UI设计方向十篇

2024-06-05

UI设计方向 篇1

引言

在经济发展的浪潮中, 高等教育正面临着改革, 高等教育转型职业教育已成为当前教育改革的热点, 在今年的政府工作报告中, 李克强总理提出“加快构建以就业为导向的现代职业教育体系”。可见, 高等教育慢慢转型职业教育, 而职业教育的前提是以就业为导向。顺应高校教育改革的趋势, 高校各专业的发展也势必沿着这一方向。计算机多媒体技术专业作为上世纪80年代兴起的传统专业, 要更好的立足当今教育领域, 就必须抓住高校教学改革带来的新契机, 开展专业人才培养模式改革, 立足专业发展现状, 摸清市场发展需求, 确保人才培养与市场接轨, 真正做到以就业为导向的职业教育。

多媒体技术专业发展现状

计算机多媒体技术专业是培养具备较强的计算机操作技能, 能熟练进行计算机多媒体软件设计和开发、交互式多媒体作品的设计与制作的高级技术应用型专门人才。近年来, 随着计算机网络技术、数字电视技术和通信技术日益成熟, 极大地推动了多媒体产业的兴起。目前, 多媒体产业已经形成了以影像、动画、图形、声音等技术为核心, 以数字化媒介为载体, 内容涵盖信息、传播、广告、通讯、电子娱乐产品、网络教育、娱乐、出版等多个领域, 涉及计算机、影视、传媒、教育等多行业的产业集合, 其更被称为是21世纪知识经济的核心产业, 是继IT产业后又一个经济增长点。

多媒体技术渗透到人们生活的方方面面, 市场对多媒体技术人才的需求也在不断增加。但是, 近几年来, 计算机多媒体技术专业招生人数却逐年下降。从大环境来看, 全国高考人数下降的同时高校也在不断扩招, 这是导致各校该专业招生人数下降的客观原因;从专业本身来看, 计算机多媒体技术专业, 一直以来以培养平面设计、影视特效和动画设计等方面的人才作为专业的培养方向, 这些方面的人才岗位在市场上已经慢慢的饱和了, 而且随着计算机多媒体技术的普及, 人们都能进行简单的多媒体设计, 该专业的门槛已经越来越低, 可以看出, 该专业传统的人才培养方向已经慢慢的偏离市场发展的需求, 专业发展跟不上技术的更新, 导致学生毕业后所学技能难以适应工作岗位的需求。纵观这两方面因素, 要进一步发展计算机多媒体技术专业, 就必须立足市场发展需求, 找准岗位缺口, 重新确定计算机多媒体技术专业人才培养方向。

UI设计发展概况

UI即User Interface (用户界面) 的简称, UI设计是20世纪90年代以来现代艺术设计领域中出现的新的设计门类, 属于艺术类学科。然而, 随着科学技术的不断进步, 越来越多有着丰富功能和独特定位的软硬件产品也不断出现, 而界面美观、操作简易、使用方便的产品总是更受到人们欢迎, UI设计的概念也随之发生变化, UI设计不再是传统狭义的界面设计, 而是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计, 它同时跨越艺术学和计算机科学技术两个学科。

在国内UI还是一个相对陌生的词, 大部 分人对UI的理解还停留在美术设计方面, 缺乏对用户交互的重要性的理解, 这不是UI设计真正的价值体现, 其实从手机发展的例子剖析, 我们就不难看出UI设计在产品发展竞争中所显示出来的价值, 当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人, 而且除了通话以外没有什么其他功能, 由于当时的主导是技术, 所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面, 对于产品的造型, 使用的合理性很少关心。事过境迁, 如今技术已经完全的达到用户的需求, 于是商家为了创造卖点, 提高竞争力, 非常重视产品的外观设计, 除此之外还频频推出短信, 彩屏, 和弦, 彩信, 摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。可见, UI设计必将随着科技的发展, 在产品的设计中具有无法替代的作用, 其市场需求量大, 发展前景广阔。

UI设计——计算机多媒体技术专业人才培养新方向

1 UI设计是多媒体技术的一个分支

多媒体技术 (Multimedia Technology) 是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术, 这既包含了信息综合处理的艺术, 也包含了信息间建立逻辑关系及人机交互相关的技术。与此同时, 随着科技的发展, UI设计从单纯美术上的视觉设计转为对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。两者均包括艺术及技术, 而这些都在计算机多媒体技术的范畴中, 因此, UI设计依托于计算机多媒体技术, 是多媒体技术的一个分支。

2 UI设计人才资源紧缺

UI设计行业刚刚在全球软件业兴起, 属于高新技术设计产业。随着以智能手机为代表的便携科技产品的兴起, UI设计师更是有了大量的需求, 据统计, 2013年硅谷最炙手可热的三类人才:SEO总监、增长产品经理和UI设计师。UI设计师作为最炙手可热的三类人才之一, 在我国, UI设计师遭遇人才饥荒。高瞻远瞩的企业已经意识到UI给软件产品带来的巨大卖点, 众多大型IT企业 (百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业) 均已成立专业的UI设计部门, 但专业人才稀缺, 人才资源争夺激烈。再从目前设计行业的现状来看, 最为突出、火爆的设计师岗位不容置疑属于UI设计, 此方面人才出现严重供不应求的状况, 特别是在北京、上海、深圳等一些城市, 对新兴的UI设计师复合型职位需求急剧上升。在中国, UI设计还是一个需要不断成长的设计领域, 谁掌握了行业先机, 提前步入了这个领域, 就等于走在了同行业人员的前列, 离成功更近了一步。

3 UI设计——计算机多媒体技术专业人才培养新方向

美, 是人们生活中现实的需求, 技术与艺术是任何行业任何产品在发展过程中所不断追求的, 两者相互融合的越好、越深, 往往也就能带来更大的成功。追求技术与艺术结合的典型代表---UI设计, 是计算机技术与艺术深入结合的成果。

从市场发展来看, 今后的UI设计领域中, 具有一定软件编程能力, 还有着美术理论知识和深厚艺术涵养的设计师必然能获得更大的发展空间。而计算机多媒体技术专业的学生恰好具备有这两方面的能力。首先, 计算机多媒体技术专业属于计算机类专业, 该专业的学生具有良好的计算机应用能力及一定的计算机编程能力;其次, 该专业以培养平面设计、影视编辑人才为目标, 根据专业本身的定位学生具备有扎实的设计能力。所以, 在引入UI设计理念的前提下, 计算机多媒体技术专业完全可以开设UI设计这一专业方向, 填补国内在这一方面的专业空缺。UI设计是多个学科特别是计算机技术与艺术之间深入结合的产物, 从国际国内经济社会需求的大背景下, 像UI设计这种跨学科、复合型的专业人才将越来越受到欢迎, 所以从加深与不同行业特别是新兴产业之间的深入结合的这个思路出发, 在今后计算机多媒体技术专业发展上可以有更多的方向。

结语

UI设计方向 篇2

1 用户界面设计的兴起

从电子产品普及伊始用户界面设计就开始悄悄的生根发芽默默成长。时至今日多屏时代的来临已势不可挡, 电子产品由大屏到触屏、由薄到超薄, 一款电子设备拥有舒适的用户界面会无疑会给用户带来良好的使用体验, 拉近人机之间的距离。而对于任何一款用户界面而言, 检验的标准既不是设计师的意见也不是委托方的看法, 而是终端用户的直观体验。从这个角度来说UI设计无疑是一种建立在科学性之上的艺术设计。

1.1 读图时代的来临

纵观用户界面设计的发展历程, 几款里程碑式的设计案例均由世界级的电子科技类公司所创造的。微软操作系统的演变史, 从某种意义上说就是用户界面设计从无到有的发展史, 早在1985年微软正式推出windows1.0, 有幸使用过的人数应该不会太多, 而此时的用户界面只能用不忍直视来评价;直至windows95推出之后, windows操作系统才为人所熟知, 很重要的原因在于windows95及其之后的版本均采用图形化操作界面, 看起来直观简单, 各模块一目了然。正是因为微软, 让设计界在1995年的时候, 知道了用户界面有多重要!

图形化操作界面也就是信息图形化设计, 把数据视觉化让用户在最短时间内了解所使用的设备。设备再好, 没有一个好的界面, 用户还是不会接受的, 毕竟大多数人对计算机代码都不甚了解, 而让不懂各种代码的人一眼就能够分辨出设备上的内容而进行操作才是最重要的。在分析任何一款视觉界面设计的成功案例时, 认为视觉界面设计是需要质感也好还是简约也罢, 这貌似都不是视觉界面设计最根本任务。私下认为降低学习使用设备的时间成本, 以直观的视觉语言提供给用户尽可能多的信息, 这似乎才是视觉界面设计最根本的任务。

1.2 视觉UI设计———设计家族的新成员

苹果公司拟物化设计的硝烟还未完全散去, 微软以win8.0为契机推出的Metro UI又大有蔓延之势。无论是对产品开发商仰或用户群体来说都在强调效率, 无论在科学技术设备, 还是商业娱乐工具, 操作界面的信息图形化都发挥着重要的作用。这直接导致了近年来传统美工渐渐淡出了视觉UI设计领域, 出现了专业的UI设计机构, 也涌现出一些优秀的设计案例.当然国内的UI设计还处于跟随别人前进的阶段, 而且UI设计既要求基本的图形美感与设计审美能力, 又要有严密的内在逻辑关系, 这在UI设计中几乎成了一个不可调和的矛盾。

2 图形化设计———视觉UI设计的必然走向

UI设计是产品的一部分, 通过图形界面的逻辑严谨布局合理, 设计师可以让用户通过界面就能体验到产品的适用程度。界面更合理, 便能更好地引导用户使用。达到占市场的目的。

2.1 直观的界面才是好的界面

“傻瓜式设计才是好的设计”在设计中常常听同行这么一说, 私下想来大概是说经过UI设计的信息需要直白而单纯。以此为前提UI设计中很难找出比图形更明确、更直观的设计语言!在大多数情况下图形语言甚至于可以无视不同国界间用户的母语差别, 进行无障碍交流。1974年美国平面设计学院设计的联邦交通标识[1], 在全世界范围内被推广恰好证实了这一点。在视觉UI设计领域所有信息图形都按照一定逻辑顺序进行科学排列, 在有限屏幕空间最大化优化内容排列, 清晰展示设备的每一功能属性。在保证功能的前提下, 兼顾视觉清晰, 直观, 美观, 这就是UI设计的基本规则。

2.2 视觉UI设计的多元化发展

和其他设计种类一样, 视觉UI设计在发展中也逐渐形成了一些不同的风格潮流, 而且每种风格的关注点和呈现面貌也都有较大的差异。这对维持视觉UI设计的新鲜度[2]是很重要的。

2.2.1 从Metro风格说视觉UI设计

Metro是由微软公司从20世纪50年代出现的“国际主义设计风格”中获取灵感基于排版的设计语言所开发的一种界面设计风格, 该技术已于2010年初 (美国) 获得Metro UI专利批准如今该技术被引入到Windows Phone操作系统和Windows 8、Windows 8.1以及Office 15中。研究Metro UI会发现此风格对排版设计要求较高, Metro UI设计的元素有很严谨的空间规划, 字体在块面上的位置及留白相当重要, 块面在版块中的布局需要很好的推敲。使用Metro风格界面有效告诉用户设备有何种功能且如何操作。

Metro风格的另一个特点是, 这种剔除不必要设计元素而仅仅基于排版的设计方式能大大地简化设计, 减少设计师工作量。

2.2.2 扁平化的视觉UI设计

2013年4月IOS7.0系统的扁平化设计风格给UI设计界带来一股强大的潮流, 短短几个月内UI扁平化设计已经成为设计行业内最受欢迎的设计风格了。在UI设计中去掉边框, 阴影, 变体, 3D等元素, 这种极简主义的设计方法。展现出一个非常干净简单设计作品, 这就是扁平化设计。

扁平化如此受到追捧, 因为其在UI设计中有着明显的优势。以最简单直白的方式传递设计所要表达的东西, 因此设计会更加注重功能化, 通过明显的颜色方案与排版上的设计, 来减少不必要的视觉设计要素对用户接受信息的干扰。

在视觉UI设计中, 对设计元素“舍”得多是复杂, “取”得多是简单, 而设计师在“取舍”时进行的恰到好处, 则UI界面也就显得简洁亲切, 也就是俗称的界面友好。视觉UI设计之所以能赋予产品生命, 是因为它是经过精炼出来的, 是主要信息和设计因素的集合, 是设计师对细节的注重和对整体的把控。满足了用户对于视觉界面最本质的需求。

参考文献

[1]王受之.世界平面设计史[M].中国青年出版社, 2005:260-261.

浅析UI设计中字体设计 篇3

文字是人类表达情感最好的体现,在UI设计中文字的美感对UI设计的成功与否有着很大的关系,文章主要就UI设计中的文字设计展开分析。

关键词:UI;界面设计;字体设计

文字是人类生活表达的一种方式,也是人们表达情感的一种直接体现。事实上,无论在那种视觉媒体中,文字和图片是最好的传达媒介。在设计的过程中,文字排列组合的好坏直接关系到所表达的视觉效果,因此在UI设计中,文字的字体设计占据很大的比重,它能够赋予设计的美感,提高设计作品的传达力,是版面审美价值的一种体现。

一、UI设计中的文字意义

(一)文字的可读性

文字最基本的功能是向大众传播各种信息与情感,所以在UI设计中,文字的最基本功能必须保证整体信息的传达,给大众一种清晰的认知。在设计中,文字要适当的简单易懂,避免过于文字过于凌乱,忘记文字的基本功能,当然以最精炼的文字传达作者的设计意图是需要考虑的。

(二)文字位子的整体性

文字的布局应该考虑到整体效果,也就是不能够让视觉感受到文字布局的冲突,这样会感觉不到画面布局的主次感。好的文字整体布局可以使设计作品在含义与气氛上达到和谐境界,事实上人都有着一种自然审美的观念,这是一个较为微妙的感觉,需要仔细的去体会。电脑在这方面所能帮到你的很少,有时还需要自己去注意细节。

(三)视觉美感

文字最为画面传感的要素之一,是视觉情感传播的主要媒介,因此它必须有着强烈的美感,,这样在能够人们感受到美。字型设计、字体的组合都能够让大众感受到愉悦,在心底留下美好的印象。如果文字不能够产生视觉美感,难以让大众在心理接受,甚至都对其不屑一顾,作者也就无法向他们传达自己的意图构想。

(四)文字设计的创造性

在进行UI作品设计时,需要保证作品的主体个性突出,这可以在文字的设计上有所突破,突出文字的个性化色彩,创造独特的字体,这样给予大众一种别开生面的感觉,对作者所展现的意图会有很大的帮助。在设计时,可以根据字体的形态特征在组合上进行探索,实现个性化的文体设计,从文字形象唤起大众心中的愉悦感受。

二、字体图形化设计

对于快速发展的互联网而言,单纯的文字美感设计是无法应对用户们的审美需求的,因此在单调的字体设计需要得到突破。字体图形化就是一种很好的突破化设计思路,更加能够满足电脑用户对个性化审美的需求。字体的图形化设计能够营造良好的页面范围,更好的传递设计意图。例如在进行页面设计时,我们需要对标题文案,包括整个活动的专题商业需求都要经过特殊的设计处理,这样才能够保证与内容文案形成对比性,能够吸引用户的眼球,帮助用户充分的了解页面信息。

(一)字体的变形设计

字体的变形常被运用到UI字体的设计中,它是在电脑字体的基本形态上做出稍微的变形,这样使得整体画面的线条显得更加圆滑,也是字体字型变得更有活力,当然这种变形调整需要依照具体的情况进行操作。当然字体的设计最终目的是让用户能够快速的获取信息,过于的字体变形会让字体变得模糊,使设计舍本求末,失去原有的意义。

(二)字体的组合设计

我们应该明白,字体不会是孤立存在的,这不仅是字体的来源可以追溯到图像,也就是说文字的本身来源是人类生活情感的象形。在某种程度上来讲,文字来源于图形,因此图形与文字是同源的,只是文字更加抽象。

图 字体组合设计

例如上图,字体与图片的相互相互融合,就能够更加清晰的理解和传达设计信息内容,并且取得良好的效果,在设计的时候需考虑与周围的其他页面元素的协调一致,强化页面的整体氛围的营造。需要把握它们之间的融合点,使其更加和谐。

(三) 3D字体设计

人们生活在三维的立体生活中,对空间的感觉很为情切,因此在平面中营造一种具有空间感与层次感的字体设计,可能会让用户觉得更加真实,更加有冲击力。3D设计需要借助相关的电脑工具来完成,不管是3D软件辅助设计还是PS/AI,都能够使文字根据光感实现层次空间的变化。

(四)字体颜色大小设计

文字的颜色要同图像的颜色保持一致并注意色彩搭配的和谐。一个站点通常只使用一到两种标准色,为了保持颜色上的一致性,标准色一致或相近。比如,站点的主题色彩如果为红色,可能就需要将链接的色彩也改为红色。

三、结语

在UI界面设计中,不单单是需要美术绘画,同样需要根据设计所要表达的意义对字体、字型的设计做出艺术性设计。判定一个界面设计的美感不是单纯的项目领导的肯定就可以了,而是应该以用户对于界面设计的满意度作为评价界面设计是否完美的标准,这需要最终用户对设计的感受,所以只有在设计中不断的与用户的视觉体验相连,才能够保证设计的完美。

【参考文献】

[1]郭丽莉,王文彬,费英.现代平面设计领域中文字的探究[J].商业文化(下半月),2011(02)

[2]李卉.图形化文字在信息传达中的应用[J].运城学院学报,2010(05)

[3]王晓丹.以人为本 创新感受——浅谈网页设计中UI设计的用户体验[J].中国艺术,2012(01)

UI设计方向 篇4

UI是User Interface(用户界面)的简称,是指人通过敲击键盘、滑动鼠标、碰触触摸屏等方式向计算机输入指令,而计算机通过画面、声音或震动等方式进行反馈信息,实现这样一个功能的系统即为UI。UI设计是主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、操作界面的整体设计。UI设计是专门研究、规划和设计让人与计算机充分协同工作,高效率发挥计算机功能满足人们需要的学科。

软件开发分为两大部分:编码设计与UI设计。编码设计就是计算机软件编程,而UI设计的概念直到近几年来才被众人所知,在此之前,无论是应用软件行业还是游戏软件行业,从事UI 设计的工作者被泛称为“美工”。直到近年来软件行业的不断发展,特别是便携电子设备如智能手机、平板电脑等高科技产品的出现,使面向这些科技产品的软件得到大量的开发空间,在这种情况下催生出专门面向软件界面人机交互功能的UI设计单元,形成一个新兴的产业。

二、UI设计的演化

UI最初是由软件程序员根据个人条件和喜好来完成,只有比较专业的大型程序才能够有条件请美工参与软件界面的美化,长期以来UI在软件开发中都是附属地位。当前信息时代大量资讯信息融入人们的生活,人们发现在一个庞大的数据面前仅靠水平先进的硬件和功能繁复的软件不能更有效的帮助人们有效地提取处理信息,高水平的UI设计才是有效手段。良好的UI不仅给人带来舒适的视觉享受,更可以提高设备操作的友好度和便利度。UI设计并非单纯的绘图美化,在考虑到使用者、使用环境和使用方式等方方面面,最终满足用户的使用需求。

三、UI设计的组成

UI 设计包括用户研究、交互设计、界面设计三个部分。用户研究是通过调查了解用户对产品的使用要求、使用过程、使用环境、使用习惯,站在用户的角度去发现产品的功能需要,为界面设计提供研究方向。交互设计是人与机之间的交互工程,一般由软件程序员来承担,设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范,目的在于加强软件的易用、易学、易理解。界面设计是屏幕产品的重要组成部分,是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色工作者,界面设计工作者也被称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工作者,而是软件产品的信息界面设计师。

四、UI设计的原则

UI设计一般来说有如下几个设计原则:一是具有简易性,要求界面的简洁,让操作者便于了解和使用,有效减少用户错误操作的发生;二是界面语言要使用操作者能有效理解的语言,而不是程序设计者的术语;三是减少操作者的记忆负担,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度,尽量做到对信息可以浏览而非记忆;四是界面的结构一致,清晰;五是考虑操作者已掌握的知识来设计界面,不超出一般常识;六是考虑操作者习惯,最常用的功能能迅速调用;七是有较好的安全性,对操作者的选择可还原返回,在作出危险的选择时有警示信息的提示;八是灵活性,可以让操作者根据不同的使用情况,方便定制和更改界面和功能。

五、优秀UI设计产生的巨大作用

美国苹果公司先后推出iPhone和iPad等电子科技产品,这两项产品获得了巨大的成功,将苹果公司直接推向全球市值最高的上市公司。这两项产品也被誉为革命性的科技产品,备受新锐人士的推崇。究其原因,除去这些科技产品的软硬件的独具特色和水平领先,产品优异的UI设计也是对消费者产生强大吸引力的原因。多达50万个应用程序通过采用多点触控技术、三轴陀螺仪、重力感应器、加速传感器、光线传感器、距离传感器、GPS等功能为使用者提供了无以伦比的操作体验,快捷、方便、生动的实现了人机交互。从苹果公司的科技产品上我们可以看到,一个优秀的`UI设计对产品产生的作用影响是非常巨大的。

六、UI设计——艺术设计专业新的发展方向

源于人们在生活中对美的现实需求,艺术与美可以和任何行业都产生关联,相互间融合的越好、越深,往往也就带来更大的成功。设计与计算机技术的结合就是典型的代表——随着CG技术的发展,包括影视、动画、广告越来越多使用相关的技术。在UI设计这个新的领域上,更是计算机技术与艺术的深入结合的成果。所以,在今后的UI设计领域中,同时具有一定软件编程能力,还有着美术理论知识和深厚艺术涵养的设计师必然能获得更大的发展空间。

UI设计随着以智能手机为代表的便携科技产品的兴起有了大量的需求,UI设计属于创意创新产业,是有着高附加值特点的第三产业。艺术设计专业的学生长期接受着美学教育,具有较高的艺术涵养和创造创新意识,若教学过程中加入计算机编程、计算机图形学等相关课程后,便可较好地达到UI设计工作的相关需要。所以,在增设计算机相关课程的前提下,艺术设计专业完全可以开设UI设计这一专业方向,填补国内在这一方面的专业空缺。

UI设计是多个学科特别是计算机技术与艺术之间深入结合的产物,从国际国内经济社会需求的大背景下,像UI设计这种跨学科、复合型的专业人才将越来越受到欢迎,所以从加深与不同行业特别是兴新产业之间的深入结合的这个思路出发,在今后艺术设计专业发展上可以有更多的方向。

参考文献:

[1]屠秀栋.《浅谈UI设计》[J].电脑知识与技术,2010,(07).

浅析色彩在UI设计中的应用 篇5

1 色彩在UI设计中的重要作用

1.1 色彩的表现力

色彩对于事物的表现能力有着其他形式无法比拟的超强效果。在我们生活里, 无处不在的色彩是构成我们生活环境的重要组成部分。可以说我们对每一件事物的认知, 都是从色彩与形状开始的。色彩是人脑识别反射光的强弱和不同波长所产生的差异的感觉。

色彩是感知又是直觉, 对于色彩的心理感知研究, 是色彩研究中的一个非常重要的部分, 也是非常复杂的, 因为颜色与一个人的生活环境、文化、嗜好、经验都有很重要的联系, 也就是说同样一种颜色, 在不同的环境、时间、心情下产生的感觉都是不同的。如:在冬天见到冷色系, 就会觉得特别冷;选择暖色的如橙、大红;夏天就要用些冷色的, 如蓝色啦, 绿色啦, 让人觉得好清凉, 清爽。

色彩的心理效应由色彩客观属性刺激人的知觉而产生, 分为两种:一是直接的心理效应, 二是间接的心理效应。其一, 直接的心理效应:如红色, 让人感觉脉搏加快, 血压升高, 情绪冲动, 思维活跃。蓝色, 脉搏减弱, 情绪沉静、安祥。儿童:就会用鲜艳、明亮快活的色彩, 如:黄、橙、浅蓝、促进儿童的智力, 而不会用咖啡, 白色、黑色, 这些颜色会感到很压力。其二, 间接的心理效应:对人的印象、经验、体验导致出的联想。当心情平缓适应的时候看红色是美的。手机界面设计是以用户体验为目标, 手机界面设计是为人所设计的, 所以人使用后的感觉是最重要的, 通过对色彩的心理效应的分析能将人的感官和情感联系起来的方式, 通过手机界面设计直达人的内心。

1.2 人对色彩的记忆

在色彩中, 颜色都会有具体的代表性, 比如男性颜色一般是黑色、灰色、蓝色。女性色彩一般以红色系为主。而体现儿童印象的配色往往以浅色调为主。暖色调可以使人感到温暖, 冷色调让人感到寒冷。暖色调用在食物的设计中, 能使食物看起来美味可口, 增进食欲。在传递美味可口的印象时, 暖调色彩是很有效果的。由于年龄, 性别, 个性, 职业, 所受教育, 自然环境及社会背景等多种原因而不同, 且差别很大。一般来说, 暖色系比冷色系的色彩记忆性强, 原色比间色容易记忆, 高纯度色彩记忆率高, 明清色比暗清色容易记忆, 华丽色调比朴素色调容易记忆。在UI界面中, 颜色占很重要的位置。因背景不同记忆性的变化很大。暖色彩的纯度要比同色的高明度色彩记忆性高, 而冷色系的纯色则与同色的高明度色彩记忆效果大致相同。色彩单纯, 形态简单的要比色数多而形态复杂的容易记忆, 这样的配色方法对UI界面非常重要。运用色彩以提升整体界面的档次, 更好地提升手机的身价, 从而表现出手机界面所具有的档次, 应当借助于色彩之庄重和华丽, 从而充分地展现出UI界面的风格, 尤其对于面对不同消费群的手机, 需要更加充分的利用色彩对人心理的影响, 充分了解色彩记忆的基本规律, 才能在UI设计中对色彩的运用更加成熟, 使色彩更好的为UI设计服务, 能够更好的增强手机的人机体验。

2 色彩在UI设计中的应用

UI设计包括手机图形的版式设计和图形用户界面设计。图形用户界面设计包括手机的图标、手机上显示的色彩、手机的浏览器的导航、显示的文本文字等。版式设计包括交互设计和布局设计。UI设计中, 不仅要保持界面的一致性, 图标设计的风格和手法保持一致, 并且色彩的设计也要形成统一的风格, 让用户从视觉上感受到整体性和一致性。在手机图标设计中, 图标的颜色不是随便决定的, 用户在接触图标的时候, 首先第一眼就会注意到图标的色彩, 不同的色彩给人带来对图标的感受也不同。

绿色给人无限的安全感受, 在人际关系的协调上可扮演重要的角色。绿色象征自由和平、新鲜舒适;黄绿色给人清新、有活力、快乐的感受;色彩明度降低会给人稳重、有重量的感觉, 比如墨绿、橄榄绿等。蓝色是冷色调的色彩, 看起来沉稳、明亮、深邃、沉着、忧郁。橙色是活跃的、温暖的、喜悦的、朝气蓬勃的, 能带给人快乐, 橙色非常活泼的颜色, 给人眼前一亮, 让人记忆深刻, 可以搭配很多颜色。介于橙色和粉红色之间的粉橘色, 则是浪漫中带着成熟的色彩, 让人感到安适、放心。白色象征干净、简约、诚实。是百搭的色彩。黑色象征权威、高雅、低调、创意。红色热情、兴奋、具有生命力, 让人感觉脉搏加快, 血压升高, 情绪冲动, 思维活跃。

UI设计方向 篇6

UI是user interface的简称, 指产品对于用户体验过程中用户心理、操作逻辑、界面美观的一系列设计。随着最初以洗衣机、电脑、手动遥控的UI产品的代表到现在的以软件引领的移动互联产品, UI已经是我们生活中必不可少的一部分, 一切跟界面相关的网页、手机APP、多媒体界面等等已经是信息化时代必不可少的精神食粮。国内外众多大型互联网IT企业都已经有比较完善的UI设计部门, 如腾讯CDC、百度UED、淘宝UED等等, 都致力于互联网产品的产品调研、用户研究、交互设计、视觉设计等, 市场的逐渐扩大对人才的需求也是供不应求, 尤其是专业人才的稀缺, 需要大、中专院校及社会相关培训机构为之输送更多高素质人才。

目前, 全国高校中已经有一部分开设了UI相关的设计课程, 但是由于UI涉及的学科众多, 相应的课程体系、专业归属、课程建设都在起步探索阶段。UI交互设计课程的完善和建设不仅是为艺术设计方向开拓新专业方向做出了贡献, 也为新型人才的输出, 不断提高互联网产品的质量, 满足市场需求做出了很好的探索与尝试。

二、UI设计专业课程存在的问题

(一) 市场需求的落后

由于UI设计行业兴起迅速, 相对于传统艺术设计课程没有太多经验可循, 最初的UI方面的课程仅限于网页相关的设计, 但是网页设计课程又更多偏重制作, 所以设计模块在课程中的比例也就小了。这也是由于市场需求划分不够明确, 人才分类不够细致, 一人多能的情况下导致的结果。很长时间以来在网页设计领域, 尤其是在中小城市, 设计工作由程序员一人独揽, 找一些现成的设计模板来应付了事, 出现了很大的弊端。同时对品牌缺乏重视, 审美需求有限, 小公司为了削减成本, 导致相应设计人员的缺乏。

(二) 师资和教材的缺乏

一方面UI设计的教师在高校范围内还比较缺乏, 很多人都是从现有专业中抽选或者从企业中聘请来的, UI基础素质较差, 不具备扎实的艺术审美品位, 没有相关的UI项目实战经验, 只能脱离实战空洞地讲授理论。UI涉及的手机APP设计和多媒体界面设计更新换代较快, 同类产品的市场竞争激烈, 好的产品需要团队的合作和精益求精的探索精神, 只有置身其中才能体会到合作的力量。作为UI老师这种能力是不可或缺的, 这也正是高校UI教学中迫切需要的实战型教师。另一方面教材也缺乏专业性和系统性。UI作为新兴的学科, 没有系统完整的教材供学生参考学习, 现有的一些教科书缺乏从理论到实践和贯穿始终的创新思路。一些互联网公司的设计师或设计团队出版的一些UI相关的书籍内容虽然不错, 但也有一些不足, 如知识结构划分不是很明确, 内容有一定的局限等。

(三) 课程设置不够完善

由于UI设计涉及的学科门类众多, 如视觉传达、产品设计、心理学等, 所以在课程设置上要根据具体的专业划分和市场对相关专业人才的不同需求进行安排。作为艺术设计专业应以视觉传达为主设置课程, 如网页设计、手机UI、设计心理学、用户研究设计、产品视觉风格学习等, 工业设计方向的课程设置应以逻辑思维框架训练和产品调研分析为主。但眼下很多课程都是作为共同的基础课程安排的。另外, 作为心理学和计算机专业的学生也会对UI设计相关领域进行研究, 也成为开拓就业渠道的新途径。很多课程都是相互交叉的, 而现有课程过于单一, 关联性较差, 因此, 哪些作为重点课程、哪些作为了解课程都需要进一步完善。

三、人才培养模式探究

(一) 人才培养目标分析

艺术教学的最终目标还是要结合市场对人才的需要进行重点的技能培养。设计师是产品设计的核心力量, 作为艺术设计方向的UI设计师, 要熟练掌握Ps、AI、Flash、Axure等操作软件, 同时不断提升自我的审美能力。针对这些对设计人才的需求, 在校期间应通过专业技术和实践能力的锻炼, 培养学生在UI实践项目合作中的创新能力、沟通能力和团队合作精神, 对优秀产品的鉴别和学习能力, 增强对产品的艺术审美能力的培养。

(二) 课程培养目标分析

根据艺术设计专业不同于其他设计类专业的特点, 同时考虑不同专业院校学生层次和现有课程的安排, 设置合理的UI课程, 重基础, 求创新, 团结合作, 指导学生了解产品定位和需求, 熟悉设计流程, 注重团队合作中任务配置的完成度, 协助团队共同完成目标任务, 着重培养学生在熟练使用软件情况下对界面视觉美观的综合感悟和设计能力。

(三) 课程体系优化与完善

艺术设计专业四年的课程, 分为基础课和专业课。基础课的设置是所有美术类共同的, 如素描、色彩、三大构成等;专业课则是各个专业针对不同的专业方向设置的课程, 如计算机辅助设计、图形创意、字体设计、标志设计、VI、招贴设计、插画设计、书籍装帧、CI等等。这些课程都是相互影响, 相互促进的。作为综合性学科的UI设计是对这些课程技能的融合, 如产品标志的设计、Banner设计、版式的布局、文案的设计、色彩的搭配、文字的创意等等都是在UI中必不可少的设计要素。所以在新的课程设置时, 可以将UI的概念贯穿于全部课程, 实行多层次全方位的知识模块培养, 不仅能让学生简单地认识UI, 还有助于今后UI系统的学习。

作为不断完善中的课程体系, 需要在以下三方面做到进一步的改革和提升:1.教学内容的优化重组, 在现有教材的基础上结合最新应用技术和设计理念设计教学内容。2.教学方法的改进和创新。多种教学方法相结合, 探索出更适合艺术设计专业的UI课程教学方法, 如讲授法、分组讨论法、实验法、实践实习等。3.基础知识和专业技能的培养。校内基础知识的学习和技能的锻炼同等重要, 在教学中应同样重视, 双管齐下。最终目标是培养学生的综合素质, 让学生掌握基本的专业技能, 提高创新能力, 培养合作精神。

四、校企合作的探索与实践

校企合作是近些年比较热议的教学新途径, 可以快速检验书本知识并且可以让学生尽快地适应岗位所需, 从根本上提高学生适应社会的能力, 同时增强企业实践对校内基础知识方向性的指导, 可以很好引导教师对课程内容的把握, 及时对课程内容重进行必要的调整。另外企业可以为学校提供相应的项目外包合作, 学生在老师的带领下相互协作、合理分工, 完成项目任务并获取相应的报酬。检验学习成果, 积累实践操作经验, 让学生提前感受到自身价值的体现, 对未来专业前景充满希望。

(一) 校内分组教学

在UI课程教学过程中, 为了培养学生团队合作精神和适应岗位的能力, 可以采用分组教学的方式。分组教学的优势不仅可以体现在日常作业的完成上, 在后期进行项目实践中体现得更为鲜明。选择一些实践性较强的项目, 根据产品设计需求和学生特长进行分工, 由小组长把握整体进度, 通过共同讨论并制定最完美的实施方案, 教师对重点难点进行适当的把握指导, 从而激发学生的学习热情和创造能力, 避免学生自我孤立、无交流、无探讨的学习方式。

(二) 校外企业实践

企业本身就是个很好的实战基地, 在大三到大四完成基本课程的前提下, 可以为学生提供3-6个月的企业实习期。开始可以做一些辅助设计工作, 在熟练项目流程之后根据自身能力和企业需要完成更多的设计工作。同时可以通过实习发现自己在UI设计中比较擅长的环节, 找准今后发展定位。企业跟学校的合作不仅可以为学校提供大量的实战案例, 削减人员开支, 同时缩短了学校优秀人才适应社会的时间, 还可以通过协商签订企业用人协议, 为企业输送优秀的毕业生, 从而达到双赢的目的。

(三) 专业教师企业培训

由于校内教师所处环境较为闭塞, 容易出现闭门造车的现象。为了提高教师统筹把握UI课程的能力, 紧跟时代的步伐, 积极鼓励并组织教师接受企业优秀设计师或者专业管理人员的定期培训, 及时了解市场对UI设计需求的最新现状, 与大型互联网公司腾讯、百度、小米进行密切的交流、考察、学习, 定期深入这些公司了解互联网发展最新动态, 关注最新技术和设计理念的更新, 邀请专业人员给在校教师和学生进行全方位的指导和相关问题的解答。通过这种方式形成可持续发展模式的交流与合作, 不仅可以在设计理论、设计方法和设计规律研究上提高艺术设计教师自身的科研能力, 而且还可以从实践出发促进艺术设计教师对UI交互课程的创新能力。

五、结语

UI设计是跟随互联网科技的发展而发展的, 它不同于以往的传统艺术设计专业形式。新技术日新月异, 市场需求明确, 产品更新速度快, 作为高校相关专业建设也要把握住市场的这些需求进行完善与改革, 不断指导UI教学实践, 总结出一套有前瞻性的教学方法和教学体系, 创建完善的教学实验室, 形成良性的校企合作模式, 培养更具专业素质的UI设计人才。

摘要:随着互联网信息科技的飞速发展, 创业环境的日益优越, 艺术设计领域也在不断地发生着变化。新的设计门类的产生, 新的设计理念、设计方法的提出, 也促使着艺术设计教育对人才培养提出了新的要求。UI设计异军突起, 占领了最前端的PC端和手机端的设计阵地。民族企业的高瞻远瞩, 已经意识到新需求对于产品来说是巨大卖点。为了适应市场对人才的需求, UI交互设计及用户体验设计已经成为视觉传达、产品设计、心理学等专业的新兴方向, 需要更多的实践型人才的加入。高校艺术设计专业在新兴专业建设方面还处于初级阶段, 需要理论和实践的相互支持, 需要通过校企合作的途径未完成教学目标。

UI设计方向 篇7

既然是相互之间的交流,那所呈现出来的的内容必然是要大众所普遍认知的,这样才能使不同层次的用户更好的体验产品。那么在体验过程中,所运用的载体,不得不让我们提到另一个概念“符号”。

20世纪初,瑞士实用主义哲学创始人皮尔斯提出了符号学的概念,指出任何能以语言形式表达的事物(包括口头及非口头的)都被认为是符号学研究的对象。交互界面的图标可以被看做是一个个符号,所呈现出来的图标设计是从设计师对一个事物表象认识开始,在将其记录到大脑,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化,并进行加工再创造,最终形成一个特殊的符号,来指代某一样特定的事物。由此可见,符号是一种有意义的代码,是传递信息的一个枢纽,是对我们现阶段所认识事物的一种简化的手段。由此可见,符号学原理对UI界面设计有很大启示。

一、符号与符号学

符号是符号学的概念之一。符号是信息的外在形式或物质载体,是信息表达和传播中不可缺少的一种基本要素。而对于符号学来说,范围则要广泛得多。

关于符号,我国的著名思想家庄子在其著作《庄子· 外篇》中就已提出 :“言者所以在意,得意而妄言”,也就是说 :在语言和事物之间存在着表征物与被表征物的关系,语言是事物的表征物,事物是语言的被表征物,语言的任务是事物信息的被传达,语言的角色是传达信息的媒体。符号正是利用一定的媒体来代表或指称某一事物的东西。可以说符号总是具有意义的符号,意义也总是以一定符号形式来表现的。

二、UI界面交互设计与符号学原理

人类的意识过程,其实是一个将世界符号化的过程,思维无非是对符号的一种挑选、组合、转换、再生的操作过程。UI界面设计从本质上讲就是利用移动互联网传达信息为目的的,更好地体现出人机交互的优点,使人们通过图标,这一特殊符号来体验产品所带给我们的一种享受。UI界面设计本身就是符号的一种表达方式,同时,它又以符号的方式,符号的原理为依据进行设计。

符号具有认知性、普遍性、独特性的特征,而这在UI界面设计中也有体现。

1、认知性 :在设计中,如果符号语言没有认知性,就失去了其意义。

像手机中人们用话筒的简化符号作为发送语音和语音搜索的标识。这就是将我们日常生活中所见的话筒平面化,同时将话筒拟人化的夸张,但同时又不失去其识别性,使人们的思维意识渐渐形成一种固定化的符号,看到界面中的话筒符号,就会立刻联想到发送语音或者是语音搜索等功能。

2、普遍性 :所设计的符号语言必须为大众所接收。

设计是为全人类服务的。而UI设计似乎体现的更为突出,不仅需要大众所接收而且要有一定的影响力。拿放大镜这个符号来说,不论是运用在手机、还是平板或者是电脑上,不管你是哪里的人,都会知道这个图标的含义,就是用来搜索用的,提供大众所熟知的信息,这样才能更好地服务大众。

3、独特性 :符号要被理解,必须要“求同”。而在设计中,为了与众不同,有个性的语言符号,就必须“求异”。

以Windows、Apple操作系统为例,基本大致的符号形态是不变的,就说我们随身携带的手机,通讯录、信息、相机等这些图标大致形态都是大家所熟知的一些日常事物的简化形态,使用者能一眼看出这个符号的作用,而这就是所说的符号的共通性——“求同”,但是当我们深入的去观察这些符号的时候,就会发现,尽管这些符号表示的是一样的意思但是却有着不同的表现形式,而这就是为了更好的展现其符号不同的个性语言,使自身产品具有一定的特殊性,辨识性,形成该产品的一个特点。Windows界面都是规整的几何形态,而Apple则是趋于扁平化的高亮调设计,这就形成了它们独特的个性。

“没有什么问题像与符号有关问题那样与人类文明的关系如此复杂,如此基本的了,符号与人类知识和生活的整个领域有关,它是人类世界的一个普遍工具,就像物理自然界中的运动一样。”作为现代UI界面设计师,学习运用符号学,会使设计更具有效的服务大众。设计,作为传达思想的媒体,本身就可以说是符号,设计又是由符号元素构成的,UI界面设计师通过对日常生活元素的挑选、组合、转换、再生,将其变成自己思想的符号,使其成为受众共同认可的,这才是沟通真正形成,信息准确完整的传达,实现人机交互的一个完整过程。

符号学作为一门跨学科的综合科学,可以说在任何科学领域的研究中都是相当普遍与深入的,其博大精深的原理和方法可想而知,UI设计与符号学的结合,将会是未来UI设计的一个研究趋势。

摘要:随着移动互联网行业的快速发展,UI设计日益兴起。其中UI界面设计可以说是一种符号的表达,是对所认识事物的简化,起着沟通人们与信息文化等方面的作用。由此可见对符号运用的合理与准确,对于传达信息的目的来说尤为重要。

UI设计方向 篇8

成都UI设计培训学校哪家好?UI设计好学吗

成都国信安UI设计培训由副教学总监,优秀讲师带队并亲自授课,秉承成都国信安一贯的专业品质态度,在课程质量,学生素质,就业服务上相当严格要求,并以学业满意就业为目标,打造国内优秀UI设计培训班,感兴趣的同学不妨关注国信安教育基地了解一下吧。

中国每年有大量的计算机类毕业生进入企业,企业会把那些程序员列入优秀人才加以重视呢?斩获高薪的程序员需要哪些素质呢? 学习和总结的能力

程序员是人才但也很容易被淘汰,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。

但是学习也要找对目标,一些小coding fans们.他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目追逐一些肤浅的,表面的东西和名词。做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。

善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来!

成都是国家历史文化名城、中国最佳旅游城市和南方丝绸之路的起点、“十大古都”之一。2600多年的建城史孕育了都江堰、武侯祠、杜甫草堂、金沙遗址等众多名胜古迹。每到中考季,很多初中生总是为自己的未来前途担心,尤其是一些学习成绩不好的初中生,他们不知道中考没考上怎么办。同时许多家长也担心,自己的孩子年龄还小,进入社会显然不合适。这个时候职业培训学校更加适合,放眼众多学院,四川国信安职业培训学校无疑是非常合适的。大家还在为如何选择it培训而绞尽脑汁吗?各位还在网上搜寻相关信息吗?别麻烦了,就让小编为大家一网打尽吧!那么下面,就跟着小编去探索一下吧~ 国信安教育基地

成都UI设计培训机构哪家好?卓越教学品质造就好口碑

不管是实体行业还是互联网行业,要想提高知名度,必须要注重服务品质,这样才能口口相传,也才能收获更多的业绩。成都UI设计培训机构哪家好?以国信安教育基地为例子,我们可以从下列几个方面入手去考察。

第一是看教学品质,它不仅指的是学校的硬件设施,也指的是学校的师资结构、教材配置等软件层面。如果培训机构的软硬件都很达标,就可以为学员提供认真学习的机会,学员自然会进步飞速。

第二是看教学口碑,如果老师的教学质量很高,就可以为大家提供丰富的学习思路,也可以列举工作中常见的案例,从而加深学员印象。学员通过系统的学习找到好工作后,自然会对机构和老师赞不绝口,因此好的培训机构都是不怎么靠广告的,光学员的口碑和回馈就足以让其在业界大放异彩了。人成都UI设计培训机构哪家好?如果大家能从这个层面进行选择的话,最后接触到的一定是负责任、教学水平高的优质机构。

对于国信安教育基地而言,口碑始终是运营王道。目前国内有很多ui设计师,男生女生都能从事该工作,发展前景非常广阔。很多人之所以对该行业感兴趣,就是看到许多从业者的工作心得或者是薪资水平。大家可以多关注成都UI设计培训机构哪家好,相信会对ui设计师有更多的认识,也可以让自己得到更长远的成长和进步。当下人才需求量高,寻找好口碑机构,定能开启璀璨人生。国信安教育基地

UI设计方向 篇9

1 理性空间的升温

要深入探索人性化设计, 首要问题是正确的把握感性与理性的交错融合的尺度。我们所知的感性是指以个人的情感为依据的心理过程, 理性则是一种经过深度思考和琢磨的认识过程, 实质上感性与理性实属一对哲学范畴的对应词汇, 理性相对感性来说更加冷峻, 其过程中的逻辑性更为强烈。情绪感性、文字理性, 任何事物的存在既有其存在的价值, 它们与人类的不同感觉器官相对应, 真实世界存在的物与像都通过不同维度的空间作为相应的媒介得以展现。

近年来设计业有这样一个主要议题, 使操作者和机械的“交流”不再是冰冷的程序化过程。其中, 流线型风格这种用来描述表面圆滑的原型, 打破了直线的冷酷。在更广域的设计中, 它形成了一种象征速度和时代精神的造型语言, 其最突出的魅力存在于一种走向更加人性化的时代标志。人与本来就毫无生命感情的机械空间、机械体的交流在流线型运动的带动下有了较大进步, 设计师们已经让其作品普遍的带有了感性的温度。

2 虚拟空间建立感性的交流

当我们提及空间这一词语, 绝大多数人的第一印象为一个六面体的方形三维空间。如果把这个空间限制为平面或者界面的时候, 人们所能想到的也只是一个正方或长方的二维形象。这是因为人的思维总是以最简化的形式再现某一事物, 就如直线与直角的形象如此根深蒂固在人们的脑海, 这种最简化是一个过于固执的、过于冷峻的理性思维交换。

2.1 UI界面图标设计对理性与感性的整合

人类努力的改造和驯服自然, 在服从这种目的的前提下, 工具的制造和完善都在不停的进行着。图标作为UI界面中的重要工具, 自然的, 同样是利用人的“日常技能”进行的, 在这个驯服过程中是否能够不训练或稍作训练即可获得“技能”呢?这是相对而言的。人机交互的虚拟空间并不否定训练, 避免训练或减少训练是人们最终的愿望, 但是否能够做到则应根据具体的人机交互任务目的、特点、场合以及综合实现成本等因素来决定人机交流应达到的自然性。设计有物质转向非物质设计, UI的大时代已经到来。

2.2 图形ICON

图形用户界面 (GUI-Graphics User Interface) 广泛应用于各档台式微机和图形工作站, 是当前用户界面的主流。图形用户界面中ICON的表现形式比字符用户界面更为丰富, 由最初的256色像素点阵图标到全色彩图标, 逐步发展为目前大多数网络用户使用的视觉三维图标。图形界面与命令语言界面相比, 图形用户界面的人机交互过程极大地依赖视觉的参与, 用户对界面中图标代表意义的确认并不需回忆系统命令, 从而大大降低记忆负荷。由此看来, 图标具有一定的文化和语言独立性, 并可提高视觉目标搜索的效率。

但基于图标化的GUI界面也有其不足之处, 需要占用较多的屏幕空间是其主要缺点。无法使用更多的命令性语言, 这一点可能不十分适合于专家级用户。

2.3 多媒体化ICON

在智能用户界面和自然交互技术取得突破之前, 多媒体技术被认为是一种过渡技术。在多媒体图标出现之前, UI界面中的图标设计已经经过了从文本向图形的过渡, 而用户界面也只有两种媒体:文本和图形 (图像) , 都是静态的媒体。而多媒体引入了动画、音频、视频等动态媒体技术, 特别是音频媒体的引入, 大大丰富了图标表现的形式, 也使用户接受信息的效率明显提高了。

多媒体图标在人机交互发展中的巨大潜力主要来自它提高人对信息表现形式的选择和控制能力, 同时, 多媒体与人工智能技术结合使得图标的设计有声音和语言识别技术的介入, 方便了更多的特殊人群融入到网络信息社会中。多媒体图标的迅速发展源于它有利于人对信息的主动探索而不是被动接受, 这一类图标比单一媒体信息对人具有更大的吸引力。另一重要原因是大部分人机通信过程中多义性及噪声被多种媒体的并行使用消除了。

另一方面, 多通道用户界面研究的兴起, 进一步提高了计算机的信息识别与理解能力, 也提高图标识别的效率, 加强了用户友好性, 将人机交互技术和UI界面图标设计引向更高境界。

(1) 交互的自然性

使用户尽可能多地利用已有的日常技能通过图标的指示与计算机交互, 降低认识负荷。例如, 用户的视线自然地落在所感兴趣的对象之上。

(2) 交互的高效性

使人机通讯信息交换量更大、形式更丰富, 发挥人机彼此的认知潜力。尽管感觉通道侧重于多媒体信息的接受, 而效应通道侧重于交互过程中控制与信息的输入, 但两者是密不可分、相互配合的。

(3) 基于原有的技术成果

与传统的用户界面特别是广泛流行的WIMP/GUI兼容, 使老用户、专家用户的知识和技能得以利用, 不易被淘汰。

3 人性化的未来

理性认知和感性知觉没有先后之分, 就是说对某事物的认知不能固执的人为是从理性分析再去用感性在先, 也不能偏激的认定为是以第一印象的感性认知再去理性分析的。但是从人的本性来看, 人的感性要更多于理性, 从这个角度出发, 冰冷而机械味十足的“不友善”的物体可以说是生产者强加于人们去使用的, 是违背了人的本性而不符合人的生理及心理习惯的, 理想的图标交互模式就是“用户自由”。

从本质上说, 多媒体用户界面与多通道两种技术, 基本解决了计算机信息表现 (输出) 和信息识别 (输入) 的自然性、多样性问题。另一方面, 交互双向性特点同时存在于多媒体和多通道两种人机交互技术中, 而虚拟现实技术比以前任何形式都有希望通过良好的UI界面图标彻底实现友好的、“以人为中心”的互动交流平台。

参考文献

[1][美]普里斯, 刘晓晖等译.交互设计———超越人机交互[M].北京:电子工业出版社, 2003.

UI设计方向 篇10

作为大赛主办单位之一, UT斯达康公司是坚持创新与突破的领先者。UT斯达康坚持技术创新, 为运营商提供高性价比的基于IP的创新性解决方案, 符合当今通信业的发展趋势:电信网、广播电视网与互联网的融合, 固网与无线网络的融合, 大众服务与个性化的融合。其奔流 (RollingStream) 整体解决方案在全国部署的IPTV系统总容量已超越156万用户, 所承载的商用用户在2009年1月就突破100万, 占据中国IPTV市场的领先地位。

据悉, 大赛从11月24日起在全国范围内征集互动电视界面UI设计作品, 报名参赛选手可登陆UT斯达康官方网站http://www.utstar.com.cn/或凤凰网活动专区http://tech.ifeng.com/biz/special/ui/上传设计作品, 通过网络投票、全国六个城市面试选拔、专家委员会评审等方式, 层层选拔, 在12月底举行10强决赛, 获奖者不仅可以获得相关奖项荣誉, 更有机会获得业内优秀企业的垂青。

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