10以内序数中班数学教案

2024-08-22

10以内序数中班数学教案(精选12篇)

10以内序数中班数学教案 篇1

一、活动目标:

1、巩固复习5以内序数,学习10以内序数。

2、能从不同方向辨别序数。

3、发展记忆力和反应能力。

4、让幼儿会在生活中运用。

二、活动准备:

教师教具:洞洞板、棋子

幼儿学具:洞洞板、棋盒

三 、活动重难点:

1、 重点:能说出10以内序数词。

2、难点:从不同方向辨别序数。

四、活动过程:

(一)、复习巩固5以内序数,感知10以内序数,

游戏一:看谁猜得对

1、教师取出一摞带有小动物图案的棋子,洞朝上插在演示板第一行数字1的后面;

2、教师提问小朋友:“现在我们来猜猜这些棋子的图案是什么?你们想先猜第几个棋子?”(请小朋友说序数词并指出所说棋子的位置),鼓励小朋友大胆猜,引起幼儿兴趣(例如,我猜第5个棋子下面是小猫,然后请小朋友翻开排在第5位的棋子,看看是否正确,教师引导小朋友说出正确的名字,并说出它排在第几位)。以此类推,直至把5个棋子翻完。

3、这个棋子排在第几?(指着第5个),老师在后面添上一个棋子,问:“这个棋子排在第几?依次插出第六、第七、第八、第九、第十个棋子。”教师:“小朋友真聪明,如果我把棋子换一个排列方式,你们还能说出他们排在第几吗?”

4、将棋子摆成一个圆圈(棋子数在10以内),教师:例:“如果猴子排在第一,从右往左数,蝴蝶排在第几?小兔排在第几?“从左往右数,蝴蝶、小兔又排在第几?”“要找到动物在圆圈里的位置,怎样才找的对?”

小结:在圆圈中确定一个排头,找准数的方向,就能知道要找的动物排在第几。

(二)、练习10以内序数

游戏二:我说,你做

1、请小朋友将有房子图案的1摞棋子洞洞朝上插在演示板上第一数字1的后面。

2、教师:“现在我们来翻翻看,这些棋子的图案都是什么?你们想先看第几个棋子?”(请小朋友说序数词并指出所说棋子位置)“请小朋友翻开从左往右数第四个棋子。”孩子翻过来并说说从左往右排在第四位的是谁。(用完整的`语言表述)

游戏三:听指令,摆棋子

请小朋友取出1摞有小房子图案的棋子,听老师的指令从上往下或从左往右,不同方向摆棋子,并说一说从上往下,从下往上,从左往右,从右往左某某图案的棋子宝宝排在排在第几位?或排在某某位置的棋子宝宝是谁?(教师可变换多种方式提问,发展小朋友多向思维)。

10以内序数中班数学教案 篇2

序数是表示集合中元素次序的数, 本次活动以幼儿已掌握的5以内的基数和生活经验为建构序数认知的基石, 以模拟生活情境的游戏环节为载体, 使幼儿掌握序数的表达方式, 并在游戏和实际生活中能够灵活运用。

二、教学目标

1.理解序数的含义, 认知基数与序数在表达方面的区别。

2.能在情境中用5以内的序数词正确表示物体的位置;会从不同方向 (即从前向后、从上到下、从下到上) 确定物体的排列顺序。

3.感受运用5以内序数解决问题后所产生的乐趣并获得成就感。

三、教学重点和难点

重点——能用第一至第五的序数词表达物体在不同方向序列中的位置

难点——认知由于序列起始方向改变, 同一物体在序列中位置的表达方式也将随之改变。

四、活动准备

1.物质准备:五层楼房道具;幼儿大头贴;电影票数张 (显示幼儿座位所在排) ;市场货架及零食包装袋数个;动画片片段;售货员胸牌等。

2.经验准备:在幼儿园上下楼时, 老师和幼儿共同口述所到楼层层数;休息日陪家人逛商场或看电影。

五、活动过程

结合幼儿年龄特点及活动目标, 我设计了以下几个环节:

1. 交代角色, 引出课题, 激发幼儿兴趣

兴趣是幼儿主动参与的关键。开始部分我就将小朋友的角色交代清楚, 并直接告诉他们要去参观、购物和看电影, 这样在调动幼儿积极性的同时, 也给予其一定的心理准备。

2. 进入游戏情节

(1) 老师提供本班个别幼儿所居住的小区的照片, 假设情景以进入这个小区。接着老师展示一幢楼房的图片 (可更换门牌号) , 请不同小朋友说谁住在这个小区、这幢楼房。提问:“你家住在第几层?”重音要落在“第”字上, 潜移默化中强调序数词的标志性词汇, 同时幼儿将自己的大头贴贴在道具上, 强化幼儿视觉和触觉感官。通过更换小区和门牌号的重复问答练习之后, 请孩子们自己归纳, 数楼层的方向, 即从下往上。这个问题要注意幼儿发展的个体差异性, 不必强求每一名幼儿自己能够总结。

(2) 过度引导语:“听说附近新开了一家百货公司, 大家要不要去看看有什么新上市的商品呢?”

(1) 老师出示市场中的货架道具, 侧面留有空白, 由教师和幼儿共同商议确定货物排列的方向和标记的形式, 体现了教学中师幼平等的地位, 并有利于强化序列的方向感。

(2) 由教师扮演售货员融入游戏, 介绍物品所在位置如:薯片在第一行, 棒棒糖在第二行等。给予幼儿此序数的表达方式和方向的初步印象, 起到一个示范的作用。请幼儿们扮演顾客进入角色融入游戏, 表达自己想购买的物品, 如:我想买第三行的“鱼多多”。对表达正确的幼儿给予奖励, 强化印象。

(3) 变换序数起始方向, 即与前一环节相反的排列方向。由幼儿自己扮演售货员, 老师加入其他幼儿的行列扮演购买者, 便于在情境中及时加以引导和调节。幼儿感受虽然物体物理位置没有变, 但由于序列起始方向改变, 同一物体在序列中位置的表达方式也将随之改变。通过购物, 幼儿表达正确可获得想要的物品, 有利于保持其积极性。

(3) “买完了东西, 小朋友们想和老师一起去附近的电影院观看吗?”进行师幼间的对话, 引导幼儿回忆进电影院时的情景如:需要电影票、对号入座等。

老师发放给每一位孩子电影票, 请孩子观察并在老师的引导下自行归纳出座位排列的规律, 即从前向后。为强化印象首先在老师的范读“我的座位在第2排”的基础上由幼儿自己读出电影票上自己所在“第几排”, 过程要求幼儿把“第”读重音;其次, 按照图示入坐, 这一环节使所有幼儿同时参与到活动当中。为减缓幼儿过度兴奋和头脑劳累, 安排幼儿在“影院”中观看动画片片段。

3. 结束环节

往往活动的结束环节幼儿身心易疲惫, 为此我没有让幼儿回忆之前的活动过程, 而是设计了新的游戏环节来结束活动, 使幼儿始终保持好奇心和兴奋感, 避免活动结束部分珍贵的时间贬值为垃圾时间。“电影结束了, 我们也玩了一天, 大家都累了吧, 那我们坐着小火车回家吧!大家自由分组, 每5位小朋友一组组成5节车厢的小火车。”

重视幼儿发展的个体差异性, 结束过程中老师结合之前环节幼儿的表现进行有针对性的提问, 为学困生创设再次学习、表现和体会成就感的机会。“最前面的小朋友, 你们在第几节车厢?最后面车厢里的小朋友, 你们在第几节车厢?”“在第一 (二、三、四、五) 节车厢的小朋友向电影院工作的叔叔阿姨挥挥手说再见吧!”

六、活动反思

复习10以内序数的游戏两则 篇3

游戏目的:

通过听同伴口令“第几个蹲”,熟练掌握自己在队列中的序位。

游戏玩法:

4位小朋友朝同一方向站立成排,确定起点后开始报数,明确自己是第几位。然后由4位小朋友中的任意一位开始游戏,也可由“黑白配”确定第一位游戏者。游戏开始后,由被选中的那位小朋友先双手围报“萝卜”,并依据自己的站位说:“第五个蹲,第五个蹲,第五个蹲好第二个蹲。”第二个小朋友听到了,赶紧接,“第二个蹲,第二个蹲,第二个蹲好……”他想挑第几个都行,游戏依次进行。

游戏规则:

1.孩子在游戏中若没及时接上,需同伴提醒的,就当众学小动物叫,自己是第几位的,就学叫几声。

2.游戏进行中,可根据情况随时调整幼儿在队列中的位置,重新进行游戏。

3.也可根据幼儿对已有序数的掌握程度,酌情增加人数。

游戏二:“摸人”

游戏目的:

通过游戏,学习从不同方向、排位确定被摸人在队伍中的序位,巩固1-10的序数。

游戏玩法:

此游戏分三个层次:首先请10名孩子站成一排,由幼儿确定摸谁,教师默数后确定其位置,上前摸此幼儿,让幼儿猜老师是如何“一摸就准”的。谜底揭示后,请幼儿尝试摸人。

第二个层次是请两名孩子同时摸人,先确定其中被摸的一人,明确其是从哪边数起的“第几个”,然后找到从相反方向数起的“第几个”,由两个小朋友蒙上眼睛后同时摸,看谁摸得又对又快。

第三个层次是请20名幼儿分站两排,先确定第一个被摸的小朋友的位置,在从前往后数或从后往前数的第几排、从左或从右数的第几个,然后再根据这个孩子的位置,找到另一排中相对位置的孩子,请其举手示意,集体说出他的具体序位。然后由两名孩子同时蒙眼摸人,看谁先摸到。

游戏规则:

1.在游戏的第一层次,尽量排除被摸幼儿显著的特征干扰,如梳小辫的、穿裙子等,让幼儿快速寻找到教师一摸就准的“窍门”,如若幼儿认为是上述原因所致,教师也可尝试多摸几人。

2.在游戏的第二层次,一定要说清楚某某小朋友在队伍从左(从右)数起的第几个,在明确了各自要摸的小朋友的具体序位后,由两名幼儿从各自队伍的一头(从左或从右)同时蒙眼摸人,以求比赛的相对公平。

3.在游戏的第三层次,两名蒙眼摸人的孩子要说出“我摸的某某小朋友在从前往后(从后往前)数第几排、从左往右(从右往左)数的第几个”后,才能开始摸,站立位分别位于自己对应一排的同一侧,以求比赛的公平。

10以内序数中班数学教案 篇4

执教教师:詹晓冰

指导教师:俞妙珠

选送单位:白沙中心幼儿园

活动内容:认识10以内的序数

活动目标:

1.区分基数和序数,理解序数的含义,能用序数词正确表示10以内物体排列的次序。

2.能从不同的方向判定物体所处的.位置。

3.体验数学操作的乐趣

活动准备:

课件;10座小动物的家的场景布置;幼儿操作板一份、记录表、笔;轻音乐。

活动过程:

一、排排队――小动物的家排在哪?

1.幼儿自由探索,记录和自己卡片相对应的小动物的家的序号。

师:今天我们要去参观小动物的家,在参观之前老师有3个任务要你们去完成:

①数一数一共有几座房子,看看每座房子里住着谁?

②仔细看看它的家排在哪?

③观察后请你拿起记录单把上面小动物的家记下来。(幼儿自由排序,并将序号写在记录卡上)

2.幼儿操作,师观察

3.出示记录单(PPt),师幼共同讨论。

(1)你记的是哪些小动物,它的家排在哪?

(2)你是从哪边开始数的?

(2)为什么xx动物一会排第x,一会排第x?

师小结:原来,由于方向的不同,小动物的家的位置也不同。

二、翻翻看――幼儿操作。

1.师介绍操作材料,并提出要求。

2.将泥工板横向操作,并操作PPt。

①从太阳标记开始数,将第x颗和第x颗星星翻过来。

②从月亮标记开始数,将第x颗和第x颗星星翻过来。

3.将泥工板转成竖向进行操作活动,并操作PPt。

①从上往下数将第x颗和第x颗星星翻过来。

②从下往上数将第x颗和第x颗星星翻过来。

三、出示楼房,给新家装门牌号。

1.标楼层号。

师:住在动物新村里的小动物们觉得一个人住一栋房子太孤单了,就请设计师帮他们建造了一座动物城堡,让我们来数数这栋楼房共有几层?

①引导幼儿从下往上数,并为新楼房标上楼层号。

②师小结:原来在通常情况下,我们数楼房的时候都是从下往上数的。

2.认识门牌号。

师:每层楼房都有很多房间,我们来数数每层有几间房?

①引导幼儿根据生活经验,从左往右认识门牌号。

②认识已经找到家的小动物的门牌号。

四、幼儿操作,利用PPt验证幼儿操作结果。

1.教师示范操作,帮助还没有找到自己的家的小动物找家。

2.提出操作要求:

①根据小动物手上的钥匙的号数找到小动物的家。

②将小动物从右边撕下来,贴到相对应的家里。

3.幼儿操作,师利用PPt验证幼儿操作结果。

五、结束。

10以内序数中班数学教案 篇5

(一)引导幼儿认识8和9的相邻数。

(二)培养幼儿探索数量关系的兴趣。

(三)积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

(四)了解多与少的相对性。

教学准备

1、课程软件

2、教案

3、教具

活动过程

1、教学游戏

(一)认知学习:学习10以内的序数。

游戏操作:进入游戏:画面会出现一排等候公交车的小动物,点击小动物会出现红色光圈,以及提示音。一共10个小动物,反复点击小动物,巩固复习认读数字,提高点数1—10的能力。

老师:“青蛙排在队伍的第几名?”老师:“熊猫排在队伍的第几名?”老师:“小狗排在队伍的`第3名,它后面的小猫是第几名?”

2、教学游戏

(二)课程体验:按照提示音的要求,给相关的小动物涂上颜色。

游戏操作:进入游戏,画面会出现按照站牌排好队伍的小动物。

根据提示音的要求给小动物涂上颜色。如果选错小动物颜色是涂不上的。完成关卡后进入下一关卡说出排在第一、第五、第七的都是什么小动物。完成后点击返回按钮。

老师:“排在第二的是什么小动物?”老师:“排在第七的是什么小动物?”老师:“排在第九的是什么小动物?”

活动建议

利用儿歌等形式,巩固幼儿对相邻数的认识。

教学反思:

1、整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。

《10以内序数》数学教案 篇6

1.使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

2.鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

3.让幼儿体验数学游戏的快乐。

活动准备

1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)

猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)

2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片)

趣味练习

活动过程

一、导入

出示小动物,引起幼儿活动的兴趣。

二、展开

1.出示--动物之家

(1)引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?

(2)教师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?

你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?

(3)请幼儿说出:XX动物的家在第几层、第几间。

2.出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。

(1)师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?

不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。

(2)引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。

游戏可反复进行几次。

3.幼儿操作活动

(1)对对卡游戏

两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,

如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张),

两人轮流,看谁拿的卡片多。

(2)找房子

让幼儿找找XX颜色的房子或XX的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。

三、结束部分

请幼儿讲讲,是怎么玩的?

活动延伸

10以内序数中班数学教案 篇7

中班孩子对10以内的数量已经能够正确感知。在幼儿园,孩子们做操要排队、上下楼梯要排队……有的孩子已能尝试用第1、第2来表述自己的位置。在组织教学时,教师也会用谁得第1、谁得第2来调动孩子的积极性。可以说,孩子们对序数的概念已经有了一定的感知,但是很零碎、不完整、不规范。因此,我们有必要通过集体活动来帮助孩子进行经验的梳理和提升,使孩子能正确使用第一至第五的序数词来表示物体在序列中的位置。根据孩子的年龄特点,我设计了一个游戏化的情境,让孩子在帮助小动物编房子号码、挂钥匙、选楼房、乘火车等等活动环节中,感受序数、运用序数、理解序数。

活动目标

1.幼儿能够正确感知物体在序列中的位置,并能用第一至第五的序数词表示物体在序列中的.位置。

2.发展幼儿的逻辑判断能力和动手操作能力。

3.让幼儿体会数学活动的乐趣和帮助别人的快乐。

活动准备

材料准备:森林小区图、楼房图、各种小动物教具若干、写有1~5序数的“钥匙”一套。

活动过程

1.利用乘火车的形式,巩固孩子对5以内数字的认识,并用数点对应的方式找到座位。

师:今天我们要乘火车去森林玩。老师已经买好了车票。请你们每人拿一张,说说你的火车票是怎样的?

师:看看火车站上一共停了几列火车?车厢上有什么?你能不能根据火车票找到自己的座位?(幼儿根据手中车票的车厢号找到相应车厢)让我们开着火车出发吧!

2.用帮助动物贴门牌的形式,学习用第几座的形式来表示房子的序数。

师:看!到了哪里?(让幼儿说一说)告诉你们一个好消息,森林里的小动物们要搬新房子啦!这么多漂亮的新房子,它们都是什么颜色的呀?我们一起从左到右说一说吧。(粉红的、蓝的、黄的、橙色的、红的。)

师:咦,这些小房子怎么没有门牌号码呢?一会儿小动物们来了可别迷了路。怎么办呢?我们帮小动物贴门牌吧!有几座房子,要做几块门牌?(教师根据孩子的回答,出示1、2、3、4、5的数卡,并集体给房子贴上门牌号码)

师:粉红色的房子排在第几座?(第1座)可以用数字几表示?(1)

师:红房子排在第几座?(第5座)可以用数字几来表示?(5)

师:数字2该贴在第几座房子上?数字3和4呢?

3.用给动物挂钥匙的方式,巩固对序数词第1至第5的运用。

师:漂亮的房子上都有了门牌号,小动物们就不会迷路了。瞧,小动物们都来了。(小鹿、小猪、小熊、小狗、小兔)一共有几只小动物?五座小房子够住吗?分房子啦!快排好队。(出示“钥匙”)

师:小鹿排在第几个?(第1个)

师:小兔排在第几个?(第5个)

师:2号钥匙该给谁呢?小狗排在第几个?

师:小猪排在第几个?给几号钥匙?

师:请小朋友把小动物送到自己的房子前,边送边说:××小动物,你住在第×座房子。

师:小鹿、小猪、小熊、小狗、小兔都欢欢喜喜地搬进了新家,可高兴了。它们在新房子前的绿草地上唱着歌,跳着舞,还说谢谢小朋友呢!

4.分组活动,给动物选楼房房间,用序数说出小动物的住所。

师:(出示小动物贴图)咦,是谁在说话?噢,是小松鼠、小羊、小猴、小乌龟、小鸡,原来它们来晚了,还没找到合适的房子呢!我们再帮它们找找还有空房子吗?

师:(出示四座楼房图)草地的后面还有四幢新楼房,是几层楼呢?我们来给小动物选楼房吧,选好后说一说,你们组的小动物分别住在第几层?

师:(小结)我们今天帮助了那么多小动物,小动物们好高兴呀!他们说谢谢你们。你们开心吗?(开心)对呀,帮助了别人自己也会快乐!

5.利用让小动物乘火车的方式,进一步练习运用序数词

师:小动物们也想乘着我们的火车出去玩,你们愿意带上他们吗?请你们选择自己喜欢的动物,并告诉它;你们坐在几号车厢。

学习10以内的序数教案 篇8

1、巩固序数的含义。

2、复习10以内的序数。

活动准备:

1、三种不同颜色的正方形、三角形、长方形各3个,一个圆形。

2、十根不同颜色的水彩笔,人手一份。

活动过程:

一、导入部分:

今天,有几个图形排队,可他们都不知道自己排在第几了,他们要请小朋友帮他们数一数,他们都站在第几位!

二、进行部分:

1、请小朋友们把水彩笔摆在桌子上,看看你摆的水彩笔,什么颜色摆在了第几?你是从那边数的?(引导幼儿从不同方向数)

2、玩游戏《哪个小朋友不见了》

老师请10个小朋友到前面站成一排。

先让小朋友们熟悉一下,看哪个小朋友站在第几。

在其他小朋友都闭着眼的时候,请一个小朋友躲起来,然后其他小朋友都把眼睛睁开,看看第几个小朋友是谁不见了?

三、结束部分:

引导幼儿说出序数的含义,序数和方位的关系。

大班数学活动:10以内的序数 篇9

设计意图:

我们知道,数学本身具有较强的逻辑性,在教学中容易枯燥、乏味,影响到幼儿学习的自主性和积极性。而《纲要》中明确指出:数学教育的目标是“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”在这一精神的指导下,我构思了本节数学活动,用“喜羊羊和灰太狼”这一幼儿喜爱的角色,创设一系列的游戏贯穿活动始终,让幼儿在玩中学、学中乐。

活动目标:

1.在游戏与操作中理解10以内序数的含义,能正确使用序数词表述物体的排列。

2.训练快速记忆的能力。3.体验学习数学的快乐。活动准备;1.Flash课件、电脑、投影仪 2.喜羊羊等角色指偶8个,布偶2个 3.幼儿操作卡人手一份,记号笔每人一支 活动重、难点:

学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。活动过程:

一、听听、排排(单方向序数)1.听音乐、手指谣

让我们一起来做《喜羊羊和灰太狼》的手指谣,听清楚来了谁? 2.再听音乐,利用指偶感知羊出现的顺序

第一个出来的是谁?谁在第三个?最后出来的是谁?最后一个是第几个?

二、看看、说说(双方向序数)

1.Flash动画一:羊羊捉迷藏(幼儿观察羊羊们在羊村的捉迷藏图,根据记忆,讲述羊羊所在位置:“第几层第几间”)

这座羊堡有几层?每层有几间? 喜羊羊藏在了哪层哪间?

美羊羊藏在了哪层哪间?你是从哪边开始数的?如果我们从右边往左数,美羊羊又藏在哪层哪间呢?

幼儿自己选择方向用“第几层第几间”的叙述方式找出懒羊羊、沸羊羊、暖羊羊所在位置。

2.Flash动画二:羊羊看表演(根据图示,找出羊羊座位)电影院里有几排座位?每排有几个? 第一排第一个是谁? 第二排第四个是谁? 美羊羊在什么位置? 懒羊羊在什么位置?

灰太狼听说喜羊羊藏在第1排第4个座位,他就悄悄混入寻找。可他为什么抓不到喜羊羊?(有意识让幼儿纠错)

三、做做、玩玩(巩固双方向序数)

1.幼儿每人独立完成一张操作卡(根据操作卡上的提示填入相应的数字)。2.验证幼儿的作业。

四、游戏《开火车》

10以内序数中班数学教案 篇10

数学活动:动物运动会 (5以内序数) 设计者:曾茵

活动建议

活动目标

1、通过参加动物运动会,变徐游戏变学习,对序数产生兴趣。

2、能从不同方向(从左到右,从右到左,从上到下,从下到上)确认物体的排列顺序。

3、区分基数和序数的含义,学习用序数词(第几)表示5以内物体排列的次序。

重点

难点重点:引导幼儿理解序数词可以正确表示物体的排列次序。

难点:引导幼儿理解“有几个”和“第几个”的问题是不一样的。

活动准备

集体准备:

教师用:5种动物的图片各一张,红旗一面,座位平面图一张,黑板

自行准备:幼儿用书、笔人手一份;

活动过程

1、《运动员进行曲》中,逐一出示5种小动物。

——森林里要举行运动会,小动物们排好队出场了,你们看看,有几个小动物参加此赛呢?

——(将小动物在红旗后面一字排好)小朋友看看,排在第几个呢?(强调孩子对序数的表述“第几”)

——引导幼儿根据红旗摆放的位置,(从左到右,右到左,然后从下到上,从上到下)点数,学习序数。

2、小动物找位置

——出示座位平面图观察座位(以红旗为参照物)

——请个别幼儿根据老师的要求,(从左到右,从右到左;然后从下到上,从上到下)给每个小动物找到自己的位置

——集体检查,巩固对序数的认识。

10以内序数中班数学教案 篇11

活动目标

1、学习按一定方向确定物体的排列次序,能用数数的方法确定序数。

2、初步体会序数与基数的区别,了解序数的含义。

3、发展观察能力、判断能力,提高动手操作能力。

4、体验数学集体游戏的快乐。

5、让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备

PPT课件

活动过程

1.认识序数先让小朋友们从数到十,然后展示ppt引诱幼儿观察动物以及动物排列的位置,并按顺序说出每只动物的位置。

A小动物王国要召开运动会,瞧!小动物排好队进场了,看看图上有什么小动物?有几只小动物?带领幼儿从1数到10。

B1.从左往右数,老鼠陪在第几个呢,2.从左到右,小马排在第几个呢,3.从左往右数,谁排在第三位呢,4.从左往右数,小狐狸排在第几位呢,5.从右往左数,谁排在第一个呢,以此类推。

2.动物赛跑

1.运动会正式开始,小动物们正在进行赛跑比赛,它们都从左边向右用力跑,谁得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

2、为获得名次的动物颁发奖状,是谁站在最高领奖台?是谁站在最低领奖台3.运动会结束运动会结束了,动物要回家了请帮助小动物们回家,你们看小鸡的房子在7号房间,请问小朋友们你们知道7号在哪里吗?我们请小朋友上来带小鸡回家好吗?..小鸡送回家了,接下来我们该送山羊、老鼠回家以此类推。

结束部分:

小朋友们学习了10以内的序数,能从不同的方向辨别10以内的序数。现在我们一起玩个游戏--乘火车。

游戏方法:

用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3。幼儿每人一张编号的车票,如第2列火车第5节车厢就写2-5,幼儿在音乐声中做开火车的动作,音乐一停,幼儿依照车票编号快速找到号码座位坐下。教师当列车员查票,看看谁找得又对又快。音乐再响,幼儿随音乐《火车开开》出活动室。

反思:

本活动在幼儿生活中积累的数学经验基础上,充分利用游戏的动力性、趣味性,帮助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中的应用。活动设计操作性强,注重动静结合;儿童相关经验较为丰富,教学准备充分;在关注幼儿数学概念建立的同时,渗透语言教育、自我保护教育,突出融合课程的理念,注重幼儿多方面能力的培养。在组织过程中,我尽量用生动、活泼,富有儿童情趣的语言表达,密切关注幼儿在活动中的表现和反应,给与积极应答。幼儿学习常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。

10以内序数中班数学教案 篇12

活动目标:

1、学习按指定的方向和序数找出相应的物体并涂色。

2、能按指定的方向,用数数的方法确定序数。

3、培养幼儿的思维能力,观察力。

4、让幼儿懂得简单的数学道理。

5、让幼儿体验数学活动的乐趣。

活动准备:

1、1--10的数字、方向卡

2、动物图片

3、图形(圆形、三角形、正方形)各若干

4、幼儿操作卡片,蜡笔

活动过程:

一、复习1-10的数字师:今天刘老师带来了可爱的数字宝宝,看,他们是谁生:齐说出1-10的数字师:数字宝宝可想和大家玩游戏了,你们喜欢吗?

师:看谁表现最好,就把数字宝宝发给谁(分发卡片)请小朋友按从小到大的顺序排好,看谁又对又快

二、检查幼儿的操作并表扬幼儿

三、师:小朋友真聪明,老师特别喜欢你们,老师带来了一些可爱的小动物,看!他们有谁?

生:小兔、小狗、小鸡i、小鸭……

师:请你数一数一共有几只动物生:……

师:谁能说出按箭头方向数,排第一的是什么……

师:一直数下去第六个是什么动物?

生:……师:谁可以说一说小鸡排第几?

四、小结:

师:小朋友我们数物品或数字时,先要看从哪里数,排第几个是什么。

五、出示图片:

1、请幼儿观察并说说有什么?一共有几个?

2、请幼儿根据箭头的方向数过去第⑤个是什么,并在下面圈出相应的物品。

3、小结:圈东西时,先看清楚从哪里数起,再看要找第几个,最后把它圈出来。

六、出示图形:请幼儿观察并涂上相应的颜色

1、先请幼儿看看有什么颜色的图形,数数有几个?

2、请幼儿根据箭头的方向数过来,排第④个是什么颜色的图形,并在下图涂上相应的颜色

3、叫一位幼儿出来操作,其他幼儿做练习4、检查并小结八、检查作业

教学反思:

本活动的主要目标是认识1-10 的序数,学习确定物体在序列中的位置和掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置,考虑到序列是多样的,序列的方向不是固定的,教学中,我进行一些序数变化方式,如:

1.辨认排列形式不同的“序列”如:横直排的,纵向排的,2.从不同的方向确认序数,如:从左到右是第几?从右到左是第几?从上到下上第几?从下到上是第几?

3.确认同种类物体的序列,哪个物体排第几?

4.在变化的情景中确认序数,如确定了序列中物体的序数后,变换序列中的物体,再认一认变换后的物体排第几?这样做既有利于形成序数的概念,也有利于发展幼儿思维的灵活性。整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

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