5我们爱学习教案

2024-05-02

5我们爱学习教案(精选6篇)

5我们爱学习教案 篇1

教学目标

1、使学生感受和认识到自己在学习上的进步。

2、增强学生对学习的自信心。

3、使学生体会到自己的进步不仅是自己努力的结果,还要感激他人。

教学重难点

1、学会快乐学习,分享学习的喜悦。

2、学会感谢父母、老师,同学对自己学习的帮助。教学准备

1、准备一份三年级以前的试卷。

2、一些学生照片。

3、课前联系班主任和家长,并在课前录下对孩子进步的感受和评价。

教学过程

一、展开活动,揭示主题。

1、老师:同学们,看到了教材35页的题目吗?让我们一起来做一做吧!

2、老师:大家做得真快呀!接下来我们做一份试卷。看看大家的成绩如何。

3、订正答案,统计成绩。实物投影出示:一位学生在一年级时答的同样的试卷。同样一份卷子却是两种结果,这是为什么?因为我们现在学的知识多了。

二、师生互动,深化主题。

1、老师:进步可真大!其实,每个同学的身上都发生了许多变化。那么学习有哪些乐趣呢?大家读一读书上的内容,告诉我学习有哪些乐趣?

2、学习讨论会:根据课本的内容,请同学们分享一下自己的学习小窍门,之后谈一谈自己的收获。

3、老师:从书本中,我们得知学习中也有很多苦难。放弃、抄袭都不是好办法。那么我们该怎么做呢?以小组为单位,讨论一下。

4、每组派出一名代表,上台交流学习的苦与乐。

5、同学提高学习成绩的方法。

6、制作计划书。如何提高克服学习中困难,提高自己的学习成绩。

7、阅读书上小故事“不可能的成就”,谈一谈感受。

三、教师、家长的鼓励。

1、老师:这么多同学都有了进步,老师祝贺你们。咱们班的班主任,对咱们更加了解,你们想不想听听她怎么说?

2、播放班主任和家长的录音。老师:让我们把心里的感谢化做掌声送给班主任。不仅老师看到你们有进步了,你们的家长也看到了。你们想不想听听家长是怎么说的?

老师:听了这几位家长的话,我想采访这几位同学。听了爸爸、妈妈的话,此时此刻你的心里有什么感受?我们每个人每天都在进步,这些进步既包含着自己的努力,也有爸爸、妈妈和老师的功劳。

四、教师总结。

5我们爱学习教案 篇2

一、撇的写法

撇,也叫“掠”,唐代颜真卿说“掠左出而锋轻”。书写时,起笔如竖的起笔,笔尖向右下切入纸面,转笔向左下拖行约撇画长度的一半,然后由重到轻向左下掠出。就如同飞机从机场起飞,先是停在原地,接着向前奔跑一段,最后缓缓离开地面,飞向空中。其他撇画写法相同,只是角度、大小有所变化。(图1)

二、撇的形态

(一)平撇的形态:平撇主要用在字的顶部,形态短小,和横画的倾斜角度差不多,起笔向右下切入,然后直接向左掠出,如同人头上戴的帽子,太平了遮眼,太斜了又戴不住。(图2)

(二)短撇的形态:短撇与平撇相比,有一定的倾斜角度,长度较短小。短撇一般用在字的“肩上”,如同人的披肩一样,对于整个字来说,起到了点缀的作用,但切忌写得过长。(图3)

(三)长撇的形态:长撇又称斜撇,比短撇细长些,倾斜的角度也大些。长撇的特点是纤细而又修长,与捺画组合后,用在字头如“伞”罩下,用在字中间如同一个字的“长裙”,飘逸而又美丽,用在字底则左右支撑,对称求稳。(图4)

(四)竖撇的形态:竖撇的起笔和行笔部分与悬针竖相似,下笔稍重,由重到轻向下行笔,行至撇长度的三分之二处时,向左下斜掠而出,显得刚劲锋利,如一把长剑,锋尖结实而有弹性。(图5)

三、撇的组合变化规律

(一)字头撇捺,伸展罩下:长撇与捺画组合后,用在字头如“伞”罩下,撇捺尽情舒展以罩住下面的笔画。撇捺为该字的主笔,其他笔画相应都要缩小。(图6)

(二)字底撇捺,对称求稳:字底的撇画和捺画组合后,形成左右对称的形态,保持了整个字的平衡,以使重心稳定。(图7)

(三)穿横之撇,上部宜正:这里的撇应该是竖撇,撇画在穿越横画时,上面竖的部分要正直,穿过横画以后,再向左下角掠出。(图8)

(四)撇横组合,横起撇尾:在反文旁、欠字旁中,第一撇要写得长一些,横和第二撇的起笔要对着第一撇的“尾巴”,也就是对着撇收笔的地方,这样字才能做到中紧外松,左收右放。(图9)

我们爱动画教案 篇3

天鹅小学 薛冰

【活动目标】

1、知识目标:通提出问题、搜集信息等活动,让学生了解动画的制作过程、起源、国内外动画的差别等知识。

2、能力目标:通过采访和问卷调查和小组合作的方式了解人们观看动画片的情况。体验活动带来的乐趣,培养学生多途径探求知识的兴趣,提高他们的实践活动能力能。

3、情感目标:通过设计自己的动画这个环节,培养孩子们的创新能力,爱国情感,设计制作自己的动画短片。【活动主体】五年级学生 主题的由来

动画片以其独特的艺术形式、艺术形象和艺术魅力,深受少年儿童的喜爱。优秀的动画片不仅能帮助我们树立正确的世界观、人生观和价值观,引领我们树立远大的志向、高尚的情操、健全的人格,而且对于陶冶道德情操,提高审美情趣,丰富文化生活,传播科学知识,提升精神境界,引导我们追求真善美、鞭笞假恶丑有着极其重要的现实意义。

第一阶段 开题课

1.谈话导入

师:动画片为我们提供一个充满趣味的活动天地,就让我们一起走进动画片,去认识动画片,了解动画片,感受动画片带给我们的神

奇感觉,激发丰富的想象力和创造力,提高鉴赏水平,让我们在动画片王国中健康、快乐地成长。2.提出问题

师:关于动画你们有什么想了解的问题吗? 本次活动的基本设想:分四个小课题进行研究:(1)动画片的发展和现状(2)动画片的制作过程(3)动画片与我们的生活(4)自制电脑动画片(5)国内外动画对比

先在班里开展讨论,提出自己的活动主题,后与老师和同学协商,组成活动小组,明确小组的活动主题,制定各小组的活动方案。活动过程中,老师做一定的指导,如:分组的指导,写方案的指导,调查、采访的指导等。

活动结束后,请小组长及时收集有关的资料,并做好小结。

3、活动成果可能的形式:

1、问卷调查报告。

2、交流小朋友收看动画片的情况,交流调查的内容,分析、综合所得到的结论。

3、收集到的动画片的资料。

4、展示所收集到的有关动画人物的图片。

5、动画歌曲

6、自编自导动画

第二阶段搜集资料

(2课时)

一、制定活动方案:

师:刚才同学们讨论的研究主题都很有意义,接下来是发挥小组集体力量的时候了,我们要为刚才选定的活动设计一个方案。要知道,一份好的计划能帮助我们取得事半功倍的效果。在制定活动方案时要注意把步骤写得有条理些,方法要想得全面些。

(学生制定活动方案,教师巡回指导。)

小 组 活 动 方 案

填写日期:

****年**月**日

小组名称 活动 主题 小组分工 【设计意图】

制定一份合理而完善的活动方案是开展活动的必要准备工作,它直接影响到活动效果。这是考察学生团结协作能力的时刻,能不能让集体的智慧之光闪耀,能不能迅速地做出决定等等。这段时间,也给

了老师一个发现、思考的时机。巡视中了解每一组的情况,发现一些存在的问题,做到心中有数。

二.交流活动方案,提出修改建议:

师:哪个小组的同学最勇敢,愿意上来交流交流你们的活动方案的?当小伙伴上台交流的时候,我们可要听仔细,学会做一个善于倾听,善于发现问题的智慧者。

介绍方案的要求:

(1)

尽可能脱稿,说不出时可以看。

(2)

语言不能照本宣读,口语化,用连贯的一段话。(各组上台交流,师生共提建议)

注意:A.要培养学生学会交流,善于倾听的能力。

B.要善于引导学生发现问题,解决问题。

附:在学生上台交流的时候,说到相关的一些活动方法时,教师激发学生探讨,加强指导。

生:大家好,我是来自××××小组的××,我们小组研究的主题是“观看动画片情况调查”。我们准备这样做:首先设计一张调查问卷,然后去展开调查,可以分低、中、高三个年级,接着把调查到的内容进行统计,得出结果,最后还可以写一份倡议书,号召大家看一些有益的动画片。请大家对我们的方案提出宝贵的意见。

师:现在,你就是主持人了,你想请谁提提建议你就直接邀请吧!生(交流者):×××。

生(互动者1):我想问问他们,在调查的时候想问些什么问题?

生(交流者):我们可以问:1.你喜欢看动画片吗?2.最喜欢的动画片是什么?3.一般在什么时间看?……

师:看来,他们这个小组是认真思考过了,想得很全面。而我们的这位同学也有一双善于发现问题的智慧之眼。请继续发表你们的意见。

生(互动者2):我觉得他们小组写倡议书的想法不错。生(交流者):谢谢你!

三.老师为学生提供几个可利用的课程资源 1.中国动漫网 2.动画网 3.第一动画乐园 4.CCTV动漫频道 5.中漫网 6.动漫爱好者

四.活动实施的相关要求

1、对自己的要求:去积极了解动画片的发展和现状,并搜集有关动画片的资料。

2、对学生的要求:注意合理安排时间,查阅一些动画片的资料。3.教师指导学生对问题进行了简单的分析——重点指导学生对问题界定,进一步理解问题,把问题清晰化、具体化;(难点)

4.教师针对学生的具体问题进行指导,引导学生采用适合自己的方法自主收集信息。

5.小组活动计划发布到天鹅小学网络论坛中。

课后反思:学生根据自己的条件选择适合自己的方法尝试自主收集与自己问题相关的信息资料,解决问题单中的第一、第二、第三个问题,对比验证得出相关结论。(个别学生遇到问题来咨询,教师对其进行个别具体的指导)。

第三阶段汇报整理资料

(一)学生目标

1.说明自己收集信息的途径和方法,展示活动成果。2. 反思自己在收集信息过程中遇到的问题和自身的不足之处,积极与老师、同学探讨问题解决的或改进自身不足之处的办法。

3.清晰、简洁地表达个人观点,能认真倾听他人的观点 4.乐意与他人分享活动成果。

(二)教师目标

对两周的教学目标进行检测,通过反馈,对目标达成及教学有效性做出评估。

(三)教学过程

1.学生汇报学习过程及结果;

2.针对学生在自主实践过程中出现的问题及不足,师生共同探讨,寻找对策;

3.相互交流、分享成果,改善自己的收集资料的方法,继续探究问题;

4.教师对学生参与学习、实践的态度、参与实践活动的程度、方法的运用、作业的质量、能力及意识的发展做出整体评价,对本单元的教学目标进行阶段性检测与评估。

四、本节课教学活动过程:

上课前,教师强调课堂规范:认真倾听、遵守秩序,积极思考、大胆发言、有自己的见解,要评出5名“纪律星”。

(一)导入活动情境

师:同学们,你们这几周做了哪些与综合实践活动有关的事情? 生:回答

师:同学们对动画片都很感兴趣,提了许多有关动画片的问题。老师给你们布置了实践作业,要求你们选择适合自己的方法独立解决自己最想知道的三个问题,据老师课下了解,同学们已经在行动

了,今天,老师要来检查一下,你们的问题解决了没有?用了哪些方法来解决了的?谁来汇报一下?

(二)展开活动——组织学生汇报、交流,与学生互动 师: 你解决了哪些问题?能不能把你解决的活动过程大体描述一下?你收集资料的过程顺利吗?有没有遇到困难?遇到了怎样的困难?用什么方法解决困难的?还有哪个问题没有解决?为什么没有解决?你都采访了哪些人?一次就采访成功吗?第一次采访的心情怎么样?采访后的心情又是如何?

师:同样的这个问题,其他的同学你们又是怎样解决的?遇到这样的问题,哪个同学有好的办法可以介绍吗? 你有什么好的办法呢?

你用调查采访的方法又解决了哪些问题呢? 除了这个问题,你们还解决了哪些问题?

学生的汇报中可能谈到采用的方法有三种:上网、访问咨询、讨论;学生汇报中可能出现的问题一:对一些细节关注不够:不懂怎么向别人提问题、遇到被访问者不配合不知所措、对“大人、小孩”这个活动对象界定不清楚。

对策:教师针对学生遇到的普遍性问题进行互动式指导,渗透在学生的汇报中(生生互动、师生互动中): 针对调查采访方法的指导:

1、访问的技巧:(板书)

●事先拟定访问提纲,将请教的问题按照其重要程度排序

●问题表述要中心突出,简洁明了; ●注意着装整洁,对人有礼貌 ●带好采访的用具

生:现场模拟采访听课教师:并让旁边听课的老师进行点评。

2.分析问题——界定活动对象的指导:

师指导要点:访问对象是小孩,应该引导学生考虑几岁的小孩才会懂得看动画,采访的对象应该分为不同的年龄段,这样得出的结论才会比较精确;访问对象是大人,而且范围局限时:引导学生考虑 “大人”也需要进一步具体分类,如按年龄分、按职业分„性别,收入来分„这样得出的数据会比较准确。(青年:18-30,中年:31-55;老年:55岁以上)

师小结:不管调查完得出的结论如何,提出的问题只是我们个人的假设,问题的答案是不是合理,都需要通过进一步的调查来验证。师:除了调查采访,你们还用了什么方法解决解决了什么问题?(引出上网查找资料)

学生汇报中可能出现的问题二:上网查阅资料不会使用搜索引擎、不会筛选资料„

应对策略:组织学生带着打印好的资料,上台演示,教师在旁随机指导。

生:展示查找到内容。

师:进行摘录指导:对比问题,看内容是否和我们的问题有关系,内容是不是能让其他人看明白;

1、记下文中重要、精彩处的内容,不

要改动原文的字句和标点。不要随意改动文章的原意,还要注明出处和作者等等。

师:老师也搜索到动画片是怎么制作的资料,可是这么一大段,你们能不能帮老师进行摘录整理一下资料。(每个人手中有篇文章,让学生对文章内容进行筛选,在文中中画出重要句段)生:展示、教师讲评。

师小结:上网查找资料的用途很多,也可以用在语文学习里,刚才我们一起经历了上网查资料的过程,你们觉得我们第一步要先做什么„„

2.上网查资料技巧的指导:

●在“3721、百度、google、新浪”等输入关键词进行搜索; ●找到资料,要对每篇文章大体浏览一下;

●选中所要找的文章,进行精读,做摘录,还要注明作者和出处。

(三)总结

师:同学们,活动到现在,我们解决了几个问题?是啊,大部分同学能认真完成作业,能主动地运用老师所教的方法尝试解决自己的问题,并能亲自经历解决问题的过程,那现在我们回忆一下,解决了哪3个问题?对这些问题我们采取了什么方法解决? 上网查找资料我们要注意什么(生回答),采访时要注意什么,(生回答)接下去你们还有一些问题,能不能也按这样,采用合适的方法进行解决呢,希望在接下来的活动中,同学们能更好地

灵活的运动这些方法去解决问题单中还没有解决的问题,下节课再汇报时,就要全班同学针对你的汇报进行评价了。

(四)全班评出纪律星 课后反思:

本节课是一堂实实在在的常态课,主要体现活动目标设计的有效性,旨在梳理学生自主实践活动过程中的困惑和障碍,对学生进行适时、适度、适当的具体指导,集管理、评价、指导于一体,真正的认知、能力、情意得到发展。通过课堂的多元化互动,师生共同分担困惑,探讨解决问题的策略,方法的指导不是简单地传授和说教,而是引导学生在真实的情境中去亲自运用方法,获得积极的体验和个性化的经验,从而感受解决问题的程序、方法和意义,学生的学习兴趣盎然,真真正正地做到有所学和有所悟。

反思自己的课堂教学行为,在某些地方指导上还不够细致,如:学生在汇报调查采访遇到的问题时,没有及时抓住契机,引导学生认识到“对别人进行调查采访时,要先向对方说明采访的意图”;没有很好地处理个体与整体的关系,在生生互动环节处理上,参与活动的面不是很广;语言不够精练等。

没有遗憾的课堂是不精彩的,基于真实的教学活动情境,及时对以往的教学行为进行反思,可以显著地促进自己的专业成长。

微机指导课:《设计问卷调查表》

调查问卷的设计 教学目的:

1、让学生初步了解调查问题中的要素并学会设计调查问卷的方法。

2、让学生学会在 word中插入控件。

3、能乐意并自觉与小组成员在项目的实施过程中分工合作。

4、积极与人交流,锻炼自己的口头表达能力,应变能力。

5、培养学生协同合作与评价的能力。教学重点:

1、问题的设计。

2、在 word中插入控件。教学难点:

1、问题的设计。

2、在 word中插入控件。教学过程:

一、问题的设计过程:

1、每一项目小组交流自己项目所要了解的问题。(问题的来源及问题的目的)

2、师生共同讨论学生提问的标准 1)问题设计的不足之处在哪里? 2)怎样来设计问题,注意些什么?

(提问的范围要小、具有意义、简单易答、答案不能重复)

3、学生结合提问的标准,对自己的问题进行完善。

二、调查问卷组成:

问卷调查是最直接、简便的方法,对这个方法你有什么了解吗?它可以针对某个问题进行调查活动,得到第一手资料,从调查中了解大家对一些问题的看法,找到解决问题的答案,对我们的研究的主题有很大的帮助。

(出示课题:调查问卷的设计)

师:对这个方法你有什么了解吗?今天我们一起来深入了解问卷调查法,老师这里正好有一张问卷调查表,我们一起来看看好吗?(出示问卷调查表)

师:问卷调查表由哪几部分组成?它有什么特点?(一般来说分为标题、调查对象、和调查的问题)(问题的一般类型:单选题、多选题、问答题)师:你觉得这份调查表设计得如何?(学生分析调查表,提出自己的看法)

师:如果你来设计一张调查表,针对你们研究的主题来设计,你如何设计?

师:每个调查活动都是有目的,你想通过问卷调查了解什么问题? 师:确定好问卷调查的目的,再讨论调查的对象是谁,根据调查的对象来设计调查的问题。

师:问题的数量不要太多,考虑到影响被调查人的时间,最好5到6问题最好。

师:调查中所提的问题是很关键的,所以我们要考虑到调查的问题是

否合理,是否便于回答。

三、控件的学习:

1、制作控件的目的。

(日常的问卷调查需要浪费纸,结合自己其中一个“学校用纸的项目”应节约用纸,引出怎样在word中插入控件)

2、制作控件教学。

3、学生将问题答案设计成控件形式。(播放操作过程)

四、学生设计并上传调查问卷:

学生完成控件后,汇报给项目组长,有项目组长上传到评价平台,生成活动报告。

五、小组互评

1、选择两小组的问卷调查表进行展示。

2、让学生评价(此份问卷调查表的优点与不足之处)

六、活动结束

今天我们学习了怎样设计调查问卷,这个方法对我们的实践活动有很大的帮助。日后我们利用自己设计出来的调查问卷进行各项目的调查活动。附:

相关问卷调查表

2、是否因为喜爱动漫而希望选择动漫有关的专业?

3、认为国漫与日漫的差别在哪里?

4、对于成人向动漫的看法如何?

5、比起连载动漫是否有时更希望看一些剧场式OR电影式动漫(如宫崎骏作品、summer war...)?

6、是否热衷于动漫周边?

7、自己的职业是。?(目的是了解一下漫迷涵盖阶层范围)

8、认为动漫对自己有什么影响?

9、为什么会喜欢动漫呢(比如:音乐、画面感、主题、人设、剧情、打发时间等等)

10、认为动漫对于自己最大的意义在于。。?

11、是更喜欢TV动画还是原版漫画?

12、认为国漫应做什么改善?

13、现在我们在逐渐成长,那么觉得过去看过的现在已经被一些人认为幼稚的动漫对我们还有意义吗?

14、当一部自己追了很久的动漫终于完结了,会有什么感觉?

15、认为动漫是否会对传统文化带来冲击?(大概有什么冲击)

16、认为动漫是否会对我们带来不良影响(有什么影响)?

第四阶段 成果展示阶段

所用学时:3课时 活动目标

1、通过展示搜集制作的成果,表演自编导的卡通剧,让学生感受成就、体验成功,激发学生对现实生活的热爱。

2、通过讨论,提高学生思维的逻辑性和灵活性,并能使学生今后正确地对待卡通片,有选择地观看卡通片,真正做到有节制地看,有辨别地看,有思考地看。

3、通过小组活动,培养学生的团结协作精神,与人合作共事的能力,不断完善学生的品质与人格。活动过程

一、导入

在前一阶段,同学对卡通进行了研究,表现得非常积极,收集了很多材料和图片,还进行了问卷调查、编排小品等等,在整个活动过程中我感受到同学们对卡通始终怀着一份热情和激情。今天就让我们带着这份热情和激情一起走进卡通世界,一起来展示分享活动成果。请看大屏幕,一起来欣赏一些卡通的精彩片断。同学们知道这些片段来自哪部卡通片?你对哪个片段印象最深呢?[播放录像] 学生畅所欲言。

教师小结:同学们对这些卡通非常的熟悉,那么它们的作者、背景、影响力等各方面的知识你们了解吗?我们有几个小组对以上问题进行了深入研究。下面请他们给大家介绍。

二、展示汇报

(一)卡通知识

1、介绍米老鼠之父——沃尔特·迪斯尼

2、介绍《哆啦A梦》的作者和它的影响力。

3、介绍《数码宝贝》的背景和几个主要人物

4、介绍《麦兜的故事》所反映的香港现实社会中草根阶层人士的生活。

师:这些资料你们是怎么搜集的呢? 生:上网查阅的

师:网络是一种很好的资料来源途径。其实搜集资料的方法有很多种,可以同学之间讨论,采访父母、老师,查阅书籍等都是非常好的方式。

师:在这段时间的研究中,同学们的热情也影响了老师,也把老师带进入奇妙的卡通世界。这不,老师上网查找了一些资料,同学们愿意来一起分享吗?。(展示文稿)同学们会认识它们吗? 师:看来同学们对卡通形象了解真不少,我们班有的小组就卡通形象进行了分类、整理和研究,现在就请他们小组来给大家做更详细的介绍吧。

点评:

资料展示。同学们通过搜集大量的卡通资料,学会进行整理、筛选,并将其制作成课件,图文并茂进行介绍,让大家获得更多卡通信息,达到视听结合,效果较好。高老师不但跟踪学生的实践过程,而且适时地将搜集资料的方法给予指导,并将自己融入学生中,充当一个参与者,也给同学们带来作品,一同分享。

(二)卡通形象

1、分类展示卡通形象

我们小组是从网络上收集材料,并按照一定的规律进行分类。首先按不同的国家来进行分类的,分为中国卡通和外国卡通。接着按不同种类分为动物卡通和人物卡通。大家看,这些是中国的卡通,这是《西游记》、《哪吒》„„这些是外国的„„;请看,这是动物类,这是人物类。

2、在收集图片的过程中我们还发现卡通形象在生活中的运用是相当广的,在旧画报、网络、衣服、袜子、标牌等各处都可以见到卡通人物。于是我们专门收集了哆啦A梦这一卡通形象在生活中广泛应用的图片。(展示图片,边讲解)

这是哆啦A梦广告:很多厂家就利用哆啦A梦来做广告。这是哆啦A梦文具:从图上可看出哆啦A梦与学习和生活息息相关。这是哆啦A梦包包。

这是哆啦A梦玩具:电话、象棋、保龄球多么精致啊!还有扑克牌呢。看,多么精致的饭盒啊!这是哆啦A梦便当。这是哆啦A梦钟表、哆啦A梦服饰和鞋子。

哆啦A梦甚至走进了高科技,大家看到的是哆啦A梦鼠标、音响、笔记本电脑、台式电脑的外套。还有汽车里的各种装置。

最后看到的是以哆啦A梦做装饰的各种精美的陶瓷器具。

3、下面我们小组要给大家展示一组很特别的图片,并有“知识问答”考考你们(展示五福娃全图片)。

大家知道这是什么吗?(福娃)

知道福娃和什么有关吗?(2008年北京奥运会的吉祥物)

(展示福娃奥运图)。

一张张展示并问同学:知道它象征什么吗?和奥运会有什么关系呢?

分别针对以下知识进行“知识问答”。(以下知识仅供参考)A、贝贝传递的祝福是繁荣。在中国传统文化艺术中, “鱼” 和 “水” 的图案是繁荣与收获的象征,人们用“鲤鱼跳龙门”寓意事业有成和梦想的实现,“鱼”还有吉庆有余、年年有余的蕴涵。

贝贝的头部纹饰使用了中国新石器时代的鱼纹图案。贝贝温柔纯洁,是水上运动的高手,和奥林匹克五环中的蓝环相互辉映。

B、晶晶是一只憨态可掬的大熊猫,无论走到哪里都会带给人们欢乐。作为中国国宝,大熊猫深得世界人民的喜爱。

晶晶来自广袤的森林,象征着人与自然的和谐共存。他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型。晶晶憨厚乐观,充满力量,代表奥林匹克五环中黑色的一环。

C、欢欢是福娃中的大哥哥。他是一个火娃娃,象征奥林匹克圣火。欢欢是运动激情的化身,他将激情散播世界,传递更快、更高、更强的奥林匹克精神。欢欢所到之处,洋溢着北京2008对世界的热情。

欢欢的头部纹饰源自敦煌壁画中火焰的纹样。他性格外向奔放,熟稔各项球类运动,代表奥林匹克五环中红色的一环。

D、迎迎是一只机敏灵活、驰骋如飞的藏羚羊,他来自中国辽阔的西部大地,将健康的美好祝福传向世界。迎迎是青藏高原特有的保护动物藏羚羊,是绿色奥运的展现。

迎迎的头部纹饰融入了青藏高原和新疆等西部地区的装饰风格。他身手敏捷,是田径好手,代表奥林匹克五环中黄色的一环。

E、妮妮来自天空,是一只展翅飞翔的燕子,其造型创意来自北京传统的沙燕风筝。“燕”还代表燕京(古代北京的称谓)。妮妮把春天和喜悦带给人们,飞过之处播撒“祝您好运”的美好祝福。

天真无邪、欢快矫捷的妮妮将在体操比赛中闪亮登场,她代表奥林匹克五环中绿色的一环。

4、生:人们用笔为奥运会设计了卡通吉祥物,我们也用笔画了很多的卡通人物,请看。(投影仪展示图画并做介绍)

师:“谁画的啊?画得真好,看来同学们在美术课上学到了很多的本领哦,以后继续好好努力哦!”

5、师总结:“你们充分运用了信息技术,图文并茂,汇报得非常好,大家掌声送给他们。从你们的汇报中老师可以深深感受到你们是多么的喜欢卡通啊,能够这么用心的去研究,既然这么喜欢,又这么会画卡通,说不定以后的卡通制作大王就会出现在我们班上。不知道同学们有没有发现,现在的卡通市场基本上是日本的市场,中国的精彩卡通较少,同学们有没有信心让中国的卡通也走向世界啊?”“好好努力哦!”

点评:

电子文本展示。这一环节,学生充分运用信息技术手段搜集、制作了大量的,直观的、生动的卡通形象,提供了丰富的感性资料、真是大饱眼福,让人们看到生活处处有卡通。并通过“知识问答”达到生生互动,让学生进一步了解卡通“福娃”的有关知识。学生还结合运用到数学、美术知识与技能进行设计、绘画、画出了一张张自己喜欢的卡通,个性得到张扬。老师的激励评价中渗透了良好的情感教育:“为中国的卡通走向世界”努力学习吧!

(三)卡通歌曲

师:卡通形象的小组向我们展示了卡通的魅力,我们有一个小组还从歌曲的角度来展示卡通的魅力。是哪个小组呢?好,请你们小组。

1、小组汇报;

我们小组设计了调查问卷对中高年级约100多名同学进行问卷调查,这是我们的问卷(投影仪展示)从中发现有90%的同学喜欢卡通歌曲,其中至少会唱一首的有78.9 %,而会唱3首以上的占44.4 %。从中可见卡通歌曲是深受同学喜欢的。在学生喜欢的歌曲中数《哆啦A梦》片头曲最受欢迎,有将近90 %的同学喜欢。

2、师:真不错,我想采访一下你们小组,你们的问卷是如何统计出来的呢?

生:我们是小组合作一条一条统计出来的,遇到不懂的就问老师。

师:你们小组合作得很好,不耻下问的精神更值得发扬。活动的过程中难免会遇到困难,只要敢于问、勤于问就没有解决不了的问题。

点评:

展示调查报告。综合实践成果汇报形式是多样的。通过调查问卷,形成调查结论,以报告的形式告知大家是必要的,是有一定说服力的,用数据说明同学们喜欢卡通,会唱卡通歌曲等,同时也能培养学生科学的研究精神与态度,是研究性学习不可缺少的方式之一。

(四)表演卡通

1、表演卡通剧(学生自编自演卡通剧《数码宝贝》中的一段)

2、表演卡通剧(学生自编自演卡通剧《蓝猫淘气》中的一段)

(五)卡通与学习的关系

1、师:不错,今天同学们通过自己的努力把自己的兴趣淋漓尽致地表现出来。那么是否所有的小朋友都喜欢看卡通片呢?看卡通会不会耽误学习呢?同学们有没有去想过这个问题呢?我们有一个小组去研究过,是哪个小组呢?好,请你们小组

2、学生汇报:

我们小组针对小学生喜欢看什么样的卡通片、每天看多长时间的卡通、看卡通会不会耽误学习等问题设计了调查问卷,分别对低、中、高年级约150名同学进行问卷调查。结果发现喜欢看动画片的同学占总数的94 %;其中80%的同学喜欢看《哆啦A梦》,这说明迄今为止日本制作的《哆啦A梦》最受欢迎。而每周看动画的时间随着年龄的不同呈现不同的趋势,中低年级一般在半个小时到4、5个小时,而高年级基本上在6、7个小时,有的甚至10个小时以上。其中认为会影响学习的占41.3%,他们的理由是:影响视力;耽误学习;思想不健康的还会影响身心发展;认为完全不会影响的占55.4%,他们的理由是:只要不看过量,不但可以增长见识还可以调节情绪。3、师:看卡通到底会不会影响学习呢?如果像下面这位同学这样看卡通片,那就不得不引起我们深思„„

4、小品表演(某学生因沉溺于看卡通片,常上课迟到,且上课无精打采。被老师知道后,受到老师的批评。该同学认识到沉溺观看卡通的危害,明白了学习与观看卡通的关系。)

5、师:同学们看完后有什么想说的吗? 生1:看卡通要把握时间。生2:要在作业做完了才能看。

3、且每天看卡通的时间不能太长,一般在半个小时就足够了。

„„

三、生成新的主题

师:我想问一下同学们,你们每天都看卡通片吗?一般看多长时间呢?

生1:半个小时

生2:二十分钟

生3:一个小时左右

师:卡通是可以看,但要注意看的时间,要在不影响学习和休息的情况下观看。那么,是不是所有的卡通片都适合我们看呢?

生1:不是,有一些片子不适合少年儿童看,比如:《蜡笔小新》、《犬夜叉》„„

生2:因为它们会影响我们的身心健康。生3:不利我们的成长。

师:是呀,你们说得很好,所以我们要正确对待卡通,做到慎看卡通:

慎看卡通: ●有辨别地看 ●有节制地看 ●有思考地看

同学们,看来看卡通也有利有弊啊!那到底是利大于弊,还是弊大于利呢?我们下一阶段可以围绕这个话题继续研究开展“看卡通的利与弊”辩论活动!

10、最后让我们在歌声中来结束我们今天的汇报课。

全班齐唱《哆啦A梦》的片头曲 点评:

6.我们爱科学教案1课时 篇4

1.通过日常生活的感受,充分认识科技为人类造福。

2.通过对中外杰出科学家的了解,培养崇尚科学的精神和科学态度。3.围绕科技发展给人类带来的负面影响进行探究,树立正确的科技发展观。【活动准备】

1.教师准备:搜集科学家的故事、挂图、影视资料。

2.学生准备:一张四开纸,剪刀,胶水;搜集科学家故事、图片、影视资料;整理信息并汇报。【活动过程】 第1课时

一、直观启发,导入主题

师:(直观展示生比较熟悉的中外杰出科学家的影视资料)通过前几课的学习,相信大家对科学技术的发展已经有了一定的了解,为了实现“科技造福人类”的理想和信念,有一些人在科学发展过程中作出了不可磨灭的贡献。谁能介绍一下他们的事迹?

师小结:刚才同学们谈到的这些资料真让人激动,科学家们不怕困难、不怕失败、百折不挠地进行科学研究的精神无时不在激励着我们,感染着我们。科学技术的成果已经进入了千家万户,与我们的生活密不可分。今天我们就一起来学习。

二、探索交流,理解感受

1.师:有人说科学技术充满了神奇的力量,它改变了人们生活的方方面面,让我们共同来感受吧。

生分组讨论:科学发展史中都有哪些重要的发明,这些发明对人类有哪些重要作用。

2.生汇报。师演示与生汇报的内容相关的照片、图片、实物等,以增加教学的直观性,激发学习兴趣。

3.师小结:科学技术与生产、生活密切相关,它可以造福人类,推动社会进步。

三、整理信息,情感体验

1.师:正是有了这些勇于追求真理、甘愿献身于科学事业的人,人类才有了美好的今天。现在让我们共享科学家的故事,交流汇报大家课前搜集到的关于科学家的故事、影像、图片等资料。

为了交流方便,生以小组为单位设计一个汇报主题,形式不限,可以讲故事语言描述,也可以播放影音资料。2.生小组活动后派代表展示交流。

师小结:听了同学们讲述的故事后,希望大家能以科学家为人类造福的科学精神、科学态度和高贵品质为学习动力,努力学习,用科学改变世界!

四、升华感悟,拓展延伸

1.师:课前老师也搜集到了一些科学家的故事资料。(大屏幕播放竺可桢、华罗庚等科学家有关影视内容)

2.师:为了奖励在科学领域中具有勇于探索、百折不挠的精神,为人类作出突出贡献的科学家们,许多国家设立了奖项和科学基金,你们知道多少?

师小结:通过同学们的介绍,我们知道了人们在享受科技成果的时候,并没有忘记对此作出贡献的科学家们,我们将铭记在心。尊重科学技术、尊重科学家已成为人类的共识。

五、实践应用,课后延伸

5我们爱学习教案 篇5

湘江小学 四年级

活动目的:

1、通过节日活动让学生知道“教师节”是一个感谢老师一年来教导的节日。

2、通过学生向辛勤工作的老师表达感恩之情的方式,拉近师生的距离。

活动内容:

主持甲:为积极响应学校号召,同时让队员们学习尊师敬道的传统,“老师,我们永远爱您”主题队会活动现在开始。

主持乙:九月,一个收获的季节,一个感恩的季节,一个属于教师的季节。在这金秋送爽的日子里,一年一度的教师节马上要来临了,班里的主题队会活动也正如火如荼的展开。

活动一:制作最美贺卡献给最敬爱的老师

主持甲、主持乙:写下最美的祝福献给最敬爱的老师,制作教师节的贺卡,由衷的写下深情的问候和祝福的话语,献给每位老师。

(组织大家制作贺卡,并挑选五名同学展示贺卡。)主持甲:这是孩子最诚挚的祝福,也是对老师辛苦付出最好的爱的表达。

活动二:心里话讲给老师听

主持乙:大家畅所欲言,把自己心里话说给老师听。指名回答:

有的说:“有一回自己崴伤脚,是老师一直把自己送到家里。”有的说:“我的作业上的错题是老师一遍又一遍帮助我改正。”还有的说:“有一回,不小心把老师气哭了„„现在长大了,会听老师的话,不会再去气老师了。”

主持乙:成长路上的点点滴滴,我们都看在眼里、记在心里;正是这些多如繁星的小事让我们学会了做人的道理,而老师也成了我们心中的榜样。

幼儿园大班我们爱运动教案反思 篇6

(1)大班体育活动说课稿我们爱运动含反思

大家好,今天我说课的主题是我们爱运动,我选择了一节体育活动:谁最爱运动。这是一个体育游戏,目的在于让幼儿在体育游戏中多了解一些运动项目并尝试用身体动作来表现这些运动项目。通过游戏训练幼儿在行进间躲避同伴的能力并培养幼儿的竞争意识及合作精神,进一步增强他们对运动的喜爱。通过参与游戏和与同伴共同游戏进一步增强幼儿的对运动的喜爱以及感受合作的快乐。

活动共分四个环节,在开始部分我设计了在音乐的伴奏下玩木头人的游戏,一开始老师和小朋友一起听音乐四散做自己喜爱的动作,音乐一停,老师问:谁是木头人?小朋友回答:我是木头人,同时摆好一个造型不动,老师检查。

第二环节的游戏:我最爱运动是本节活动的重点和难点所在,重点是通过让幼儿模仿运动造型,发展幼儿身体动作的协调性;培养幼儿积极参加游戏的主动性并训练他们在行进间躲避同伴,不碰撞的能力。其中在行进间躲避同伴不碰撞是一个难点。为什么要设计这样一个难点呢?我们在生活中常常可以看到孩子们在游玩的时候拼命往前冲,好象整个操场只有他一个人,这样是非常危险的,教会孩子一些躲避的方法就可以避免碰撞事故的发生。

在游戏的前面我设计了一个模仿运动员的小环节,目的是让幼儿展示一下自己已经掌握的运动项目,同时也可以大家相互交流一下,看看别人都了解了什么,这样既给孩子一个展示的机会也提供了一个学习的机会。

新纲要告诉我们:“培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标”在设计游戏内容的时候,我就想用什么形式既能培养幼儿对体育活动的兴趣又能锻炼幼儿的能力,增强幼儿参与的积极性及竞争意识,于是我想到“竞赛”。大家请看,这是教室场地的示意图,中间的五个小圆圈是竞赛点,里面分别写上“我、最、爱、运、动”五个字,外圈是准备区。游戏开始,小朋友和老师一起站在大圈上,听音乐逆时针向前跑,音乐一停,教师问:谁最爱运动,幼儿一边回答:我最爱运动,一边去抢占五个圈,每一个圈里只能站一个人。最先到达圈内的小朋友每人要做一个运动项目的造型,而且不能与别人的重复。再由其他小朋友选出一名做得最好,游戏继续进行,每一轮的优胜者,到最后一起进行决赛。

在幼儿抢占的过程中难免会发生一些拥挤的现象,甚至会发生碰撞的事情,这也是本次活动的一个难点所在。孩子们人人都想争到游戏的机会,努力争取是值得鼓励的,但安全也是非常重要的,那这时就需要老师的引导了,我新纲要中看到这样一句话:教师要尊重幼儿主体地位,发挥自己的主导作用,才能真正成为活动的支持者、合作者、引导者。因此,我不会直接地对孩子们说:“你们要注意,不要撞到别人”诸如此类的话,我会用一个提问来引导幼儿思考,“刚才有个小朋友告诉我,在占圆圈时,他被别人撞了一下,可疼了,这可怎么办呢?怎么样才能不撞到别人呢?”如果在游戏中碰巧没有发生碰撞事件,我也会用一个问题来引导孩子:“小朋友们,在刚才游戏的时候你有没有撞到别人或者是被别人撞到呀?”小朋友都会说没有,那这时我就用表扬的语气来提问:你们真棒,这么多人都没有撞到,那你是怎么做到的呢?我想这样的形式,幼儿会更愿意积极的思考,来解答老师的总是,而能够有意识躲避的孩子也会特别主动积极地向大家介绍自己的好方法。这时再提醒幼儿在接下来的游戏中要注意安全,不碰撞别人。这个难点就解决了。

游戏后的评价也是非常重要的,特别是在老师提出一个以前没有过的比较高的要求的时候,就像我在游戏中提出要避免碰撞的要求,幼儿努力后要及时给予肯定,多表扬、鼓励幼儿,幼儿会更愿意尝试新的要求和规则。

游戏给了孩子展示自我的机会,而大班的孩子仅仅参与游戏的热情和展示自己的胆量是远远不够的,更重要的是培养他们与同伴合作的精神与能力。新纲要说:增强幼儿的合作和竞争意识。这也是本次活动的一个重点。于是我在游戏的基础上进行了拓展,鼓励幼儿两人合作来共同完成一个运动项目的造型。这一要求看似简单,其实其中有许多方面,如幼儿要能顺利地找到朋友一起游戏,再就是要和同伴商量好一起做一个什么造型,这些都要求孩子有较好的交往能力和合作精神。

这时教师的评价又显得得尤其重要,孩子的每一个动作都希望得到老师的认可。而在这里我觉得不应该老师去直接评价幼儿的造型是否优美,而是应该让小朋友自己来介绍自己与同伴所摆的造型,如果大家觉得他们摆得好,就用掌声来鼓励他们,这时老师只要奖励一颗五角星就可以了。

大班的孩子不仅能做好两人合作,还可以尝试三人或多人合作,于是我想到一个游戏“找朋友”,这是一个既轻松又深受幼儿喜爱的游戏,而且它的伸缩性较大,教师可随意进行调整。老师可用几句话自然从前一个环节转到这个环节,“小朋友们,你们喜欢和同伴一起玩吗?”孩子们当然会说喜欢,这时教老师再提出玩游戏找朋友,玩一遍后,再提出要找三个好朋友的要求,然后再逐步提高。这样虽然游戏的难度在不断增加,但孩子依然会乐此不彼地反复游戏。

在本次活动中,我在体育活动中加入了音乐的元素,这样做的目的是让整个活动更加轻松、愉快,使幼儿能更积极地投入到游戏当中去。同时我特别注意对孩子的评价,教师的及时而又鼓励性的评价使幼儿不仅体会到游戏的快乐,更多的可以让他们有成功的快乐体验。

一次短短的体育活动结束了,它留我们的思考并没有结束,我们怎样才能更好地调动幼儿参加体育活动的兴趣,并让他们每一次的活动都能成为一次快乐并成功的体验,谢谢大家。

教学反思:

通过这一教学活动,使我更加相信,新课程的实施是对传统分课教学模式的改革,它使幼儿在学习中变得更主动,使幼儿在主动的探索过程中获得经验,掌握技能,锻炼了幼儿解决问题的能力。新课程是一个灵活开放的系统,在课题的生成中必须融会贯通,如果你僵硬的、静止不变的执行课堂计划,会使它失去生命的活力,从而不能激起幼儿学知的兴趣。

(2)大班体育说课稿—我们爱运动含反思

幼儿园大班体育说课稿:我们爱运动

大家好,今天我说课的主题是我们爱运动,我选择了一节体育活动:谁最爱运动。这是一个体育游戏,目的在于让幼儿在体育游戏中多了解一些运动项目并尝试用身体动作来表现这些运动项目。通过游戏训练幼儿在行进间躲避同伴的能力并培养幼儿的竞争意识及合作精神,进一步增强他们对运动的喜爱。通过参与游戏和与同伴共同游戏进一步增强幼儿的对运动的喜爱以及感受合作的快乐。

活动共分四个环节,在开始部分我设计了在音乐的伴奏下玩木头人的游戏,一开始老师和小朋友一起听音乐四散做自己喜爱的动作,音乐一停,老师问:谁是木头人?小朋友回答:我是木头人,同时摆好一个造型不动,老师检查。

第二环节的游戏:我最爱运动是本节活动的重点和难点所在,重点是通过让幼儿模仿运动造型,发展幼儿身体动作的协调性;培养幼儿积极参加游戏的主动性并训练他们在行进间躲避同伴,不碰撞的能力。其中在行进间躲避同伴不碰撞是一个难点。为什么要设计这样一个难点呢?我们在生活中常常可以看到孩子们在游玩的时候拼命往前冲,好象整个操场只有他一个人,这样是非常危险的,教会孩子一些躲避的方法就可以避免碰撞事故的发生。

在游戏的前面我设计了一个模仿运动员的小环节,目的是让幼儿展示一下自己已经掌握的运动项目,同时也可以大家相互交流一下,看看别人都了解了什么,这样既给孩子一个展示的机会也提供了一个学习的机会。

新纲要告诉我们:“培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标”在设计游戏内容的时候,我就想用什么形式既能培养幼儿对体育活动的兴趣又能锻炼幼儿的能力,增强幼儿参与的积极性及竞争意识,于是我想到“竞赛”。大家请看,这是教室场地的示意图,中间的五个小圆圈是竞赛点,里面分别写上“我、最、爱、运、动”五个字,外圈是准备区。游戏开始,小朋友和老师一起站在大圈上,听音乐逆时针向前跑,音乐一停,教师问:谁最爱运动,幼儿一边回答:我最爱运动,一边去抢占五个圈,每一个圈里只能站一个人。最先到达圈内的小朋友每人要做一个运动项目的造型,而且不能与别人的重复。再由其他小朋友选出一名做得最好,游戏继续进行,每一轮的优胜者,到最后一起进行决赛。

在幼儿抢占的过程中难免会发生一些拥挤的现象,甚至会发生碰撞的事情,这也是本次活动的一个难点所在。孩子们人人都想争到游戏的机会,努力争取是值得鼓励的,但安全也是非常重要的,那这时就需要老师的引导了,我新纲要中看到这样一句话:教师要尊重幼儿主体地位,发挥自己的主导作用,才能真正成为活动的支持者、合作者、引导者。因此,我不会直接地对孩子们说:“你们要注意,不要撞到别人”诸如此类的话,我会用一个提问来引导幼儿思考,“刚才有个小朋友告诉我,在占圆圈时,他被别人撞了一下,可疼了,这可怎么办呢?怎么样才能不撞到别人呢?”如果在游戏中碰巧没有发生碰撞事件,我也会用一个问题来引导孩子:“小朋友们,在刚才游戏的时候你有没有撞到别人或者是被别人撞到呀?”小朋友都会说没有,那这时我就用表扬的语气来提问:你们真棒,这么多人都没有撞到,那你是怎么做到的呢?我想这样的形式,幼儿会更愿意积极的思考,来解答老师的总是,而能够有意识躲避的孩子也会特别主动积极地向大家介绍自己的好方法。这时再提醒幼儿在接下来的游戏中要注意安全,不碰撞别人。这个难点就解决了。

游戏后的评价也是非常重要的,特别是在老师提出一个以前没有过的比较高的要求的时候,就像我在游戏中提出要避免碰撞的要求,幼儿努力后要及时给予肯定,多表扬、鼓励幼儿,幼儿会更愿意尝试新的要求和规则。

游戏给了孩子展示自我的机会,而大班的孩子仅仅参与游戏的热情和展示自己的胆量是远远不够的,更重要的是培养他们与同伴合作的精神与能力。新纲要说:增强幼儿的合作和竞争意识。这也是本次活动的一个重点。于是我在游戏的基础上进行了拓展,鼓励幼儿两人合作来共同完成一个运动项目的造型。这一要求看似简单,其实其中有许多方面,如幼儿要能顺利地找到朋友一起游戏,再就是要和同伴商量好一起做一个什么造型,这些都要求孩子有较好的交往能力和合作精神。

这时教师的评价又显得得尤其重要,孩子的每一个动作都希望得到老师的认可。而在这里我觉得不应该老师去直接评价幼儿的造型是否优美,而是应该让小朋友自己来介绍自己与同伴所摆的造型,如果大家觉得他们摆得好,就用掌声来鼓励他们,这时老师只要奖励一颗五角星就可以了。

大班的孩子不仅能做好两人合作,还可以尝试三人或多人合作,于是我想到一个游戏“找朋友”,这是一个既轻松又深受幼儿喜爱的游戏,而且它的伸缩性较大,教师可随意进行调整。老师可用几句话自然从前一个环节转到这个环节,“小朋友们,你们喜欢和同伴一起玩吗?”孩子们当然会说喜欢,这时教老师再提出玩游戏找朋友,玩一遍后,再提出要找三个好朋友的要求,然后再逐步提高。这样虽然游戏的难度在不断增加,但孩子依然会乐此不彼地反复游戏。

在本次活动中,我在体育活动中加入了音乐的元素,这样做的目的是让整个活动更加轻松、愉快,使幼儿能更积极地投入到游戏当中去。同时我特别注意对孩子的评价,教师的及时而又鼓励性的评价使幼儿不仅体会到游戏的快乐,更多的可以让他们有成功的快乐体验。

一次短短的体育活动结束了,它留我们的思考并没有结束,我们怎样才能更好地调动幼儿参加体育活动的兴趣,并让他们每一次的活动都能成为一次快乐并成功的体验,谢谢大家。

教学反思:

安全教育是一个长期的过程,我们将继续探讨和努力,将安全教育渗透到幼儿的一日生活中,不断增强孩子们的安全意识和自我保护能力,为每位幼儿撑起一把安全的保护伞!

(3)大班体育活动说课稿《我们爱运动》含反思

导读:在游戏的前面我设计了一个模仿运动员的小环节,目的是让幼儿展示一下自己已经掌握的运动项目,同时也可以大家相互交流一下,看看别人都了解了什么,这样既给孩子一个展示的机会也提供了一个学习的机会。

大家好,今天我说课的主题是我们爱运动,我选择了一节体育活动:谁最爱运动。这是一个体育游戏,目的在于让幼儿在体育游戏中多了解一些运动项目并尝试用身体动作来表现这些运动项目。通过游戏训练幼儿在行进间躲避同伴的能力并培养幼儿的竞争意识及合作精神,进一步增强他们对运动的喜爱。通过参与游戏和与同伴共同游戏进一步增强幼儿的对运动的喜爱以及感受合作的快乐。

活动共分四个环节,在开始部分我设计了在音乐的伴奏下玩木头人的游戏,一开始老师和小朋友一起听音乐四散做自己喜爱的动作,音乐一停,老师问:谁是木头人?小朋友回答:我是木头人,同时摆好一个造型不动,老师检查。

第二环节的游戏:我最爱运动是本节活动的重点和难点所在,重点是通过让幼儿模仿运动造型,发展幼儿身体动作的协调性;培养幼儿积极参加游戏的主动性并训练他们在行进间躲避同伴,不碰撞的能力。其中在行进间躲避同伴不碰撞是一个难点。为什么要设计这样一个难点呢?我们在生活中常常可以看到孩子们在游玩的时候拼命往前冲,好象整个操场只有他一个人,这样是非常危险的,教会孩子一些躲避的方法就可以避免碰撞事故的发生。

在游戏的前面我设计了一个模仿运动员的小环节,目的是让幼儿展示一下自己已经掌握的运动项目,同时也可以大家相互交流一下,看看别人都了解了什么,这样既给孩子一个展示的机会也提供了一个学习的机会。

新纲要告诉我们:“培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标”在设计游戏内容的时候,我就想用什么形式既能培养幼儿对体育活动的兴趣又能锻炼幼儿的能力,增强幼儿参与的积极性及竞争意识,于是我想到“竞赛”。大家请看,这是教室场地的示意图,中间的五个小圆圈是竞赛点,里面分别写上“我、最、爱、运、动”五个字,外圈是准备区。游戏开始,小朋友和老师一起站在大圈上,听音乐逆时针向前跑,音乐一停,教师问:谁最爱运动,幼儿一边回答:我最爱运动,一边去抢占五个圈,每一个圈里只能站一个人。最先到达圈内的小朋友每人要做一个运动项目的造型,而且不能与别人的重复。再由其他小朋友选出一名做得最好,游戏继续进行,每一轮的优胜者,到最后一起进行决赛。

在幼儿抢占的过程中难免会发生一些拥挤的现象,甚至会发生碰撞的事情,这也是本次活动的一个难点所在。孩子们人人都想争到游戏的机会,努力争取是值得鼓励的,但安全也是非常重要的,那这时就需要老师的引导了,我新纲要中看到这样一句话:教师要尊重幼儿主体地位,发挥自己的主导作用,才能真正成为活动的支持者、合作者、引导者。因此,我不会直接地对孩子们说:“你们要注意,不要撞到别人”诸如此类的话,我会用一个提问来引导幼儿思考,“刚才有个小朋友告诉我,在占圆圈时,他被别人撞了一下,可疼了,这可怎么办呢?怎么样才能不撞到别人呢?”如果在游戏中碰巧没有发生碰撞事件,我也会用一个问题来引导孩子:“小朋友们,在刚才游戏的时候你有没有撞到别人或者是被别人撞到呀?”小朋友都会说没有,那这时我就用表扬的语气来提问:你们真棒,这么多人都没有撞到,那你是怎么做到的呢?我想这样的形式,幼儿会更愿意积极的思考,来解答老师的总是,而能够有意识躲避的孩子也会特别主动积极地向大家介绍自己的好方法。这时再提醒幼儿在接下来的游戏中要注意安全,不碰撞别人。这个难点就解决了。

游戏后的评价也是非常重要的,特别是在老师提出一个以前没有过的比较高的要求的时候,就像我在游戏中提出要避免碰撞的要求,幼儿努力后要及时给予肯定,多表扬、鼓励幼儿,幼儿会更愿意尝试新的要求和规则。

游戏给了孩子展示自我的机会,而大班的孩子仅仅参与游戏的热情和展示自己的胆量是远远不够的,更重要的是培养他们与同伴合作的精神与能力。新纲要说:增强幼儿的合作和竞争意识。这也是本次活动的一个重点。于是我在游戏的基础上进行了拓展,鼓励幼儿两人合作来共同完成一个运动项目的造型。这一要求看似简单,其实其中有许多方面,如幼儿要能顺利地找到朋友一起游戏,再就是要和同伴商量好一起做一个什么造型,这些都要求孩子有较好的交往能力和合作精神。

这时教师的评价又显得得尤其重要,孩子的每一个动作都希望得到老师的认可。而在这里我觉得不应该老师去直接评价幼儿的造型是否优美,而是应该让小朋友自己来介绍自己与同伴所摆的造型,如果大家觉得他们摆得好,就用掌声来鼓励他们,这时老师只要奖励一颗五角星就可以了。

大班的孩子不仅能做好两人合作,还可以尝试三人或多人合作,于是我想到一个游戏“找朋友”,这是一个既轻松又深受幼儿喜爱的游戏,而且它的伸缩性较大,教师可随意进行调整。老师可用几句话自然从前一个环节转到这个环节,“小朋友们,你们喜欢和同伴一起玩吗?”孩子们当然会说喜欢,这时教老师再提出玩游戏找朋友,玩一遍后,再提出要找三个好朋友的要求,然后再逐步提高。这样虽然游戏的难度在不断增加,但孩子依然会乐此不彼地反复游戏。

在本次活动中,我在体育活动中加入了音乐的元素,这样做的目的是让整个活动更加轻松、愉快,使幼儿能更积极地投入到游戏当中去。同时我特别注意对孩子的评价,教师的及时而又鼓励性的评价使幼儿不仅体会到游戏的快乐,更多的可以让他们有成功的快乐体验。

一次短短的体育活动结束了,它留我们的思考并没有结束,我们怎样才能更好地调动幼儿参加体育活动的兴趣,并让他们每一次的活动都能成为一次快乐并成功的体验,谢谢大家。

教学反思:

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

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