对发展对象进行入党前的集中培训。

8、审 核(党总支)

党支部应向党总支报告以下情况: ①本人概况;②本人申请及思想汇报;③党内外群众意见;④考察综合意见及党小组、支委会意见;⑤团组织推荐意见;⑥政审及培训情况。

9、预 审(党委组织部)

主要审查以下内容:①考察时间是否期满;②全过程是否规范;③材料是否齐全,填写是否规范;④本人的思想政治、学习表现和群众基础是否符合党员标准

10、填写《入党志愿书》(申请人、介绍人)

党支部要向发展对象解释志愿书中的各项内容,志愿书由本人填写,入党介绍人作指导,填写要规范,字迹要清楚,不允许涂改。党支部要对志愿书进行审阅。

11、召开接收预备党员大会(党支部)

①申请人读《入党志愿书》;②介绍人介绍情况;③支委会介绍情况,并提出初步意见;④大会讨论;⑤发展对象谈认识和决心;⑥大会表决并作出决定;⑦支部负责人作总结。

12.上级组织指派专人谈话:(党总支)

着重了解发展对象对党的认识、入党动机和现实表现,对党的基本知识进行抽查,反馈支部意见并提出要求和希望。谈话后认真负责地填写谈话情况和谈话人的意见

13、审核、批准(党总支、党委)

①党总支集体讨论审核;②党委审批。主要审核以下内容:党员条件是否具备;材料是否齐全、规范;手续是否完备

14、与预备党员谈话(党总支)

① 向预备党员介绍支部情况,提出要求和希望;

②编入党小组参加活动;

③向支部大会公布,并张榜公布。

15、入党宣誓(党委、党总支)

①宣读参加宣誓新党员名单;②宣誓人持立正姿势,面向党旗举右手握拳宣誓;③党组织负责人逐句领誓,宣誓人跟读;④领誓人读完誓词说“宣誓人”后宣誓人分别报自己的姓名

16、预备党员的教育、考察、培训(党总支、党支部、党校)①支部要通过听取党员汇报、谈心、严格组织生活、不定期考评、分配一定工作等方式对预备党员进行教育和考察;②党校要对预备党员进行集中培训

17、提出转正申请(预备党员)

预备期满之前应提交书面转正申请,内容包括:①说明入党、预备期满的时间;②对本人预备期内的表现作全面的总结,说明成绩及不足,尤其是入党时支部大会提出的缺点改正情况;③今后努力的方向;④提出按期转正的申请并表明态度。

18、审查、讨论(党小组、支委会、支部大会)

①党小组对预备党员进行讨论;②支委会在听取群众意见的基础上进行审查并提出意见;③支部大会讨论:预备党员的汇报;支委会介绍情况,提出初步意见;大会讨论;大会表决并作出决议19 审核、审批(党总支、党委)

①党支部将党员大会讨论结果报告党总支;②党总支审核;③党委审批;④有关入党材料应及时归入本人档案。

20、谈 话 及 公 布(党支部)

① 批复后,党支部书记要与本人谈话;

UI设计教学 篇7

什么是UI?

UI英文全称是:USER INTERFACE,中文即是用户界面 UI包括三大块,UX用户体验,GUI视觉表现,HCI人机交互 零基础学员怎么学习UI 首先,工欲善其事必先利其器!

先要学会PS(98%的设计师工作中会用到)AI(60%的设计师工作中会用到)DW(30%的设计师工作中会用到)FLASH(15%的设计师工作中会用到)3D视频(10%的设计师工作中会用到)这些软件的教程,可以在搜索引擎里搜到。

或者在网店买一本带视频教学光盘的PS和AI的书籍,学习过程耗时1-2个月。

切记,在你软件基础不扎实的情况下,看任何画图标和画界面的教程都是枉然的,你也看不懂,只能徒增挫折感!基础不扎实,跟着别人教程画。就是依样画瓢,知其然不知其所以然!

学PS和AI的注意事项:

对UI来说,PS中的路径、图层效果、图层蒙版是UI最常用的功能,务必重点掌握。AI的话,也是路径操作、路径修改要重点掌握。

学完改课程后,你可试着画剪影ICON,通过加,减,交等布尔运算把图形拼出来。

再者:图标认知,图标主要是识别性

图标是对这个世界的一个隐喻,因为其国际通用性以及形、色、意比文字更有有视觉冲击力。所以,一个好的功能图标,首先要有很强的识别性,其次才是美不美,和整体UI界面是否风格相符。连功能识别性都不清的图标,只能算作一个装饰性的东西。

APP的线框图,这个呢就是一个APP应用软件的每个页面的布局结构,一般是由产品交互设计师来做线框图的。但是国外因为很多公司岗位定义不明确,所以现在很多PM产品经理在兼做产品交互,也有让GUI视觉设计师来做的。

其实,这个东西主要就是定义,功能在哪里,具体怎么跳转和应用的交互流程和框架。

如何学习ui设计 篇8

1.先学软件

如果你是小白,软件也不会用,那就先学软件,从PS开始搞起,先看基础的教程,或者买书,或者看网上的免费的ps教程。

2提高审美

此类问题是初学者比较头疼的问题,锤子科技设计总监罗子雄给的建议有三:

(1)多看

为了提高审美,你需要大量去看别人优秀的APP或网页作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等设计网站你可以很容易的找到大量优秀的作品。

除了UI设计外,平面、摄影、3D、手绘等全球顶级的作品也都可以看到,找到并收藏它们。一段时间后,回顾这些作品,如果发现三个月前收藏的作品很low,恭喜,说明你的审美提高了!

(2)多做

当你看过很多优秀的作品后,你可能还是不会设计,所以接下来你要做的就是不断的练习,第一阶段就是临摹。

(3)多想

作流程 - 化学工程系 篇9

1.首先经过导师批准并向负责实验室管理的老师(于燕梅和朴香兰老师)报

到、登记后方可正式进实验室;

2.由导师和于燕梅老师或朴香兰老师共同安排实验室、实验台及办公室;

3.领取实验记录本、工作服和房间钥匙;

4.参加安全、卫生等各方面制度和要求的教育、培训,并领取相关材料;

5.各个房间的细节管理(包括仪器、药品、玻璃器皿、安全、卫生等)由 导师和负责管理的老师共同负责;

6.对各个房间进行不定期的安全、卫生检查,不合格者将受到通报批评;

7.以各种形式定期进行学术活动,汇报自己的研究工作;

8.学生答辩后,领取毕业离室手续表,按要求整理、清洁好自己的实验台及办公桌,上交所借用的钥匙、实验用品及相关材料等;

9.经过实验室主任、导师和负责管理的老师批准、签字后方可正式离室。

另:外协人员除遵守上述流程外,进室前还需经过实验室主任和有关老师的批准。

注:各方面规章制度和要求详见有关材料。

化工系萃取研究室

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