谜语关卡

2024-08-06

谜语关卡(共3篇)

谜语关卡 篇1

根据项目建设进展,为实现“严肃作业纪律,严把填筑材料,严守工艺标准,严控沉降观测”的施工管理目标,确保路基及过渡段填筑施工管理有序可控,质量达标,加强路基及过渡段质量的全过程、全方位监控管理,以确保工程质量。第一关:建立健全质保体系,落实责任追究制

1、质量管理制度是保证质量的重要前提。各施工项目经理部必须建立健全质量管理体系,实施激励约束机制及质量责任制,对项目经理部与质量有关的人员实行系统有效的奖罚和责任追究。

2、为加大路基施工质量管理力度,项目经理部安全质量部、各分部安全质量部必须设置路基质量检查专业工程师至少1名。

3、坚决落实各项管理制度,做到管理到位、人员到位、责任到位,切实把好路基工程各个环节质量关口,下大力气解决路基质量管理工作中薄弱环节,有效消除质量管理的“盲区”和“死角”。

第二关:抓好人员培训教育,树立质量意识

1、人员培训是保证质量的技术前提。各分部要组织全体技术人员对客专的技术要求和验收标准进行培训,并开展客专验标知识竞赛、路基施工专题研讨会、防护工程专题研讨会等,使全体技术管理人员逐步掌握高速铁路施工的规范要求和技术标准,提高质量意识。

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2、针对施工中存在的问题以及可能出现的错误进行分析,研究制定整改或改进措施并通过自上而下的培训,有效提高全体技术人员的知识水平,为路基施工质量的提高奠定坚实的专业理论基础。

3、加强各分部路基专业技术培训质量

(1)参加培训的人员范围:质保体系中的全体人员、全体工程技术人员、全部路基施工队队长、领工员、机械操作人员。

(2)培训形式:集中授课、现场演示、现场会、观看录像、书面考核等。

(3)资料保存:参加培训人员签到表、培训内容、考试试卷,成绩统计单。

第三关:严把原材料质量验收

原材料是保证工程质量的先决条件。

(1)由分部物资设备部、试验室和安全质量部共同确定原材料合格供应方,物资设备部门应定期不定期组织到料源处进行检查,对检查发现的问题督促限期整改,严把原材料源头质量关。对存在问题严重或对存在的问题不整改或整改不到位的,终止供货合同。

(2)材料进场时,分部物资设备部负责材料的外观质量,试验室负责材料检验,确保原材料各项指标符合标准要求,坚决杜绝不合格原材料进场,严把原材料进场质量关。

(3)项目经理部物资设备部、中心试验室、安全质量部应

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定期不定期组织对原材料料源质量和原材料进场质量进行检查,发现问题督促整改,保证原材料质量。第四关:严守地基处理程序

1、地基处理是路基施工的第一个环节,也是最薄弱的环节。因此,对地基处理必须严格要求,严格管控。

2、原地面处理清表要彻底,坡面必须挖台阶,地面坑穴处理彻底,并留下相关文字及照片记录。换填深度和范围符合设计要求,对换填料进行检测,填料厚度及压实度满足要求。

3、CFG桩要进行工艺性试验及试桩,并要有指导性,施工现场严格按工艺试验的程序、流程施作,进行相应的施工记录;施工记录填写要规范;严禁桩体未达到设计强度即进行碾压,造成短桩,严格按设计桩长施工。褥垫层材料、厚度要符合设计要求。

CFG桩施作前,必须对桩帽深度范围进行换填压实处理。CFG桩施作时的钻渣,必须及时清运。

4、管桩要进行试桩,试桩工法与实际施工工法相符;打入深度变化要经设计单位确认。第五关:严控试验段施作

1、对路基施工全面展开以前,各分部首先要分别对一般路基基底、坑塘路段、软土路基、路基回填层按照制定的施工方案进行试验段施工。

2、通过试验段的施工检验施工方案是否可行、有效,通过

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试验来确定不同机具压实不同土质的最佳含水量、适宜的松铺厚度和相应的碾压遍数、最佳的机械配套和施工组织,作业段的流程时间是否满足工期要求,工艺参数是否满足技术要求。

3、通过对试验段的总结、研究,选择出切实可行的施工方案、人机组合,进行下一步的施工,经过工程质量、经济、工期的验证施工方案可行,然后全面进行施工作业,不可盲目地展开大面积作业。

第六关:严控路基填筑质量

1、路堤填筑应按“三阶段、四区段、八流程”的施工工艺组织施工。每层填筑压实厚度和压实机械应按具体部位(本体、底层、表层)试验段总结的参数执行,超填宽度不宜小于50cm。各区段或流程只能进行该区段和流程的作业,严禁集中作业交叉进行。

2、路基填筑时,必须在路基上采用方格网控制填料量,方格网纵向桩距不宜大于10m,横向应分别在路基两侧及路基中心设置方格网桩。当位于站场时,横向方格网桩距不宜大于10m。

3、要及时消除粗细集料集窝现象。对于粗集料“窝”和粗集料“带”,应添加细集料并拌合均匀;对于细集料“窝”,应添加粗集料并拌合均匀。

4、碾压时,应采用先静压、后弱振、再强振的方式碾压,最后静压收光。直线地段,应由两侧路肩开始向路中心碾压;曲线地段,应由内侧路肩像外侧路肩进行碾压。具体每层碾压

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遍数应按工艺试验确定并经批准的参数进行控制。沿线路纵向行与行之间压实重叠不应小于40cm,各区段交接处,纵向搭接压实度长度不应小于2m,上下两层填筑接头应错开不小于3.0m。碾压后的路基外形尺寸、质量应满足设计要求,局部表面不平整应洒水补平并补压。

5、横向接缝处填料应翻挖并于新铺的填料混合均匀后再进行碾压,并注意调整其含水率,纵向应避免工作缝。为确保最佳含水率,雨季进行路基施工的,必须配备彩条布,下雨前及时覆盖。

第七关:严控过渡段质量

1、过渡段的填料应符合设计要求,采用级配碎石的粒径、级配及材料性能应符合《客运专线基床表层级配碎石暂行技术条件》的规定。

2、过渡段必须采用大型压实机械(大于25T压路机)施工,分层压实厚度必须控制在30cm以内,但最小压实厚度不宜小于15cm。具体摊铺厚度按工艺试验确定并经批准的参数进行控制。

3、过渡段应水平分层填筑,横向结构物两侧的过渡段填筑必须对称进行。具体每层碾压遍数应按工艺试验确定并经批准的参数进行控制。桥台过渡段的填筑与相邻路堤同步施工,横向结构物有条件的情况下与相邻路堤同步施工。过渡段的台阶应按设计要求进行挖设。加入水泥的级配碎石混合料必须在2h内使用完毕。

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第八关:严守试验检测程序

1、各分部要建立工程检测试验质量保证体系,认真落实试验检测程序。

2、路基及过渡段填筑完成后分部自检,必须严格落实“双检测、双报检”制度。对于路基的结构尺寸、地基系数、动态模量、压实系数、平整度等指标不合格的,必须返工。

分部检测合格后,报请项目经理部中心试验室、安全质量部抽检。中心试验室、安全质量部抽检发现不合格的将严肃追究相关人员的责任。

3、中心试验室建立检测试验台账,包括含水率检测、虚铺厚度、压实后的报检数据等。第九关:严控排水系统施作

1、认真做好路基施工中临时排水系统。在基础处理开始时要认真做好临时排水,设置纵横向排水沟,在必要地情况下设置截水沟,并与已有排水系统或河流、沟渠相连,并经常性的进行检查、维修,确保排水畅通。

2、路堑施工的临时排水,路基开挖时要预留横向排水及坡度,路堑两侧必须设置临时排水沟,并保证随时畅通;提前施作坡顶截水沟,确保路堑施工中不积水。

3、路堤填筑施工中,一是做好路堤两侧临时排水沟,二是做好路堤边坡临时排水系统,在路堤填方碾压时预留两侧截水带,并每隔10-20m做好临时排水沟,铺设彩条布或砂浆抹面,6 / 8

确保路堤不受雨水冲刷。第十关:严控防护工程施作

1、路基防护工程中,边坡防护是关键。对于拱型截水骨架、方格型截水骨架等骨架护坡,首先要保证骨架尺寸符合设计要求,沉降缝(伸缩缝)预留到位。

2、为确保混凝土振捣密实,保证骨架混凝土强度,要努力做到表面平整、线形美观,要求必须全部采用封闭式组合大型钢模板,严禁采用砼预制块。

3、支挡结构要严格按照设计要求做好泄水孔、反滤层、排水层和沉降缝(伸缩缝)的设置。第十一关:严控变形监测

1、路基变形监测的工作内容主要为路基面沉降监测、路堤基底沉降监测、软土及松软土地段路堤填筑过程中变形监测三个方面。

2、在路基填筑过程中,应根据观测结果整理绘制“填土高—时间—沉降量”关系曲线图,分析土体的侧向位移值及其发展趋势,判断地基的稳定性。路基填筑至设计路肩标高后应在路肩设路基面沉降观测桩,并与位移边桩和路堤基底沉降观测同步进行,通过观测结果确定路基面的沉降量。

3、监测数据主要通过观测路基面沉降监测桩、沉降板测杆、位移边桩来取得。路基变形监测的观测基桩必须置于不受施工影响的稳定地基内,并进行定期的复核校正。观测装置的埋设

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位置应符合设计要求,且埋设稳定。观测期间应对观测点采取有效的保护措施。

4、及时收集监测资料。路基变形监测资料应齐全、详实、规范,符合设计要求,各分部应安排专人及时进行整理、汇总分析。

5、各分部应高度重视路基变形监测工作,并深刻理解《客运专线铁路路基工程施工技术指南》、《客运专线铁路路基工程施工质量验收暂行标准》、图纸中关于路基变形监测的要求。

成长与蜕变的关卡小升初征文 篇2

炎炎夏日,“知了”声声,打开窗,迎面扑来一阵阵热浪,让人烦闷不耐。透过窗,那蔚蓝的天纯洁无暇,似一颗晶莹剔透,如被清水冲刷过的蓝宝石,深深地刻印在我的眼瞳中。记忆中,一年前的天空好像也是如现在这般纯净美丽,那烈日也总是板着他威严的面孔,生生折磨着大地上闷热难忍的人们。不同的是,经过小升初这道磨砺人的关卡,我已经成功蜕变,离成功更进一步……

火热奋斗

抬起头,眼前一片昏暗。发酸的眼睛无力探索光明事物,桌上书本的文字模糊不清,朦朦胧胧,想用力睁大眼睛看清楚,可眼珠发出的阵阵酸痛如同那战场上冲锋杀敌的士兵,一次又一次地冲撞着我的脑神经,使我不得不放弃作罢。全身的骨头仿佛也黏住了,动弹不得,只等慢慢舒缓后,才能轻轻活动。我好不容易从毕业考题海中挣脱出来,还以为能好好休息一会,可身体的痛楚却又猛地给我带来一波强烈的冲击,可谓苦不堪言啊。“班长,借一下你的英语笔记,行吗?”“好叻,给你。“我也要啊,谁有备份?”……咦,我望向周围,班里的同学们如火如荼地开展着考前复习的火热赛跑,谁也不肯浪费一分一秒。看着那些认真辛勤的背影,我在心中不禁露出一丝微笑,擦了擦头额上的汗水,伸了个懒腰,又投入到考前的冲刺中去……

考前矛盾

“你又偷看杂志l毕业考了还不复习,你还想不想考了,还说什么伟大梦想,再样不努力,我看你干脆收拾书包回家乡耕田算了!”屋内传来一声怒吼,似乎响彻云霄,玻璃窗好像也震了震,周围的空气仿佛也被凝固了,气氛凝重,四周一片寂静。阻隔视线的那扇门内,妈妈火冒三丈,手中拽着我已经皱巴巴的杂志,而我呆呆地站在一旁,,一抽一噎的哭泣着,嘴里蹦出些不清不楚的断句,“我说了……我,我……没有!我只是拿出……出来收拾而已……”哭声也未能挽回妈妈对我深深的误会,“嘶”,我就眼睁睁看着我的杂志被妈妈撕成一堆碎纸,却无力挽救。她头也不回地离开了房间,只留下孤独无助的我。我拾起碎片,心头渗出丝丝苦意,如今的我和“哑巴吃黄连——有苦不能说”有什么区别呢?有冤无处伸,委屈只能憋在心中。若在平时,妈妈可是很支持我看课外书的,可临近毕业考,什么都变了。但我也知道,妈妈也是为了我好,我并不怪她。小小的毕业考才不能轻易将我打败,接下来,只要挺住关口,毕业考难不住我的。

考出战

终于来了,小学最后一臣试到了,这也是我们人生第一场重要的决斗,与命运的决斗。校园中突然响起考试开始的铃声,正式揭开了战场的帷幕。考室里,试卷发下来后,全惩只剩下一阵沙沙的写字声,每一个考生都埋头认真审卷,所有人恨不得把之前看过的知识一股脑的写下来。我深吸一口气,提提神,拿起笔,加入了这场大战的队伍。试卷题目有复杂的,有简单的,有我熟练的,也有我陌生的。我曾以为不认识的题目惊慌过,也曾为失败的后果害怕过。但最终,一切一切的情绪、一切一切的想法,都在我的信念驱赶下汇成了一条奔腾不息的大河,一条由勇往直前的信念组成的大河,它,随着我的笔尖,踏着一个个文字,向着最终目标的东海奔去。每一臣试的间隔,不仅是为了我们的头脑能好好休息,也是为了我们能够收拾心情,更好的面对下一出斗。我熊熊不熄的战斗力,一定要燃烧到这场战结束的那一刻为止,到最后一刻,我才能倒下。

战后欢腾

“结束了!结束了!终于解放了……”考试结束铃刚刚响起,各个考室就纷纷响起了震天撼地的欢呼声,各种书本被抛上空中,同学们更是不住拉起手跳起了舞,尽管如此也似乎无法发泄他们内心中那无比的欢悦与激动。对啊,六年的辛苦,六年的努力,在此刻完美的落下帷幕,结果也似乎不重要了,重要的是过程,是那些共同奋斗,一起抛头颅,洒热血的日子。在那些洋溢着欢乐的笑脸中也夹杂着几张愁眉苦脸,但在如此热烈的`气氛下,也慢慢消失了,考试已经结束了,再多的忧愁也无法挽回结果,倒不如开心的过完最后与同学们相处的日子。

最后成果

行毕业礼的那一天,天空有些阴沉,大家的情绪也无法高涨。成绩好坏,我们都得接受,可是与朝夕相处六年的同学、老师分离,又有谁能不疼不痒地乐意接受呢?这六年,我们收获了许多知识,收获了可贵的友情,收获了亲密的师生之情……这六年来在校园发生的一点一滴,都是我们成长与爱的见证。在这次小升初的考试中,我更是明白了知识的重要,努力奋斗的必须性,体谅他人的益处,认真细心的不可缺少……这些才是我最大的成果。我已经长大,我已经蜕变,我会像那脱茧而出的蝴蝶,用力扑翅,飞向更高的蓝天。

那一年的九月,我忍着心中离别的伤痛,怀着新的希望,迈入了中学校园的大门,这里是我未来三年奋斗的地方,是一个新的起点,我将在这里继续谱写我的人生旅程。

谜语关卡 篇3

我的存档里头有蛮多一命通关已经达成的,不要想太多。那个原因很简单,是因为我觉得其他挑战的难度要比一命通关的难度还要高。所以我宁愿一命通关去凑挑战数字。不想用我的存档坚持新游戏开老兵的继续看下去

首先,挑战数量决定你使用的技能。这里我做一下挑战的攻略,因为有蛮多挑战确实抽象(吐槽一下翻译组,电击拳套翻译成战斗消声器??),下面会介绍至少5个以上的挑战攻略,是个人认为比完成其他挑战要来的容易的。优先完成,其他就自行摸索吧。说实在我也没所有关卡全挑战通过的说…………

第一关

刀砍15人,这个难度其实不高,猥琐躲在一开始的车后面,会有几个过来送,先砍了。然后迫击炮兵有一个是落单的,过去砍了,三个迫击炮兵,点死一个,点褪一个,砍死一个,转头再砍死一个。基本就有那么6 7个人头在手了。接着第二节上船之后,点死2楼的人,用掩体卡位置来砍人。15个不够的话,接着会有人登船,你在他登船的地方,每次上来两个,点褪一个,砍死一个,转头再补一刀,总的来说,难度低。

摧毁所有坦克,第一波没有问题,第二波顺序,右下,左下右上左上,第二波第二节记好了,从左往右打,就可以轻松过。

迫击炮打死5个人。简单得掉渣,你留着迫击炮不要用,你第二波摧毁完坦克之后那肥佬会让你抓车,这个时候,你面前的蝼蚁成群,你随便甩一个过去就完成了。

摧毁5艘船,这个手不残基本无压力。

跳过之后的2个挑战,看陷阱+拍击破组合击杀4个人,看上去蛮难。实际上,在你去找梅什么几把来着之前,也就是拿到陷阱之后。你往要逃跑的方向看,会看到一个明显的下坡,在上面横着摆2排陷阱,一排5个就好了,待会儿就会自动完成这个挑战,头都不用回。这样,第一关就的全部要素也就收集完了。情报什么得,见鬼去吧,我手工玩懒得看攻略,每次翻了整个地图都没找齐。当然,有几关是找齐了的……那是人品

第二关

标志性的是特殊武器一发4杀,其实那武器一发子弹会射3颗东西出来。找个密集点的人群。甩甩鼠标吧。

打掉别人的要起飞的无人机,这个别人攻略是说,让你去黑了另外一辆之后。再搞爆哟起飞的,但是实际上。赶时间你懂的。老兵难度主角是出了名的一命不过3枪。所以换个打法得出结论,xm什么鬼的榴弹两发+2个特殊武器的弹夹就可以打爆他,安全指数要比黑别人的飞机来的高。

黑了别人飞机杀10个人,妥妥的。屠杀机器都杀不到10个人。你还算是个人…

隐形衣和盾牌杀人一起说。这两个加在一起就没有挑战的价值了。盾牌能挡住前面的子弹。隐形衣能让距离你比较远的敌人看不到你。目测是10米外基本敌人捕捉不到主角。你只需要猫过去。v两次就可以收。

基于翻译问题,第二个挑战摧毁两个枪塔需要你先扔一个emp过去。这样第二关收集结束 第三关

前面两关大家都可以挑战一命过来凑挑战数。这关就免了。你会因为生气怒草键盘。看第八个,毒刺第二模式击杀25人,说白了就是射出去按左键引爆。有人说不引爆也算。那就更容易。拿到武器后,你打烂一辆车就好。然后就在楼上对着下面无限复活的敌人刷就ok了。

地雷炸坦克,拿了武器别忘了拿地雷。引爆废墟之后往中间那段赶。下马,往两个车中间跑,(碾不到,放心)放下,继续狂奔,否则你就被炸死。这个相对容易

骑马撞死10个人,记得,战斗触发出门的那一波敌人你最好不要撞,那一波就是死神你过去有去无回。地雷炸完坦克会出来蛮多人。撞过去就行了。

毒刺普通状态射飞机,简单简单。

宝刀杀人15个,抢完弹药库,无限刷兵。而且检查点比较近。在这里集中做了。第三关收集完毕

第七关

狂点鼠标左键就有第一个挑战了。本季度见过的最容易的…………

第二个没看懂,略过,摧毁飞机什么的。枪榴弹+手榴弹。而且它不会跑。容易得很。摧毁高射炮,仔细看屋顶你就会发现了。跑到远点能看到的地方,用突击枪都能打烂它…………容易

夜莺吸引8个人以上。这个也简单,第二节护送的倒数第二个战斗场景,朝中间一扔就有了。摧毁飞机之前,用机枪扫10个人,这个,应该不成问题。关键是。可能要死。毕竟你顶着炮火来着。

实在不行尝试1命,这关的一命不难

第八关

隐身衣+宝剑挑战先得两个,这也太容易了,而且重合了

撬2楼炮台击杀8个无人小飞碟,你准头没问题就没压力

打20个无人小飞碟,难度不高,但是容易付出生命的代价,嘛,反正主角一睁眼就时光倒流了

最后一个建议选那个无人机杀25个的,你就直接按1指挥就行了。实在不行尝试一命,这关一命也不难。

第九关

出门右转第一个挑战。狙击枪第二个挑战。先解决两个,点击拳套20个人压力不大,就是有生命危险。机枪炮台10个人简单。先扔emp再打爆机枪塔也容易。第九关就是送的 第十关

这是一个非常扯淡的关卡,首先送的有救士兵的,桥上爆头10个人的,以及开商店上屋顶打30次飞机(笑)狂点鼠标就完成的简单东西。其他的都不好搞。当然你不怕无限重生的话其实压力也不大对不对。操作fa38的时候一炮3个无人机这个是要看人品的。我人品貌似不错。其他的,自行斟酌

最后一关

躲开所有导弹看似难实际是送,就是你不要让爆炸的灰碰到你就行了,爆炸的范围蛮小,你可以画圈,画着画着就有了。

热能炮一发5个,更简单,拿到之后马上就有隐身人的那个地方,朝中央靠里边点,一发就有了。

操作无人机击爆地方利爪也蛮容易。在进建筑前有2个利爪。你卡个视角让后面一个看不到你,你就不停探头出去1它就有了。

情报收集方面,游走一下地图应该可以找得齐。往目的地相反的方向跑就对了(笑)公布一下地点吧,27号建筑物2层,计算机室靠左边的台子上,以及。别人要你走上,你偏偏走下,黑不溜秋的,情报会发光,你懂的。近身杀3个隐身兵,在boss最后的房间有超过3个。你可以慢慢来。死了也不要紧。

再说说突击部队。最难得就是第一个给你的任务,最近单的是无人机护送任务,第一个任务我不知道alt+ctrl+del多少次了。因为说什么会减少一次突击部队使用。我果断不会的。我直接结束游戏。出来再进去。炸船。最后一个点比较难。你可以换手枪捉迷藏,事实证明,捉迷藏有效。至于暗杀。分队控制,一步一步推过去。emp+火箭筒+切换人物有1-2秒无敌时间。5分钟内拿下应该不成问题。

说一下第一关的心得。记着,部署不要贴着目的地,往外面部署会好很多。不停的切换利爪和机枪塔是王道。机枪塔可以再敌人还没下来就打死对面。利爪主要就是弄死对面的地面机器人。切换队员多仍仍emp把那帮飞的弄下来打。

第四关

燃烧弹杀人,迫击炮杀人,不解释了。伍兹提示要你射杀司机的时候,对着窗子扫两梭子就结束了,卡车上机枪射杀8个人,没什么难懂的。找到cia证据,进地窖,跟着剧情会进到一个着火的屋子,靠右,往里走,桌子上。

第五关

躲漂流伤害,靠着街道边缘走就没问题。这关推荐收集情报,一开始就能拿到一个。触发qte按f推门进去弹药箱旁边。然后躲过最后一个无人机通道内。比较顺。没有难度

第二个挑战放弃吧。我是没成功过。监听记录要按鼠标右键才能记录,切记,超过450tb会加一个突击任务。超过400就完成挑战了

烧死10个人比较容易。一开始记得冲过去设置喷火可用,在主角被围的时候就能烧人了。还有逃跑阶段。推荐无人机,自己开车的话。危险…………

第六关

直接放弃第一个挑战。第二个挑战容易。找到人之后低头看看地板就看到了。第三个挑战放弃,除非你枪法超神,否则老兵难度先不说你有没有功夫瞄准。先是你活不活的下来的问题。第四个挑战我莫名其妙的完成了。一次过。不知道是不是人品。貌似是。你不打到平民就行了??

击杀5个绳子上的敌人,看上去蛮有挑战。实则不然。首先。过道中间有个2个人头。接着进入下层先扔个emp,瘫痪掉机器人。没人阻止你瞄准了。对着敌人直升机下来的那一帮。扫几梭子,结束

这关推荐先追人,一路上用emp瘫痪+冲锋枪猛追,基本压力不大能追到。过了之后。重玩再用拳套一个一个击晕就好

这关一次完成5个挑战不怎么现实。除非你能在老兵难度在没开门之前就用拳套击晕20个,我算你狠………………

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