好玩游戏什么

2024-07-08

好玩游戏什么(精选7篇)

好玩游戏什么 篇1

《真三国无双5》吕布

什么网页游戏好玩?所谓“三英战吕布”,吕布有“三国第一猛将”之称,战斗力超强。玩家要是想在《真三国无双5》中选取吕布作为人物角色,那就必须完成:蜀国任意三人无双模式通关、魏国任意三人无双模式通关、吴国任意三人无双模式通关、魏蜀吴各一人无双模式通关。就是说,吕布要至少完成10个人的无双剧情后才会出现,可见吕布在《真三国无双5》中是一个非常强力的武将,你想用他不是那么容易的。

看大图

《三国杀》黄盖

有句老话叫“周瑜打黄盖,一个愿打,一个愿挨”,历史上黄盖为了东吴大业,上演苦肉计,甘受周瑜鞭笞。在《三国杀》中,黄盖拥有“苦肉”技能,他可以自己鞭笞自己,每鞭笞一次可以摸两张牌,当一不小心帮自己鞭笞挂了,被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。什么网页游戏好玩?

关二哥作为名人中的名人,只要是三国题材的游戏就必须有他出场,虽然《三十六计》并不是一款三国题材的游戏,但是也少不了关二哥这样的名人。在《三十六计》中关羽还是一个无敌的存在,他拥有技能“军神”,只要一出现在战场上,就是对敌军进行大面积的轰炸。这么逆天的技能,无论他走到哪,哪就是一片空地啊~

对于曹操的评价从来都是褒贬不一,有人骂他不仁不义,有人说他敢作敢当,从不在乎别人怎么看。但无论怎么说,大家都认为曹操是个奸雄,而在《英雄杀》中,曹操的技能名称就叫“奸雄”,你出牌的时候,无论你第二张出什么牌,效果可以和第一张牌效果相同。

孙悟空作为四大名著《西游记》中的代表人物,虽然并不是真实的历史人物,但是其知名度不在关二哥之下,甚至还超越了关二哥。在上海游族即将推出的网页游戏《七十二变》中,自然是少不了孙大圣的露脸。在《七十二变》中,孙悟空护送唐僧西天取经,这其中竟然隐藏着一个大阴谋,等待玩家去一步步破解谜案,揭晓最后的真相。看来《七十二变》和其他西游游戏大不相同,是非常值得期待的。

随着游戏行业的不断繁荣,游戏中出现的历史人物也越来越多,虽然他们在历史上的命运已经被固定,但是在游戏里,他们的命运却各不相同。希望以后推出的游戏,能让玩家了解到更多的历史人物,让我们博大精深的传统文化,随着游戏传播到世界各地。什么网页游戏好玩?

好玩游戏什么 篇2

一、通电的食盐

材料准备:

电池、食盐、带夹子的导线、铜片和铝片、杯子、纯净水、汤匙、小电珠。

游戏玩法:

1. 调试好几杯盐水。

2. 用两根带夹导线一端分别夹住铜片和铝片,同时放进一杯盐水中(铜片和铝片不能靠在一起)。

3. 两根导线的另两个接头连接在小电珠上,就会发现小电珠亮了。

科学原理:

当你把两块小金属片插进装有盐水的杯中, 这两块金属片之间便产生了一个电压,铜片做正极,铝片做负极。当把两块金属片接上电线并在中间连接一个小电珠,就形成了一个完整的电路。这个电路能不断地传输电荷,从而形成电流,最终点亮了电珠。

二、小电珠亮起来

材料准备:

电线、电珠、电池。

游戏玩法:

用电线一端连接电池负极,另一端绕在电珠底部,然后将电珠 底部放在 电池正极, 就会发现小电珠亮起来了。可以尝试将2节电池正负极相接使小电珠更亮。 (注意 :3节或更多 节电池正 负极相连, 小电珠钨丝承受不了,会损坏的。 )

科学原理:

在电池的两头接上线 ,中间安装小电珠, 就会让小电珠亮起来。

三、蔬果电池

材料准备:

柠檬(土豆)、小刀、剪刀、铜片和铝片、导线、胶带、小电珠。

游戏玩法:

1. 将若干柠 檬 ( 土豆 ) 切缝备用。

2. 铜片与铝片分别插入切开的柠檬中间,并按顺序错开链接。

3. 用导线接上小电珠的底部,你会发现小电珠亮了起来。

科学原理:

柠檬汁是一种电解质,能融化金属。将铜片及铝片插入柠檬中,铝就会溶出带正电的离子,因为铜比铝稳定,所以铝片带负电, 铜片则带正电。此时连上电线,电路就会被接通。但因为柠檬汁中的电流极弱,所以要串联数个柠檬以增强电流。

四、电磁魔术

材料准备:

干电池、小电珠、磁针、开关、50厘米长的导线

游戏玩法:

1.用导线把一节干电池、小电珠和开关串联起来,形成回路,然后把小磁针放在电路附近。

2.改变干电池的位置 (把干电池移动到磁针的上方或左右), 你会发现磁针的方向也随之改变。

3. 将两节或多节干电池串联起来,这时电流增强,磁针的偏转角度也变大。

科学原理:

好玩的轮滑游戏 篇3

准备好:

在地上画出起点和终点;

准备好一堆软软的毛绒小玩具(或者书本之类都可以),平均分配给参赛者放在起点处。

开始玩:

将小玩具夹在大腿中间,开始“大搬家”吧!谁先把玩具搬完谁就获胜哦!

玩这个游戏要注意:玩具掉了要回到起点重新

来哦,不能赖皮。

尼姆逃亡(挑战指数:★★★)

准备好:

在空地上画地为界,玩的时候出线算犯规;

要找好多小朋友一起玩才有意思。

开始玩:选出四五个小朋友为一队,手拉手做“鲨鱼”,在场内排成横排滑行捕捉“小丑鱼尼姆”——余下的小朋友。被捉到的“小鱼儿”要加入“鲨鱼”,跟着一起“捉鱼”。最后未被捉到的“小鱼儿”获胜。

玩这个游戏要注意:

a“鲨鱼”需统一行动,听从指挥;

b应把滑行技术好的人安排在“鲨鱼”的左、右两端;

c游戏中,如果“鲨鱼”不幸被冲散,就只能分别组成“小鲨鱼”继续捕捉。

大家来跳兔子舞(挑战指数:★★★★)

还有人不知道兔子舞?

左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下——但轮滑版的兔子舞可不完全是这样哦!

准备好:

选出最有经验的小朋友当小队长,余下的小朋友们排成长龙,一个接一个地把手搭在前一个小朋友的肩膀上。

开始玩:

小队长在最前面,一边做动作一边喊口令:“left、left、right、right、go、turn around、go、go、go……(左、左,右、右,前后前前前……)”听上去很容易,但能喊出动感的节奏来却是件了不起的事情!

小朋友们要跟着口令一起跳,听到口令中的“后”,大家就一起原地跳。

达人玩法:

选出裁判;

在地上划出起点和终点;

小朋友们分成二组,分别由队长带领来跳兔子舞,比比看哪队先过关!

你知道吗?

很多小朋友都在玩轮滑,可谁又能说出轮滑的来历呢?

Long long ago……一个苏格兰人疯狂到了想要在夏天溜冰玩,于是他把钉满了铁钉的细长木条固定在鞋子上。

你说那个东西会好玩吗?嗯,估计不太妙,所以,下一款鞋子很快就出现啦:1760年,一位英国人做了双带金属轮子的长靴,并且穿着它参加了一个化妆舞会,一边滑行,一边拉小提琴。虽然起初很拉风没错,可最后,却因为不会刹车而摔了个乱七八糟。

到了1863年,美国人詹姆士终于发明了正正经经的四轮旱冰鞋,能够前进、转弯和后退。

直到1980年,我们所熟悉的直排轮滑鞋才真正出现。

玩这个游戏要注意:

a动作是否一致(由小裁判来判定)。

b在相同的区域里先到达目的地的小队胜出。

c小队长的组织能力。

d小朋友们的团结合作。

胜利的队伍可以要求输掉的队伍进行表演哦!

最重要的:

一定要穿戴好护具;

不要在街头、车道、斜坡、有积水的地面上玩轮滑;

户外好玩的游戏 篇4

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:网绳

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

杀人游戏

一、游戏类型:心理游戏、策略游戏

二、参加人数及警匪配置:

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

三、游戏人员:

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

四、游戏规则:(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

五、游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟

(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒

(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒

(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地

比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地

比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地

比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

盲人足球

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏步骤:

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

好玩的游戏作文 篇5

无论是在学校还是在社会中,大家都写过作文,肯定对各类作文都很熟悉吧,作文根据体裁的不同可以分为记叙文、说明文、应用文、议论文。怎么写作文才能避免踩雷呢?下面是小编整理的好玩的游戏作文,希望对大家有所帮助。

好玩的游戏作文1

“原来答案是这样的啊!哈哈哈哈......”一阵阵欢声笑语从教室里传出,原来我们正在进行“传声筒”游戏。

当老师宣布玩这个游戏时,大家都兴奋不已,迫不及待地想尝试一下!

我们组的“领头羊”看见要传的话时,一脸的茫然。当他传给第二位同学时,那位女同学急得连忙说:“什么?什么?你再说一遍。”我在后面急得直打转,快点儿啊!时间不等人那!终于轮到我了。可是,听了一遍后,奇怪?他说的我怎么听不懂,我一脸疑惑地问:“我古文不好。你别说文言文,说白话文。你说什么我没听懂?”他陪着笑脸说:“我没说文言文,我再说一遍。”他说完后,轮到我一脸无奈,真没听懂说的啥。没办法,只能靠着感觉上黑板写了。

其他组也在紧张的说着、听着。但好像全都听得云里雾里。“你说什么?我没听清。”这句话一直在我耳边飞过。后面的人忍不住嘀咕道:“唉!真是不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友啊!传个话都这么慢。”

“时间到!”随着老师的一声令下,教室里鸦雀无声。曹老师公布了答案,应该是:四是四,十是十,十四是十四,四十是四十。“原来答案是这样的啊!哈哈哈哈......”大家都笑了起来。

这样的游戏真好玩,虽然我们组没有获胜,但我依然很高兴,它让我明白了:做什么事都要学会倾听和团结。我想,有了这次的体验,下次一定能把比赛赢回来。加油!

好玩的游戏作文2

千里运球?这个题目是乱写的吗!难道人们要拿着球寻找千里吗?那多累呀!那不是大炮打蚊子——小题大做吗?哦,原来这是个游戏啊,今天我们就玩了这个游戏,一起来看看吧。

我们每人手中拿着一个PVC管,静听老师的游戏规则:“每人手握PVC管,把管靠拢在一起,排成长排,乒乓球从最前面那个PVC管往下滚,前面的同学运完球后往后跑,接住球,让它滚入杯中,同学们明白了吗?”同学们非懂似懂,还是不知下一步要干什么。

老师先让一队开始。只见他们抱成一团,悄悄嘀咕着什么,三分钟后,他们大喊:“加油,加油,加油!”她们极有信心,脸上洋溢着笑容。

“预备”老师大声说着,只见他们一个个稍微蹲下后,后一个人的管贴在前一个人的后面,摆放好。“开始”球从高处放下,球以最快的速度滚下,他们紧张地动都不敢动,当球经过了自己的面前时,眼睛紧紧地盯着球,到下一个同学时,她赶紧地跑向最后,把管子贴在最后一个人管着后方,当离杯子不远时,他们围成一团,嘴中叫到:“进,进,进!”因为太急躁,乒乓球像顽皮的孩子一样,跳到了地上。这时,似乎像晴天霹雳般,一个闪电打在了空中,他们低着头,垂头丧气,像怏了的茄子。而我们欢天喜地,脸上洋溢着欢乐的笑容,为“敌队”失败而欢呼。

此时,我明白了,任何事都要慢慢地去做,才能成好事。“千里运球”运的是团体的团队协作与默契。

好玩的游戏作文3

我们游玩了坝上草原,继续坐车向中都草原前进。小姜哥哥向我们介绍了草原的风光,还告诉我一个令人兴奋的消息,就是可以看马术表演。

到了中都草原,这里真是一望无际啊,蓝蓝的天,白白的云,还有很多的蒙古包,这儿的草也长得特别高,都快长到我的脖子啦!我们玩起了打仗的游戏,还起了捉迷藏的游戏,大家都躲了起来,为了寻找包益铭、鲁易凡他们,我就想着各种方法找到他们,我们还玩起了草原打仗的游戏,真是开心极了!

爸爸在陪着我们一起玩,妈妈呢,她正在忙着用摄影机拍照,她简直就是老爸说的那样“上车睡觉,下车尿尿,到了景点就拍照,回到家里啥也不知道”那一人呀!

晚饭时,我们找到了一家蒙古包,据说这是世界最大的蒙古包,还上了吉尼斯世界纪录呢。一走进蒙古包,里面真是大到不能说了,有很大很大的舞台,有大大的电子屏,还有很多张大圆桌子,也有很多人在吃饭,我们吃的菜全部是服务员用小推车推过来的,小姜哥哥说这里能同时容纳5000人一起用餐呢。我们一边吃饭,一边看演出。有草原上的舞蹈和草原上的歌,还有悦耳的马头琴,我听到一首歌,听起来很怪的,但是又挺好听的,“火……嘿……嘿……”那个演员是用喉咙底下发出的声音,嘴巴好像是没有动的,我问爸爸这个叫什么,老爸说是“呼麦”,是蒙古族特有的一种唱法,我觉得这既好听又好笑。

好玩的游戏作文4

我的童年像一幅幅美丽的`图画,不时的在我的脑海中展现,其中我最喜欢的是玩捉迷藏游戏。

周末,我和龚裕恒、程一商量决定在我家玩捉迷藏游戏。游戏规则是:我们首先划石头、剪刀、布然后输家当猫,当猫的需要先蒙上眼睛,等其他小伙伴躲在隐蔽的地方后才开始一个个找。

游戏开始了,第一局由龚裕恒当猫。你们看,程一躲在了窗帘的后面了,藏得真是天衣无缝。我灵机一动,躲在冰箱的侧面。这时,猫向我来了,随着他的脚步声越来越逼近,我心里咚咚地响,像一个拨浪鼓。这时我屏住呼吸,大气都不敢出,猫没有发现我,真是让我虚惊一场。正当我放松警惕轻轻挪动脚的时候,猫一下发现了动静,一个箭步冲了过来。就这样我暴露了。接下来,只见猫四处扫视,他在找程一。只见他像一只脱缰的野马冲向了窗帘后,把程一捉住了。第一局就这样结束了。

第二局轮到我当猫,我先从一数数到五十。等我数完,一转身,他们两个消失的无影无踪。我自言自语的说门后面肯定有一个可我一看竟一无所有,真让我空欢喜一场。我喃喃自语的说:都躲在哪里了?突然,我发现衣柜里面有一点动静,于是,我轻手轻脚地走到衣柜前,打开一看,龚裕恒被我发现了。于是我又继续找程一,最终我在厕所墙壁后发现了她。

啊,捉迷藏真是好玩呀!

好玩的游戏作文5

上午第三节课是数学课。上课铃响了,我们迈着飞快的步子跑进教室。

陈老师来了,小朋友们都坐得端端正正的。陈老师打开投影,大屏幕上露出了一个盒子,蔡宇轩大声喊道:“里面装得是什么东西呢?”其他小朋友们跟着蔡宇轩一起大喊起来。陈老师批评蔡宇轩影响课堂纪律,这时候陈老师在屏幕上放出几个大字:认识人民币。

接着陈老师又换了一个屏幕,上面画着钱,老师问同学们:“这是几元呀?”教室里大部份的同学都举起了手,象一片手森林,老师指定一个同学回答了问题。老师又问:“为什么这是一元呢?”手森林向被砍伐了一样,只剩下几只小手还举在那里,老师又叫了一个同学回答:“上面写着1就是1元。”

老师又问:“那为什么就不是1角或1分呢?”老师告诉同学们:“上面有一个圆,旁边又有一个1,所以就是1元。”后来,老师给我们出了几道题目,“要乘公交车需要1元,请问有几种交法?”同学们交得全都是纸币1和硬币1,老师说:“除了交纸币的1和硬币的1之外,还有哪些交法呢?”其他同学都举起了手,有得说:“2个5角”,又有得说:“1个5角和5个1角”,还有的说:“100个1分”。最后,老师摆出有些同学交的钱进行一一点评。今天的数学课既好玩又长知识,我很喜欢。

好玩的游戏作文6

今天下午,我来到了我梦寐以求的九峰公园,来到了儿童乐园,迫不及待地向爸爸要钱,我们向爸爸要了一百元的钞票,马上向售票窗口去买票,买完票,我开始玩游戏了!

我们先去玩碰碰车,我选了一辆蓝色的车子,我决定和爸爸比一比,看谁开的好。游戏开始了,我一踩油门,碰碰车开始跑了起来,没想到,一下子撞在了一辆红色的碰碰车上了,我的碰碰车一下子掉了方向,这时候,爸爸的碰碰车冲了过来,和我的车碰在了一起,我正跑了,从旁边冲过来的一辆绿色碰碰车撞在了我的车上,车上是一个小姑娘和她的妈妈,小姑娘高声的叫了起来,……

接下来我们要玩惊心动魄的矿山车了,我们坐上去,游戏又开始了,刚开始只是一个平平的转弯,到后面开得十分快,把爸爸都吓得说:“下次我再也不敢做这个游戏了。”

最后一个游戏玩的是海盗船,开始,海盗船摇来摇去,像我们在校园里荡秋千一样舒服,我刚想闭上眼睛享受,突然嘭的一声,我被弹了一下,赶紧开眼一看,哇!好高啊!真像腾云驾雾,过了几回合,我开始害怕了,心脏病都快要蹦出来了,我几乎要掉下去的,我叫着,爸爸,我不玩了,我非常后悔刚才不听爸爸的话,过了一会儿,海盗船终于停了,我感觉头好昏,心闷得真想吐。

快乐的时光结束了,我们依依不舍地回到了家,回家后,我想以后如果还有机会,我一定还要去那里玩。

好玩的游戏作文7

今天在寒假作文班上,老师神秘地说:“今天我带你们玩一个新游戏,游戏的名字是‘电臀达人’。”呵,听了这个名字,全班同学哄堂大笑。“电臀达人”这是个什么名字?光听就让人好奇,我们快来玩这个有趣的游戏吧!

游戏前,老师向我们介绍了游戏规则:全班同学分成若干组,在同学们的腰上绑红绳,盒子里放着许多乒乓球,然后拼命地摇动臀部。在规定的时间内,谁摇出的乒乓球越多,那一队的同学就胜利。

听了这个游戏规则,我觉得这个游戏太简单了。谁不会摇屁股呀,我还是十分期待玩这个游戏。

游戏正式开始。

第一轮,我是观众,我看见几位选手把红绳系在腰上,站在旁边等候。有的人面带笑容,有的人心里忐忑不安,还有的人面无表情。我心想:谁会是第一个把球摇出来的人呢?正在我想的时候,老师发令了:“游戏现在开始。”

只见所有选手拼了命地摇动自己的臀部。有的人恨不得直接用手把球从孔里抠出来,有的人挺着大肚子,想尽一切办法让球从盒子里出来,可惜都没有成功。再看旁边那个胖男孩。只见他拼了命地摇臀部,而且还边摇屁股边摇头。不时的还发出一声两声的怒吼,感觉他像疯了一样。没想到在发疯的状态下,竟然成功地把所有球全部摇了出来,并且获得了第一名。大家都笑了,他也笑了。

该我上场了。

此时,不免有一些紧张,不知自己会不会成功,随着一声令下,我拼命地摇动臀部,可是我的球好像粘在了盒子上一样,怎么也摇不出来。其他选手有的摇出了三四个,有的摇出了一两个,我却一个也摇不出来。我越来越着急,最终费了九牛二虎之力才摇出两个。最后我失败了,但是我仍然很开心。

时间过得真快,这节课结束了。今天我明白了,有些事看起来简单,但做起来难。

好玩的游戏作文8

暑假在外婆家待得十分愉快,因为有弟弟陪我一起玩,我们俩最喜欢玩的就是武打游戏了!

一开场先报上名号,我先大喊一声:“我乃常山赵子龙!”一边说,一边将一根木棍竖在地上,好像自己真成了赵云。一阵风带着沙吹了过来,让人睁不开眼睛,我反而感觉更威风了。

弟弟也不甘示弱,拿着一根树杈,做出跟我类似的动作,大声喊道:“我乃行者武松!”

接下来就是比拼武艺了。因为怕打着人,我们用的都是龟速,我拖着枪向前一刺,弟弟跳到一边;我再一个横劈,弟弟一蹲;我再来一个扫堂腿,他没有躲,而是把树枝往地上一插,我的脚被挡住了。

弟弟拿起树枝向前一刺,我赶忙学着孙悟空耍起了木棍,弟弟被我一挡,赶紧后退,我高声大喊:“小——贼,哪里走!”

弟弟大喊:“这句台词应该是我说的才对!”

“哼!管你那么多,看棒!”

我又冲上前去,当头一棒,弟弟把树杈一举,不过他的树杈太烂了,轻轻一敲就断了。他于是使出了“九阴白骨爪”,一爪抓住我屁股上,我赶快捂住屁股说:“别抓,别抓,疼着呢!”

弟弟笑嘻嘻地问:“服不服?”

“小——贼,你敢抓我……啊……服……服了……”

也许在外人看来,我们俩用慢动作来表演简直太滑稽可笑了,可是我们自己全都乐在其中,经常玩也不觉得厌!

好玩的游戏作文9

今天,老师在班上宣布:做“张冠李戴”游戏!我们一下子沸腾了。同学们就七嘴八舌地笑着喊着,讨论着这个游戏应该是怎么玩。大家都盼望着老师快点给我们做游戏!

游戏终于开始了,老师给我们每个人发了三张纸,同学们都疑惑地看着这三张纸是要干吗的?老师上讲台提了如下要求:在黄色的纸上写上你最喜欢的人的姓名,在白色纸上写上你最想去的地方的是哪里,在蓝色的纸上写你最想干的事情是什么。然后名谁谁出来做游戏。

老师点了第一个同学是吴雯丽,她去抽了三位同学的每个人手中的各一张纸,将三张纸上读来的字是:“毛睿———在网吧里——玩游戏”。太好玩了。这正是我想要的事呀,大家都太了解我了呀!也许是大家都是这一样的愿望吧,哈哈哈!

当点到名的同学向我走来时,我的心砰砰砰直跳,希望他们抽到我!我想,要是抽到我的,我就发大财了呀!可是幸运没有走向我,而是抽中我身边的高大帅臭虾米!于是,老师请他来读,可他还没读,就哈哈哈笑得直不起腰来,原来他抽到的结果是:“孙宇昆———在屋顶———养了一只猪。这一下,全班同学都笑了,我笑得肚子疼了,而这时的孙宇昆好像正在担心发生的事情,呆呆地望着天花板,他在想:天花板啊天花板,你的命运可真惨!

这真是一场让人难忘的张冠李戴的游戏!我们玩得好开心!

好玩的游戏作文10

星期二的最后一节课,是大家最喜欢的科学课,我实在太喜欢科学课了,喜欢的都不能用词语来形容了。

沈老师来上课的时候,拿了一张紫色的卡纸,还带了一卷红色的胶带。

首先,她先问我们:“猜猜我今天要做什么科学实验?”我是猜不出来的,可是好像大家也没猜出来。

之后老师把卡纸卷起来,再借了一把剪刀,还请同学来帮忙,把红色胶带剪成一段一段的,用一段胶带固定住,然后做成了一个像望眼镜的空心圆筒。

她说:“我要把我们全班的练习册放上去,你们猜会不会倒?”有一大部分同学说不会,包括我,也有一小部分同学认为会倒。

我当时想,肯定不会倒,老师都那么自信,怎么会倒?

沈老师把练习册一本一本的放上去,然后再十本十本地放上去,一本、一本、十本、十本……中间还加了写子书,到了第七十七本,咚!书整个倒了下来。

老师为了让我们知道书是很重的,还特意请小朋友上去试验。

她先问我们:“你们认为,谁是班里的大力士?”我们齐声说:“骆厚华!”沈老师就请了骆厚华上去试一试,嘿呦嘿呦,老师把七十七本书都放到骆厚华手里,我看到骆厚华很吃力的样子,我就猜出来书一定很重。

接下来也请了很多人,他们搬了以后都很吃力,我也知道卡纸这么厉害,我又掌握一个新知识,这样下去,我会变得越来越聪明,掌握的知识也越来越多,我期待下一节科学课也会很精彩!

好玩的游戏作文11

在一个暖风和煦的下午,我们尔仪小学又迎来了欢畅的社团课!这次的社团课可有意思了,让我们笑意盎然。为什么这么有趣呢。那是因为:这次的社团课,我们在吃饼干!

首先,胡老师邀请我们吃饼干,可还一边卖着关子,让我们猜是玩什么饼干游戏。最后,我才知道了原来是雷同《快乐大本营》里吃饼干的要领。

接着,胡老师就要请人登台吃饼干了。上台的人很多,可其中让我印象深刻的还是周雨。他大跨步的走上了讲台。他先把圆圆的饼干放到额头上,手一贯地放在脸旁边,生怕自己的饼干掉在地上,所以就用手护着自己的脸。终于,在周雨的努力下,饼干好不容易滑到了他的鼻子上。可是,饼干又开始调皮起来了,一点儿都不配合周雨。因此,周雨就一直在抽他可伶的鼻子,搞笑极了,跟一只贪吃的猪八戒一样。片刻过去了,他旁边的五年级小朋友的饼干已经像滑滑梯一样滑到了嘴巴里,已经把饼干吃进肚子里了,可他还是一点儿动静都没有。终究,饼干还是进了他的肚子里。真可谓是:功夫不负有心人!

“叮铃铃,叮铃铃”,下课了。时间就像流水一样飞快的过去了,我们作文社团的又应该“分离”了,只能等下次社团课我们再见面了。这一次的社团课对我来讲,是人生中一个十分难忘的事情,我想我一定会永远铭记于心的,不会忘记!

好玩的游戏作文12

今天,在作文课上老师带我们做了一个有趣的游戏——抢椅子。光听这个游戏名儿你就觉得特别有趣了吧,想知道我们是怎么玩儿的吗?那就让我来告诉你吧!

游戏前,老师讲游戏规则:拿出比总人数少一的椅子,同学们围着椅子跑,当老师说停的时候就开始抢椅子,谁没抢到谁就被淘汰。

游戏开始了,我们围着椅子一直转呀转呀。正在这时,老师大喊一声:“停!”我第一时间坐上了离我最近的椅子,可是可怜的关影同学被另外一个男生挤了出去,就这样关影同学被淘汰了。他撇撇嘴,不甘心地走出了队列。我长舒了一口气,真是吓死我了,吓得心脏都快跳出来了。

第二回合开始了,由于开了淘汰的先例,我看见每一个同学都非常紧张,紧握着拳头,眼睛瞪得大大的,盯着老师。老师一声令下,我们就像被狼抓到的小鸡似的惊慌失措,你推我嚷,大声尖叫,生怕自己抢不到椅子。第二回合结束后,曾雪同学孤单单地站着,一副委屈不堪的模样。这时气氛更加紧张了,同学们的表情又有所不同,有的欢天喜地,有的垂头丧气,有的手舞足蹈,还有的笑得前俯后仰。

时间一点点过去了,转眼间,到了最后一轮决定冠军的时间了。我、伍菲阳、曹珊绮一决胜负,我们围着凳子走了几秒钟之后,老师大叫一声:“停!”反应迟钝的伍菲阳同学没有抢到椅子,最先被淘汰。最后一回合开始了,我万万没想到老师刚刚喊开始,紧接着说了一声停。我还没有反应过来,愣在了那里。就在那一刻,我已经被淘汰了。看着第一名曹珊绮,不禁有一点小羡慕,还有一点点崇拜呢!她反应可真快呀!

“叮铃铃……”下课了,但是我们仍然沉浸在快乐而又有趣的游戏当中。

好玩的游戏作文13

同学们,你们小时候有没有听过这首儿歌:”大拇哥、二拇弟、中三娘、四小弟、小妞妞,来看戏。手心手背,心肝宝贝!“今天,老师教我们玩了一个猜中指的游戏,这是一个很好玩的游戏哦。

我先来介绍一下我同桌的中指吧!她叫卢珏珉,她的中指有一支粉笔那么长,有一厘米宽,分为三截,有三段指骨,手指可以伸缩自如的弯曲。关节像有一只小球放在手指里一样,很突出。指甲很漂亮,是粉红色的,但没有小月牙。指甲缝里很干净,上面肌肉不是很多,皮肚很光滑,皮下的青筋看得非常清楚。她的指纹和我一样是簸箕,每段指骨交接处的指痕很深,像一座纵横交错的迷宫,也没有因受伤而留下的疤痕。

游戏开始了。我把中指和无名指交叉,然后放到最下面,将无名指伸长,用右手围住不让对方看穿,把手抻过去的时候,心想,她会上当吗?我紧张得连大气也不喘一口。她想了很长时间,但是她没有上当,没有去点出那根我假装的中指,我张开手,她猜对了,高兴地笑了起来。

轮到我猜了。我看到她那挤成一堆的手指头,紧张起来。心想,好难猜呀!突然,我看见了一根最短的手指,又看了看旁边的手指,那不像小指呀,那么粗,一定是中指!于是我把那根手指给提了上来,不出我所料,我猜对了。我们互相猜了一次,两个人都猜对了,我们很高兴。

这真是一次有趣的游戏呀!

好玩的游戏作文14

今天,我们玩了一个游戏叫“投壶”。它是古代士大夫宴饮时做的投掷游戏,是一种从容安详、讲究礼节的活动,在战国时期最为盛行。今天我也体验了一回。

第一个登场的是张博宣,他手握十根筷子,满脸堆笑,一副胸有成竹的样子。只见他盯着壶,用力一投,射偏了。可他依旧笑容满面,根本没有半点紧张感。可惜又投了好几支筷子,一根没中,大家都幸灾乐祸。这时,他手上只有一根筷子了,顿时也严肃起来,手心上应该出汗了吧。只见他奋力一投,还是没中。大家坏笑起来,他有点尴尬。哎!运气也够背了,只好悻悻而去。接下来就是小瘦猴谢楠桥。他手很短,所以要探出身来,如此近的距离,他“嗖嗖”飞出几“剑”,一根没中!他不禁有点失望,只好抱着头,懊恼地离开了。张文腾也是如此,放了空枪,只好扫兴而归。周围同学哈哈大笑。轮到我了,我先投了三根,也没中。同学们欢蹦乱跳,窃喜着。我气得眼中冒火,要爆发似的,睁一只眼,闭一只眼,瞄准了目标,投了出去。啊!中啦!我像中了彩票一样高兴得手舞足蹈;再接再厉,我又投出一根筷子,又中了。我已经不能控制自己的情绪了。可是这样的心情维持没多久就没了,接下来我一根没中。

时间一分一秒地过去,游戏结束了,魏钊熊得了第一。看他那嘚瑟样,我很是不服气。心里想着,我会好好提升自己,下次一定会超过他的。

这场游戏真好玩呀!同学们不仅享受到了游戏的快乐,也给我 们练习写作提供了素材。

好玩的游戏作文15

昨天,爸爸、妈妈和我玩了一个好玩的“套圈游戏”。由妈妈出资作套圈目标,最近的是一张一元纸币,中间的是三张一元纸币,最远的是一张五元纸币,所有纸币都被一个饮料罐压在地上。套圈的人要站在妈妈规定的地方,向目标投圈,每人每次可以投三次圈,圈中哪个目标就得到那个目标的钱。

第一个挑战的是爸爸。只见爸爸瞄准五元目标,把圈丢向它。一瞬间,爸爸手里的圈像箭一样冲向目标。我和妈妈看见爸爸信心十足的样子,都觉得爸爸能套种那五元钱。妈妈担心得不得了,生怕丢了那五元钱,而我却在心里为爸爸加油,希望爸爸能套中。只见圈在目标旁边摇摇晃晃,我们都瞪大眼睛,直勾勾的盯着它,没想到,它倒向了另外一边,爸爸没有套中!我们都大惊失色。

爸爸不服输,又套了一次,可还是没有套中目标,气得他捶胸顿足,旁边的妈妈忍不住哈哈大笑起来。我捡回圈走到爸爸跟前,悄悄的对他说:“爸爸,还有一次机会。”爸爸听了我的话,重新选了三元目标,摆好战斗姿势,沉稳的把圈抛出去。果然不出所料,爸爸套中了!我和爸爸高兴得手舞足蹈,只有妈妈像泄了气的皮球,垂着脑袋,一点也不高兴。我们又玩了很多次,还引来了爷爷和外婆,我们都玩得很开心。

好玩的游戏 篇6

每个人都有一个多姿多彩的童年。它们有酸,有甜,有苦,有辣……有困难的时候,有快乐的时候,有委屈的时候,有惭愧的时候……在我的童年里,有一颗“明珠”,它让我感到自豪、开心。

那是在四年级的时候,我们学校流行一种游戏——撕名牌。看着别的班同学玩得不亦乐乎,我们班也情不自禁地玩了起来。体育课上,我和几个要好的朋友玩了起来。瞧!我们玩得多开心呀:我们先用“拼队”的方式把所有人分成五队,接着将名牌贴在背后,每队开始分散,当计时1分钟后可以选择撕其他队的人或者继续躲藏。我和队友商量一番后,决定做偷袭。我们几在花草树木茂盛的地方悄悄埋伏。过了一会儿后,“猎物”出现了,我和队友窃窃私语、倒数三秒后冲出了草丛,将他们几个的名牌撕得一干二净,如同凶恶的野兽扑向猎物。一个队被我们成功消灭!我们高兴的像吃了蜜糖一样。接连几次,我们都消灭了许多人,有整个队的,有单个的。下最后一个队时,我们队心惊胆战地,因为我们要面临班里最高的.一人。先躲为妙!我们几个找着躲藏处,突然,危险来临,他们看到我们后,紧追不舍,撕了我们队的几个人,当机立断,我停下来,把一个矮个子的撕了,然后和高个子的扭打、厮杀,我一手把着自己的名牌,一手够过去,高个子没过多久就虚脱了,他倒在地上,毫无防备,我借着这个好机会,将他的名牌撕了下来。耶!我们赢了!当我们队沉浸在喜悦之中时,一句话让我们感到太扫兴了——“回教室了!”……

这个游戏让我知道:团结友爱、互帮互助是最重要的,要不是我和队友团结,也不会取得胜利的果实的。

简单、好玩的亲子游戏 篇7

发展:身体协调能力、合作能力

准备:6根棍子(长度到孩子腰以上即可)

玩法:

1.爸爸、妈妈、孩子三个人围成一个圈,全部面朝圈内站。

2.每个人各扶着一根棍子,棍子的一头在地上。

3.游戏开始。大家逆时针移动,来到右手边那个人的位置,接住上家的棍子,同时把自己的棍子交给下家。

注意:

1. 游戏的重点是棍子不掉落在地上,计算一共坚持几轮。一旦有棍子掉落就算输了,要重新开始计算。

2. 最好有一个人发号指令,大家一起行动,会让游戏成功概率更高。

3. 圈围得越小,越简单。

延伸:

等玩得熟练了,可以几个家庭一起比一比,赛一赛,看谁家最有默契。

插画说明:

第一幅:画妈妈、爸爸、孩子,三个人围成一个圈,面朝圈内,手握棍子,注意区别三根棍子用不同颜色。

第二幅:三个人移动,分别去到右手边那个人的位置,然后接上家的棍子,把自己的棍子交给下家。

寻宝

发展:观察能力

准备:照相机

玩法:

1.父母先去经常带孩子散步的地方,预先拍好照片并冲印出来,或者储存在手机或拼版电脑里。

2.带孩子散步的时候,给孩子看照片,让孩子根据照片,找到那个地方。

注意:选择的地点要充分考虑环境的安全性。

延伸:当孩子能很顺利地完成时,可以考虑增加游戏的难度,比如从拍非常明显的标志,到仅仅是一个细节,考验孩子的观察能力。

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