简单系统十篇

2024-09-13

简单系统 篇1

在仅使用鼠标与键盘输入的CAD系统中,由于缺乏连续信息的输入机制,要求使用者提供精确的输入,因而工程人员往往仅在他们对于设计有了比较精确而详尽的考虑之后才使用CAD系统进行绘制。在刚开始进行设计时,他们更习惯使用笔和纸来描绘模糊的概念与意图,等到这些意图明朗化和精确化之后再用CAD绘制出来。这样一来,设计信息流产生了中断,概念设计与后续设计过程无法得到自然的接续;同时,将设计中间结果从一种媒介转换到另一种媒介,也增加了额外的工作量,提高了生产成本。

计算机支持的笔输入草图绘制技术是CAD技术的完善和发展,已经成为近几年CAD技术领域的重要研究热点和发展前沿。一方面基于草图设计本身在创新设计中的重要性,它是创新探索过程中进行思维的重要媒介和载体,是人类有限意念再现能力的一种延伸,对于创新设计具有非常重要的价值;另一方面它综合了纸上手绘草图和CAD造型系统各自的优势特征,为设计创意表达提供了一个轻巧、智能、自然的草图绘制界面[1]。

计算机支持的草图绘制技术允许用户可以像在纸上草绘一样,通过输入笔自由地表达头脑中一闪而过的概念形象,得到的模糊草图可以自动规整,转换为规则几何造型能够理解的几何图形[2]。

基于以上分析,本文结合纸笔的易用性和计算工具的易修改和易存储的特点,通过一种识别算法,设计并实现了一个简单的笔式交互作图工具。用户可用传统纸笔熟悉的手势勾画基本几何图形,几乎无需熟悉工具的使用。

1 笔输入技术

笔式交互模拟人们数千年来形成并熟悉的纸笔交互环境来构造界面的呈现方式。首先我们从交互特征上来分析笔和鼠标的区别[3]。鼠标是一种视觉和动作的分析的设备,用户必须注视屏幕上的光标运动同时判断处于视线范围之外的鼠标运动情况。这种视觉和动作的分离造成用户需要更多的注意力去协调两者的关系。而在纸笔交互方式下,用户视觉和动作统一,大大地减轻了用户的认知负担。另外从运动形式上来说,操作鼠标要运用小臂和腕部肌肉,运动幅度较大,而且鼠标重量大、稳定性好,因此做直线运动快速准确,适合Menu的选择和点击。笔的操作主要靠手指和手腕运动,运动幅度一般较小,并且由于笔非常轻巧,适合小范围的曲线运动,因此用笔可以轻易地进行勾画,从而完成各种Gesture的动作。对于鼠标来说,这些勾画动作都是不可想象的。

以纸笔为“隐喻”的笔交互技术具有以下特点[4]:(1)笔作为输入工具既可以完成指点绘制功能;也可以进行文字输入和手势输入;融合了鼠标和键盘的输入功能,减少了用户在两种输入方式之间的频繁转换。(2)由于笔操作(包括普通操作和手势操作)可以完成系统的大多数功能,可以减少控件在界面上所占用的空间,从而给用户提供尽量多的空间。(3)手势操作自然且符合社会的认知习惯,降低了用户的认知负荷。人们追求的是一种自然的、隐式的交互方式。在这种方式下,用户同计算机进行交互时所关注的是交互任务本身,而不是如何来执行交互任务,这种方式能极大地提高人机交互的效率。

2 手势设计

为支持自然交互,必须以用户为中心,按照人们的手写习惯进行手势设计,只有这样,当人们用手势勾画时,才能使动作从人们的意识中消失,从而使人们集中注意力去思考。利用手势交互是非常有效的交互手段。

由于一些无法预知的因素,用户作图过程中,很可能出现原先绘制的图形过大或过小的情况,此时需要对图形进行调整。本文设计了一笔划的调整图形的手势。只需画一直线,与此手势相交的边就会参照手势末端点的位置作相应的调整,非常简单易用(如图1所示)。

用户在作图过程中,由于考虑不成熟等因素,随时可能需要删除某些部分。按照人们日常的习惯(如图2所示),本文设计了两笔划画叉的手势来删除想要去掉的图形。用户删除时,只需在所要删除的图形上画一个叉,而不需要显式地转换模式:先选择,后删除。

我们经常需要移动或旋转图形,这就需要一个选择手势。选择手势:将界面上的某一对象设置成为当前活动的对象。然后用户就可以随意移动、旋转图形,当然这时候也可以调整图形大小。

3 识别算法

3.1 算法概要

对于几何图形识别,本文采用了一种与笔划数目、顺序无关的模糊逻辑识别算法[5,6],实现了对简单几何图形直线、箭头、三角形、矩形、圆、椭圆、菱形的分类。其中这些图形分为实线和虚线类型。

这种识别算法主要基于三个思想。首先,它完全地依赖于从输入图形中提取的全局几何特征。因仅仅是为了识别几何实体,识别主要是依靠几何信息。第二,为了加强识别性能,通过一棵决策树的特有的规则来过滤掉不期望的图形。第三,为了克服草图的不确定和不精确性,使用模糊逻辑来识别图形,因此可以自然地处理模糊性。

图形的识别与图形的旋转,尺度的变化和笔划数无关。如在图3中所描述的识别工作是通过查询每个决策树节点上模糊集中特定特征的值。这种横向的处理过程产生了按照确定度进行排序的几何图形序列。

3.2 特征提取

用一个数字化的手写板,从第一个笔按下事件到最后一个笔抬起事件经过一定间隔通过收集笔划信息开始识别过程。接下来,我们计算输入点集的凸包。利用凸包来计算两个特殊的多边形。使用一个简单的三点算法识别凸包的最大面积的内接三角形和外接矩形。最后,计算出每一个多边形的面积和周长以便评估其特征和与每个图形的相似度。

为了从图形中辨别出圆和直线,我们用比例因子(thinness)(Pch2)/Ach,这里的Ach是凸包的面积,(Pch2)是凸包周长的平方。圆的比例因子是最小的,因它是包围一个给定区域的具有最小周长的平面图形,这个比值大致为4p。另一种极端情况,直线的比例因子接近无穷大c。

我们辨别三角形通过凸包的最大内接三角形的面积(Alt)与凸包的面积(Ach)之比来判定。三角形(Alt/Ach)比值趋于1,其他图形(Alt/Ach)比要小。

类似地,Per为外接矩形的周长。对于矩形,外接矩形的周长与凸包的周长特别接近,因此通过(Pch/Per)矩形与椭圆、菱形区分出来。

我们发现椭圆与菱形最难辨别。我们用更复杂的比,其中包括凸包、最大内接三角形和内接矩形的面积。这个比(Ach2)/(Aer*Alt)将椭圆与菱形区分开,对于椭圆该比的值要大于菱形的值。因为菱形面积大概是三角形面积的两倍。若面积比(Alt/Aer)的值低于50%那么这个对象则是菱形,否则该图形不能被识别。为了保持上面的关系,识别菱形的时候,必须对菱形设定为约束的几何图形(例如不被旋转)。

我们用((Pch*NStrks)/Len)来辨别虚线和实线,这里的NStrks是草图的笔划数。因虚线图形有大量笔划组成,每个笔划的长度都非常小,虚线图形这个比值相对于封闭图形的比值更大。

4 应用实例

利用此作图工具,作者勾画了此工具涵盖的图形和手势(如图4所示)。用户使用在传统纸上习惯的手势进行任务的构造,此笔交互方式使用户无需分心于作图,手势操作自然且符合人们认知习惯。

5 结束语

本文主要是提供用笔完成交互的一种手段,而不是准确简单地得到我们所要的图形。按照用户的手势习惯,设计了几种手势。运用Fonseca 和Jorge提出的基于模糊逻辑识别方法,勾画出了基本的几何图形。

参考文献

[1]Zeleznik Robert C,Herndon Kenneth P,Hughes John F.SKETCH:Aninterface for sketching3D scenes[A].In:Computer Graphics Proceed-ings,Annual Conference Series,ACM SIGGRAPH,New Orleans,Loui-siana,1996:163-170.

[2]宋保华,等.笔输入草图的分层识别.计算机辅助设计与图形学学报.2004,6(16).

[3]田丰.Post-WIMP软件界面研究.中科院研究生院博士学位论文,2003,6.

[4]胡云飞,戴国忠.基于笔输入的几何教学系统.计算机工程与应用,2003,2.

[5]Manuel J Fonseca,Joaquim A.Jorge.Using Fuzzy Logic to RecognizeGeometric Shapes Interactively.Proceedings of the 9thInt.Conferenceon Fuzzy Systems,San Antonio.USA.May.2000.

简单系统 篇2

这就需要对企业提供全面的计算机系统维护, 使企业以较低的成本换来较为稳定的系统性能, 以最好的性价比保证企业计算机系统的正常使用, 解除公司各部门的后顾之忧。在实际应用过程中, 有许多因素威胁着计算机系统的正常运行。大到自然灾害, 小到失窃、断电乃至使用人员不经意的失误均可造成部件的损坏或数据的丢失, 都会影响系统的正常运行, 甚至造成整个系统完全瘫痪。在故障出现后, 怎样以最快、简单、可靠地解决问题, 使系统处于良好的运行状态是电脑技术人员必须具有的技能, 下面介绍对出现故障后所采用的方法与步骤。

1 出现故障常用的判断方法

1.1 望

用眼睛查看信息设备的外观是否出现异常, 有无被碰被摔裂纹, 主机和显示器电源指示灯加电后是否亮, 屏幕是否有内容显示, 硬件安装是否到位, 电缆是否松动、损坏、断线, 芯片、电容是否开裂, 有无烧焦痕迹, 是否有异物掉入主板、键盘, 各元器件是否有氧化或虚焊, 电源、显卡、CPU风扇能否正常转动。

1.2 闻

加电前后在设备附近是否有异味产生, 应检查电源线、信号线是否有破损、短路。听机器本身有无报警, 一般当系统有重大问题发生时, 计算机会发出警报, 如键盘、鼠标没连接好, 显卡、内存条松动等, 是否有噪音产生, 风扇是否运行正常。

1.3 问

询问使用人员出现何种故障、有什么情况发生, 在故障前进行了那些操作, 根据故障情况进行判断处理, 另外对出现的故障情况可借助随机手册或上网查询。特别是软件故障往往是安装了杀毒软件查杀病毒后或系统补丁升级或安装插件后出现问题较多, 另外还有卸载安装程序引起误操作。

1.4 切

设备加电后, 手摸设备是否有异常震动现象, 检查硬盘磁头读写数据是否正常, 光驱能否正常弹出, 摸机箱或设备部件是否有过热现象。

2 常用的处理步骤

2.1 先询后动

先向使用人员了解故障情况, 分析可能出现的故障原因, 针对具体情况再采取技术手段进行处理。

2.2 先软后硬

问题发生后首先判断是不是由软件产生, 如系统软件出错、文件分区表、注册表损坏、病毒破坏了引导扇区等, 排除了软件原因后再排除硬件故障。

2.3 先外后内

先检查设备外观, 如电源接头连接是否完好, 显示器电缆是否和显卡正常连接, 键盘和鼠标位置是否插正确, 机械是否损坏, 然后再开箱检查。

2.4 先单后网

先检查单机下系统是否正常, 外设能否使用, 再检查网络状态下网卡、网线连接是否正常, 交换机、路由器设置是否正确、指示灯是否正常显示, 设备有无异常响声出现等。还可以通过一些网络命令 (ping telnet display) 和网管工具对网络的联通性、传输速率、网路性能、网路协议等进行检测。

2.5 先简单后复杂

先简单排除易修复的故障, 若不能正常运行后再去排除复杂的故障。

3 处理故障的方法

3.1 清除灰尘法

由于一些电脑使用较长, 在主板上和CPU风扇附近积聚了大量的灰尘, 会引起短路、产生静电、使风扇无法正常旋转烧毁芯片和主板, 在灰尘较多的场所要经常对主机进行除尘。除尘的方法在主机断电情况下可采用如下方式:

(1) 用小毛刷或毛笔在主板上轻轻的刷, 刷完之后用手轻轻的拍打机箱把灰尘倒出或用干毛巾擦除, 请不要用湿毛巾擦拭主板上各部件灰尘以防短路或锈蚀产生其他故障;

(2) 用小功率吸尘器对准主板各部位吸尘;

(3) 用皮老虎对准主板各部位吹;

(4) 用打气筒一人打气一人对各部件吹;

(5) 打开内存条两边卡取出内存条, 用小刷轻轻除去金属氧化层灰尘或用橡皮檫后再插入;

(6) 对CPU、显卡、电源风扇可拆下除尘, 轻轻旋转看是否灵活, 若不灵活可拆开塑料不干胶加1~2滴钟表油或变压器油, 切勿加食用油。

3.2 拔插法

在断电情况下, 把主板上的部件逐一拔出后擦除金属氧化层两面灰尘再按原位置插入, 再加电启动看故障能否排除。

3.3 替换法

用同等配置的机型拆下某一部件进行更换, 观察故障的变化, 如果故障消失, 说明换下来的部件存在有问题, 特别是更换内存条时观察标识是DDR一代、二代还是三代, 插不进去不要用力插, 看是不是方向装反了或类型错了。若内存条更换后有报警或蓝屏情况发生, 说明此条有问题不兼容需重新更换。若更换硬盘后不能正常启动显示, 则需要安装主板和显卡驱动或者重装系统。若主机指示灯亮, 屏幕无显示信息, 先更换显示器看是否显示正常, 如无显示可能是显卡或主板有问题, 若是集成显卡则问题出在主板上, 需要更换或维修。

3.4 升温降温法

利用手指的灵敏度感觉某一部件是否过高发热, 过高可能引起部件短路;风扇转速不够;风扇损坏等。某一器件温度正常, 发现芯片突然变凉了, 就有可能没工作。一些笔记本电脑夏天感觉烫手, 经常会出现死机现象, 买一外置散热风扇进行降温后, 故障便可消失, 也可把笔记本的四角部分垫物抬高有利于通风散热。

3.5 最小系统法

就是将主板上所有的部件卸掉, 把主板从机箱中取出放在一个绝缘性较好的平台上, 然后将CPU、内存条、显卡、声卡、网卡、光驱以及硬盘等, 依次插入主板上, 每插好一个部件启动一次主板, 观察是否有异常情况出现。

3.6 对网络传输设备的故障一般采取以下几种

(1) 用网络测试仪检查网线、RJ45头的连接是否完好;

(2) 重新启动交换机、路由器;

(3) 重新对设备参数进行配置;

(4) 重新安装网卡驱动程序, 右击本地连接进行“修复”或“禁用”后再“启用”。

3.7 对系统软件故障一般采取如下方式

(1) 在控制面板中卸载无关重要的软件, 如安装的一些应用软件 (办公软件、及时通讯软件、

杀毒软件) 等, 然后重启电脑看系统能否正常;

(2) 检查磁盘上是否有系统备份, 在恢复备份和重装系统之前, 将桌面、我的文档、系统盘上有用数据保存到其它盘上;

(3) 若系统崩溃, 开机时点按del键进入CMOS设置光驱引导, 进入PE系统后保存数据再安装系统;

(4) 系统恢复或重新安装后, 先安装杀毒软件扫描整个磁盘后再安装其它应用软件, 以防存在的病毒破坏系统;

(5) 检查磁盘或格式化磁盘, 若系统是Vista、Win7、Win8, 不可用较早版本的分区大师 (PQ) 进行操作磁盘, 以免分区表破坏造成数据丢失, 可用系统引导盘引导系统进行格式化磁盘再安装系统, 系统安装尽量装在C盘, C盘的分区容量一般大于30GB为宜;

(6) 防病毒软件安装一种版本就行, 不易多版本安装, 以免引起死机或速度变慢。上网浏览器软件不易过多保留1~21种就行, 以防浏览器打不开或无法上网。

4 结束语

在实际应用过程中, 要对计算机系统中出现的各种问题进行及时处理, 必须不断的学习, 不断地总结经验, 不断地发现问题和解决问题, 以保证信息系统的正常运行。

参考文献

[1]刘瑞新.计算机组装与维护[M].北京:机械出版社, 2009.

[2]秦杰.计算机组装与系统维护技术[M].北京:清华大学出版, 2010.

谷歌新系统:简单超凡 篇3

这篇文章的大部分是在一台6年前买的电脑上写的,它运行着谷歌的新操作系统Chromium。

“Chromium操作系统”是谷歌为上网本、平板电脑以及其他轻量机型开发的新Chrome操作系统的开源版本。它是从谷歌广泛使用的源码中开发出来的,但可运行在很普通的硬件上。相对来说,谷歌的Chrome操作系统是为能在下一代精简系统上运行而设计的。这些系统可能没有运行Windows所必需的一些传统硬件,但更低的成本,闪电般的启动时间,以及一些真正防范病毒的安全措施将弥补这一切。

如果知道在哪下载的话,你现在就可以下载并运行Chromium操作系统,但一定要小心。如果你只是在谷歌上搜索“chrome操作系统下载”,有可能会找到Suse Linux的修正版——“假的谷歌Chrome操作系统”。有意思的是,该系统在大多数上网本上都能运行,但你得是Linux行家才会使用它。你可以利用网上的Google Docs编辑文件,或者使用本地的开源办公套件(OpenOffice),但你需要跟踪文档保存的位置并手动来回移动它们。你可以从Linux软件库下载并安装炫酷程序,但总可能下载到会黑掉你系统或者窃取你资料的木马。并且,你需要记得定期进行“软件升级”来安装防护补丁。在许多方面,这就像是运行微软Windows或苹果操作系统一样了。

相反,真正的Chromium操作系统是对操作系统的一次全新尝试。你得到的,比附带大批开源软件的完整版Linux系统少很多。令人困惑的是,整体效果却会实用得多,并且用户界面更加友好,也更安全。

可以把Chromium操作系统看作是在Linux内核基础上运行的谷歌Chrome浏览器。我测试的版本没有窗口管理器(这意味着没有重叠窗口)——相反,浏览器窗口会平铺整个电脑屏幕。开发版本需要你登录(尽管人人都使用相同的用户名,密码)。接着,浏览器会打开谷歌主页,就可以登录到谷歌账户。编辑文档的话,仅需点击“更多”,然后点“文档”,就可以在GoogleDocs下编辑文档了。

这里并不需要进行很多的Chromium操作系统配置,而这就是关键。浏览器有一个扳手状的图标供你更改时区,或者触屏板灵敏度,或者开启触摸点击(tap-to-click)选项。你可以连接无线网络,定制主页(当然,尽管默认主页是谷歌),接着你可以让Chromium系统保存你的密码。你也可以清除缓存,还原默认系统。书签会与你的谷歌账户同步更新。这已经相当多了,至少现在是这样。

这款操作系统的强大来自于你无法下载并安装软件。除了Web浏览器,你想要运行的任何程序都无法在网上运行,理论上是从谷歌云端运行。比如说,要点击一个能访问PDF链接的网页,而Chromium会通过Google Does运行PDF来展现其内容。我尝试查找我的书签,而它们全都在那里——与我的谷歌账户同步更新。甚至YouTube视频也可播放,尽管它在这个旧系统中有些慢。

Chrome真正的革命性在于操作系统自我防护与更新的方式。根据谷歌安全工程师威尔·德劳瑞(WillDrewry)在谷歌网站上发布的视频,谷歌提前就知道每个将在Chrome操作系统运行的应用程序。

“我们可以恰当地保护它们。而其他都是网络应用。”

这意味着像Facebook、YouTube和谷歌日历都可运行得很好。所以这些将会运行地更快——假设你一直使用互联网,而不是下载并安装软件的系统。

当然,即使安装在上网本上非常小的软件也需要时时更新。这样的话,Chrome操作系统实际上会在电脑磁盘上,创建第二份操作系统的启动备份。Chrome操作系统将会在下次启动时,试图运行第二份操作系统启动备份。如果第二份备份可用,它将会成为首选备份。如果失败了,上网本会提示第二份备份不成功,它会把信息提交给谷歌,擦除第二份备份,然后重新试一遍。这和谷歌对完善基于Windows的帮助程序(像谷歌工具条和谷歌桌面搜索)所采用的技术相同。

用户数据会加密保存在上网本第二分区。如果由于某种原因,上网本不能重启,那么它可能创建一个USB驱动,这个驱动将删除操作系统并重新装载新版本系统——但会完整保有用户个性化文件。(几乎可以肯定,Chrome操作系统支持用户数据脱机访问,可能是使用了“谷歌后台(Google Gears)”系统一当使用Firefox,IE,或Chrome浏览器时,该系统用来提供脱机访问Gmail或谷歌阅读器)。

尽管你现在可以下载并运行Chromium操作系统,但我并不推荐这么做。在网上找到可靠的Chromium系统很难(我在chromeos,hexxeh,net找到之前,试了好几次),硬件整合很差,而且用户界面也没真的完成。如果想看谷歌到底哪里领先的话,可以在谷歌上查看格雷(Glen)的这个视频,或者看一下Chrome操作系统平板电脑的实物模型。

eterm系统简单指令 篇4

通过票号查历史记录 DETR:TN/票号,H(DETR:NI/身份证号)查航段价格 FD起点至终点 查询一周航班指令 SK:SZXPEK328 查询航班指令:

查询当日航班 AVH/SZXPEK 查询明日航班 AVH/SZXPEK+ 按日期查询航班 AVH/SZXPEK30mar 按航空公司查询航班 AVH/SZXPEK/CZ 按起飞时间查询航班 AVH/SZXPEK/1000 A表示有9张以上,S表示锁定,Q表示可以申请 查询票价指令:

通过航班查询票价 FD:1(航班序号)直接查询票价 FD:SZXPPEK/CZ(指定的航空公司)查询航班的经停点指令: FF:CZ3561/150CT 查询一次显示不完的指令:

查询下一页 PN(F9)最后一页 PL 查询前一页 PB(F8)查询当前页 PG1

第二节 订票指令及操作方法:

1、控制、预定位实例: 查询航班 AVH/SZXPEK15OCT/D 输入

指定航班订位 SD1(航班序号)Y(订座舱位)/2(订座人数)输入 旅客姓名 NM1XXX1XXX 小回车 旅客联系电话 CT25866518 小 回车 出票时限 TKTL1500/18OCT/SZX638 小回车 封口输入 或@ 输入 形成订座记录编号码 由五位英文或数字组成

2、申请位订座实例:(因所需订座的舱位无位,须向控制室申请座位)指定航班订位 SD2Y/LL3 输入 申请团 SD2Y/1 GN:人数+公司名称 其它步骤与控制订位一致

3、儿童订位方法:儿童订位须在姓名后注儿童代码 CHD 如:NM1吴时光CHD

4、婴儿不单独占位,故无需订位:婴儿出票须跟随成人一并出票。婴儿代码INF 5、提取订座记录:(1)RT订位记录编号

(2)如忘记订座记录编码:RT+姓(拼音)+/航班号+/日期

(3)知航空公司编码提代理人编号:RRT:V/编码/航班号/日期(大记录转小记录)

6、订座记录修改方法:

1、1、旅客姓名修改: 修改姓名: 1/1(需修改旅客姓名序号)XXX 输入(需在未产生订座记录编号情况下)封口

输入

7、取消订座记录(PNR):

1、1、取消一人实例: XEP1(此人在记录里的序号)输入2、2、取消单项:XE3(须取消在记录里的序号)输入3、3、全部取消:XEPNR@ 输入

8、分离PNR :SP1(此人在记录里的序号)输入

9、清屏指令:CP或CTRL+A

第四章 打票实例

第一节 第一节 打印客票实例

1、HK状态记录打票实例:(单人单程)提取订座记录 RT订座记录 输入 改变订座状态 2RR 回车

取消出票时限 XE5(时限栏序号)输入

票价栏 FN FCNY1550。00SCNY1550。00C3。00 回车

票价计算栏 FC SZX CZ PEK 1550。00YBCNY1550。00END 回车 付款方式栏 FP CASH,CNY 输入

pat:A输入将显示出FN、FC、FP各项(部分航空公司要手工输入价格)PAT:A*CH为儿童PAT:*SD学生PAT:*CD老人PAT:*IN婴儿 PAT:M手工填写税款 打印 DZ:1(打票机序号)输入

2、直接订位出票的打票实例:(联程客票)

查询去程航班 AVSZXPEK15OCT 输入 指定航班订位 SD2Q/RR2 输入 查询回程航

班 AVPEKSZX19OCT 输入 指定航班订位 SD2Q/RR2 输入 旅客姓名 NM1XXX1XXX 回车 电话号码 CTXXXXXXXX 输入 票价 FN FCNY1860.00 SCNY1860.00C3。00 票价计算 FC SZX CZ PEK930.00YB60 CZ SZX930.00YB60 CNY1860.00END 付款方式 FP CASH,CNY 签注栏 EI :不得签转 不得更改 打印 ETDZ:打票机号

输入

4、儿童票、婴儿票的打票实例:

例: AVH/SZXPEK+D 输入 SD2Y/RR1 输入 NM1XXXCHD 回车 CTXXXXXXXX 输入 FC SZX CZ PEK 780.00YB50 CNY780.00END FN FCNY780.00SCNY780.00C3.00 婴儿姓名 XN IN/XXX(JUN01)P1(指定跟随旅客序号)FC IN/SZX CZ PEK 160。00YB10CNY160。00END/P1

FN IN/FCNY160.00 SCNY160.00C0.00/P1 FP CASH,CNY 输入

4、再次打印客票

取消该重打旅客的票号 XE5(单T项)/8(票号项)

重新输入票价计算栏 FC SZX CZ PEK1550.00YB CNY1550.00END 打印 DZ3

5、已做成RR的编码打印 把假票号那项内容如:(1)(票号项)5WC。空格/SZX311+输入键(2)取消票号那一项

(3)按正常格式输入打票指令

废票:VT:1/票号/编号 查询废票:DETR:TN/票号 儿童出票:NM1某某CHD CZ儿童出票:SSR CHLD CZ HK 03AR13 护照查票号:DETR PP 护照号 授权:RMK TJ AOTH 工作号 PN下一页 PG1只看证件信息 SDY1 NM1某某1某某

OSI 航班空公司 CTCT123456789 SSR FOID 航空公司代码 HK/NI4301234567898

补位:XE2,仓位号NN 回车 回车 HL——共享航班 差价 Rt c 仓位的状态:HK1 HK2 占几个位子;HKK 封口加K;HL 候补;N01没有位子; 换编码:CY:D OSI 航空公司代码 CTCT1234656/P1 SSR FOID 航空公司代码 HK/NI430258793 I

简单系统 篇5

然而,对于某些简单功能的应用只需要分析处理一些简单手势动作时,使用正常的基于计算机视觉的手势识别系统显得太过于复杂和资源浪费。用处理能力弱一点的单片机以及其他材料替代摄像机足够解决一些常见的问题。

本文利用Atmel公司的AT89S51型号单片机处理TCRT5000光电传感器采集的信号来搭建一种功能简单的手势识别系统。主要通过实现手势从左到右、从右到左、从上到下、从下到上的移动来控制单片机的外接设备LED灯的两灭,以此来阐述该系统的原理。

1 系统的硬件部分

1.1 系统所需要的硬件设备

根据本文设计的简单手势识别系统的要求,以实现系统的基本原理并且尽量的简单。基本功能是光电传感模块接收到手势动作作出后,信号传给单片机处理。然后将处理的结果以LED灯的亮灭来显示。本文以AT89S51最小系统作为处理器模块,TCRT5000光电传感器模块作为手势动作的采集部分,4个LED灯作为结果显示部分。

1.2 TCRT5000光电传感器模块

TCRT5000光电传感器模块是基于TCRT5000红外光电传感器设计的一款红外反射式光电开关[5]。传感器采用高发射功率红外光电二极管和高灵敏度光电晶体管组成,输出信号经施密特电路整形,稳定并且可靠。

图1是TCRT5000传感器模块电路原理图。从图中可以看出给模块上电后,传感器的红外发射二极管不断发射红外线。当发射出的红外线没有被反射回来或者被反射回来但强度不够大时,光敏三极管一直处于关断状态,此时模块的输出端为低电平,指示二极管一直处于熄灭状态;被检测物体出现在检测范围内时,红外线被反射回来且强度足够大,光敏三极管饱和,此时模块的输出端为高电平,指示二极管被点亮。

1.3 AT89S51单片机的相关要点

本文所描述的系统选用AT89S51单片机是因为它的功能和性能优点,也是一款八位机的经典款。是ATMEL公司生产的与8051芯片相容的一款单片机芯片[6],其内部程序代码容量为4KB。为一般控制应用的8位单芯片。如图2所示为该单片机的一种原理图。以下对其常用的接口端作简要介绍[7,8]:

VCC:芯片的正极电源输入,根据该公司的技术文档,供电电压范围是直流+4.0V~+5.5V。

GND:电源接地端。

RST:芯片复位端,高电平有效,当向RST端输入一个短暂的高电平单片机就会复位,复位后单片机从头开始执行程序。如果在单片机执行程序的过程中触发复位,则当前的执行操作就为被强行停止并从头开始执行程序。

XTAL1:单芯片系统时钟的反相放大器输入端。

XTAL2:系统时钟的反相放大器输出端。

EA/Vpp:EA表示存取外部程序代码,即外部访问,低电平有效,因此在8031及8032中,EA引脚必须接低电平,因为其内部无程序存储器空间。VPP描述的是管脚的第二种功能。意思是“编程/擦除电压”,即单片机用于下载程序时所需要的12V编程使能电压。

P0(P0.0~P0.7):P0口是一个8位的开漏型双向I/O口。每个I/O口座位输出时最多可以驱动8个TTL输入口。

P1(P1.0~P1.7):P1口是具有内部上拉电阻的双向I/O端口,其输出缓冲器可以推动4个LS TTL负载,同样地若将端口1的输出设为高电平,便是由此端口来输入数据。

P2(P2.0~P2.7):P2口与P1口结构类似。

P3(P3.0~P3.7):P3口是具有内部上拉电阻的双向I/O端口,其输出缓冲器可以推动4个TTL的输入端口。除了具有一般的I/O口功能,还有很多其他的辅助特殊功能,其中包括串行通信、外部中断控制、计时计数控制及外部数据存储器内容的读取或写入控制等功能。

1.4 硬件连接

根据上面的描述,对于硬件的各个部分加以简单图示连接起来,如图3所示。

图中5个光电传感器模块通过I/O接口与单片机连接,这里省略与GND接地端的接入。单片机与上位机电脑、其他的一些显示设备或者可控制模块连接。

2 系统的算法实现

根据图3中的示意图,对于给定的5个光电传感器设定一定的手势移动顺序和编码。不同的移动顺序和方向可以对应出很多种不同的编码方式,但是原理都很类似。所以这里举出一个例子来加以说明算法部分。

假定每个传感器的编号以Num后加数字表示,则常用的手势移动顺序有Num1,Num5,Num3表示右移、Num3,Num5,Num1表示左移、Num2,Num5、Num4表示下移、Num4,Num5,Num2表示上移。初始值设定Num(i)=0,i=1,2.....5。表示手势移动没有经过该传感器的上方给予光电传感的开通。当有手势移动过该光电开关时Num(i)=1。

算法中用Count来表示同一方向上移动次数的计数值。Count(LR)=j表示右移手势动作的第j次,同理Count(RL)表示左移手势动作的次数,Count(OU)表示下移动手势动作的次数,Count(UO)表示上移手势动作的次数。

对于如何识别手势动作的连续性问题需要设定一个时间限制。假设给定一个时间t,当某一个手势移动动作的相邻两个光电开关相继接通的时间在t内,则认为有效,否则认为无效,丢弃此次处理操作指令。这样避免了手势对单个光电传感的导通但是没有继续移动的错误操作问题。

对于上位机的具体指令编码在于从手势识别操作获取的数据的映射变化上,可以控制PC机里的应用程序的执行,例如控制PPT的打开和关闭,上下翻页等操作、控制视频设备的打开关闭以及拍摄等。

除了单片机与上位机的连接外,还可以与其他的可控设备例如遥控机器人等,通过手势动作对机器人的行走、停止以及速度上来进行控制。

3 总结

本文所述的手势识别系统是一种基于光电传感器模块的巧妙应用。对于大型复杂高效的手势识别系统来说,由于投入的硬件软件量大,所以不适合本文中的简单系统实现。但是对于用户需要简单系统功能简洁的指令系统,本文所述的系统基本上都能实现。

参考文献

[1]朱建伟.基于多摄像头的手势识别研究与实现[D].广东:中山大学.信息科学与技术学院,2010.

[2]龚陶波.基于计算机视觉的静态手势识别系统[D].湖北:华中师范大学.物理科学与技术学院,2008.

[3]罗元,谢或,张毅.基于Kinect传感器的智能轮椅手势控制系统的设计与实现[J].机器人,2012(1):110-113.

[4]陈一民,张云华.基于手势识别的机器人人机交互技术研究[J].机器人,2009,3l(4):351-356.

[5]TCRT5000模块技术文档.

[6]AT89S51单片机技术文档.

[7]张伟.家庭智能安防报警系统研究[D].山东:山东科技大学.机械电子工程学院,2006.

简单系统 篇6

本文系统采用了多线程技术, 使用了C#中的Socket编程, Socket接口是TCP/IP网络的API, 我们可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。大体思路如下:首先, 启动服务器侦听服务, 当有客户端根据服务端的IP地址和服务端口发来的连接请求时, 把该客户端放入一个客户端线程列表, 并把客户端线程列表中的客户端数量赋值给当前在线数;其次, 当服务器接收到客户端通过Stream方式发来信息时, 解析数据流内容, 获取信息中的昵称、时间、内容、IP地址等信息, 把相关信息显示在公共聊天信息界面, 然后通过Streaem方式把相关信息推送到客户端线程列表中的每一个客户端的聊天信息界面, 并把信息存入到一个Txt文件中以作备份, 服务器继续保持侦听服务、接收和发送相关消息;最后, 当服务器侦听到某客户端断开连接, 把客户端线程列表中该客户端线程释放, 更新当前在线数。

1.1 客户端

当客户端根据服务器的IP地址和端口对服务器进行连接请求成功后, 客户端就可以通过Stream方式来对信息进行网络传输。当客户端解析服务器发送来的数据后, 由于涉及到要在线程中操作控件, 所以需要通过委托和代理事件把信息显示到前台界面上。客户端运行界面如图1。

1.2 服务端

当侦听到每一个新的客户端时, 便创建一个新的线程, 为了区分和操作每一个客户端线程, 本系统使用了当前时间作为线程名, 并把线程名和客户端线程存放到一个Dictionary容器中。由于使用了多线程, 在程序中无法直接调用控件, 所以需要通过代理和委托事件来把信息更新到控件上, 即通过Delegate和Event。在任何系统中, 数据的安全性始终是一个必须要重视的因素, 而聊天系统中最重要的便是聊天信息, 本系统通过Stream类把聊天信息备份到Txt中。服务端运行界面如图2。

启动服务、侦听客户端、发送信息、接收信息的核心代码如:

2 结语

本文结合使用了C#的Socket套接字类、多线程、委托和代理、Stream类等技术, 基本上实现了基于C#的多客户端聊天室系统, 为聊天室软件的深入了解提供了基础。

参考文献

[1]陈南南.基于C#的对象间数据传递方法分析及实现[J].电脑与电信, 2011 (9) .

[2]方玉燕, 楼瑾.C#窗体间相互调用及数据传递方法[J].电脑知识与技术, 2008 (4) .

[3]陈青华.C#网络开发项目教程[M].北京:电子工业出版社, 2012.

简单系统 篇7

一、复杂之伪:复杂经济学的贫困与终结

1、复杂经济学不经济———貌似科学的伪博学

毋庸置疑, 经济活动是复杂的。而概括具体经济实践活动的经济学, 却应当将复杂问题简单化, 化复杂为简单。原本意义上的经济, 并不仅仅是与物质财富有关的话题, 还是一个关于节省与简约的人文化成指向。经济学, 当然也既具有或应当具有科学性, 又具有或应当具有人文性。然而, 工业文明社会中, 随着物质财富的增长成为通行的话语, 功利化遮蔽了经济的人文功能, 于是, 经济蜕化为研究赚钱技巧的学问。特别是将数学逻辑应用到已经被功利化的经济学后, 原本指向简单的经济学越来越复杂而冗长。

复杂经济学不科学。方程式甚至一组几何图形通常被称之为“模型”, 有些人常常用模型来机械地解释世界的。经济过程是一个布满变量的不确定进程, 试图用预定模型去设定这样一个无法准确设定的随机性过程, 本身就是荒唐可笑的。因为在经济运行实践中, 影响经济运行可能的变量项目及每一项目的可能变量值不以模型设计者的意志为转移。国内有些经济学者仅仅将西方经济理论作为一种时尚, 作为一种标榜自己学识的工具, 不论是否有针对性, 是否适用, 盲目套用西方经济学的行文风格和表达方式, 使一些理论著述文字晦涩难懂, 甚至文理不通, 让人不知所云。

2、复杂经济学的贫困与终结

数学本来是也仅仅是经济研究的工具。经济研究的工具不能代替经济研究本身。由令人眼花缭乱的数学模型和以其昏昏使人昭昭的公式支撑的经济学, 看似繁华, 实则贫困。如果我们能够直奔主题, 用更加便捷的大众化方式将分析对象简单地呈现在大家面前, 为什么还要拐弯抹角地罗列出一大堆无关紧要的东西呢?

必须重申的是, 在这里我们并不是一般地反对在经济理论研究中应用定量分析的方法, 我们反对的是对定量分析方法的滥用和误用, 反对的是那种故弄玄虚、故作高深、不讲针对性和适用性的不健康的学风和文风。

复杂经济学者们片面追求知识的统一性和系统性而牺牲知识的简明性和精确性。对复杂的刻意追求, 使复杂成为复杂经济学的通行证。本来颇具人文关怀内涵的经济学, 异化为受数学工具支配的学科———不管人间冷暖, 只问数理逻辑。建立在数学逻辑和复杂模型基础上的主流经济学犹如矗立在流沙基础上的大厦。这样, 将复杂经济现象进一步复杂化的复杂经济学最后陷入了逻辑求证和数学求解的困境, 导致了经济学的贫困。

二、简单之美:简单经济学的和谐指归与简单法则

1、简单经济学的和谐指归与简单性法则

和谐, 乃简单经济学的终极指归。从本原意义上说, 经济活动归根结底是一个和谐发展的过程, 是一个和谐不断实现并在和谐中不断进步的过程, 其终极指归是和谐。而和谐同时意味着简单。

简单, 乃简单经济学的本质属性。大道至简, 最深刻最有用的道理其实都很简单, 简单到一两句并不高深的话就可以道明其要义。和其他学科一样, 经济学的原理应当是以简单的结构表达出来的。初学者和非经济学专业人士能够通过阅读或稍加解释即可理解。一般地说, 越是结构简单的原理, 其解释力就越强。简单经济学, 就旨在追求对经济活动进行这样一种纲举目张式的概括。简单经济学的复杂, 是指其研究过程, 复杂是为了把研究做得规范, 是为了提升后的简单。经济活动在未被认识之前是复杂的, 一旦被认识就变得简单。大美从简, 至道不繁, 简单经济学的简单法则彰显了经济的简单之美。简单是真, 优秀企业的盈利模式往往一句话就能够讲清楚, 简单经济学的经济之道往往一句话就能直达要义。从简单经济学的角度看, 简单就是删繁就简, 化难为易, 将一切复杂的概念和问题简单化。

实际上, 数学本来是使问题简单化的工具。通过运用数学方法, 人们可以对事物的数量关系进行分析, 并为认识事物本质打下必要的基础。如果利用数学使得经济现实和理论的研究表述更清晰, 思维更缜密, 逻辑更严谨, 论证更流畅, 以上目的就达到了。一言以蔽之, 数学应用于经济研究, 是为了使复杂问题简单化, 而不是使简单问题复杂化。为此, 数学描述本身必须逻辑严密, 表述贴切, 且以简炼为原则。人类的经济活动, 存在着普遍而复杂的数量关系, 也正是从这种意义上, 数学不仅是从事经济活动的必要工具, 也是经济科学研究必不可少的方法之一。数学方法能使我们比较精确的研究问题, 同时又能使问题简单明了, 一目了然;不仅如此, 我们还能通过使用数学方法对经济过程中的数量关系作精确分析, 了解经济过程中的规律性。一个简单数学公式, 可以使“一个谜”变得像水一样清澈透明。因此, 简单经济学并不是一般地反对对数学工具的恰当运用, 反对的是对数学工具的顶礼膜拜。我们在使用数学方法时要尽量选择简单的方法。特别需要注意的是, 数学在经济学研究过程中只是方法、是工具, 对数学方法的运用是为了解决问题, 千万不要把数学方法变成包装, 变成一种纯粹的数学游戏。有人认为在经济学中使用数学方法是一种潮流, 是经济学水平高低的唯一标志, 所以, 他们在研究过程中, 为了用数学而用数学, 反而忘记了对经济问题自身的研究, 这时, 数学就不再是经济学研究的工具和方法, 而是变成了包装[1]。

2、简单中彰显智慧:简单经济学不简单

将复杂问题复杂化, 只能使问题更加复杂;将复杂问题简单化, 才能使问题简单明了。简单经济学的要旨在于将复杂的经济活动进行简单提炼, 化复杂为简单。经济学软件界面简单而功能强大, 需要的是把复杂的功能简单化和智能化。简单经济学中的“简单”不简单, 是一种比复杂更高的理论和实践境界, 简单中彰显智慧, 看似简单实则高深。智慧尽处是简单。我们要学会师法自然。牛顿认为:“自然界不作无用之事。只要少做一点就成了, 多做了却是无用;因为自然界喜欢简单化, 而不爱用什么多余的原因来夸耀自己。”[2]牛顿力学定律以简单的形式成功地统一了天上和地上的运动, 充分显现了世界的本质和简单性原理的神奇力量。

简单经济学是一门事半功倍的大学问, 是经济学的至高境界。但需要指出的是, 简单不是一味地减少, 也不意味着放弃。简单经济学中的简单不是白开水, 是一种经过深思熟虑之后去创造平易经济学风格的结果。简单是一种深刻的平淡, 是深入后的浅出, 是滤去沙石后留下的金子, 是对社会、生活和人生的洞察与凝练, 是透过现象抓住本质的哲学高度。小孩子最早学会的一道数学题便是“1+1=2”。正是这道简单的算式隐含着非常深刻的数理———这是数学界歌德巴赫猜想的终极问题, 至今没有人解答出来。简单经济学对经济活动的深入浅出的高度概括, 是以对复杂的把握和提炼为前提的。经由复杂, 才能升华为简单;洞穿复杂的迷雾, 方能达到简单的彼岸。没有渊博的知识和高超的智慧, 是不可能完成这个复杂问题简单化的提升过程的。先从简入繁, 到达大成境界后, 则反璞归真, 进入化繁为简的至高境界。可见, 简单经济学不简单, 简单中彰显智慧;复杂经济学不丰富, 复杂中难掩贫困。用最简单的简单经济学原理解释经济活动, 意味着经济学成为真正的经济学。

三、共赢之道:内部经济性与外部经济性的简单和谐统一

1、追求内部经济性的“我赢”之道

简单经济学不讳言对“我赢”的追求。实现微观经济系统的低耗高效, 追求内部经济性, 即内部和谐, 才能达到“我赢”的直接经济目的。追求内部经济性, 显示了简单经济学的“我赢”之道。对自身利益的适当关切, 实现“我赢”, 是简单经济学的简单内部激励机制。从经济学的角度, 简单往往意味着成本低、效率高。

为了实现内部经济性, 必须简化管理环节, 降低成本。简单经济学正可以降低管理成本。被称为“科学管理之父”的弗雷德里克·泰罗, 曾设计出一整套精简的劳动程序, 尽可能地减少操作中多余的动作, 避免浪费劳动时间。“泰罗制”的基本原则就是尽量减少不必要的动作, 实行标准化管理, 其中贯穿了简明、简要、简约的精神。弗格斯·奥康奈尔的著作《简单是金》给出了七大简易原则:事情原本简单, 首先知道应该做什么, 凡事必有顺序, 事情不会自己完成, 有些事出乎意外, 有些事非此即彼, 从他人立场看问题[3]。原本复杂的管理科学被化解为简单的生活常识。

对一些制造性企业来说, 制造流程的简单对企业的发展同样也很重要。开过梅塞德斯轿车的人会发现, 20多年来该公司汽车中的操纵部件 (车灯开关、玻璃刷等) 一直位于同样的位置, 他们不必阅读使用说明便能立刻驾驶一辆新型轿车。这种做法很讨巧, 既为顾客考虑, 又节省了自己公司的设计成本。日本人也已普遍使用标准化设备来装备汽车, 这样就避免了数千种自由组合的可能性所产生的复杂。日本人的汽车装备精良, 但因为其复杂性降低, 成本也就降低了。对于一些对企业无益的多余设计流程应该坚决地摒弃, 简化、简化再简化。

2、兼顾外部经济性的他赢之道

简单经济学在实现“我赢”的同时, 也不能忽视对“他赢”的追求。实现中观和宏观经济系统的低耗高效, 兼顾外部经济性, 即外部和谐, 才能达到“他赢”的间接目的。兼顾外部经济性, 显示了简单经济学的“他赢”之道。对他人或他物利益的关照, 实现“他赢”, 是简单经济学的简单外部约束机制。

达到内部经济性和外部经济性的和谐统一, 既致力于“我赢”, 又兼顾“他赢”, 是简单经济学的和谐共赢之道。这是一种更加广阔的经济视界。

“共赢”, 是简单经济学的简单和谐追求。没有博大的人文关怀, 不可能致力于此。我们看到, 一些倡导和谐共赢的经济学家奔走在世界的各个角落。萨克斯就是其中的典型代表。萨克斯教授曾直接参与联合国千年计划等重大社会改革项目, 对当前世界的贫困问题有深入的了解。他以自己的亲身体验为线索, 指点玻利维亚、波兰、俄罗斯、中国、印度等国家, 向我们逐一剖析了导致贫穷的不同成因。在萨克斯看来, 地理因素、财政陷阱、政府失灵、文化障碍、地缘政治和人口问题才是真正的病根所在。望闻问切之后, 萨克斯便对症下药, 提出了临床经济学, 指出结束贫困的关键在于让穷人走上发展的阶梯, 这需要基础设施、公共建设、人力资本等方面的投资, 需要各发达国家及国际机构的支持与援助, 令世界走上更为开明的全球化道路。无疑, 这是一条简单明晰的路径。

简单经济学的精义在于用深入浅出的说理, 举重若轻的立论, 以及那份笑看风云的洒脱, 把复杂的经济活动提供一个简单化处理的平台。简单经济学, 其意思却是微言大义, 寓繁于简, 以一总多, 得意忘言, 尽得风流。这就是中国式的简单。最后, 用得着爱因斯坦的一句话:“人们没有‘形而上学’毕竟是不行的。”[4]简单经济学需要形而上学, 需要高屋建瓴的简单而终极的经济意义追问。

参考文献

[1]董宇坤, 喻敏.数学方法与马克思主义经济学[J].国外理论动态, 2005, (4) .

[2]塞耶编.牛顿自然哲学著作选[M].王福山等译.上海:上海人民出版社, 1974.

[3]弗格斯·奥康奈尔.简单是金[M].郭玉广、胡慧月译.北京:人民邮电出版社, 2003.

你简单世界就简单 篇8

夏风习习的傍晚,我们踏上开往上海的列车。安顿下来后,女儿开始摆弄魔方,转过来,掉过去,玩得不亦乐乎。我掏出一本泛黄的旧书,打发漫长而寂寥的时光。

书翻到一半儿,被一阵争吵声打断。抬头,女儿正和对面的外国小朋友说话。大抵是为玩魔方发生了争执,语言不通,声音又大,听起来像在吵架。

我走过去,轻喝道:“把玩具收起来。”女儿正玩在兴头,哪里听得进去?

外国夫妇望着我,友善地笑了笑,嘴里叽里咕噜的。我茫然地摇摇头,愣是一句没听懂。不过,看他们的手势,似乎是想说,孩子之间的问题,由她们自己处理。

过了一会儿,传来阵阵欢快的笑声。女儿在教外国小朋友转魔方,每对好一个平面,两人牵着小手,欢呼,大笑,雀跃不已。

这一路上,她们一起玩魔方,一起分享零食,竟成了好朋友。两人互换纸片,上面用不同的语言写着各自的名字。外国夫妇还在女儿的粉颊上,留下香甜的吻。

天刚亮,我和女儿站在月台上,跟他们挥手道别。

那个霞光万丈的清晨,因了这一场相逢,而馨香满怀。我也由此懂得,微笑是一种世界语,可以拉近心与心的距离。

穿行在周庄古镇,路遇一家很有特色的银饰店。店内摆放着项圈、手镯、发簪等饰物,雕工细腻,古朴雅致。我的目光越过琳琅满目的饰品,落到缠枝莲图案的苗银手镯上。

跟卖银饰的女人讨价还价,最终谈妥以68元成交。我将镯子戴在手腕上,掏出张百元付账。女人伸手在腰包里摸索一番,少顷,笑着说:“找不开钱,我去换一下。”女人踏着青石板路,朝巷子里走去。

我守在原地等候,几分钟过去了,不见女人的踪影。

导游在一旁催促:“快点跟上,不要掉队。”同行的朋友提醒说:“她或许想到你等不及,故意拖延时间。你再拿她一个镯子,不就结了嘛。”我无奈地笑,轻轻地摇了摇头。

我跟随团队走过沈厅,踏过双桥,沿着水巷向前走去。忽然听到身后有人在喊:“小妹,等一等。”我转过身,看到了她——银饰店的女人。

她額头上渗出细密的汗珠,双手掐腰,一边喘着粗气一边说:“跑了几家店铺才换开,回来就不见你了。这是找你的32元,数一数吧。”

“我以为……”话刚出口,我不好意思地笑了。她爽快地接话道:“哪能呢,不能坏了这里的声誉。”

我被一种感动包围着,心里漾起淡淡的欢喜,不仅为32元钱的回归,更为那一份良善与诚信。

香雾缭绕的普陀山上,我与一朵花邂逅。那是一朵神奇的三色花,层层叠叠的瓣,鹅黄色的蕊,在乱草丛中静静地绽放。

我久久凝视,被它的美丽所吸引。恐怕最高明的画师,在它面前,也要自惭画工拙劣,难以描绘它的风雅。

我想采摘下这朵花,风干,制成书签,让它淡淡的芳香伴我读书。这样一想,竟兀自笑出了声。

正欲抬脚,草丛里传来一阵窸窸窣窣的声响。我循声望去,只见一条墨绿色的蛇吐着红色的信子,在草丛间游动。我吓得脸青唇白,惊出一身冷汗。

我呆立在那里,连大气都不敢喘一下。我、一朵花、一条蛇,在短短几分钟内,进行了一场心灵的对话,且达成共识——互敬互让,各不相扰。

我没有惊动蛇,蛇也不曾伤害我,当然,那朵花继续在山野之间,接受阳光雨露的滋养。

我们总是抱怨世界太复杂,其实许多时候,是我们的心湖被“自私”的橹搅乱了,起了波澜,失去了原有的宁静与清澈。

冰心老人曾说:如果你简单,那么世界也就简单。我想,人与人之间,人与动物之间,人与植物之间,都需要彼此尊重、相互依存,才能构成一道和谐自然的美景。

简单系统 篇9

知识管理系统可分为3种类型,企业知识管理系统,知识工作系统和智能技术。

医院知识管理系统可算作企业知识管理系统的一种实现形式

分为结构化知识,半结构化知识和网络知识

1)结构化知识

结构化知识系统,即以正规文本文档的形式表现的内容管理系统:

A.医生知识管理系统:根据不同科系建立医生知识管理系统,在每个科系下完善医生的资料,同时可按

诊断的病人的反馈,及对医生的评价,做一份每个科系下最受欢迎的医生的数据列表。

B.病人资料管理系统:记录下每个患者来院就医的诊断情况,及其主治医生对其所开药的药品信息、病

例信息等系统相联系,完善病人资料管理数据库

C.药品知识管理系统一个药品知识管理系统,其中的属性包括各药品的编号、药品名、单价、主治、单位、适应病症、库存数量、警戒库存、注意事项等信息。

通过录入基本病症或疾病名称 ,系统自动生成处方或医嘱。医生便可以方便选出所需药品。根据医嘱中每种药物规格、计量、每天使用量 ,自动给出长期医嘱的使用量。需换药治疗时 ,系统自动保存历史用药记录。

D.病案文档管理系统:关于原始病历储存、管理信息挖掘的智能化病案文档,医院可以根据案例文档来深入剖析患者所患的疾病。

E.医院知识仓库:通过分类、标引、全文数字化的深度开发和数据挖掘,为医院各类人员提供及时、方便、实用的知识信息服务。

F.医学影像点播系统:通过分类、标引、在线流媒体点播深度开发和增殖性处理,为医院各类人员提供及时、方便、实用的多媒体数字化学习的平台

2)半结构化知识

半结构化知识系统,则以非文本的形式表现,它可以是E-mail、备忘录、图表、小册子声音邮件、聊天室交流内容、视频文件、数字图像、公告牌等结构化程度不高的文档知识库。

医院的半结构化,就有医生为病人拍摄的X光片,为孕妇所做的B超等,公告牌上有医院的最新通知、生活的卫生常识注意,还有一些基本的健康和医疗常识,电子邮件包括医生间关于特殊案例的交流邮件、医院人员间的交流邮件和医院领导对相关医务人员的通知邮件、医生与患者或则患者家属的交流沟通邮件等,视频文件主要是医院的相关宣传视频等。

3)网络知识

知识网络系统包括有关公司专家、专家产生的解决方案、好的实践习惯、在线目录,文档化和组织管理隐形知识。

医院知识网络系统主要是专家进行特殊案例患者会诊而产生的治疗方案等。组建一个由资深医务人员组成的专家团,用户可以进行医学提问,首先通过门户网站、电子邮件等工具浏览知识库,若没有解决方案,交由专家团提出一套解决方案,最后交由资深专家审核,若该治疗方案可行,则更新知识库,并将治疗方案提供给用户。

快乐其实很简单 篇10

生活依然继续, 每天周而复始的忙碌使人无暇腾空心灵, 忙完医院的工作, 回到家便能倒头就睡, 日子一天天的过去, 生命一天天的老去, 随着时间褪去的, 除了激情还有梦想, 在一天天的耗逝里终于体会了平平淡淡才是真的另一种真谛:无奈、妥协。深夜无休止的暴雨像是把人推进了冰窖里, 灵魂像陷于了四面楚歌, 越是挣扎越是沦陷, 让人的心也随着这渐凉渐暗的天进入了冬眠时期, 空气里似乎还凝聚了一点热气, 那是呼吸之后的结晶, 万物皆有因果, 原来真理无所不在, 许多生命, 或许都在自己的手里面沉沦, 我陷入了自己的沼泽地, 不知道如何爬出来, 更不知道爬出来之后又该何去何从, 曾一味的把自己的命运交给了“神算者”, 毫无意义的开始只会带来更荒诞的结果, 同里也让人悔悟:世上真正的救世主, 永远都只能是自己。人, 只有对自己的生命负责之后, 才能让生活逐渐延续。回想过去, 终于让我明白了, 原来生活的每一步都是一种选择, 每一种念头在似真似假的彷徨之间, 又变成了一种决定, 生命难能可贵, 每一个生命都是亲人“手心里的宝”, “肆无忌惮”成长让人的心灵极其脆弱与狭隘, 留下了以前的成功, 却装不下现在的真实, 于是我彷徨、迷惘, 也力争上游, 结果却自我沉沦, 放眼未来, 除了老去的灵魂, 我不知道还有什么?

病房里一片寂静, 伤感的思绪却像放闸的堤坝……除了浠浠沥沥的雨声和冰冷的身体, 我不知道还能感受什么?如果一个人连自己都放弃了, 漂浮着的灵魂还能依附于何处, 坚持坚持再坚持, 终于知道了二个字的意义是如此的幽长, 不知道怎么去形容“孤魂野鬼”, 却真真实实的梦到了, 那种撕心裂肺的恐惧让我想起来都不寒而慄, 为何我会如此的孤寂, 原来真正能够击跨一个人的, 不是外表, 而是灵魂。

游走在若即若离的人生边缘, 我还是尽可能的将生活演绎的完美, 只是在笑颜背后, 却是别人无法察觉的落寞。

又一个大雨过后的一天下午, 竟然阳光明媚, 让人的心情似乎也有了一点点热度, 去上班的路上, 看到有两个十七八岁的女孩在打羽毛球, 吸引我停下脚步的, 倒不是她们的球打得有多精彩, 而是未见其人先听其声的的爽朗笑声, 那心无杂念的笑声像似能渗入人的心里, 让我的双脚不由自主的停了下来, 我不由的在心里一遍一遍的问自己:“为什么?”为什么我就不能拥有这爽朗的笑声?因为她们比我拥有的更多?因为她们比我能干比我成功?因为她们……答案是否定的, 她们还是学生, 事业生活还正在前进, 而我呢, 幸福的家庭, 稳定的工作, 健康的身体……

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