ug培训详解教程

2024-08-17

ug培训详解教程(共8篇)

ug培训详解教程 篇1

一课程内容:

(1)UG安装及界面设置.(图层,分析,视图,首选项等)

(2)UG二维曲线操作, 曲面设计,绘图,三维建模,实体造型。

(3)UG二维加工(点孔,钻孔,面铣,平面铣等)。

(4)UG 三维加工(型腔铣,等高铣,固定轴曲面铣,三维刻字等)。

(5)模具拆电极及模具结构知识。

(6)零件,电极,镶件,滑块,斜顶,模仁加工编程及出图,实例讲解.(7)模具加工技巧(修剪边界,辅助实体,刀长检测及刀具碰撞检查等)

(8)UG高级设置(快捷键,加工模板,电极外挂,后处理等)

(9)大量工厂工件练习(全是工厂已编程并加工过的)

(10)附加AUTOCAD(编程人员用到的常用功能)

二教学方法

(1)采用工厂工件做案例,由易到难,大量实战练习。

(2)时间不限(可根据学员的需求进行调整,比如脱产,业余,双休),随到随学,学会为止,每人一机,强化训练。

在发达国家中,数控机床已经大量普遍使用。我国制造业与国际先进工业国家相比存在着很大的差距,机床数控化率还不到2%对于目前我国现有的有限数量的数控机床(大部分为进口产品)也未能充分利用。原因是多方面的,数控人才的匾乏无疑是主要原因之

一、由于数控技术是最典型的、应用最广泛的机电光一体化综合技术,我国迫切需要大量的从研究开发到使用维修的各个层次的技术人才。数控人才的需求主要集中在以下的企业和地区:

1、国有大中型企业,特别是目前经济效益较好的军工企业和国家重大装备制造企业.军工制造业是我国数控技术的主要应用对象. 杭州发电设备厂用6000元月薪招不到数控操作工。

UG建模实例小教程-钻头 篇2

建模目标:用UG建立梅花钻的三维模型,效果预览:图 1 最终效果建模步骤:第一步、运用圆柱体(10*135)建立钻头主体部分,对齐底部进行倒斜角(距离为3,斜角为55°)处理,如下图所示。

图 2 钻头主体第二步、运用螺旋线(圈数为2,螺距为45,半径为5,基准点为(0,0,45))命令与管道命令(外径为6,布尔运算为求差)建立钻头的螺旋槽,如下图所示。图 3 建立螺旋槽第三步、运用抽取命令抽取螺旋槽内面,接着运用修剪与延伸命令对抽取面边缘及两端相邻面延伸2mm,如下图所示。图 4 延伸螺旋槽内面第四步、运用管道(外径为2mm)沿着延伸面与钻头侧面的交线建立管道,如下图所示,图 5 利用边缘线建立管道第五步、运用拆分体命令,利用延伸面对上步建立的管道进行拆分,隐藏掉抽取面及拆分的内侧管道。接着,阵列复制(圆形阵列,阵列角度为180°,基准轴为Z轴)螺旋槽及拆分的管道,如下图所示。然后,对钻头退刀槽底面进行光滑处理,圆弧部分用球体进行求差处理,拆分管道底部采用边倒圆处理,如下图所示。图 6 拆分管道图 7 阵列效果图 8 退刀槽底面进行处理第六步、对钻头底面进行拉伸(拉伸距离为140mm,方向为Z轴,布尔运算为求交,单偏置0.15mm),如下图所示。图 9 拉伸效果第七步、利用替换面命令,将条纹凸起部分替换为钻头顶端的圆锥面,如下图所示。图 10 对钻头顶端进行处理图 11 顶端处理后效果第八步、建立基准面(距底面35mm),用分割面命令将钻头圆柱侧面分割,将底面选染成黑色,如下图所示。图 12 渲染效果

ug培训详解教程 篇3

三次作业练习

班 级:机 妍 15 姓 名:左 海 涛 学 号:5220150233 指导老师:曹 建 树

目 录

一、深沟球轴承自顶向下装配设计............................................................................3

1.问题描述.............................................................................................................3 2.实现过程.............................................................................................................4

2.1新建装配和组件.......................................................................................4 2.2设计轮廓图...............................................................................................6 2.3设计轴承外圈...........................................................................................6 2.4设计轴承内圈...........................................................................................9 2.5设计保持架.............................................................................................10 2.6设计滚珠.................................................................................................13 2.7设计完成.................................................................................................15

二、机构运动仿真....................................................................................................17 1.问题描述........................................................................................................17 2.实现过程...........................................................................................................17 2.1新建运动仿真.........................................................................................17 2.2新建连杆.................................................................................................18 2.3新建运动副.............................................................................................19 2.4新建传动副.............................................................................................22 2.5新建3D接触...........................................................................................23 2.6开始仿真.................................................................................................24

三、餐具加工..............................................................................................................27 1.问题描述...........................................................................................................27 2.实现过程...........................................................................................................27 2.1整体粗加工.............................................................................................27 2.2外表面精加工.........................................................................................36 2.3内表面精加工.........................................................................................42

一、深沟球轴承自顶向下装配设计

1.问题描述

试设计如下图所示深沟球轴承,具体尺寸如下所示,要求采用自顶向下的装配设计方法。

图1 轴承装配图

图2 轴承尺寸图 2.实现过程

2.1新建装配和组件

(1)打开NX8.5软件:开始→程序→NX8.5。

(2)新建装配:点击“新建”,出来“新建”对话框,类型为“装配”,修改新文件名里的“名称”和“文件夹”,注意更改的文件夹路径为英文目录下才有效,点击“确定”,如图3所示。

图3 新建装配

(3)点击菜单栏“装配”→组件→新建组件。

(4)在弹出的“新组件文件”对话框里,名称为“模型”,注意修改“新文件名”的名称及文件夹路径,路径应该与开始新建的“装配”一致,如图4所示。(3)按此步骤新建五个组件,分明命名为lunkuo、waiquan、neiquan、baochijia、gunzhu”,如图5所示。

图4 新建组件

图5 整体结构

2.2设计轮廓图

(1)在“装配导航器”里双击“轮廓”,如图6所示。

图6 激活轮廓

(2)创建草图:点击菜单栏“插入”→草图,弹出“创建草图”对话框,选择YZ平面,点击“确定”进入草图绘制界面。(3)绘制如图7所示的草图。

图7轮廓草图

2.3设计轴承外圈

(1)在装配导航器里,双击“装配”文件进行激活,右键点击“lunkuo”→替换引用集→整个部件。此时设计界面内会显示已设计完成的“骨架”图,如图8所示。

图8 轮廓图

(2)在装配导航器里,双击“waiquan”进行激活,点击“插入”→关联复制→WAVE几何链接器。

(3)弹出“WAVE几何链接器”,选择右侧的“矩形框”和“圆”如图9所示。

图9 关联外圈

(4)点击“回转”,弹出“回转”对话框;点击“创建草图”,弹出“创建草图”对话框,选择“YZ平面”;按照“关联复制”的矩形和圆绘制如图10所示的外圈回转草图。

图10 外圈回转草图

(5)点击“完成草图”回到“回转”对话框,选择回转轴为“Z轴”,点击“确定”完成轴承外圈的设计,如图11所示。

图11 轴承外圈

2.4设计轴承内圈

内圈的设计步骤参考外圈的设计步骤,步骤一致,只是回转草图的不同,在“关联复制”是注意选择的是左边矩形和圆。内圈的回转草图如图12所示,内圈设计完成图如图13所示。

图12 内圈回转草图

图13 轴承内圈

2.5设计保持架 由于保持架上有滚珠孔,先设计没有滚珠孔的保持架,其步骤与外圈的设计步骤一样,没有滚珠孔的保持架设计完成图如图13所示。

图13 没有滚珠孔的保持架

设计保持架上的滚珠孔,步骤如下:

(1)在装配导航器里,双击“baochijia”进行激活,点击“插入”→关联复制→WAVE几何链接器,选择“圆”。

(2)点击“回转”,弹出“回转”对话框;点击“创建草图”弹出“创建草图”对话框,选择“YZ平面”;绘制与球相同直径的圆,点击“完成草图”回到“回转”框,创建球体,与保持架求差。

图14 回转求差

图15 一个孔

(3)点击插入→关联复制→阵列特征,“选择特征”保持架上的孔,旋转轴为“Z轴”,“布局”为圆形,“角度方向”间距数量和跨距,数量 10,点击“确定”,保持架设计完成效果如图16所示。

图16 保持架

2.6设计滚珠

(1)在装配导航器里,双击“滚珠”进行激活,点击“插入”→关联复制→WAVE几何链接器,选择“圆”。点击“插入”→关联复制→WAVE几何链接器,选择“圆的中心线”。

(2)点击“回转”,弹出“回转”对话框;点击“创建草图”弹出“创建草图”对话框,选择“YZ平面”;按照关联复制所得的圆绘制滚珠草图,回转轴选择关联复制所得的圆的中心线,生成滚珠如下图所示。

图17 生成滚珠

(3)点击插入→关联复制→阵列特征,“选择特征”为滚珠,旋转轴为“Z轴”,“布局”为圆形,“角度方向”间距数量和跨距,数量 10,点击“确定”,完成滚珠的设计,如图18所示。

图18 轴承滚珠

2.7设计完成

在装配导航器里,双击“装配”文件进行激活,依次右键点击“各个组件”→替换引用集→整个部件,把隐藏的全部显示,完成轴承的设计,设计完成效果如图19所示。

图19 深沟球轴承

二、机构运动仿真

1.问题描述

试对如下图所示机构进行进行运动仿真。

图20 整体结构图

2.实现过程

2.1新建运动仿真

依次点击“开始”-“运动仿真”,在导航器里选中仿真文件,右击“新建仿真”,如下图所示。

图21 新建仿真

2.2新建连杆

(1)选中“motion_1”右击“新建连杆”,如下图所示,依次创建连杆,其中L001为固定连杆,其他为活动连杆。

图22 新建连杆

(2)这里需要注意把大齿轮和与它相连的杆件作为一个连杆处理,如下图所示。

图23 创建连杆三

(3)总共创建了9个连杆,如下图所示。

图24 9个连杆

2.3新建运动副

(1)选中“motion_1”,右击选择“新建运动副”,选择“旋转副”,出现创建旋转副对话框,对小齿轮创建旋转副,并施加驱动。

图25 新建旋转副

图26 小齿轮的旋转副 图27 施加驱动(2)创建滑动副,如下图所示创建滑轮的滑动副,啮合连杆选择“L005”,创建后的滑动副如下图29所示。

图28 创建滑动副

图29 创建后的滑动副(3)依次创建大齿轮的旋转副,大齿轮机构与滑块的旋转副,四个小支撑的旋转副,创建后的旋转副如下图所示。

图30 创建后的运动副

2.4新建传动副

选中“motion_1”,右击选择“新建传动副”-“齿轮副”,进入新建齿轮副对话框,依次选中大小齿轮的旋转副,比率选择2/3,如图31所示,点击确定。

图31 新建齿轮副

图32 齿轮副效果图

2.5新建3D接触

选中“motion-1”,右击选择“新建连接器”-“3D接触”,进入对话框,依次选择大滑块与下侧的小转轮,如下图所示,点击应用。接着建立另一个3D接触。

图33 建立3D接触 至此所有的与运动相关的连杆,运动副,穿动副,连接器都已建完,如下图所示。

图34 运动导航器

2.6开始仿真

(1)选中“motion-1”,右击“新建解算方案”弹出解算方案对话框,时间选择10,步数100,点击确定,如下图所示。

图35 解算方案

(2)选中解算方案“solution-1”右击“求解”,点击“动画”按钮,弹出动画对话框,如图所示,即完成动画仿真。

图36 仿真运动中

三、餐具加工

1.问题描述

试加工如下图所示盘体,要求分三次加工。

图37 餐具实体图

2.实现过程

2.1整体粗加工

(1)进入加工环境:点击工具栏中的开始,在下拉菜单中选择加工。由于第一部是外轮廓加工,是型腔铣,所以类型为:mill-contour,名称可以自己定义,也可以默认。点击确定。在窗体左侧工序导航器中就会出现新的工序。

图38 创建新工序

(2)点击进入创建到具对话框,如下图所示,类型为:mill-contour,刀具子类型:,名称为了与其他区别,可以自己定义,此处定义为T1D14R1。点击确定,进入铣刀参数设置对话框,如上图所示,在工具中的尺寸中,设置直径为14,下半经为1,其它默认,点击确定。

图39 创建刀具 图40 刀具参数设置

(3)点击创建几何体,进入创建几何体对话框。类型:mill-contour,名称:MCS-1。点击确定,进入MCS创建对话框,机床坐标系:默认,安全设置,安全设置选项:平面,选择加工零件的上表面,安全距离:10,点击确定。

图41 创建几何体

图42 设置安全距离

(4)再次点选创建几何体,选择WORKPIECE,位置中的几何体选择刚才创建的坐标系MCS-1,名称:WORKPIECE_1,点击确定,进入工件参数设置对话框。

图43 创建工件

在几何体中的指定部件:点击“指定部件”,进入部件几何体对话框,在窗体中框选整个部件,如下图所示。

图44 指定部件

在几何体中的指定毛坯:点击“指定毛培”,进入毛坯几何体对话框,类型:包容快,限制:XM-6,XM+6,YM-6,YM+6,ZM-0.0,ZM+6,点击确定,返回到工件对话框。点击确定。

图45 指定毛培

(5)点击创建方法,进入创建方法对话框,类型;mill-contour,名称:MILL_METHOD。点击确定,进入铣削方法对话框,部件余量:2,其他默认。

图46 创建方法

(6)点击创建工序,进入创建工序对话框,类型选mill-contour,程序选择刚才创建的程序PROCRAM,刀具选择刚才创建的刀具,几何体选择刚才创建的几何体,方法选择刚才创建的方法,名称:CAVITY_MILL_1。点击确定,进入型铣腔参数设置对话框,如下图所示。

图47 创建工序

(7)点击指定切削区域,进入切削区域对话框,几何体:框选整个零件,点击确定,返回到型铣腔参数设置对话框。

图48 指定切削区域

(8)刀轨设置中的,点击切削参数,进入切削参数对话框,策略中切削,切削顺序:选择深度优先。其它默认。点击确定,返回到型铣腔参数设置对话框。

图49 切削参数设定

(9)点击进给率和速度,进入进给率和速度对话框,主轴速度:1000,其它默认。点击确定,返回到型铣腔参数设置对话框。

图50 进给率和速度

(10)在操作中点击生成,操作界面会变化,点击确认。进入刀轨可视化对话框。点选2D动态,会出现加工动画。

图51 生成刀轨

图52 2D加工

2.2外表面精加工

这里不需要创建新程序。

(1)创建刀具,点击进入创建到具对话框,如下图所示,类型为:mill-planar,刀具子类型:,名称定义T2D10R1。点击确定,进入铣刀参数设置对话框,在工具中的尺寸中,设置直径为10,下半经为1,其它默认,点击确定。

图53 创建刀具

(2)创建方法,如下图所示,部件余量选择0。

图54 创建方法

(3)点击创建工序,类型选mill-planar,位置处的程序选择刚才创建的程序PROCRAM,刀具选择刚才创建的T2D10R1,几何体选择上部创建的几何体,方法选刚才创建的方法,名称:FLOOR_WALL_2,点击确定,进入到平面轮廓铣对话框。

图55 创建工序

(4)点击指定切削区底面,在弹出的对话框中选择上表面,如下图所示。

图56 指定切削区底面

(5)点击切削参数,进入切削参数对话框,设置切削方向:顺铣,切削顺序:深度优先,其它默认。

图57 切削参数设定

(6)点击进给率和速度,进入进给率和速度对话框,设置主轴速度:1000,其它默认。点击确定,返回到平面轮廓铣对话框。

图58 设定主轴速度

(8)在操作中点击生成,再点击确认,进入刀轨可视化界面,选择2D状态,点击播放,结果如下图所示。

图59 生成刀轨

图60 2D仿真加工

2.3内表面精加工

这里仍然不需要创建新程序。

(1)创建刀具,点击进入创建到具对话框,如下图所示,类型为:mill-contour,刀具选择如下所示,名称定义T3D8R0。点击确定,进入到铣刀参数对话框,在工具中的尺寸中,设置直径为8,下半经为0,其它默认,点击确定。

图61 创建刀具

(2)创建方法,如下图所示,部件余量选择0。

图62 创建方法

(3)点击创建工序,进入创建方法对话框,类型mill-contour,工序子程序为深度加工轮廓。位置处的程序:选择刚才创建的程序PROCRAM,刀具选择刚才创建的T3D8R0,几何体选择刚才第一部的几何体,方法选刚才创建的方法,名称:ZLEVEL_PROFILE_3。点击确定,进入到深度加工轮廓铣对话框。

图65 创建工序

图66 切削区域选择

(4)在刀轨设置里每刀的公共深度:残余深度。点击切削参数,进入到切削参数对话框,在策略的切削中切削方向:顺铣,切削顺序:深度优先。点击确定,返回到深度加工轮廓铣对话框。

图67 切削参数设定

(5)点击进给率和速度,进入进给率和速度对话框,主轴速度改为1000,点击确定,返回到深度加工轮廓铣对话框。

(6)在操作中点击生成,在点击确认,进入到刀轨可视化对话框,选择2D,点击播放,结果如下图所示。

图68 生成的刀轨

图69 2D仿真加工

(7)至此所有工序都完成了,导航器里会出现如下文件。

Redis教程(八):事务详解 篇4

一、概述:

和众多其它数据库一样,Redis作为NoSQL数据库也同样提供了事务机制,在Redis中,MULTI/EXEC/DISCARD/WATCH这四个命令是我们实现事务的基石。相信对有关系型数据库开发经验的开发者而言这一概念并不陌生,即便如此,我们还是会简要的列出Redis中事务的实现特征:

1). 在事务中的所有命令都将会被串行化的顺序执行,事务执行期间,Redis不会再为其它客户端的请求提供任何服务,从而保证了事物中的所有命令被原子的执行。

2). 和关系型数据库中的事务相比,在Redis事务中如果有某一条命令执行失败,其后的命令仍然会被继续执行。

3). 我们可以通过MULTI命令开启一个事务,有关系型数据库开发经验的人可以将其理解为”BEGIN TRANSACTION“语句。在该语句之后执行的命令都将被视为事务之内的操作,最后我们可以通过执行EXEC/DISCARD命令来提交/回滚该事务内的所有操作。这两个Redis命令可被视为等同于关系型数据库中的COMMIT/ROLLBACK语句。

4). 在事务开启之前,如果客户端与服务器之间出现通讯故障并导致网络断开,其后所有待执行的语句都将不会被服务器执行。然而如果网络中断事件是发生在客户端执行EXEC命令之后,那么该事务中的所有命令都会被服务器执行。

5). 当使用Append-Only模式时,Redis会通过调用系统函数write将该事务内的所有写操作在本次调用中全部写入磁盘。然而如果在写入的过程中出现系统崩溃,如电源故障导致的宕机,那么此时也许只有部分数据被写入到磁盘,而另外一部分数据却已经丢失。Redis服务器会在重新启动时执行一系列必要的一致性检测,一旦发现类似问题,就会立即退出并给出相应的错误提示。此时,我们就要充分利用Redis工具包中提供的redis-check-aof工具,该工具可以帮助我们定位到数据不一致的错误,并将已经写入的部分数据进行回滚。修复之后我们就可以再次重新启动Redis服务器了。

二、相关命令列表:

命令原型时间复杂度命令描述返回值MULTI用于标记事务的开始,其后执行的命令都将被存入命令队列,直到执行EXEC时,这些命令才会被原子的执行。始终返回OKEXEC执行在一个事务内命令队列中的所有命令,同时将当前连接的状态恢复为正常状态,即非事务状态。如果在事务中执行了WATCH命令,那么只有当WATCH所监控的Keys没有被修改的前提下,EXEC命令才能执行事务队列中的所有命令,否则EXEC将放弃当前事务中的所有命令。原子性的返回事务中各条命令的返回结果。如果在事务中使用了WATCH,一旦事务被放弃,EXEC将返回NULL-multi-bulk回复。DISCARD回滚事务队列中的所有命令,同时再将当前连接的状态恢复为正常状态,即非事务状态。如果WATCH命令被使用,该命令将UNWATCH所有的Keys。始终返回OK。WATCHkey [key ...]O(1)在MULTI命令执行之前,可以指定待监控的Keys,然而在执行EXEC之前,如果被监控的Keys发生修改,EXEC将放弃执行该事务队列中的所有命令。始终返回OK。UNWATCHO(1)取消当前事务中指定监控的Keys,如果执行了EXEC或DISCARD命令,则无需再手工执行该命令了,因为在此之后,事务中所有被监控的Keys都将自动取消。始终返回OK。

三、命令示例:

1. 事务被正常执行:

代码如下:

#在Shell命令行下执行Redis的客户端工具。

/> redis-cli

#在当前连接上启动一个新的事务。

redis 127.0.0.1:6379> multi

OK

#执行事务中的第一条命令,从该命令的返回结果可以看出,该命令并没有立即执行,而是存于事务的命令队列。

redis 127.0.0.1:6379> incr t1

QUEUED

#又执行一个新的命令,从结果可以看出,该命令也被存于事务的命令队列。

redis 127.0.0.1:6379> incr t2

QUEUED

#执行事务命令队列中的所有命令,从结果可以看出,队列中命令的结果得到返回。

redis 127.0.0.1:6379> exec

1) (integer) 1

2) (integer) 1

2. 事务中存在失败的命令:

代码如下:

#开启一个新的事务,

redis 127.0.0.1:6379> multi

OK

#设置键a的值为string类型的3。

redis 127.0.0.1:6379> set a 3

QUEUED

#从键a所关联的值的头部弹出元素,由于该值是字符串类型,而lpop命令仅能用于List类型,因此在执行exec命令时,该命令将会失败。

redis 127.0.0.1:6379> lpop a

QUEUED

#再次设置键a的值为字符串4。

redis 127.0.0.1:6379> set a 4

QUEUED

#获取键a的值,以便确认该值是否被事务中的第二个set命令设置成功。

redis 127.0.0.1:6379> get a

QUEUED

#从结果中可以看出,事务中的第二条命令lpop执行失败,而其后的set和get命令均执行成功,这一点是Redis的事务与关系型数据库中的事务之间最为重要的差别。

redis 127.0.0.1:6379> exec

1) OK

2) (error) ERR Operation against a key holding the wrong kind of value

3) OK

4) ”4“

3. 回滚事务:

代码如下:

#为键t2设置一个事务执行前的值。

redis 127.0.0.1:6379> set t2 tt

OK

#开启一个事务。

redis 127.0.0.1:6379> multi

OK

#在事务内为该键设置一个新值。

redis 127.0.0.1:6379> set t2 ttnew

QUEUED

#放弃事务。

redis 127.0.0.1:6379> discard

OK

#查看键t2的值,从结果中可以看出该键的值仍为事务开始之前的值。

redis 127.0.0.1:6379> get t2

”tt“

四、WATCH命令和基于CAS的乐观锁:

在Redis的事务中,WATCH命令可用于提供CAS(check-and-set)功能。假设我们通过WATCH命令在事务执行之前监控了多个Keys,倘若在WATCH之后有任何Key的值发生了变化,EXEC命令执行的事务都将被放弃,同时返回Null multi-bulk应答以通知调用者事务执行失败。例如,我们再次假设Redis中并未提供incr命令来完成键值的原子性递增,如果要实现该功能,我们只能自行编写相应的代码。其伪码如下:

代码如下:

val = GET mykey

val = val + 1

SET mykey $val

以上代码只有在单连接的情况下才可以保证执行结果是正确的,因为如果在同一时刻有多个客户端在同时执行该段代码,那么就会出现多线程程序中经常出现的一种错误场景--竞态争用(race condition)。比如,客户端A和B都在同一时刻读取了mykey的原有值,假设该值为10,此后两个客户端又均将该值加一后set回Redis服务器,这样就会导致mykey的结果为11,而不是我们认为的12。为了解决类似的问题,我们需要借助WATCH命令的帮助,见如下代码:

代码如下:

WATCH mykey

val = GET mykey

val = val + 1

MULTI

SET mykey $val

EXEC

ug培训详解教程 篇5

1、用笔要轻松!手轻捏笔的最末端然后在纸面上很自然的拖动,这样画面十分轻松,而且可调整修正的余地较大。

2、构图不宜太大,嘴巴的唇缝线位置在纸的竖面1/2处正好。

3、要明白的找出“黑块”的外形,(也就是明暗接壤线接(转机线)和投影的边缘要明晰交代)有光就有明暗,那么我们首先要找出暗面的位置和外形然后才能够铺出黑白关系。比方鼻底下的投影和暗面加在一同的暗面外形、下嘴唇底下的暗面外形以及整个脸部的大暗面都要找明白找出来以便当下一步铺颜色。

二、铺大关系。在上一步的根底上(暗面的边缘外形、投影的位置等重色区域都曾经很明白很详细)继续强调下转机然后整个一个色块一个色块填颜色,我用一个词语来形容就是“随类赋色”也就头发的颜色重下去 整个脸部的颜色整体扫过去,这个阶段几个留意点:

1、在往任何一个黑色块排线的时分一定要强化下明暗接壤线和投影的边缘线,“掐两端,虚中间”。

2、每一个黑色块面要留意颜色的深浅变化,头发的整体颜色最重,眼窝、鼻底、脸侧面都要留意比拟颜色的区别,不要相同。

3、整体,一定要撇开细节抓整体,不论暗部里有什么细节先不论,以“块”为单位高度概括。

三、用手指或者叠好的纸巾吧暗部线条揉成细腻的调子(大面积的中央不宜用纸笔,由于容易花、乱,除了眼角、嘴角等小细节不好用手或者纸巾的时分就用纸笔擦)这个阶段十分关键,直接影响画面的最终效果。这个阶段做完画面应该黑、白、灰关系明确,明暗接壤线明晰硬朗、头发衣领等固有色辨别到位、五官细节曾经有所描写,还有最重要的一点那就是完好,还是完好。

1、暗面一定要揉平整、平均,整块整块的揉,只需强调和细化明暗接壤线或称为转机线其他暗部里面一定要统一,防止花、乱。

2、依照随类赋色的准绳不同的重色区域力度留意区别和变化。

3、亮面和暗面接壤的灰色区域略微抹出来,让黑白经过少量灰色自然的衔接过渡。

四、深化描写。这是画面最关键的一步,也是画面出效果的时分。首先削尖你的笔,不论是铅笔还是炭笔,要想追求细腻的效果就必需削尖铅笔。普通从眼睛或者鼻子开端都能够,画一遍普通就是最后效果了,这个阶段线条感要明晰,假如上一个阶段我们是消灭排线,那么这个阶段就是要成心留出明晰的线条(当然只是在亮灰步和明暗接壤线处,暗部里面还是要虚)这样画面就会有塑造感。高光的描写要细致,用线顺着肌肉的走向有时能够用弧线。重点在眼睛、鼻子、嘴巴大面积的暗部里面略微有些变化即可。坚持住画面的整体感。

五、最后效果:整个作画过程从整体到整体,再到部分,最后再到整体,只要在深化描写的时分做些部分细节描写,其他的时分都要强调整体认识。需求留意的是:

1、留意画面的真假变化,头发边缘、暗部边缘、脸的边缘都要虚、要削弱比照。画面要有主次、轻重、真假的节拍感。

2、描写只强调眼睛、鼻子、嘴巴、头发和明暗转机位置,其他中央在第三个阶段根底上不用动太多,集中时间描写重点,防止画面相同。

3、大的黑白灰关系一定要明白、要明晰。

WIN组策略详解服务器教程 篇6

本文重点介绍的是Windows XP Professional的本地组策略的应用。组策略对本地计算机可以进行两个方面的设置:本地计算机配置和本地用户配置。

一、组策略的基本知识

组策略是管理员为用户和计算机定义并控制程序、网络资源及操作系统行为的主要工具。通过使用组策略可以设置各种软件、计算机和用户策略。例如,可使用“组策略”从桌面删除图标、自定义“开始”菜单并简化“控制面板”。此外,还可添加在计算机上(在计算机启动或停止时,以及用户登录或注销时)运行的脚本,甚至可配置Internet Explorer。

本文重点介绍的是Windows XP Professional的本地组策略的应用。组策略对本地计算机可以进行两个方面的设置:本地计算机配置和本地用户配置。所有策略的设置都将保存到注册表的相关项目中。对计算机策略的设置保存到注册表的HKEY_LOCAL_MACHINE的相关项中,对用户的策略设置将保存到HKEY_CURRENT_USER相关项中。

访问本地组策略的方法有两种:第一种方法是命令行方式;第二种方法是通过在MMC控制台中选择GPE插件来实现的。

1、组策略编辑器的命令行启动

您只需单击选择“开始”→“运行”命令,在“运行”对话框的“打开”栏中输入“gpedit.msc”,然后单击“确定”按扭即可启动Windows XP组策略编辑器。(注:这个“组策略”程序位于“C:WINNTSYSTEM32”中,文件名为“gpedit.msc”。)

在打开的组策略窗口中,可以发现左侧窗格中是以树状结构给出的控制对象,右侧窗格中则是针对左边某一配置可以设置的具体策略。另外,您或许已经注意到,左侧窗格中的“本地计算机”策略是由“计算机配置”和“用户配置”两大子键构成,并且这两者中的部分项目是重复的,如两者下面都含有“软件设置”、“Windows设置”等。那么在不同子键下进行相同项目的设置有何区别呢?这里的“计算机配置”是对整个计算机中的系统配置进行设置的,它对当前计算机中所有用户的运行环境都起作用;而“用户配置”则是对当前用户的系统配置进行设置的,它仅对当前用户起作用。例如,二者都提供了“停用自动播放”功能的设置,如果是在“计算机配置”中选择了该功能,那么所有用户的光盘自动运行功能都会失效;如果是在“用户配置”中选择了此项功能,那么仅仅是该用户的光盘自动运行功能失效,其他用户则不受影响。设置时需注意这一点。

2、将组策略作为独立的MMC管理单元打开

若要在MMC控制台中通过选择GPE插件来打开组策略编辑器,具体方法如下:

(1)单击选择“开始”→“运行”命令,在弹出的对话框中键入“mmc”,然后单击“确定”按扭。打开Microsoft管理控制台窗口。如图2所示。

(2)选择“文件”菜单下的“添加/删除管理单元”命令。

(3)在“添加/删除管理单元”窗口的“独立”选项卡中,单击“添加”按扭。

(4)弹出“添加独立管理单元”对话框,并在“可用的独立管理单元”列表中选择“组策略”选项,单击“添加”按钮。

(5)由于是将组策略应用到本地计算机中,故在“选择组策略对象”对话框中,单击“本地计算机”,编辑本地计算机对象,或通过单击“浏览”按扭查找所需的组策略对象。

(6)单击“完成”→“关闭”→“确定”按扭,组策略管理单元即可打开要编辑的组策略对象。

特别提示:倘若您希望保存组策略控制台,并希望能够选择通过命令行在控制台中打开组策略对象,请在“选择组策略对象”对话框中选中“允许在从命令行启动时更改组策略管理单元的焦点”复选框。

二、“任务栏”和“开始”菜单相关选项的删除和禁用

在“‘本地计算机’策略”中,逐级展开“用户配置”→“管理模板”→“任务栏和「开始」菜单”分支,在右侧窗格中,提供了 “任务栏”和“开始菜单”的有关策略。

1、给“开始”菜单瘦瘦身

如果您觉得Windows XP的“开始”菜单太臃肿的话,可以将不需要的菜单项从“开始”菜单中删除。在右侧窗格中,提供了删除“开始”菜单中的公用程序组、“我的文档”图标、“文档”菜单、“网络连接”、“收藏夹”菜单、“搜索”菜单、“帮助”命令、“运行”菜单、“图片收藏”图标、“我的音乐”图标和“网上邻居”图标等策略。您只要将不需要的菜单项所对应的策略启用即可。现在以删除“我的文档”图标为例,具体操作步骤为:

(1)在策略列表窗格中用鼠标双击“从「开始」菜单中删除‘我的文档’图标”设置选项,

(2)在弹出窗口的“设置”选项卡中,选择“已启用”单选按扭,然后单击“确定”按扭即可。

2、保护好你的个人隐私

出于某种安全的需要,例如不想让人知道自己浏览过哪些网页和打开过哪些文件,您只要在右侧窗格中将“不要保留最近打开文档的记录”和“退出时清除最近打开的文档的记录”两个策略启用即可。

3、保护好“任务栏”和“开始”菜单的设置

倘若您不想随意让他人更改“任务栏”和“开始”菜单的设置,您只要将右侧窗格中的“阻止更改‘任务栏和「开始」菜单’设置”和“阻止访问任务栏的上下文菜单”两个策略项启用即可。这样,当您用鼠标右键单击任务栏并单击“属性”时,系统会出现一个错误消息,提示信息是某个设置禁止了这个操作。

4、禁止“注销”和关机

当计算机启动以后,倘若您不希望这个用户再进行关机和注销操作,那么必须将右侧窗格中的“删除「开始」菜单上的‘注销’”和“删除和阻止访问‘关机’命令”两个策略启用。

提示:倘若您在“开始”菜单上删除了“注销”,“注销用户名>”项目就不会出现在“开始”菜单。这个设置还从“‘开始’菜单选项”删除“显示注销”项目。结果是,您无法将“注销用户名>”项目还原到“开始”菜单。

三、桌面相关选项的删除和禁用

Windows XP的桌面就像你的办公桌一样,有时需要进行整理和清洁,有了组策略编辑器,这项工作将变得易如反掌,您只要在“‘本地计算机’策略”中,逐级展开“用户配置”→“管理模板”→“桌面”分支,即可在右侧窗格中显示相应的策略选项。

1、隐藏桌面的系统图标

倘若隐藏桌面上的系统图标,传统的方法是通过采用修改注册表的方式来实现,这势必造成一定的风险性,采用组策略编辑器,即可方便快捷地达到此目的。

若要隐藏桌面上的“网上邻居”和“Internet Explorer”图标,只要在右侧窗格中将“隐藏桌面上‘网上邻居’图标”和“隐藏桌面上的Internet Explorer图标”两个策略选项启用即可;如果隐藏桌面上的所有图标,只要将“隐藏和禁用桌面上的所有项目”启用即可;当启用了“删除桌面上的‘我的文档’图标”和“删除桌面上的‘我的电脑’图标”两个选项以后,“我的电脑”和“我的文档”图标将从你的电脑桌面上消失了;如果在桌面上你不再喜欢“回收站”这个图标,那么也可以把它给删除,具体方法是将“从桌面删除回收站”策略项启用。

2、禁止对桌面的某些更改

如果您不希望别人随意改变计算机桌面的设置,请在右侧窗格中将“退出时不保存设置”这个策略选项启用。当您启用这个了设置以后,其他用户可以对桌面做某些更改,但有些更改,诸如图标和打开窗口的位置、任务栏的位置及大小在用户注销后都无法保存。

四、禁止访问“控制面板”

如果您不希望其他用户访问计算机的“控制面板”,您只要运行组策略编辑器(gpedit.msc),在左侧窗格中逐极展开“‘本地计算机’策略”→“用户配置”→“管理模板”→“控制面板”分支,然后将右侧窗格的“禁止访问控制面板”策略启用即可。

此项设置可以防止“控制面板”程序文件(Control.exe)的启动。其结果是,他人将无法启动“控制面板”(或运行任何“控制面板”项目)。另外,这个设置将从“开始”菜单中删除“控制面板”。同时这个设置还从 Windows 资源管理器中删除“控制面板”文件夹。

特别提示:如果您想从上下文菜单的属性项目中选择一个“控制面板”项目,会出现一个消息,说明该设置防止这个操作。

五、防止用户使用“添加或删除程序”

在“控制面板”中,“添加或删除程序”项目允许您安装、卸载、修复并添加和删除 Windows XP 的功能和组件以及种类很广的 Windows 程序。发行或分配给用户的程序将出现在“添加或删除程序”中。倘若您阻止其他用户安装和卸载程序,请在“‘本地计算机’策略”→“用户配置”→“管理模板”→“控制面板”分支的右侧窗格中启用“删除‘添加/删除程序’程序”策略选项。

启用这个设置将从“控制面板”删除“添加或删除程序”并从菜单删除“添加或删除程序”项目;这个设置不防止用户用其他工具和方法安装或卸载程序。

六、在Windows Xp中设置用户权限

当多人共用一台计算机时,在Windows XP中设置用户权限,可以按照以下步骤进行:

1、运行组策略编辑器程序(gpedit.msc)。

2、在编辑器窗口的左侧窗格中逐级展开“计算机配置”→“Windows设置”→“安全设置”→“本地策略”→“用户权限指派”分支。

ug培训详解教程 篇7

time()方法返回时间,在UTC时代以秒表示浮点数,

注意:尽管在时间总是返回作为一个浮点数,并不是所有的系统提供时间超过1秒精度。虽然这个函数正常返回非递减的值,就可以在系统时钟已经回来了两次调用期间返回比以前调用一个较低的值。

语法

以下是time()方法的语法:

参数

NA

返回值

此方法返回的时间,因为时代以秒表示浮点数(在UTC),

例子

下面的例子显示time()方法的使用。

#!/usr/bin/pythonimport timeprint “time.time(): %f ” % time.time()print time.localtime( time.time() )print time.asctime( time.localtime(time.time()) )

当我们运行上面的程序,它会产生以下结果:

ug培训详解教程 篇8

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